Diferencia entre revisiones de «Ragnarok Online»

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Green Ferus Card: VIT +1 y Aumenta el HP en un 10%
Green Ferus Card: VIT +1 y Aumenta el HP en un 10%

Zipper Bear Card: atk + 30 1- por cada golpe dado fisicamente
Marc Card: Inmunidad al estado "freeze".
Marc Card: Inmunidad al estado "freeze".



Revisión del 18:39 11 abr 2010

Ragnarök Online Imagen:
Información general
Desarrollador Gravity Corp.
Distribuidor Gravity Corp.
Datos del juego
Género MMORPG
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones

ESRB: Teen (T) CERO: B (+12)

OFLC: M 15+
Datos del software
Motor AEGIS y Granny 3D
Versión actual Episode 13.3 En kRO: El Dicastes y Episode 13.2 en iRO: Encounter with the Unknown
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato Download/CD
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón
Desarrollo
Lanzamiento 31 de agosto de 2002 (Corea)
1 de diciembre de 2002 (Japón)
1 de junio de 2003 (International / América del Norte)
diciembre de 2004 (Oceanía)
abril de 2006 (España-América del Sur)
Enlaces

Ragnarök Online (RO) es un videojuego del tipo MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games). Su gran éxito se puede explicar por la cantidad de servidores en diferentes regiones del mundo y está basado en la publicación de un manga y su versión en anime.

Este juego de origen coreano puede tener dos opciones para poder jugar, las cuales puede solo existir una de las dos, las dos en mundos separados o las dos en el mismo mundo, dependiendo del servidor estas son Pay2Play (P2P) generalmente por mensualidades, o Free2Play (F2P) el cual generalmente se sustenta en base a microtransacciones por bienes y objetos en el juego y tiene ciertas diferencias con la primera opción dependiendo del servidor, aunque permite jugar de forma gratuita si se desea.

El juego consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual.

Los Gráficos del juegos son una mezcla de personajes en 2D, mezclados en un ambiente 3D.[1]​ Con mapas completamente hechos en 3 Dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego.

Build

Build es como comúnmente se conoce a las características únicas de cada personaje. Las builds son maleables y es esta flexibilidad la que permite al jugador desarrollar un personaje concorde a sus gustos y estilo de juego.

La principal vía para desarrollar una build consiste en añadir puntos a los distintos Stats así como Skills.

Stats

Los Stats, son los atributos que se le pueden dar a cada personaje. Se muestran in-game como una suma de X+Y donde X es la cantidad base del stat que aumentamos directamente al asignarle puntos, e Y es la cantidad añadida proveniente de bonos adicionales externos.

Aquí hay una breve descripción de cada uno de los stats:

  • STR: Es la fuerza física del personaje. Influye directamente en los ataques con armas de rango y cuerpo a cuerpo, así como en la capacidad de objetos que puede cargar.
  • AGI: Es la agilidad y velocidad del personaje. Influye en la velocidad con que ejecuta un ataque. También en la probabilidad de evadir golpes de enemigos.
  • VIT: Es la vitalidad del personaje. Influye en la cantidad total de vitalidad, su regeneración, defensa contra ataques físicos y fortaleza ante diferentes estados alterados.
  • INT: Es la inteligencia del personaje. Influye en el daño producido por los ataques mágicos, la cantidad de SP (Maná), su regeneración y defensa contra ataques mágicos.
  • DEX: Es la destreza del personaje. Influye en la puntería que tiene para acertar al enemigo, ligeramente en la velocidad de ataque, el daño hecho con armas de largo alcance, reducción del tiempo en la invocación de magia, en la forja de armas y en la preparación de pociones recuperativas.
  • LUK: Es la suerte del personaje. Influye ligeramente en la capacidad de ataque, así como la posibilidad de un golpe crítico, forja de armas, preparación de pociones y en una variante de evasión llamada Perfect Dodge (Evasión Pefecta).

