Diferencia entre revisiones de «Ragnarok Online»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Manuelt15 (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 190.162.119.14 a la última edición de Manuelt15
Línea 402: Línea 402:
*'''''Vesper'''
*'''''Vesper'''
*'''''White Lady/Bacsojin'''
*'''''White Lady/Bacsojin'''
*'''''White Pori-Pori
*'''''White Supernintendo
*'''''White Gustavooox*
*'''''White Juako
*'''''White Cachetes
*'''''White asdasdasdasd


== Items ==
== Items ==

Revisión del 17:01 26 may 2009

Ragnarök Online Imagen:
Información general
Desarrollador Gravity Corp.
Distribuidor Gravity Corp.
Datos del juego
Género MMORPG
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones

ESRB: Teen (T) CERO: B (+12)

OFLC: M 15+
Datos del software
Motor AEGIS y Granny 3D
Versión actual Episode 13.2 En kRO: Encounter with the Unknown y Episode 12.1 en iRO: Nightmare of Midgard
Plataformas Windows
Datos del hardware
Formato Download/CD
Dispositivos de entrada Teclado, Ratón
Desarrollo
Lanzamiento 31 de agosto de 2002 (Corea)
1 de diciembre de 2002 (Japón)
1 de junio de 2003 (International / América del Norte)
diciembre de 2004 (Oceanía)
abril de 2006 (España-América del Sur)
Enlaces

Ragnarök Online (RO) es un videojuego del tipo MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games). Su gran éxito se puede explicar por la cantidad de servidores en diferentes regiones del mundo y esta basado en la publicación de un manga y su versión en anime.

Este juego coreano es de pago, y consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual.

Los Gráficos del juegos son una mezcla de personajes en 2D, mezclados en un ambiente 3D.[1]​Con mapas completamente hechos en 3 Dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego.


== Stats Los Stats, son los atributos que se le pueden dar a cada personaje. Se muestran in-game como una suma de X+Y donde X es la cantidad base del stat que aumentamos directamente al asignarle puntos, e Y es la cantidad añadida proveniente de bonos adicionales externos.

Aquí hay una breve descripción de cada uno de los stats:

  • STR: Es la fuerza física del personaje. Influye directamente en los ataques con armas de corto alcance y cuerpo a cuerpo, así como en la capacidad de objetos que puede cargar.
  • AGI: Es la agilidad y velocidad del personaje. Influye en la velocidad con que ejecuta un ataque o técnica (física). También en la probabilidad de evadir ataques fisicos de enemigos.
  • VIT: Es la vitalidad del personaje. Influye en la cantidad total de HP, su regeneracion y ligera reduccion del daño que recibe.
  • INT: Es la inteligencia del personaje. Influye en la fuerza con que los hechizos mágicos golpean, la cantidad de SP y ligera reduccion contra daño de origen mágico.
  • DEX: Es la destreza del personaje. Influye en la puntería de los ataques del personaje, ligeramente en la velocidad de sus ataques, el daño hecho con armas de largo alcance, reducción del tiempo en la invocación de hechizos, en la forja de armas y en la preparación de pociones.
  • LUK: Es la suerte del personaje. Influye ligeramente en la capacidad de ataque con armas de corto y largo alcance, forja de armas, preparación de pociones, en una variante de evasión llamada Perfect Dodge y en lanzar ataques Críticos.

Substats

== Pachon es pajaro. ==''' Derivan de los Stats aunque se pueden aumentar por otros medios sin modificar directamente el Stat del que derivan:

  • ATK: Son los puntos de ataque que se obtienen de la STR, el arma y otras piezas que equipemos al personaje.
  • MATK: Son los puntos de ataque magico que se obtienen de la INT, el arma y otras piezas que equipemos al personaje.
  • FLEE: Son los puntos de evasion que se obtienen de la AGI, el nivel base y otras piezas que equipemos al personaje.
  • HIT: Son los puntos de precision que se obtienen de la DEX, el nivel base y otras piezas que equipemos al personaje.
  • CRIT: Son los puntos de golpe critico que se obtienen de la LUK, el arma y otras piezas que equipemos al personaje.
  • DEF: Son los puntos de defensa que se obtienen de las piezas de equipemos y de la VIT.
  • MDEF: Son los puntos de defensa magica que se obtienen de las piezas de equipemos, de la INT y VIT.

