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Un simple cálculo nos dice que se tardaría aproximadamente 1 hora (real) en cruzar (virtualmente) el mapa de forma horizontal a una velocidad de 230 [[Kilómetro por hora|Km/h]].
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Aunque el mapa disponible es más grande aún, estos son datos para el entorno real y actual del juego, que se escala sin [[Proyección geográfica|proyecciones]] (al menos reales) a 1:1 verticalmente y 1:2 horizontalmente, es decir sin representar el ecuador ni los polos, pero con la posibilidad de usar un sistema de coordenadas:<br />
Aunque el mapa disponible es más grande aún, estos son datos para el entorno real y actual del juego, que se escala sin [[Proyección geográfica|proyecciones]] a 1:1 verticalmente y 1:2 horizontalmente, es decir sin representar el ecuador ni los polos, pero con la posibilidad de usar un sistema de coordenadas:<br />
Este sistema va desde los 6 grados Oeste hasta los 14,5 grados Este de longitud; y desde los 44,5 grados hasta los 61 grados Norte de latitud.
Este sistema va desde los 6 grados Oeste hasta los 14,5 grados Este de longitud; y desde los 44,5 grados hasta los 61 grados Norte de latitud.



Revisión del 12:55 27 sep 2009

World War II Online: Battleground Europe
Información general
Desarrollador Cornered Rat Software y Playnet Inc.
Distribuidor

Trisynergy
GMX Media
Strategy First

Matrix Games
Director Chris Sherland Maypole -CEO- (CRS)[1]
Productor Geoff Evans Doc (CRS), John MacQueen Killer (CRS), entre otros.[1]
Datos del juego
Género

MMOG
Simulación bélica global: Artillera, blindada, aérea...
FPS

Estrategia
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado, ruso y español latinoamericano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego

Un jugador (Práctica offline)

Multijugador (Solo online)
Clasificaciones ESRB:
Datos del software
Motor Propietario: Unity 3D®
Terrain I
Versión actual 1.30.2[2]
Plataformas Windows, Mac OS X
Licencias Suscripción por pago para multijugador en la arena.
Práctica gratuita offline.
Datos del hardware
Formato Descarga
Dispositivos de entrada Mouse, Teclado y resto de controladores de juegos (palancas, HOTAS, TrackIR, pedales, volantes...)
Desarrollo
Lanzamiento 6 de Junio 2001
Enlaces

World War II Online: Battleground Europe, también conocido por las siglas WWIIOL o BE, es un juego multijugador masivo (MMOG) de simulación bélica global creado en 2001, cuando se conocía como World War II Online, y que en 2005 pasó a tener su nombre actual. Está desarrollado por las empresas Playnet y la norteamericana (Texas) Cornered Rat Software (CRS), cuyos integrantes suelen ser también jugadores, conocidos por la comunidad como las ratas.[1][3]

Contexto o temática

Battleground Europe está ambientado en la Segunda Guerra Mundial simulando, hasta la fecha, la Batalla de Francia (a veces simplemente denominada como la Blitzkrieg por Francia) en 1940, en la que Alemania invadió Francia atacando por Bélgica y Holanda, sin que necesariamente el desarrollo del juego y el resultado de la batalla deba ser el mismo que el histórico o real.

Características

Es un juego específicamente para multijugador en línea y de pago por suscripción para acceso a la arena de juego. No obstante se puede descargar el cliente para practicar, sin conexión a la arena, con un solo jugador.

Es un juego único ya que es difícil englobarlo en un solo género, pues combina el estilo de títulos de acción bélicos en primera persona (FPS) conocidos, como Battlefield 1942 o Red Orchestra; con un mundo masivo online de hasta 10.000 jugadores simultáneos (MMOG o MMORPG), como World of Warcraft o Second Life; y la simulación, por ejemplo aérea (WarBirds, Aces High), y global bélica; a la vez que engloba un juego de estrategia militar. No obstante, actualmente se está empezando a usar un nuevo acrónimo, MMORWS (MMO Real World Simulation, MMO de simulación de un mundo real), que define más exactamente el género de este juego.[4]

Bandos beligerantes y mapa

Hasta la fecha, en el juego se puede participar en el bando del Eje con la Wehrmacht (ejército alemán), o en el bando Aliado con la BEF británica y el ejército francés. Es un simulador de infantería, artillería, blindados, de aviación y naval en un extenso mapa -virtualmente, es quizá el más grande en un videojuego, (escala real 1:2)- que cubre Bélgica, Holanda, Luxemburgo y parte de Francia, Inglaterra y Alemania.