Substats

Derivan de los Stats aunque se pueden aumentar por otros medios sin modificar directamente el Stat del que derivan:

  • ATK: son los puntos de ataque físico que se obtienen de la STR.
  • MATK: son los puntos de ataque mágico que se obtienen de la INT.
  • FLEE: son los puntos de evasión que se obtienen de la AGI.
  • HIT: son los puntos de puntería que se obtienen de la DEX.
  • CRIT: son los puntos de probabilidad de golpe crítico que se obtienen de la LUK.
  • DEF: aparece como X+Y, donde X son los puntos de defensa derivados del equipo y el refinamiento de este, e Y son los puntos de defensa que se obtienen de la VIT.
  • MDEF: aparece como X+Y, donde X son los puntos de defensa mágica derivados del equipo, e Y son los puntos de defensa mágica que se obtienen de la INT.

Otras variables:

  • Weight Limit: límite de peso que el personaje puede cargar, se obtiene de la STR base (+30 por cada punto de STR).
  • Cast Time: tiempo que se tarda en ejecutar una habilidad, se reduce por la DEX (T= T base * (dex/150)).
  • ASPD: se obtiene de la AGI principalmente y DEX en menor medida, afecta la rapidez con la que se ejecutan ataques físicos.
  • After Cast Delay: tiempo mínimo que se tarda en ejecutar una habilidad nuevamente, en algunos casos es la propia ASPD.
  • Perfect Dodge: La probabilidad de esquivar un ataque físico, se obtiene de la LUK.

Tanto los Stats, como los Substats y otras variables pueden ser incrementadas o reducidas por el uso de determinado equipamiento, habilidades y cartas.

Job (Clases)

Los Jobs son Clases o tipos de personaje que se pueden crear en Ragnarök. Existen Job's para los que les gustan el estilo de las espadas, las magias, los arcos, etc.[2]


Novato
Novice
Super Novice
Clases primarias
Swordman Acolyte Mage Thief Merchant Archer Taekwon Kid Munak / Bongun (Gangsi) Ninja Gunslinger
Clases secundarias
Knight Crusader Priest Monk Wizard Sage Assassin Rogue Blacksmith Alchemist Hunter Bard / Dancer Star Gladiator (Taekwon Master) Soul Linker Death Knight
Renacer
High Novice
Clases extendidas primarias
High Swordman High Acolyte High Mage High Thief High Merchant High Archer
Clases extendidas secundarias
Lord Knight Paladin High Priest Champion High Wizard Professor (Scholar) Assassin Cross Stalker Whitesmith (Mastersmith) Creator (Biochemist) Sniper Clown / Gypsy
Clases terciarias[3]
Rune Knight Royal Guard Archbishop Shura Warlock Sorcerer Guillotine Cross Shadow Chaser Mechanic Genetic Ranger Minstrel / Wanderer

Clases Primarias

  • Novice: Es la clase elemental dentro del Ragnarök Online, sin especialización.
  • Swordman: Clase especializada en el uso de la espada y resistencia.
  • Mage: Clase especializada en el uso de la magia elemental.
  • Archer: Clase especializada en el uso del arco.
  • Merchant: Clase especializada en el comercio y hachas.
  • Acolyte: Clase especializada en dar apoyo a los demás aunque pueden pelear.
  • Thief: Clase especializada en el robo y el uso de dagas, capaces de usar arco.
  • Taekwon: Clase especializada en Taekwondo, usan mayormente patadas.
  • Gunslinger: Clase especializada en el uso de armas de fuego.
  • Ninja: Clase especializada en técnicas de magia elemental, así como lanzamiento de shurikens y kunais.