Otras variables:

  • Weight Limit: El limite de peso que el personaje puede cargar, se obtiene de la STR base.
  • Cast Time: El tiempo que se tarda en realizar una habilidad, se reduce por la DEX.
  • ASPD: Se obtiene de la AGI y DEX menormente, afecta la rapidez con la que se realizan ataques fisicos.
  • After Cast Delay: El minimo tiempo que se tarda entre una habilidad y la siguiente, en algunos casos es la propia ASPD.
  • Perfect Dodge: La probabilidad de esquivar un ataque de origen fisico, se obtiene de la LUK.

Job (Clases)

Los Jobs son Clases o tipos de personaje que se pueden crear en Ragnarök. Existen Job's para los que les gustan el estilo de las espadas, las magias, los arcos, etc.[2]


Novato
Novice
Super Novice
Clases primarias
Swordman Acolyte Mage Thief Merchant Archer Taekwon Kid Munak / Bongun (Gangsi) Ninja Gunslinger
Clases secundarias
Knight Crusader Priest Monk Wizard Sage Assassin Rogue Blacksmith Alchemist Hunter Bard / Dancer Star Gladiator (Taekwon Master) Soul Linker Death Knight Dark Collector
Renacer
High Novice
Clases extendidas primarias
High Swordman High Acolyte High Mage High Thief High Merchant High Archer
Clases extendidas secundarias
Lord Knight Paladin High Priest Champion High Wizard Professor (Scholar) Assassin Cross Stalker Whitesmith (Mastersmith) Creator (Biochemist) Sniper Clown / Gypsy
Clases terciarias[3]
Rune Knight Royal Guard Archbishop Shura Warlock Sorcerer Guillotine Cross Dark Chaser Mechanic Genetic Ranger Minstrel / Wanderer


Clases Primarias

  • Novice: Es la clase elemental dentro del Ragnarök Online, sin especializacion.
  • Swordman: Clase especializada en la espada y resistencia.
  • Mage: Clase especializada en la magia elemental.
  • Archer: Clase especializada en el arco y flecha.
  • Merchant: Clase especializada en el comercio y el dinero mas que en pelear.
  • Acolyte: Clase especializada en dar soporte a los demas aunque pueden pelear.
  • Thief: Clase especializada en el robo y las dagas mayormente.
  • Taekwon: Clase especializada en las Artes Marciales del Taekwondo sin usar ningún tipo de arma.
  • Munak / Bongun (Gangsi): Clase basada en vampiros chinos Jiang-shi (Gangsi). En desarrollo.
  • Gunslinger: Clase especializada en el uso de armas de fuego.
  • Ninja: Clase especializada en técnicas de magia elemental, así como lanzamiento de shurikens y kunais.

Clases Secundarias y Avanzadas

  • Knight/Lord Knight: Especializado en lanzas y espadas de dos manos y la capacidad de pelear con y sin montura, gran resistencia.
  • Crusader/Paladin: Especializado en pelear con espada y escudo o lanza, montado o desmontado y con habilidades tanto ofensivas como defensivas y de soporte, gran resistencia.
  • Assassin/Assassin Cross: Especializado en katar o dagas, usos varios del veneno para causar gran daño y tecnicas de sigilo y camuflaje.
  • Rogue/Stalker: Especializado en dagas o arcos, puede copiar algunas tecnicas, avanzadas tecnicas de sigilo y camuflaje, robo perfecionado, despojamiento de equipo a sus victimas.
  • Priest/High Priest: Especializado en soporte, habilidades de exorcista e inhabilitacion.
  • Monk/Champion: Especializado en combate con puños o mazas, tecnicas espirituales, mayormente ofensivo con soporte basico.
  • Wizard/High Wizard: Especializado en magia elemental avanzada de gran daño.
  • Sage/Scholar : Especializado en magia elemental, habilidades de soporte e inhabilitacion.
  • Blacksmith/Mastersmith: Especializado en todo tipo de armas y su forja, manejo avanzado de hachas y mazas.
  • Alchemist/Biochemist: Especializado en alquimia y biotecnologia.
  • Hunter/Sniper: Especializado en arco y flecha, habilidades de control de su mascota y preparacion de trampas.
  • Bard/Clown: Especializado en instrumentos de cuerda, habilidades mayormente de soporte/inhabilitacion con un dejo de ofensiva.
  • Dancer/Gypsy: Especializado en latigos, habilidades mayormente de soporte/inhabilitacion con un dejo de ofensiva.
  • Super Novice: Especializado en el dominio de habilidades de clases primarias.
  • Soul Linker: Especializado en soporte con variante ofensiva.
  • Star Gladiator: Especializado en magia estelar.
  • Death Knight: Especializado en ataques físicos de drenaje y magia oscura. En desarrollo.
  • Dark Collector: Especialización por determinar. En desarrollo.


