Ir al contenido

El Señor de los Anillos: la conquista

De Wikipedia, la enciclopedia libre
El Señor de los Anillos: la conquista
Información general
Desarrollador Pandemic Studios
Distribuidor Electronic Arts
Director Eric Giz Gewirtz
Datos del juego
Género Acción
Modos de juego Un jugador, multijugador en línea, cooperativo, cooperativo en línea
Clasificaciones ESRB: PC, 360, PS3:
DS:
PEGI:
Datos del software
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360,[3]Nintendo DS[4]
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, DVD, Nintendo DS Game Card
Dispositivos de entrada Mouse y teclado, gamepad
Desarrollo
Lanzamiento
Enlaces

El Señor de los Anillos: la conquista (The Lord of the Rings: Conquest en Norteamérica) es un videojuego de acción desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Electronic Arts. Está basado en la trilogía de películas de El Señor de los Anillos, y usa un sistema de juego similar al de Star Wars: Battlefront de Pandemic. El juego permite al usuario jugar como ambas las fuerzas del mal y del bien, pero a diferencia de El Señor de los Anillos: la batalla por la Tierra Media, esta última está basada acerca de la detención por Sauron de la destrucción del Anillo Único y el contraataque.[4]​ El 23 de diciembre de 2008, el demo para PlayStation 3 fue publicado en el PlayStation Network[5]​ mientras que el demo para Xbox 360 lo fue el 2 de enero de 2009.[6]

Pandemic fue ayudado por Weta Digital en el desarrollo del juego. Ellos proveyeron muchos de los modelos digitales, incluyendo las bestias de los Nazgûl. Pandemic también usó elementos que fueron cortados de las películas, y han tomado inspiración de la novela fantástica original de J. R. R. Tolkien, como un nivel basado en la conquista de Moria por Gimli. Algo de la inspiración fue menos directa: los héroes deciden no atacar Minas Morgul en el libro, así que un nivel fue basado en lo que pasaría si lo hubieran hecho. El juego usa la música de las películas compuesta por Howard Shore como banda sonora.[4]

Héroes y villanos jugables

[editar]
Personajes jugables[7]
Héroes Villanos
Aragorn Sauron
Legolas Lurtz
Gimli Lengua de Serpiente
Gandalf Saruman
Frodo Un nazgûl
Faramir Boca de Sauron
Éowyn El Rey Brujo
Elrond El Balrog
Isildur El Rey Brujo

Desarrollo

[editar]
  • Tutorial: La Guerra De La Última Alianza: Se Desarrolla En Mordor, En El Contexto De La Última Alianza De Hombres Y Elfos, El Personaje Se Abre Camino Por Mordor Derrotando La Resistencia Orca, Finalmente El Jugador Encarna A Isildur Enfrentando A Sauron Y Derrotándolo. Facción:Hombres Y Elfos

Recepción

[editar]
El Señor de los Anillos: la conquista
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankingsXbox 360: 56.4%[13]
PC: 48.8%[14]
MetacriticXbox 360: 55%[15]
PC: 57%[16]
PS3: 54%[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
ActionTripPC: 4.9/10[8]
GameSpotXbox 360: 6.5/10[9]
GameSpyXbox 360: 2.5/5 estrellas[11]
PC: 2.5/5 estrellas[12]
IGNXbox 360: 7/10[10]

La recepción hacia El Señor de los Anillos: la conquista ha sido poco entusiasta con puntuaciones en Metacritic de 57%, 55% y 54% en Windows,[16]​ Xbox 360[15]​ y PlayStation 3[17]​ respectivamente.

Referencias

[editar]
  1. a b «Prepare to Choose the Path of Good or Evil with Pandemic Studios' Lord of the Rings: Conquest» (en inglés). IGN. 30 de octubre de 2008. Archivado desde el original el 7 de mayo de 2012. Consultado el 30 de octubre de 2008. 
  2. Goldstein, Maarten (30 de octubre de 2008). «The Lord of the Rings: Conquest Conquers January» (en inglés). ShackNews. Consultado el 30 de octubre de 2008. 
  3. "The Lord of the Rings: Conquest," Previews, Game Informer Issue #183, pages 54–55. Retrieved on 2008-06-13.
  4. a b c What is “THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST”? Pandemic Studios’ Eric “Giz” Gewirtz Tells Us About It!. TheOneRing.net. 8 de mayo de 2008. Consultado el 9 de mayo de 2008. 
  5. «Conquest Demo Released». TheOneRing.net. 23 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 22 de enero de 2009. Consultado el 24 de diciembre de 2008. 
  6. «XBLM offers up LOTR: Conquest multiplayer demo». Xbox 360 Fanboy. 2 de enero de 2009. Archivado desde el original el 19 de junio de 2012. Consultado el 2 de enero de 2009. 
  7. «Classes and Heroes | Middle-earth Center». Middle-earth Center. Consultado el 9 de marzo de 2010. 
  8. Paul, Ure (27 de enero de 2009). «The Lord of the Rings: Conquest Review». ActionTrip. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2009. Consultado el 8 de febrero de 2009. 
  9. Watters, Chris (9 de diciembre de 2008). «The Lord of the Rings: Conquest Review». GameSpot. Archivado desde el original el 17 de enero de 2009. Consultado el 14 de enero de 2009. 
  10. Ahearn, Nate (13 de enero de 2009). «The Lord of the Rings: Conquest Review». IGN. Consultado el 23 de enero de 2009. 
  11. Villoria, Gerald (20 de enero de 2009). «The Lord of the Rings: Conquest (X360)». GameSpy. Consultado el 23 de enero de 2009. 
  12. Villoria, Gerald (20 de enero de 2009). «The Lord of the Rings: Conquest (X360)». GameSpy. Consultado el 23 de enero de 2009. 
  13. «The Lord of the Rings: Conquest Reviews». Game Rankings. Consultado el 23 de enero de 2009. 
  14. «The Lord of the Rings: Conquest Reviews». Game Rankings. Consultado el 8 de febrero de 2009. 
  15. a b «Lord of the Rings: Conquest, The». Metacritic. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2012. Consultado el 8 de febrero de 2009. 
  16. a b «Lord of the Rings: Conquest, The». Metacritic. Consultado el 8 de febrero de 2009. 
  17. a b «Lord of the Rings: Conquest, The». Metacritic. Consultado el 8 de febrero de 2009. 

Enlaces externos

[editar]