Clases Secundarias y Avanzadas

  • Super Novice: Especializado en el dominio de casi todas las habilidades de clases primarias.
  • Knight/Lord Knight: Especializado en el uso de lanzas y espadas de dos manos y la capacidad de pelear con y sin montura, gran resistencia. y una enorme velocidad de ataque
  • Crusader/Paladin: Especializado en el uso de espada y escudo o lanza, con o sin montura, y con habilidades tanto ofensivas como defensivas y de soporte, gran resistencia.
  • Assassin/Assassin Cross: Especializado en el uso de katar y dagas, técnicas de veneno para causar gran daño y camuflaje, uno de los mejores DPS del juego.
  • Rogue/Stalker: Especializado en el uso de dagas y arcos, puede copiar algunas técnicas, avanzadas técnicas de camuflaje, robo perfecionado y despojo de equipo a sus víctimas.
  • Priest/High Priest: Especializado en apoyo y sanación, técnicas de exorcismo e inhabilitación. Usan varas mágicas, mazas, libros y nudilleras.
  • Monk/Champion: Especializado en el uso de nudilleras y mazas, técnicas espirituales de daño masivo, principalmente ofensivo con apoyo básico.
  • Wizard/High Wizard: Especializado en magia elemental avanzada de gran daño y que alcanza a muchos enemigos al mismo tiempo. Utilizan Varias mágicas.
  • Sage/Scholar : Especializado en magia elemental aplicada a diversas circunstancias, habilidades de apoyo, inhabilitación e incluso utilizar magia automáticamente al golpear al enemigo. Usan Varas Mágicas, Dagas y Libros
  • Blacksmith/Mastersmith: Especializado en todo tipo de armas y su forja, manejo avanzado de hachas y mazas.
  • Alchemist/Biochemist: Especializado en alquimia y biotecnología, llegando a poder crear organismos artificiales que lo asisten en batalla y crean diversas sustancias químicas como pocimas y bombas.
  • Hunter/Sniper: Especializado en el uso del arco, cetrería y preparación de trampas. Gran velocidad de ataque
  • Bard/Clown: Especializado en el uso de instrumentos de cuerda y técnicas de soporte/inhabilitación.
  • Dancer/Gypsy: Especializado en el uso de látigos y técnicas de soporte/inhabilitación.
  • Soul Linker: Chamán que puede llamar a las almas de los más grandes representantes de cada oficio, encarnandolas en un jugador de ese mismo oficio, desbloqueandole nuevas y poderosas opciones y habilidades. También poseen magia ofensiva y de incapacitación
  • Star Gladiator:Artista marcial especializado en magia estelar, que lo vuelve más fuerte en circuntancias muy especificas.
  • Death Knight: Especializado en ataques físicos de drenaje y magia oscura. En desarrollo. Solo para Ragnarok en nintendo DS
  • Dark Collector: Especialización por determinar. En desarrollo.(no confirmado)

Clases Terciarias

Estas Estan Implementadas en el servidor renewal:

  • Arch Bishop: Le seguirá a los Priest/High Priest
  • Guillotine Cross: Le seguirá a los Assassin/Assassin Cross.
  • Rune Knight: Le seguirá a los Knight/Lord Knight.
  • Mechanic: Le seguirá a los Blacksmith/Mastersmith.
  • Ranger: Le seguirá a los Hunter/Sniper.
  • Warlock: Le seguirá a los Wizard/High Wizard.
  • Shadow Chaser: Le seguirá a los Rogue/Stalker.
  • Wanderer: Le seguirá a las Dancer/Gypsy.
  • Shura: Le seguirá a los Monk/Champion.
  • Royal Guard: Le seguirá a los Crusader/Paladin.
  • Sorcerer: Le seguirá a los Sage/Scholar.
  • Genetic: Le seguirá a los Alchemist/Creator.
  • Minstrel: Le seguirá a los Bard/Clown.

Estas Clases son extremadamente poderosas y mejoran a sus antecesores los jugadores pueden acceder a ellas cuando llegan al nivel 99 siendo clases secundarias o avansadas, pero al pasar siendo clase secundaria pierden el derecho a renacer y por tanto pierden las ventajas de haber pasado por la clase secundaria(sus habilidades y los bonus de vida y magia).Las Clases Terciarias pueden aumentar el nivel maximo hasta el nivel 150.

