Alekséi Pázhitnov
| Alekséi Pázhitnov | |
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Alekséi Pázhitnov en Barcelona, España, el 14 de junio 2008.
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| Nombre | Alekséi Leonídovich Pázhitnov |
| Nacimiento | 14 de marzo de 1956 (57 años) |
| Residencia | Estados Unidos |
| Nacionalidad | |
| Ocupación | Ingeniero informático |
| Conocido por | Desarrollar el Tetris |
| Premios | Game Developers Choice Awards LARA - Der Deutsche Games Award |
Alekséi Leonídovich Pázhitnov (en ruso: Алексе́й Леони́дович Па́житнов; su apellido se suele transcribir como Pajitnov) es un ingeniero informático ruso, que reside actualmente en los Estados Unidos y es conocido por desarrollar el popular juego Tetris mientras trabajaba para el centro de computación de la Academia de Ciencias de la URSS, un centro de I+D fundado por el gobierno soviético.
A pesar de ser el desarrollador del Tetris, Pázhitnov no recibió derechos de autor de su creación, ya que estos eran propiedad de su empleador, el gobierno soviético, que lo distribuyó a lo largo de la Unión Soviética y Europa oriental.[1] Sólo empezó a obtener derechos de autor por su creación hacia 1996, cuando él y Henk Rogers formaron la empresa The Tetris Company.[2]
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Biografía[editar]
Pázhitnov creó Tetris con la ayuda de Dmitri Pavlovski y Vadim Gerasimov en 1984. El juego, disponible por primera vez en la Unión Soviética, apareció en Occidente en 1986. El Tetris fue licenciado y gestionado por la empresa soviética Elorg que había sido fundada especialmente para este propósito y lo anunció con el lema "desde Rusia con amor" (en NES: "¡Desde Rusia con Diversión!"). Pázhitnov, junto con Vladímir Pojilko, se mudó a los Estados Unidos en 1991 y más tarde, en 1996, fundó la empresa The Tetris Company con Henk Rogers.[3]
Ayudó a diseñar los rompecabezas en las versiones de NES y también diseñó todo el sistema. Este comenzó a trabajar para Microsoft en 2004 y formó parte del equipo que crea los videojuegos para MSN. Ha creado también una nueva versión de Hexic para la Xbox 360. En agosto de 2005 dejó Microsoft y fue anunciada[4] su contratación por WildSnake Software, para la creación de nuevos juegos del tipo rompecabezas.
Véase también[editar]
Referencias[editar]
- ↑ 4 maart 2009. «Tetris 1985 History of Games part 07». YouTube. Consultado el 20-11-2009.
- ↑ http://www.atarihq.com/tsr/special/tetrishist.html
- ↑ Entrevista en consumer.es
- ↑ WildSnake Software News. Everybody Loves Tetris! August 18, 2005
Enlaces externos[editar]
- Entrevista con Alekséi Pázhitnov en La Opinión de A Coruña
- Completa biografía de Alexey en español