Diferencia entre revisiones de «Bayonetta»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 88.22.198.146 (disc.) a la última edición de Skadia
Línea 50: Línea 50:


Durante la trama, Bayonetta mantiene una relación humorística con Luka, un joven humano que la odia porque la culpa de matar a su padre pero ella le humilla con frecuencia al estilo humor japonés.<ref>{{cita web|url = http://es.videogames.games.yahoo.com/ps3/avances/bayonetta-3b578b.html|título = Bayonetta|fechaacceso =[[3 de enero]], 2009 |autor =|fecha =2009 |formato = |obra = |editorial =Yahoo Juegos |páginas = |idioma =español|doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref><ref name="CBS">{{cita web|url = http://www.gamespot.com/ps3/action/bayonetta/news.html?sid=6216007&mode=previews|título =
Durante la trama, Bayonetta mantiene una relación humorística con Luka, un joven humano que la odia porque la culpa de matar a su padre pero ella le humilla con frecuencia al estilo humor japonés.<ref>{{cita web|url = http://es.videogames.games.yahoo.com/ps3/avances/bayonetta-3b578b.html|título = Bayonetta|fechaacceso =[[3 de enero]], 2009 |autor =|fecha =2009 |formato = |obra = |editorial =Yahoo Juegos |páginas = |idioma =español|doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref><ref name="CBS">{{cita web|url = http://www.gamespot.com/ps3/action/bayonetta/news.html?sid=6216007&mode=previews|título =
Bayonetta Updated Impressions|fechaacceso =[[3 de enero]], 2009 |autor =Anderson, Luke|fecha =[[22 de agosto]], 2009 |formato = |obra = |editorial =CBS Interactive Inc |páginas = |idioma =español|doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref> Otros personajes incluidos en el título es Jeanne su rival, que maneja cuatro pistolas como Bayonetta, y que al parecer sabe algo acerca del pasaado de la protagonista y de los guardianes de los dos mundos (los ojos del mundo) dos gemas; el ojo izquierdo y el ojo derecho de Jubileus (la creadora de los cuatro mundos: inferno paradiso el mundo humano y el pulgatorio que ahy de por medio tres hombres Rodin, Enzo, y Balder; y la joven Cereza tambien intervienen en la vida de Bayonetta.
Bayonetta Updated Impressions|fechaacceso =[[3 de enero]], 2009 |autor =Anderson, Luke|fecha =[[22 de agosto]], 2009 |formato = |obra = |editorial =CBS Interactive Inc |páginas = |idioma =español|doi = |urlarchivo = |fechaarchivo = |cita = }}</ref> Otros personajes incluidos en el título es Jeanne su rival, que maneja cuatro pistolas como Bayonetta; tres hombres Rodin, Enzo, y Balder; y la joven Cereza.


Al comienzo de la historia, una [[flashback|escena retrospectiva]] (flashback) muestra una parte de las grandes batallas que surgieron entre las ''Brujas de la Umbra'' y los ''Sabios del Lumen''. Las ''Brujas de la Umbra'' era un clan antiguo de poderosas mujeres que fueron capaces de manipular la magia para sus propios fines, impulsadas por el poder de la luna. Los ''Sabios del Lumen'' fue un grupo compuesto por hombres que adoraban la luz y se alimentaban del sol.
Al comienzo de la historia, una [[flashback|escena retrospectiva]] (flashback) muestra una parte de las grandes batallas que surgieron entre las ''Brujas de la Umbra'' y los ''Sabios del Lumen''. Las ''Brujas de la Umbra'' era un clan antiguo de poderosas mujeres que fueron capaces de manipular la magia para sus propios fines, impulsadas por el poder de la luna. Los ''Sabios del Lumen'' fue un grupo compuesto por hombres que adoraban la luz y se alimentaban del sol.

Revisión del 00:26 9 ene 2010

Bayonetta
Información general
Desarrollador Platinum Games
Distribuidor Sega
Diseñador Mari Shimazaki (diseñadora personajes)
Director Hideki Kamiya[1]
Productor Yusuke Hashimoto
Compositor Masami Ueda (director sonido)
Hiroshi Yamaguchi (compositor)
Akari Kaida (compositor)
Norihiko Hibino (compositor)
Yoshitaka Suzuki (compositor)[2]
Datos del juego
Género Acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones PEGI: 18+
CERO: Edades 17 en adelante (D)
ESRB: Mature (M)
Datos del software
Plataformas PlayStation 3
Xbox360
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 100 000
Datos del hardware
Formato Blu-ray (PS3)
DVD+R DL (Xbox360)
Dispositivos de entrada Dualshock 3, Sixaxis, Control Xbox 360
Desarrollo
Lanzamiento NA 5 de enero de 2010
JPN 29 de octubre de 2009
EUR 8 de enero de 2010
Bayonetta Ver y modificar los datos en Wikidata
Bayonetta
Bayonetta 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Bayonetta (ベヨネッタ Beyonetta?) es un videojuego de acción desarrollado por Platinum Games y publicado por SEGA para las videoconsolas sobremesa PlayStation 3 y Xbox 360. Bayonetta fue creado por Hideki Kamiya, autor de Devil May Cry y Okami.[3][4]​ Fue lanzado en Japón el 29 de octubre de 2009, y las versiones norteamericanas y europeas seran lanzadas el 5 y 8 de enero de 2010.

El juego describe las heroicas aventuras de la bruja Bayonetta, que deberá enfrentarse hordas angelicales y resolver los misterios de su pasado.[5][6]​ El juego tiene cinco niveles de dificultad, sus modos fáciles ofrecen la posibilidad de jugar con un solo botón,[7]​ similar al utilizado en Devil May Cry.[8]

Bayonetta recibió críticas positivas antes y después de su lanzamiento en Japón. Los críticos valoraron el número de características del videojuego como su fácil manejo, el ritmo rápido de las batallas, el diseño del personaje y las escenografías. Sin embargo, lamentaron que la versión para PlayStation 3 tuviese gráficos opacos, y el uso angular de la cámara.[9]

Antecedentes

Desarrollo

Consola Xbox 360, plataforma para la que se diseñó Bayonetta.

Bayonetta fue desarrollado a principios del 2007 por la compañía japonesa Platinum Games. Esta empresa ha diseñado títulos reconocidos como MadWorld y Infinite Space.[1]​ La producción del juego estuvo a cargo por Yusuke Hashimoto y la dirección por Hideki Kamiya, autor de series reconocidas como Devil May Cry, Viewtiful Joe y Okami. En 2008, en una entrevista a la revista estadounidense EGM, Kamiya declaró que quiere hacer de Bayonetta un juego que supere la segunda entrega de God of War.[10]

Platinum Games trabajo previamente la versión para Xbox 360.[11][12]​ Una vez listo el juego, SEGA junto con Platinum Games adapto el juego a la videoconsola PlayStation 3.[13]​ Durante el proceso, Hideki Kamiya habló sobre el diseño de las mujeres en los videojuegos y confesó estar en contra que las mujeres cuenten con grandes pechos como símbolo erótico,[14]​ en respuesta a los habituales diseños de los videojuegos de Tomonobu Itagaki, creador de Dead or Alive y Ninja Gaiden.

Mari Shimazaki diseñó los personajes del videojuego desde sus vestimentas hasta sus rasgos.[15]​ A petición de Kamiya, Shimazaki diseñó una bruja moderna, que lleva gafas y maneja cuatro armas.[16]​ Ella tardó un año en conceptualizar la personaje de Bayonetta, dando como resultado una protagonista de gran personalidad.[8]​ Mientras tanto, los diseñadores decidieron implementar un modo “automático” disponible en los niveles de dificultad “fácil” y “muy fácil” permitiendo completar el juego pulsando un único botón (y, ocasionalmente, otro) haciendo posible jugarlo con una sola mano. Con la intención de atraer al público casual o jugadores nuevos.[7]

A finales de agosto 2009, en el evento electrónico Gamescom, Sega confirma que la versión japonesa del videojuego no funcionará en consolas de Europa y Norteamérica. Con la intención de impedir que las ventas del juego en Europa y Norteamérica perjudiquen su lanzamiento anticipado en Japón.[17]​ En el mismo evento, Yusuke Hashimoto confirma que el título está a punto de ser concluido y han entrado a la fase de pulir detalles y corregir pequeños errores.[18]

Lanzamiento

En noviembre 2009, Sega confirma la fecha de lanzamiento de la demo Bayonetta. También, anuncia la edición especial para coleccionistas conocida como Bayonetta: Climax Edition. El paquete incluye libro artístico del juego, un disco de su banda sonora y una réplica emblemática de la pistola de la heroína. El 3 de diciembre de 2009, Sega lanzó la demostración del juego en el Bazar Xbox Live y la Store de PlayStation Network.[19]

Argumento

La trama ocurre en Vigrid, una ciudad ficticia en Europa.[20]​ La protagonista principal del juego es Bayonetta, una de las ultimas brujas de su clan.[21]​ La protoganista utiliza diversas armas de fuego, junto con ataques mágicos que realiza con su propio cabello, para dar muerte a sus enemigos, al igual cambia de forma. Hubo un tiempo en que los sabios (seres de la luz) y las brujas (seres de la oscuridad) vivían en armonía. El mundo de los hombres, el infierno y el paraíso estaban en orden, hasta que se desató odio entre estos clanes, provocando una guerra sangrienta que terminó con la existencia de las brujas en Europa durante la Edad Media. Todas murieron, excepto Bayonetta, que despertó después de 500 años de sueño y se encuentra en una zona desconocida sin recuerdos de quién o qué es.[22][6]​ Cuando despierta, enfrenta ángeles demoniacos que la desafían por razones desconocidas. Con el tiempo, comienza a recordar lo que provocó su difícil situación actual.

Durante la trama, Bayonetta mantiene una relación humorística con Luka, un joven humano que la odia porque la culpa de matar a su padre pero ella le humilla con frecuencia al estilo humor japonés.[23][22]​ Otros personajes incluidos en el título es Jeanne su rival, que maneja cuatro pistolas como Bayonetta; tres hombres Rodin, Enzo, y Balder; y la joven Cereza.

Al comienzo de la historia, una escena retrospectiva (flashback) muestra una parte de las grandes batallas que surgieron entre las Brujas de la Umbra y los Sabios del Lumen. Las Brujas de la Umbra era un clan antiguo de poderosas mujeres que fueron capaces de manipular la magia para sus propios fines, impulsadas por el poder de la luna. Los Sabios del Lumen fue un grupo compuesto por hombres que adoraban la luz y se alimentaban del sol.

Modo de juego

El modo de juego principal de Bayonetta consiste en una campaña individual compuesta por 16 capítulos más un epílogo que dan para un total de 15 horas de juego.[24]​ El jugador recorre linealmente los escenarios desde un punto hasta otro sin agotar la barra de vida por el camino. Para conseguirlo, la protagonista dispone de cuatro pistolas, que sujeta tanto sus manos como en sus tacones, al igual la fuerza de sus puños. De igual forma, puede caminar, correr, saltar, impulsarse sobre las paredes o esquivar ataques enemigos. Además, hay la posibilidad de convertir al personaje en pantera, mariposa, cuervo que son muy útiles para superar determinados precipicios y momentos claves de la aventura, la cual no sólo se limitará a presionar el botón de ataque de manera imprecisa. En los escenarios se puede destruir, coches, barriles, bancos de madera, estatuas y pequeñas tumbas donde se obtienen variados objetos que ayudan a recobrar vida, mejorar poderes mágicos, entre otros.[8][6]

En el desenlace de una batalla, Bayonetta puede invocar extraordinarias criaturas cómo una tremenda araña que descuartiza al enemigo o un enorme cuervo que se traga al rival sin compasión alguna.[8]​ También, puede invocar artefactos de tortura en contra de los enemigos, como una guillotina o una doncella de hierro repleto de pinchos. Otro poder especial de la protagonista es el "Tiempo Bruja", se activa al esquivar un ataque, en esos instantes la pantalla se tiñe de violeta y sus movimientos se vuelven en cámara lenta logrando mayores daños en los enemigos.[25]

El juego incluye cinco modos de dificultad: "Muy Fácil", "Fácil", "Normal", "Difícil" y "Muy Dificil". En los modos "Muy Fácil" y "Fácil" disponen la opción de control automático, que permite al jugador usar un solo botón, según lo declarado por Kamiya se puede habilitar y deshabilitar mientras se juega.[26]​ Por otro lado, antes de comenzar una partida o capitulo nuevo el jugador puede cambiar el nivel de dificultad. Además, los escenarios disponen de puntos de guardado automático (conocidos como "checkpoints"), que permiten guardar las partidas sin la necesidad de ir al menú de opciones. Al termino de cada capitulo, el jugador puede comprobar su puntuación por combos, daños recibidos, el tiempo empleado u objetos usados. Según los resultados obtenidos, gana una estatua de piedra, de bronce, de plata, de oro o de platino.[8]

Recepción y crítica

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings89.50% (PS3)[32]
91.80% (Xbox360)[33]
Metacritic89% (PS3)[34]​ 93% (Xbox360)[35]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge10/10[27]
Eurogamer9/10[28]
Famitsu38/40 (PS3)[9]
40/40 (Xbox360)[9]
Game Informer9.00/10[29]
GamePro4.5/5 estrellas[30]
GamesRadar+10/10[31]
IGN8.2/10 (PS3)
9.5/10 (Xbox360)

Crítica

Bayonetta fue aclamado por la crítica, incluyendo puntuaciones perfectas en algunos medios. Fue alabado por su acabado gráfico, sus efectos especiales, su música, su argumento y su innovador sistema de juego. Antes de su estreno Japón, la revista IGN elogio las imágenes previas al juego y declararon a Bayonetta como su personaje oficial favorito porque superó a Snake, Lara Croft, Faust, Waluigi o cualquier personaje.[20]

La prestigiosa revista Famitsu le ha otorgado un 40 sobre 40 en su versión para la plataforma Xbox 360. La versión de PlayStation 3, a diferencia le ha otorgado un 38 sobre 40.[9]​ Como otros ya criticaron antes del lanzamiento, criticaron los problemas con las imágenes por segundo de la versión PS3. Un crítico de Famitsu citó lo siguiente: "La diversión es la misma, pero los controles y la apariencia general (sobre la de PS3) siento que es más difícil de manejar que la de Xbox 360, toda una vergüenza".[36]

También la revista británica Edge le ha otorgado un 10 sobre 10 al juego.[27]​ Además afirmaron que "es un elegante y hermoso juego de lucha donde sueltas tu imaginación, con guiños antes de abofetear de Dante, Kratos o de otros héroes similares".

Ryan Clement de IGN puntuó la versión de Xbox360 con un 9.5 sobre 10 y a la versión de PS3 con un 8.2 sobre 10. En comentarios separados para cada versión, definió como "elegante, entretenida y singular" y el doblaje, "un poco informal, pero sigue siendo muy agradable", pero dijo "la trama no es tan original como la de Mass Effect o Uncharted".[37][38]​ En la revisión para Xbox360, dijo que el juego es un "trabajo increíble" y con "momentos definitivos...solo valen el precio de admisión", pero también dijo que a veces se presenta "screen tearing y desaceleraciones, que se producen en las secciones de exploración y secuencias de acción intensa, respectivamente".[38]​ Comentó de la versión PS3 que "sigue siendo un juego divertido" pero "hay un montón de problemas, comenzando por las excesivas desaceleraciones y de carga".[37]

Ventas

Bayonetta es uno de los juegos más vendidos en PlayStation 3 y Xbox 360. En la lista japonesa de ventas del 26 de octubre y el 1 de noviembre de 2009 se colocó en primera (PS3) y séptima posición (Xbox 360). En su primera semana vendió PS3, 135.000 copias, mientras que en Xbox 360 vendió 64.000.[39]​ A pesar de la buena crítica y ser la plataforma madre de Bayonetta la Xbox 360, Sony logro vender el doble de copias en ese mercado.[11][40]

Referencias

  1. a b Escandell, Daniel (14 de mayo, 2008). «Sega y Platinum Games firman para cuatro juegos». Vandal Online. Consultado el 29 de diciembre, 2009. 
  2. Napolitano, Jayson (20 de febrero, 2009). «Bayonetta» (en inglés). Eurogamer Network Ltd. Consultado el 29 de diciembre, 2009. 
  3. García, Tomas (16 de diciembre, 2009). «Análisis – Bayonetta». Neoteo. Consultado el 29 de diciembre, 2009. 
  4. Kollar, Phil (7 de diciembre, 2009). «Kamiya Wants To Return To Viewtiful Joe, Not Okami» (en inglés). Gameinformer. Consultado el 29 de diciembre, 2009. 
  5. a b Méndez, Ramón (22 de diciembre, 2009). «Una bruja de armas tomar». Meristation. Consultado el 29 de diciembre, 2009. 
  6. a b c Grandío, Pablo (21 de agosto, 2009). «La nueva bruja del creador de Devil May Cry es rápida, mortífera y desprende estilo rococó.». Vandal Oline. Consultado el 29 de diciembre, 2009. 
  7. a b García, Enrique (22 de junio, 2009). «Bayonetta no es sólo para jugadores 'hardcore'». Meristation. Consultado el 1 de enero, 2009. 
  8. a b c d e Bella, Jesús (22 de diciembre, 2009). «Explosiva, frenética, exótica, fantástica, demoledora: una bruja de armas tomar». 3DJuegos. Consultado el 7 de enero, 2010. 
  9. a b c d Anoop Gantayat (21 de octubre, 2009). «Bayonetta is Perfect» (en inglés). IGN. Consultado el 29 de diciembre de 2009.  Parámetro desconocido |primero= ignorado (se sugiere |nombre=) (ayuda); Parámetro desconocido |último= ignorado (se sugiere |apellido=) (ayuda)
  10. Cardona, José (2 de septiembre, 2008). «Hideki Kamiya creador de Devil May Cry y diseñador de Bayonetta admira God of War». Eslaultima. Consultado el 7 de enero, 2009. 
  11. a b Gómez, Alfonso (2 de noviembre, 2009). «La versión PlayStation 3 de Bayonetta vende el doble que la de Xbox 360 en Japón». HardGame2. Consultado el 4 de enero, 2010. 
  12. Gómez, Alfonso (21 de septiembre, 2009). «Platinum Games no está desarrollando la versión de PlayStation 3 de Bayonetta». HardGame2. Consultado el 3 de enero, 2010. 
  13. Minami, Tatsuya (18 de septiembre, 2009). «Fall Harvest» (en inglés). PlatinumGames. Consultado el 3 de enero, 2010. 
  14. Álvaro Castellano (13 de octubre). «Bayonetta: Su creador contra los grandes pechos». 3D Juegos. Consultado el 14 de diciembre de 2009.  Parámetro desconocido |primero= ignorado (se sugiere |nombre=) (ayuda); Parámetro desconocido |último= ignorado (se sugiere |apellido=) (ayuda)
  15. Shimazaki, Mari (26 de junio, 2009). «Designing Bayonetta Part 2 – Jeanne» (en inglés). Platinum Games. Consultado el 3 de enero, 2010. 
  16. Villoria, Gerald (13 de agosto, 2009). «Designing Bayonetta» (en inglés). GameSpy. Consultado el 3 de enero, 2010. 