Países

Los 9 países, potencias o estados, beligerantes representados en el juego son los siguientes, aunque solo 3 de ellos están activados (Inactivo) actualmente:

Teatros

Aunque, como se ha dicho, actualmente el mapa del juego engloba el teatro europeo occidental, los planes de desarrollo siempre tuvieron y tienen la pretensión de abarcar todos los teatros del conflicto en Europa y el Pacífico, siendo la Campaña en África del Norte el siguiente teatro a desarrollar, en forma de expansión, junto con el bando italiano de la contienda, entre otras propuestas futuras.[5]​ De hecho, el juego está preparado actualmente para gestionar los 9 países anteriormente citados y con un mapa desarrollado más grande que el entorno actual del juego en Europa.

El mapa

El mapa del juego -terreno real por donde el jugador puede moverse libremente-, es probablemente el mapa virtual más grande y detallado disponible en un videojuego. Centrado en la línea Maginot, ocupa una superficie que representa un rectángulo 2D de unos 30.000 Km² (230 x 120, 27.600 Km²) a escala real 1:2 horizontalmente, simulando el frente occidental del teatro europeo con una resolución satélite de 800 m.
Un simple cálculo nos dice que se tardaría aproximadamente 1 hora (real) en cruzar (virtualmente) el mapa de forma horizontal a una velocidad de 230 Km/h.

Aunque el mapa disponible es más grande aún, estos son datos para el entorno real y actual del juego, que se escala sin proyecciones a 1:1 verticalmente y 1:2 horizontalmente, es decir sin representar el ecuador ni los polos, pero con la posibilidad de usar un sistema de coordenadas:
Este sistema va desde los 6 grados Oeste hasta los 14,5 grados Este de longitud; y desde los 44,5 grados hasta los 61 grados Norte de latitud.

En concreto desde: Oslo a Venecia (Norte-Sur), y de Berlín hasta parte de Dublín (Este-Oeste).

Técnicamente, está dividido en octetos de 800 m2, cuyo terreno es generado actualmente con el motor propietario Terrain I; representando de forma totalmente precisa -con desviaciones de +-400 m a escala- alturas y cualquier tipo de accidente geográfico como pendientes, valles, montañas y ríos. Además, representa la posición geográfica y distribución de las ciudades en la época del conflicto: puentes, edificios... al margen de las ubicaciones estratégicas propias del juego.[6][4]

Adquisición

Se puede adquirir en tiendas o descargarlo desde su página web. Si se adquiere en tiendas se obtiene un regalo de 30 días de suscripción y un manual completo.

Precio

En cualquier caso, la licencia para jugar en la arena online (multijugador) es un pago por suscripción válida para diferentes fechas o intervalos.

Al cambio de moneda en julio de 2009 ($1 USD = 91.04 EUR), la cuota de activación inicial única son 19.99 USD / 14 EUR que incluye el primer mes. Una vez activado, las cuotas siguientes dependen de la suscripción adquirida que puede ser:

  • Estándar, mensual: 14.99 USD / 10.5 EUR.
  • Trimestral, 3 meses prepago: 44.97 USD / 31.49 EUR.
  • Semestral, 6 meses prepago: 74.99 USD / 52.52 EUR (ahorro de 14.95 USD 10.47 EUR).
  • Anual, 12 meses prepago: 129.99 USD / 91.04 EUR (ahorro de 49.89 USD 34.94 EUR).
  • Entre otras cuentas especiales como de «Constructores (bronce, plata y oro)» o «de por vida».[7]

Promociones

Hay activada una promoción permanente para probarlo durante 14 días y otra de 30 (30 días para un amigo) por parte cualquier usuario registrado y que solo puede usar una sola vez; además de muchas otras temporales que se publican en la web.

Jugadores hispanos en Battleground Europe

  • Aliados:
    • 1SC (Del inglés 1st Spanish Company, 1ª Compañía Española del Royal Pioneer Corps), en la BEF.
    • 9cia (Del español 9ª Compañía, Novena Compañía o La Nueve), en el ejército francés.

Referencias

  1. a b c Cornered Rat Software (2 de junio de 2009 05:11:21 CEST). «Cornered Rat Software - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Consultado el 29 de julio de 2009. 
  2. BLOO (CRS) (27 de junio de 2009). «1.30.2 Released». WWII Online: Battleground Europe (en inglés). Consultado el 28 de julio de 2009. 
  3. Cornered Rat Software (28 de mayo de 2009). «History of Battleground Europe - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Consultado el 29 de julio de 2009. 
  4. a b Cornered Rat Software (22 de julio de 2009). «Introduction - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Consultado el 29 de julio de 2009. 
  5. WWII Online: Battleground Europe. «About Playnet / Cornered Rat Software» (en inglés). Consultado el 28 de julio de 2009. 
  6. Danvm - Cornered Rat Software (20 de abril de 2008 22:30 CEST). «Map - Battleground Europe Wiki» (en inglés). Consultado el 29 de julio de 2009 13:15 CEST. 
  7. WWII Online: Battleground Europe (27 de junio de 2009). «Subscription Plans & Pricing July 2008» (en inglés). Consultado el 28 de julio de 2009. 

Véase también

Enlaces externos

Generales

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Wikis