Clases Terciarias

Estas se encuentran en desarrollo:

  • Arch Bishop: Le seguira a los Priest/High Priest
  • Guillotine Cross: Le seguira a los Assassin/Assassin Cross
  • Rune Knight: Le seguira a los Knight/Lord Knight
  • Mechanic: Le seguira a los Blacksmith/Mastersmith
  • Ranger: Le seguira a los Hunter/Sniper
  • Warlock: Le seguira a los Wizard/High Wizard
  • Shadow Chaser: Le seguira a los Rogue/Stalker
  • Wanderer: Le seguira a las Dancer/Gypsy
  • Shura: Le seguira a los Monk/Champion
  • Royal Guard: Le seguira a los Crusader/Paladin
  • Sorcerer: Le seguira a los Sage/Scholar
  • Genetic: Le seguira a los Alchemist/Biochemist
  • Minstrel: Le seguira a los Bard/Clowny

Guilds

Son grupos de personas que se unen para luchar en las llamadas WoE (War of Emperium), compartir experiencias y progresar en el juego. Cada miembro del guild tiene un emblema que lo identifica establecido por el Guild Master, jugador que creo el guild. Los guilds suben de nivel, existen 20 titulos personalizables distintos para establecer rangos dentro del clan, esto permite que se establezca un tax diferente para algun grupo de miembros del clan, el tax es un porcentaje de la experiencia que cada miembro gane que se aporta para que suba de nivel el guild. Al subir de nivel el guild se le otorga un skill point para invertir en alguna de las guild skills, que afectan desde la posibilidad de participar en WoE hasta la cantidad de miembros que un clan puede albergar.

Sistemas

War of Emperium

Existen 2 versiones de estas

WoE 1.0

En las War of Emperium (WoE), que usualmente duran dos horas y se celebran dos veces por semana, las guilds se disputan los 20 castillos distribuidos en zonas aledañas a Prontera, Geffen, Payon y Al De Baran. Los castillos se conquistan superando a sus defensores y destruir el emperium de la guild que lo ocupa en ese momento. Cada castillo tiene un cierto nivel de defensa y comercio en los cuales se puede invertir, con cada mejora en comercio se obtienen mas cofres del tesoro para el gremio, las mejoras en defensa proporcionan guardianes y un emperium mas fuertes para ayudar en la defensa. Cada castillo es unico y da lugar a diferentes estrategias para defender o atacar. Los castillos también tienen Guild Dungeon que son mazmorras a las que sólo pueden acceder los miembros de la guild que posee el castillo.

WoE 2.0

En las War of Emperium 2.0 (WoE2), que tienen igual duracion que las primeras, las guilds se disputan 10 castillos distribuidos en zonas aledañas a Juno y Rachel, estos castillos son considerablemente mas amplios y mas complejos, constan de 2 piedras guardianas, 3 barricadas y el emperium, ademas de guardianes considerablemente mas fuertes. Para conquistar un castillo se debe destruir primero ambas piedras guardianas, seguido de las 3 barricadas para finalmente tener acceso al emperium, las estrategias aqui cambian siendo considerablemente mas facil defender que atacar.