  17. García, Enrique (27 de agosto, 2009). «Bayonetta no será 'region free'». Meristation. Consultado el 1 de enero, 2009. 
  18. Alperi, Miguel (19 de agosto, 2009). «A Bayonetta ya le falta poco para estar terminado». HardGame2. Consultado el 7 de enero, 2010. 
  19. García, Álvaro (23 de noviembre, 2009). «Bayonetta tendrá demo el día 3 de diciembre». 3D Juegos. Consultado el 14 de diciembre, 2009. 
  20. a b Shea, Cam (19 de marzo, 2009). «Bayonetta Progress Report» (en inglés). IGN. Consultado el 3 de enero, 2010. 
  21. Insua, Pablo (28 de agosto, 2009). «Bayonetta». HardGame2. Consultado el 3 de enero, 2010. 
  22. a b Anderson, Luke (22 de agosto, 2009). «Bayonetta Updated Impressions». CBS Interactive Inc. Consultado el 3 de enero, 2009. 
  23. «Bayonetta». Yahoo Juegos. 2009. Consultado el 3 de enero, 2009. 
  24. Fernàndez, Salva (22 de diciembre, 2009). «Guía de Bayonetta». Meristation. Consultado el 7 de enero, 2010. 
  25. Grandío, Pablo (18 de julio, 2009). «E3: El creador de Devil May Cry prepara este nuevo y espectacular juego de acción de la mano de Sega». Vandal Online. Consultado el 7 de enero, 2010. 
  26. Khyron, Lord; Belvedere, Daniel (25 de agosto, 2009). «Bayonetta se podrá jugar hasta con una sola mano». Gamerbiz. Consultado el 5 de enero, 2010. 
  27. a b «Bayonetta sigue recibiendo puntuaciones perfectas - Noticias de Videojuegos - Vandal Online». Consultado el 24 de noviembre de 2009. 
  28. «Bayonetta Review» (en inglés). Eurogamer. 18 de noviembre de 2009. Consultado el 27 de diciembre de 2009. 
  29. «Bayonetta: Platinum Games Pushes Action To Absurdity (Xbox 360)» (en inglés). Game Informer (GameStop). 22 de diciembre de 2009. Consultado el 27 de diciembre de 2009. 
  30. «Bayonetta Review (Xbox 360)» (en inglés). GamePro. 22 de diciembre de 2009. Consultado el 27 de diciembre de 2009. 
  31. «Bayonetta Review» (en inglés). GamesRadar. 22 de diciembre de 2009. Consultado el 27 de diciembre de 2009. )
  32. «Bayonetta for PlayStation 3» (en inglés). GameRankings (CBS Interactive). Consultado el 29 de diciembre de 2009. 
  33. «Bayonetta for Xbox 360» (en inglés). GameRankings (CBS Interactive). Consultado el 29 de diciembre de 2009. 
  34. «Bayonetta PS3» (en inglés). CBS Interactive Inc. Consultado el 7 de enero, 2010. 
  35. «Bayonetta Xbox 360» (en inglés). CBS Interactive Inc. Consultado el 7 de enero, 2010. 
  36. «Japan Review Check: Tekken 6, Final Fantasy Gaiden - 1UP.com» (en inglés). Consultado el 8 de noviembre de 2009. 
  37. a b «Bayonetta Review - PlayStation 3 Review - at IGN» (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2009. 
  38. a b «Bayonetta Review - Xbox 360 Review - at IGN» (en inglés). Consultado el 29 de diciembre de 2009. 
  39. Hernández, David (2 de noviembre, 2009). «TOP Japón: Bayonetta y Tekken 6 comienzan fuerte. Estreno de PSP Go en Japón». 3DJuegos. Consultado el 4 de enero, 2010. 
  40. Gantayat, Anoop (30 de octubre, 2009). «Xbox 360 VS PS3 in First Day Bayonetta Sales» (en inglés). andriasang.com. Consultado el 4 de enero, 2010. 

Enlace externos