Guilds

Clanes, jugadores que se unen para luchar en las llamadas WoE (War of Emperium), compartir experiencias y progresar en el juego. Cada miembro de la Guild lleva el mismo emblema que sus compañeros, lo que los identifica entre las demás. Este emblema es establecido por el Guild Master, quien es el líder. Las Guilds suben de nivel, existen 20 títulos personalizables distintos para establecer rangos dentro del Clan, esto permite que se establezca un Tax (impuesto) diferente para algún grupo de miembros del clan. El Tax es un porcentaje de la experiencia ganada que cada miembro dona para que suba de nivel la Guild. Al subir de nivel la Guild se le otorga un Skill Point para invertir en alguna de las Guild Skills, que afectan desde la posibilidad de participar en WoE hasta la cantidad de miembros que un clan puede albergar. Solo el Game Master puede utilizar dichas Skills, siendo la más conocida: Recall, o Urgent Call (Diferentes formas de nombrarla)

War of Emperium

Existen 2 versiones de estas

WoE 1.0

En las War of Emperium (WoE), que usualmente duran dos horas y se celebran dos veces por semana, ( en algunos servidores) las guilds se disputan los 20 castillos distribuidos en zonas aledañas a Prontera, Geffen, Payon y Al De Baran. Los castillos se conquistan destruyendo el Emperium de la sala central del castillo. Cada castillo tiene un cierto nivel de defensa y comercio en los cuales se puede invertir, con cada mejora en comercio se obtienen mas cofres del tesoro para el gremio (guild), las mejoras en defensa proporcionan guardianes y un emperium más fuertes para ayudar en la defensa. Cada castillo es único y da lugar a diferentes estrategias para defender o atacar. Los castillos también tienen Guild Dungeon que son mazmorras a las que sólo pueden acceder los miembros de la guild propietaria del castillo, estas son 1 por cada 5 castillos, con lo cual, podrán acceder a ellas las 5 guild que posean uno en al misma zona, una vez dentro funciona como pvp, es decir, los miembros de una guild podrán matar a lso de otra, y viceversa.

WoE 2.0

En las War of Emperium 2.0 (WoE2), que tienen igual duración que las primeras, las guilds se disputan 10 castillos distribuidos en zonas aledañas a Yuno y Rachel, estos castillos son considerablemente más amplios y más complejos, constan de 2 piedras guardianas, 3 barricadas y el emperium, además de guardianes considerablemente más fuertes. Para conquistar un castillo se debe destruir primero ambas piedras guardianas, seguido de las 3 barricadas para finalmente tener acceso al emperium, las estrategias aquí cambian siendo más fácil defender que atacar.

Sistemas

Battlegrounds

En los Battlegrounds se enfrentan grupos de jugadores por equipos. Existen 2 tipos de campo (Tierra o Flavius) con 2 variantes cada uno (12vs12 o 19vs19). En Tierra Valley los equipos tienen como objetivo destruir la reserva de comida de sus oponentes, existe también una bandera contestada en medio que proporciona una ventaja a quien la controle. En Flavius cada equipo tiene un cristal que debe proteger y 2 guardianes a su disposición para ayudarles en la tarea, el cristal no puede ser destruido sin antes derrotar a dichos guardianes. Por cada victoria o derrota se otorgan badges (mas al ganador obviamente) que pueden ser canjeados por equipamiento de caracter

Mercenaries

Los mercenarios son personajes a contrato, existen 3 tipos Bowman, Fencer y Spearman con distintos niveles y costos, cada uno con habilidades diferentes. Estos no suben de nivel como nuestro personaje pero si van ganando algunos atributos a medida que pelean a nuestro lado.

Slot Enchantment

Cada pieza del equipo puede o no tener un slot (ranura) en el cual componer una carta que le confiere propiedades únicas. El sistema está diseñado para permitir al jugador tomar una pieza del equipo (dentro de una lista limitada) y transformarlo a su versión slotteada. Esto tiene un costo y un porcentaje de éxito que depende del grado del equipamiento en cuestión.

