Blizzard Entertainment

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Blizzard Entertainment
Eslogan N/A
Tipo Empresa privada
(filial de Vivendi SA)
Fundación 1991
Sede Estados Unidos Irvine, CA, EE. UU.
Francia Velizy, Yvelines, Francia
Administración Mike Morhaime (presidente y cofundador)
Industria Industria de los videojuegos
Productos The Lost Vikings
Rock & Roll Racing
Blackthorne
Warcraft
Diablo
StarCraft
World of Warcraft
Empleados Aproximadamente 2.700
Sitio web Blizzard
Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment es una empresa estadounidense con sede en Irvine, California dedicada a la creación de videojuegos. Desde el lanzamiento de Warcraft en 1994 los juegos que ha comercializado han sido de gran éxito y aceptación debido a su gran acabado, soporte técnico y novedades conceptuales. Esta empresa suele retrasar la fecha de lanzamiento de sus juegos hasta que alcanzan la perfección deseada. De acuerdo a esta política de calidad, ha cancelado uno de sus desarrollos: la aventura gráfica basada en el mundo de Warcraft, Warcraft Adventures: Lord of the Clans. La empresa también administra un servicio gratuito de juego a través de internet llamado Battle.net.

En 2004 la empresa madre Vivendi Universal Games despidió a 348 empleados en Norte América. [cita requerida]

En 2006 fue detenido el proyecto Starcraft: Ghost que llevaba varios años en desarrollo. Blizzard argumentó que estaba siendo desarrollado para las consolas (PS2, Gamecube y Xbox), y ante la llegada de la nueva generación de plataformas (PS3 y Xbox 360) el juego había quedado algo desfasado. Finalmente dieron a conocer que Ghost sería pospuesto para posteriores fechas[1]. También en 2006 se anunció el desarrollo de la expansión World of Warcraft: The Burning Crusade.

En 2007 Blizzard ha hecho público el desarrollo de StarCraft II. Después de 9 años, la continuación de la saga traerá consigo numerosas mejoras tanto a nivel gráfico como en jugabilidad. Además, está trabajando en la nueva expansión de WoW, World of Warcraft: Wrath of the Lich King.

En diciembre de 2007 Vivendi Universal, la distribuidora de Blizzard Entertainment, se fusionó con otra empresa de videojuegos Activision, por lo que nació la nueva empresa Activision Blizzard.[1]

El 28 de junio de 2008, durante la Worldwide Invitational en París, Blizzard anunció la tercera entrega de la serie Diablo.[2]

El 10 de julio de 2008, Blizzard oficialmente anunció su fusión con Activision, anuncio dado en diciembre de 2007, lo que significa que Blizzard Entertainment, junto con las otras empresas que forman parte de Vivendi Games, se engloban ahora en una nueva organización denominada Activision Blizzard.[3]

Contenido

[editar] Los dueños de Blizzard

Blizzard ha tenido varios propietarios desde su creación. En 1991 (llamada Silicon & Synapse) tenía como propietario y fundador a Shaman porotita. Más tarde en 1994 "Silicon & Synapse" es comprada por la distribuidora Davidson & Associates, que luego cambiaron el nombre de la empresa de videojuegos a Blizzard Entertainment Inc.. Más tarde, Davidson es adquirida por CUC en 1996 que a su vez se fusiona con HFS Corporation en 1997 para formar Cendant Software.

Por problemas de fraude, Blizzard fue vendida a Havas en 1998 y finalmente a Vivendi. Ante las pretensiones de Vivendi de poner a la venta Bliizard, Erich Schaefer, Max Schaefer, David Brevik y Bill Roper pesos pesados dentro de Blizzard, remitieron una carta a Vivendi pidiendo explicaciones sobre el futuro de la empresa o la abandonarían. Ante el silencio de Vivendi finalmente lo hacen en julio de 2003.

Recientemente, en 2007 Vivendi adquirió Activision y en 2008 crea la filial "Activision-Blizzard"

Bill Roper (actual responsable de Flagship Studios.) Era un personaje de expcecional importancia dentro de Blizzard. Ocupaba el cargo de vice-presidente de Blizzard, y es el padre de la saga Diablo. Además, prestó su voz en la narración de la versión inglesa de la saga WarCraft, realizando además la locución de los footman de las tres versiones existentes.

[editar] Títulos

[editar] Referencias

[editar] Enlaces externos

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