Battlegrounds

En los Battlegrounds se enfrentan grupos de jugadores por equipos. Existen 2 tipos de campo (Tierra o Flavius) con 2 variantes cada uno (12vs12 o 19vs19). En Tierra Valley los equipos tienen como objetivo destruir la reserva de comida de sus oponentes, existe tambien una bandera contestada en medio que proporciona una ventaja a quien la controle. En Flavius cada equipo tiene un cristal que debe proteger y 2 guardianes a su disposicion para ayudarles en la tarea, el cristal no puede ser destruido sin antes derrotar a dichos guardianes. Por cada victoria o derrota se otorgan badges (mas al ganador obviamente) que pueden ser canjeados por equipamiento de caracter PvP.

Mercenaries

Los mercenarios son personajes a contrato, existen 3 tipos Bowman, Fencer y Spearman con distintos niveles y costos, cada uno con habilidades diferentes. Estos no suben de nivel como nuestro personaje pero si van ganando algunos atributos a medida que pelean a nuestro lado.

Cards

Cada monstruo del juego tiene su carta, la cual se identifica con su nombre, así por ejemplo, un "Poring" nos puede dar una "Poring Card", un "Dark Lord" nos puede dar una "Dark Lord Card", etc. Las cartas pueden ser compuestas en el equipo del jugador, siendo insertadas en un "slot". También, cada carta esta diseñada para ser compuesta en un tipo de equipo. Así por ejemplo, una "Fabre Card" esta hecha para ser compuesta en un Arma, y una "Thara Frog Card", en un escudo; una "PecoPeco Card" en la armadura; una "Sohee Card" en el calzado; una "Elder Willow Card" en un sombrero; etc. Las cartas tienen una infinidad de utilidades, y dan casi cualquier cosas que uno quiera. Usando las cartas anteriores, se tiene que la Pupa Card da +700 de HP; la Thara Frog Card da 30% de resistencia contra ataques Demi-Humanos; la PecoPeco Card da +10% de HP; la Sohee Card da Máximo-SP +15% y SP-recovery +3%; la Elder Willow Card da +2 de Int; y así sucesivamente hay una carta especifica por cada monstruo con efectos unicos.

Como se nota, las posibilidades son infinitas. Aunque cabe decir que la posibilidad de que un monstruo nos dropee su carta es muy escasa. En los servidores oficiales es de 0.01% aunque tambien se pueden obtener de un Old Card Album, un item especial que genera una carta al azar.

Slot Enchantment

Las piezas de equipo pueden o no tener un slot (a excepcion de las armas que pueden tener hasta 4 en algunos casos) en el cual componer una Card que le confiere propiedades unicas. El sistema esta diseñado para permitir al jugador tomar una pieza de equipo (dentro de una lista limitada) y transformarlo a su version slotteada. Esto tiene un costo y un porcentaje de exito que depende del grado del equipamiento en cuestion.

Refinement

Las piezas de equipo tambien se pueden en general mejorar, el costo, material y porcentaje de exito varian segun de que pieza se trate y del nivel al que este mejorado. El nivel de mejora se representa con un "+X" al principio del nombre de la pieza, cuanto mas mejorada este una pieza menos daño de origen fisico recibira nuestro personaje. Desde luego cuando el intento de mejora falla la pieza en cuestion se destruye perdiendose incluso la carta compuesta en ella en caso de tenerla.

Cooking

Cualquier personaje puede luego de haber completado la correspondiente quest, aprender a cocinar alimentos que proporcionan un añadido a los stats por un corto periodo de tiempo, dichos platillos van del nivel 1 al 10 e incrementan un stat especifico en una cantidad igual a al nivel del platillo.

Pets

Algunas criaturas pueden ser domesticadas con un item especial unico para cada tipo, luego deben ser alimentadas, equipadas con un accesorio y aunque no atacaran ni ayudaran en nada mas que ser una compañia, son meramente esteticas.

Nota: A partir del Episodio 13 esta planeado que cada una de un bono minimo para justificar mas su uso.

Adoption y Marriage

Se pueden casar 2 personajes de sexo opuesto, ceremonia mediante se les otorga un anillo con habilidades especiales a cada uno que solo pueden ser usadas entre ellos.

Se puede adoptar, estando previamente casado, un personaje de primera clase. Tanto los padres como el adoptado recibiran habilidades nuevas y otros beneficios.

Lugares

Como en cualquier mundo virtual, Ragnarök Online tiene un buen número de Ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que se publican nuevos capítulos del juego:

Reino de Rune-Midgarts

  • Prontera
  • Izlude
  • Payon
  • Alberta
  • Morroc
  • Geffen
  • Al De Baran
  • Comodo
  • Umbala
  • Lutie

Proyecto Internacional

Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nórdica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales:

  • Amatsu
  • Louyang
  • Kunlun/Gonryun
  • Ayothaya
  • Jawaii
  • Moscovia

República de Schwartzwald

Aparte del Reino de Rune-Midgarts, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el Episodio 5 se añadió la capital de la nueva República de Schwartzwald, la cual fue ampliada con el Episodio 10, las ciudades de esta república son las siguientes:

  • Juno (capital)
  • Einbroch
  • Einbech
  • Hugel
  • Lighthalzen

Arunafeltz States

Para el Episodio 11, se creó una nueva nación, Arunafeltz States, que esta en una mala situacion diplomatica con el reino de Rune-Midgarts, hasta ahora sólo hay 2 ciudades y una isla:

  • Rachel (capital)
  • Veins
  • Nameless Island

Unknown World

En el Episodio 13 - "Encuentro con lo desconocido" se ha creado una nueva region del mundo y agregado hasta el momento 2 ciudades:

  • Manuk
  • Splendide

Dungeons

Son lugares para explorar y enfrentar desafíos, algunos requieren de múltiples jugadores para enfrentarlos, en general tienen un monstruo destacado, considerablemente mas fuerte que los demás conocido como MvP (o Boss). Hasta el momento Ragnarök Online cuenta con los siguientes dungeons:

  • Abyss Lake
  • Amatsu Dungeon
  • Ant Hell
  • Ayothaya Dungeon
  • Beach Dungeon
  • Clock Tower
  • Cursed Monastery
  • Einbech Dungeon
  • Endless Tower
  • Geffen Dungeon
  • Geffenia
  • Glast Heim
  • Holy Ground
  • Ice Cave
  • Juperos Ruins
  • Kunlun/Gonryun Dungeon
  • Labyrinth Forest
  • Lighthalzen Biolab
  • Louyang Dungeon
  • Magma Dungeon
  • Memorial Orc Dungeon
  • Mjolnir Dead Pit
  • Moscovia Dungeon
  • Nifelheim
  • Odin Shrine
  • Orc Dungeon
  • Payon Cave
  • Prontera Culvert
  • Pyramid
  • Robot Factory
  • Sealed Shrine
  • Schwartzvald
  • Sphinx
  • Sunken Ship
  • Thanatos Tower
  • Thor Volcano
  • Toy Factory
  • Turtle Island
  • Umbala Dungeon
  • Undersea Tunnel

Bosses o MvP

Como en todo juego, no solamente hay monsters normales, sino que existen los bosses, los cuales son mucho más difíciles de matar y requieren en general de mas de un jugador para hacerlo. Estos MvP son monstruos con más habilidades, como las de invocar monstruos esclavos, y distintas magias, también tienen una cantidad de HP considerablemente mayor asi como el daño que provocan. Cuando se derrota a un MVP, se dan 2 tipos de drops (ítems que tira), el drop normal, que son los ítems que normalmente daria, y al jugador que más daño le hizo, el MVP (Most Valuable Player) drop, que es una recompensa por haberlo derrotado. Hasta el momento Ragnarök Online cuenta con los siguientes MvP:

  • Amon Ra
  • Assassin Cross Eremes
  • Atroce
  • Baphomet
  • Beelzebub
  • Dark Lord
  • Detardeurus/Detale
  • Doppelganger
  • Dracula
  • Drake
  • Duneyrr
  • Eddga
  • Egnigem Cenia
  • Entweihen Knothen
  • Evil Snake Lord/Dark Snake Lord
  • Fallen Bishop
  • Gloom Under Night
  • Golden Thief Bug
  • Gopinch/Zmey Gorynych
  • Hatii/Garm
  • High Priest Margaretha
  • High Wizard Kathryne
  • Ifrit
  • Kiel-D-01
  • Ktullanux
  • Lady Tanee
  • Lord Knight Seyren
  • Lord of the Dead
  • Master Smith Howard
  • Maya
  • Memory of Thanatos/Thanatos
  • Mistress
  • Moonlight Flower
  • Naght Seiger
  • Nidhoggr
  • Orc Hero
  • Orc Lord
  • Osiris
  • Pharaoh
  • Phreeoni
  • RSX 0806
  • Samurai Specter/Incantation Samurai
  • Satan Morroc
  • Sniper Cecil
  • Stormy Knight
  • Tao Gunka
  • Tendrillion
  • Turtle General
  • Valkyrie Randgris
  • Vesper
  • White Lady/Bacsojin

Items

Una de las principales características de este juego es el gran número de objetos que se pueden obtener, la mayoría por drops de monstruos, estos se dividen en Consumibles, Equipables y Misceláneos.

Consumibles

Estos items son los que pueden ser activados para desarrollar varios propósitos, divididos en items de recuperación, usados para recuperar puntos de vida, puntos de magia, ganar efectos o eliminarlos, aumentar los puntos de status, invocar monstruos, pergaminos de skill que al activarlos puedes "castear" una habilidad sin necesidad de conocerla, etc.

Equipables

Todos estos items dan un bono de defensa dependiendo del item siendo la más baja 0 y la más alta 12. Al ser usados pueden dañarse siendo inutilizados ya que no se pueden equipar hasta ser reparados.

Aquellos items utilizados por el personaje al ser equipados desde armaduras hasta accesorios, cada uno con sus características especiales; estos vienen delimitados por la profesión, ya que sólo una clase o varias en especial pueden usarlos.

  • Headgear: Éstos son los únicos items visibles y van en la cabeza, se dividen en tres tipos: Lower, Mid y Upper Headgears.
  • Armor:Los de más alta defensa, estas son variadas en profesiones y características.
  • Garment: Los que siguen en defensa, a diferencia de las armaduras éstas son más universales.
  • Shield: Otra parte importante de la defensa personal, son los más marcados por las profesiones.
  • Weapon: Este tipo de items están divididos en Niveles del 1 al 4, dependiendo del nivels es el ataque y número de slots que poseen, algunas con características elementales, muchas conocidas, otras originales del juego. Este es el grupo más extenso dividido en Dagas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos, Arcos, Hachas de una mano, Hachas de dos manos, Mazas, Varas, Lanzas, Katares, Armas de fuego, Látigos, Instrumentos Musicales, Manoplas, Shurikens, Libros.
  • Shoes: Otra parte de la armadura, desde Sandalias hasta zapatos Míticos.
  • Accessory: Estos items, a diferencia de los demás, la mayoría no otorga bonus de defensa, sin embargo al poseer slots son útiles.

Sets

Existen sets que otorgan mas bonuses cuando se usan todas las piezas de equipo en conjunto, como ser:

  • Survivor's Set
  • Eagle Wing Set
  • Pantie Set
  • Ninja Set
  • Prisoner Set
  • Armor Charm Set
  • Ulle's Set
  • Magni's Set
  • Fricco's Set
  • Freyja's Set
  • Odin's Set
  • Goibne's Set
  • Morrigane's Set
  • Morpheus's Set
  • Angel's Set
  • Valkyrie Set
  • Spiritual Ring Set
  • Flame Lord Set
  • Orlean's Set
  • Thorn Set
  • Travelers Set
  • Dragon's Breath Set
  • Rider Set
  • Phantom Spear Set
  • Divine Cross Set

satan morroc set

Misc

Los items variados que no pueden ser usados directamente por un personaje van desde joyas hasta pedazos de animales. Incluye a las cartas:

Quests

Como en todo juego de caracter RPG, Ragnarök cuenta con diversas quests que el jugador puede completar para obtener recompensas ya sean exp base y de job y/o items.

BGM

La música de fondo de Raganarok Online consiste en 124 pistas individuales. Hechas, compuestas y mezcladas por SoundTeMP y Hankook Recording Studio. Los géneros de la música de fondo son muy variados como el jazz, tecno, rock y música orquestal. Por cada expansión en los lugares, se van agregando nuevas pistas. En el 2006 es lanzado un disco llamado The memory of RAGNAROK, que es interpretado por los artistas Seung-Yeon, Lee Jeong-Hee y Seo Ji-Hae. El folleto del álbum se muestra en coreano, inglés, chino y japonés.[4]

Referencias

Véase también

Enlaces externos