Refinement

Las piezas de equipo también se pueden en general mejorar, el costo, material y porcentaje de éxito varían dependiendo de que pieza se trate y del nivel al que este mejorado. El nivel de mejora se representa con un "+X" al principio del nombre de la pieza, cuanto más mejorada esté una pieza menos daño de origen físico recibirá nuestro personaje. Fracasar al mejorar una pieza de equipo destruye inmediatamente dicha pieza (incluida cualquier carta compuesta en ella).

Cooking

Cualquier personaje puede luego de haber completado la correspondiente quest, aprender a cocinar alimentos que proporcionan un añadido a los stats por un corto período. Dichos alimentos van del nivel 1 al 10 e incrementan un stat específico dependiendo del nivel. Cada alimento se crea a partir de unos items especificados. La dificultad de los items varían segun el nivel del alimento.

Pets

Algunas criaturas pueden ser domesticadas con un ítem especial único para cada raza, luego deben ser alimentadas, equipadas con un accesorio y pueden ayudarte siempre y cuando su intimidad sea leal, y si les cuidas bien te ayudaran en el ataque.

Nota: A partir del Episodio 13 está planeado que cada una dé un bono mínimo para justificar su uso.

Adoption y Marriage

Se pueden casar 2 personajes de sexo opuesto, en algunos servidores tambien se pueden casar personajes del mismo sexo, ceremonia mediante se les otorga un anillo con habilidades especiales a cada uno que solo pueden ser usadas entre ellos.

Se puede adoptar, estando previamente casado, un personaje novice con nivel base 1 y nivel job 1. Tanto los padres como el adoptado recibirán habilidades nuevas y otros beneficios.

Episodios

Gravity utiliza el término de "episodio" para referirse a actualizaciones mayores que se realizan en el juego. En cada actualización se agregan ciudades, cartas, mapas, personajes, se modifican atributos, items, monstruos, etc.

  • Episodio 1: Aldebarán.
       * Episodio 1.5: El ataque de los ancestros. Glast Heim, Clock Tower. 
  • Episodio 2: Mascotas.
  • Episodio 3: Comodo.
  • Episodio 4: War of Emperium. Turtle Island.
  • Episodio 5: Juno.
  • Episodio 6: Proyecto Global
       * Episodio 6.1: Amatsu. 
       * Episodio 6.2: Gonryun (Kunlun). 
       * Episodio 6.3: Umbala. 
       * Episodio 6.4: Nifflheim. 
       * Episodio 6.5: Louyang. 
  • Episodio 7: Ayothaya.
  • Episodio 8: Sistema de adopciones. Bodas. Personajes Trascendentales.
  • Episodio 9: La señal. Geffenia.
  • Episodio 10: La República de Schwarzwald.
       * Episodio 10.1: Einbroch. 
       * Episodio 10.2: Lighthalzen 
       * Episodio 10.3: Noghalt 
       * Episodio 10.4: Hugel 
  • Episodio 11: Arunafeltz
       * Episodio 11.1: Rachel 
       * Episodio 11.2: Veins, la ciudad desértica de Arunafeltz.
       * Episodio 11.3: Nameless Island
  • Episodio 12: Resurrección de Satan Morroc
  • Episodio 13: Nuevo Mundo
       * Episodio 13.1: Ash Vacuum
       * Episodio 13.2: Encuentro con lo desconocido
       * Episodio 13.3: El Dicastes

Lugares

Como en cualquier mundo virtual, Ragnarök Online tiene un buen número de ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que se publican nuevos capítulos del juego:

Reino de Rune-Midgard

  • Prontera
  • Izlude
  • Payon
  • Alberta
  • Morroc
  • Geffen
  • Al De Baran
  • Comodo
  • Umbala
  • Lutie

Proyecto Internacional

Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nórdica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales:

  • Amatsu
  • Louyang
  • Kunlun/Gonryun
  • Ayothaya
  • Jawaii
  • Moscovia
  • Brasilis

República de Schwartzwald

A parte del Reino de Rune-Midgard, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el Episodio 5 se añadió la capital de la nueva República de Schwartzwald, la cual fue ampliada con el Episodio 10, las ciudades de esta república son las siguientes:

  • Yuno (capital)
  • Einbroch
  • Einbech
  • Hugel
  • Lighthalzen

Arunafeltz States

Para el Episodio 11, se creó una nueva nación, Arunafeltz States, que está en una mala situación diplomática con el reino de Rune-Midgard, hasta ahora sólo hay dos ciudades y una isla:

  • Rachel (capital)
  • Veins
  • Nameless Island

New World

En el Episodio 13 - "Encuentro con lo desconocido" se ha creado una nueva región del mundo y agregado hasta el momento tres ciudades:

  • Manuk
  • Splendide
  • El Dicastes

Dungeons

Son lugares para explorar y enfrentar desafíos, algunos requieren de múltiples jugadores para enfrentarlos, en general tienen un monstruo destacado, considerablemente más fuerte que los demás conocido como MvP (Most Valuble Player)o boss. Hasta el momento Ragnarök Online cuenta con los siguientes dungeons:

  • Abyss Lake
  • Amatsu Dungeon
  • Ant Hell
  • Ayothaya Dungeon
  • Beach Dungeon
  • Clock Tower
  • Cursed Monastery
  • Einbech Dungeon
  • Endless Tower
  • Geffen Dungeon
  • Geffenia
  • Glast Heim
  • Holy Ground
  • Ice Cave
  • Juperos Ruins
  • Kunlun/Gonryun Dungeon
  • Labyrinth Forest
  • Lighthalzen Biolab
  • Louyang Dungeon
  • Magma Dungeon
  • Memorial Orc Dungeon
  • Mjolnir Dead Pit
  • Moscovia Dungeon
  • Nidhoggr Dungeon
  • Niflheim
  • Odin Shrine
  • Orc Dungeon
  • Payon Cave
  • Prontera Culvert
  • Pyramid
  • Robot Factory
  • Sealed Shrine
  • Scaraba Hole
  • Schwartzvald
  • Sphinx
  • Sunken Ship
  • Thanatos Tower
  • Thor Volcano
  • Toy Factory
  • Turtle Island
  • Umbala Dungeon
  • Undersea Tunnel

Bosses o MvP

Como en todo juego, no solamente hay monstruos normales, sino que existen los bosses, los cuales son mucho más difíciles de matar y requieren en general de más de un jugador para hacerlo. Estos MvP son monstruos con más habilidades, como las de invocar monstruos esclavos, y distintas magias, también tienen una cantidad de HP considerablemente mayor así como el daño que provocan. Cuando se derrota a un MVP, se dan 2 tipos de drops (ítems que deja), el drop normal, que son los ítems que normalmente daría, y al jugador que más daño le provocó, el MVP (Most Valuable Player) drop, que es una recompensa por haberlo derrotado. Hasta el momento Ragnarök Online cuenta con los siguientes MvP:

  • Amon Ra
  • Assassin Cross Eremes
  • Atroce
  • Baphomet
  • Beelzebub
  • Dark Lord
  • Detardeurus/Detale
  • Doppelganger
  • Dracula
  • Drake
  • Eddga
  • Egnigem Cenia
  • Entweihen Knothen
  • Evil Snake Lord/Dark Snake Lord
  • Fallen Bishop
  • Gloom Under Night
  • Golden Thief Bug
  • ------Vaquita-----
  • Gopinch/Zmey Gorynych
  • Hatii/Garm
  • High Priest Margaretha
  • High Wizard Kathryne
  • Hardrock Mammoth
  • Ifrit
  • Kiel-D-01
  • Ktullanux
  • Lady Tanee
  • Lord Knight Seyren
  • Lord of the Dead
  • Master Smith Howard
  • Maya
  • Memory of Thanatos/Thanatos
  • Mistress
  • Moonlight Flower
  • Naght Seiger
  • Nidhoggr's Shadow
  • Orc Hero
  • Orc Lord
  • Osiris
  • Pharaoh
  • Phreeoni
  • Queen Scaraba
  • RSX 0806
  • Samurái Specter/Incantation Samurái
  • Satan Morroc
  • Sniper Cecil
  • Stormy Knight
  • Tao Gunka
  • Tendrillion
  • Turtle General
  • Valkyrie Randgris
  • Vesper
  • White Lady/Bacsojin

Ítems

Una de las principales características de este juego es el gran número de objetos que se pueden obtener, la mayoría por drops de monstruos, estos se dividen en Consumibles, Equipables y Misceláneos.

Consumibles

Estos ítems pueden ser usados para varios propósitos, divididos en items de recuperación, usados para recuperar HP y SP, ganar efectos o eliminarlos, aumentar los puntos de status, invocar monstruos, pergaminos de técnica que permiten "castear" una habilidad sin necesidad de conocerla, etc.

Equipables

Todos estos items dan un bono de defensa dependiendo del item siendo la más baja 0 y la más alta 12. Al ser usados pueden dañarse inutilizándolos, que obliga al jugador a restaurarlos.

Estos ítems permiten ser utilizados por el personaje como equipamiento, cada uno con sus características especiales. Dependiendo de la clase del personaje se permitirá utilizar distintos tipos de equipo.

  • Headgear: Éstos son los únicos items visibles y van en la cabeza, se dividen en tres tipos: Lower, Mid y Upper Headgears como los más básicos, también podemos encontrar Mid/Upper, Lower/Mid y Upper/Mid/Lower Headgears.
  • Armor:Los de más alta defensa, clasificadas en profesiones y características.
  • Garment: Los que siguen en defensa, a diferencia de las armaduras éstas son más universales.
  • Shield: Otra parte importante de la defensa personal, son los más marcados por las profesiones.
  • Weapon: Este tipo de ítems están divididos en Niveles del 1 al 4, dependiendo del nivel, el ataque y el número de slots que poseen, algunas con características elementales, muchas conocidas, otras originales del juego. Éste es el grupo más extenso dividido en dagas, espadas de una mano, espadas de dos manos, arcos, hachas de una mano, hachas de dos manos, mazas, varas, lanzas, katares, armas de fuego, látigos, instrumentos musicales, manoplas, shurikens y libros.
  • Shoes: Otra parte de la armadura, desde sandalias hasta zapatos Míticos.
  • Accessory: Estos ítems, a diferencia de los demás, no suele otorgar bonus de defensa, sin embargo al poseer slots son útiles.

Sets

Existen sets que otorgan más bonuses cuando se usan todas las piezas de equipo en conjunto, como pueden ser:

  • Survivor's Set
  • Eagle Wing Set
  • Pantie Set
  • Ninja Set
  • Prisoner Set
  • Armor Charm Set
  • Ulle's Set
  • Magni's Set
  • Fricco's Set
  • Freyja's Set
  • Odin's Set
  • Goibne's Set
  • Morrigane's Set
  • Morpheus's Set
  • Angel's Set
  • Valkyrie Set
  • Spiritual Ring Set
  • Flame Lord Set
  • Orlean's Set
  • Thorn Set
  • Travelers Set
  • Dragon's Breath Set
  • Rider Set
  • Phantom Spear Set
  • Divine Cross Set
  • Satan Morroc Set
  • Sleipnir Set
  • Elemental Set

Cards

Cada monstruo del juego tiene su carta, la cual se identifica con su nombre, así por ejemplo, un "Poring" nos puede dar una "Poring Card", un "Dark Lord" nos puede dar una "Dark Lord Card", etc. Las cartas pueden ser compuestas en el equipo del jugador, siendo insertadas en un "slot" (ranura). También, cada carta esta diseñada para ser compuesta en un tipo de equipo. Así por ejemplo, una "Fabre Card" esta hecha para ser compuesta en un Arma, y una "Thara Frog Card", en un escudo; una "PecoPeco Card" en la armadura; una "Sohee Card" en el calzado; una "Elder Willow Card" en un sombrero; etc. Las cartas tienen una infinidad de utilidades, y pueden variar la mayor parte de las características de un personaje. Usando las cartas anteriores, se tiene que la Pupa Card da +700 de HP; la Thara Frog Card da 30% de resistencia contra ataques Semi-Humanos; la PecoPeco Card da HP +10%; la Sohee Card da SP +15% y SP-recovery +3%; la Elder Willow Card da +2 de Int, etc.

Cada monstruo guarda una carta con propiedades únicas, aunque muchas pueden tener efectos parecidos.

Como se nota, las posibilidades son infinitas. Aunque cabe decir que la posibilidad de obtener una carta de un monstruo es muy escasa. En los servidores oficiales es de 0.01% aunque también se pueden obtener de un objeto llamado Old Card Album, un ítem especial que genera una carta al azar.

Cards comúnmente usadas

Thara Frog Card: Reduce en 30% el daño recibido de DemiHumans (monstruos parecidos a humanos).

Hydra Card: Aumenta en 20% el daño físico producido a los DemiHumans (monstruos parecidos a humanos[los otros jugadores tambien se incluyen en esta categoría]).

Skeleton Worker Card: Aumenta en 15% el daño físico producido a enemigos de tamaño mediano. Además de aumentar al Atk en 5.

Mantis Card: STR + 3.

Zerom Card: DEX + 3.

Matyr Card: Agi + 1 Aumenta el Hp en un 10%

Verit Card: Aumenta el Hp y el Sp en un 8%

Raydric Card: Aumenta la resistencia a los ataques normales un 20%

Noxious Card: Aumenta la resistencia a los ataques a distancia y neutrales en un 10%

Smokie Card: Permite el uso de la Skill "Hiding", (skill de Thief Class). Muy útil para esquivar ataques y esconderse temporalmente.

Green Ferus Card: VIT +1 y Aumenta el HP en un 10%

Marc Card: Inmunidad al estado "freeze".

Evil Druid Card: Te encanta la armadura en estado "undead", lo que hace inmune al Stone Curse y al Freeze status.

Entre otras. La mayoría se usan para aumentar la efectividad de daño contra un enemigo.

Las mejores Cards del Ragnarok Online

Hay una fuerte discusión sobre cuál es la mejor carta. Podemos encontrar varias:

Ghostring Card: Proveniente del Boss Ghostring (en la mayoria de los server tiene 0.01% dado que aquél que obtenga esta card tiene una clara ventaja respecto al server). Te hace al PJ propiedad Ghost. Cabe decir que la propiedad Ghost reduce muchisimo el ataque Neutral, por lo que un Asura Strike o un Acid Demostration no te pegarían casi nada. Se equipa en armadura.

Golden Thief Bug Card: Proveniente del MvP Golden Thief Bug. Te da inmunidad a las magias. Va equipada en Escudo.

Quests

Como en todo juego de cáracter RPG, Ragnarök cuenta con diversas misiones que el jugador puede completar para obtener recompensas ya sean exp base y de job y/o items.

BGM

La música de fondo de Raganarok Online consiste en 138 pistas individuales. Hechas, compuestas y mezcladas por SoundTeMP y Hankook Recording Studio. Los géneros de la música de fondo son muy variados como el jazz, tecno, rock y música orquestal. Por cada expansión en los lugares, se van agregando nuevas pistas. La música del juego da una grata sensasion al jugar, ya que la música de fondo se adapta bien con el mapa en que se este. En el 2006 es lanzado un disco llamado The memory of RAGNAROK, que es interpretado por los artistas Seung-Yeon, Lee Jeong-Hee y Seo Ji-Hae. El folleto del álbum se muestra en coreano, inglés, chino y japonés.[4]

Referencias

Véase también

Enlaces externos