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Diferencia entre revisiones de «Ori and the Blind Forest»

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== Trama ==
== Trama ==
La voz del Árbol de Espíritu empezó la historia con narración de cuando Ori cayo del árbol al bosque de Nibel durante una tormenta. Ori se encontró y adoptó por una criatura se llama Naru, lo crió a Ori como su propio hijo.<ref name="LAT">{{cite web|url=http://herocomplex.latimes.com/games/e3-2014-ori-and-the-blind-forest-finds-a-challenge-in-sadness/|title=E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness|author=Todd Martens|work=latimes.com|publisher=Tribune Newspapers|date=12 de junio de 2014|accessdate=24 de junio de 2014}}</ref>Despuéses, un cataclismo sucede a bosque y los suministros de alimentos se secaron. Naru murió. Debilitado por el cataclismo e hizo un huérfano, Ori se fue para explorar el bosque solo.<ref name="HDD">{{cite web|url=http://www.highdefdigest.com/news/show/games/ori-and-the-blind-forest/moon-studios/Microsoft/Xbox_One/once-secret-now-known-ori-and-the-blind-forest-for-the-xbox-one-shined-brightly-at-e3/15979|title=Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3|author=Brian Hoss|work=highdefdigest.com|publisher=Internet Brands, Inc.|date=19 de junio de 2014|accessdate=24 de junio de 2014}}</ref><ref name="LAT"/><ref name="GS-E3">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-ori-and-the-blind-forest-is-a-beautiful-metroidvania/1100-6420507/|title=E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania|author=Alex Newhouse|work=gamespot.com|publisher=CBS Interactive, Inc.|date=16 de junio de 2014|accessdate=23 de junio de 2014}}</ref> Después de desrrumbarse cerca del Árbol de Espíritu, Ori se recobró el ánimo y se unió por Sein que es "la luz y los ojos" de Árbol de Espíritu. Sein guió a Ori en su aventura para restaurar el bosque del Nibel.<ref name="IGN-E3">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/06/12/e3-2014-the-enchanting-beauty-of-ori-and-the-blind-forest|title=E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest|author=Leah B. Jackson|work=ign.com|publisher=Ziff Davis|date=12 de junio de 2014|accessdate=23 de junio de 2014}}</ref> Para hacerlo, Ellos tendrían a recuperar los Elementos de Luz que hubieron sostenido el Árbol de Espíritu: Elemento de agua, Elemento de viento, y Elemento de calor.
La voz del Árbol de Espíritu comienza la historia con narrando el desde el momento cuando Ori cae del árbol al bosque de Nibel durante una tormenta. Ori es encontrado y adoptado por una criatura de nombre Naru, quien cria a Ori como su propio hijo.<ref name="LAT">{{cite web|url=http://herocomplex.latimes.com/games/e3-2014-ori-and-the-blind-forest-finds-a-challenge-in-sadness/|title=E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness|author=Todd Martens|work=latimes.com|publisher=Tribune Newspapers|date=12 de junio de 2014|accessdate=24 de junio de 2014}}</ref>Tiempo despues, un cataclismo cae sobre el bosque y los suministros de alimentos se secaron. Naru muere. Debilitado por el cataclismo y huérfano, Ori sale a explorar el bosque solo.<ref name="HDD">{{cite web|url=http://www.highdefdigest.com/news/show/games/ori-and-the-blind-forest/moon-studios/Microsoft/Xbox_One/once-secret-now-known-ori-and-the-blind-forest-for-the-xbox-one-shined-brightly-at-e3/15979|title=Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3|author=Brian Hoss|work=highdefdigest.com|publisher=Internet Brands, Inc.|date=19 de junio de 2014|accessdate=24 de junio de 2014}}</ref><ref name="LAT"/><ref name="GS-E3">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/e3-2014-ori-and-the-blind-forest-is-a-beautiful-metroidvania/1100-6420507/|title=E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania|author=Alex Newhouse|work=gamespot.com|publisher=CBS Interactive, Inc.|date=16 de junio de 2014|accessdate=23 de junio de 2014}}</ref> Después de desrrumbarse cerca del Árbol de Espíritu, Ori se recobró el ánimo y se unió por Sein que es "la luz y los ojos" de Árbol de Espíritu. Sein guió a Ori en su aventura para restaurar el bosque del Nibel.<ref name="IGN-E3">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2014/06/12/e3-2014-the-enchanting-beauty-of-ori-and-the-blind-forest|title=E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest|author=Leah B. Jackson|work=ign.com|publisher=Ziff Davis|date=12 de junio de 2014|accessdate=23 de junio de 2014}}</ref> Para hacerlo, Ellos tendrían a recuperar los Elementos de Luz que hubieron sostenido el Árbol de Espíritu: Elemento de agua, Elemento de viento, y Elemento de calor.


En su búsqueda, Ori y Sein encontraron dos seres: Gumo, un ser con apariencia de arañas quien es el sobrevivo último del clan Gumon que hubo mantenido el Elemento de viento; y Kuro, la búho gigante que era hostil hacia Ori. Su hostilidad y el cataclismo se explicaron en las escenas retrospectivas durante el videojuego. Después de el perder a Ori, el Árbol de Espíritu emitió luz luminosa para convocarlo, pero la luz es mortal para los búhos y hubo matado a las crías nuevas de Kuro. Para evitar que este suceder a su la única cría no nacida, Kuro robó el núcleo del Árbol de Espíritu, que fue Sein. Sin el apoyo de Árbol de Espíritu, los Elementos no se pudieron mantener y el bosque de Nibel se marchitó.
En su búsqueda, Ori y Sein encontraron dos seres: Gumo, un ser con apariencia de arañas quien es el sobrevivo último del clan Gumon que hubo mantenido el Elemento de viento; y Kuro, la búho gigante que era hostil hacia Ori. Su hostilidad y el cataclismo se explicaron en las escenas retrospectivas durante el videojuego. Después de el perder a Ori, el Árbol de Espíritu emitió luz luminosa para convocarlo, pero la luz es mortal para los búhos y hubo matado a las crías nuevas de Kuro. Para evitar que este suceder a su la única cría no nacida, Kuro robó el núcleo del Árbol de Espíritu, que fue Sein. Sin el apoyo de Árbol de Espíritu, los Elementos no se pudieron mantener y el bosque de Nibel se marchitó.

Revisión del 18:47 19 jun 2017

Ori and the Blind Forest
Información general
Desarrollador Moon Studios
Distribuidor Microsoft Studios, Nordic Games (PC)
Diseñador Thomas Mahler
Director Thomas Mahler
Productor Gennadiy Korol
Programador Gennadiy Korol
Artista Johannes Figlhuber
Escritor Thomas Mahler
Compositor Gareth Coker
Datos del juego
Género Platform-adventure, Metroidvania
Idiomas alemán, inglés, francés, italiano, español, japonés, chino simplificado y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Ori and the Blind Forest: Definitive Edition Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas
