Jugador contra jugador

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El término jugador contra jugador, también conocido como PvP (del inglés player versus player), es utilizado en los videojuegos de rol para designar una modalidad en la que dos o más jugadores se enfrentan entre ellos.

También existe el término jugador contra entorno o PvE (del inglés player versus environment). En esta modalidad la única interacción que existe entre los jugadores es la colaboración y todos los enfrentamientos se realizan contra enemigos «PNJ». Según estudios realizados por la empresa norteamericana de videojuegos Blizzard Entertainment (líder a nivel mundial en videojuegos de rol, como por ejemplo World of Warcraft) de un sondeo de casi 10 millones de jugadores alrededor del planeta, casi el 73% dijo que prefería el PvP contra el 27% restante que optaba por el PvE.

«Jugador contra jugador» puede ser usado para describir cualquier juego o parte de un juego donde los jugadores compiten entre ellos. Esto puede incluir géneros de juegos completos, como disparos en primera persona o estrategia en tiempo real, o estar limitado a una parte determinada de un juego principalmente PvE. En muchos videojuegos, principalmente videojuegos de rol, también se usa el término PK (sigla en inglés de player killing) especialmente en los casos en los que el combate no es consensuado. Estos términos han sido adoptados en las discusiones referentes a los juegos de rol tradicionales con un significado aproximado.

Véase también[editar]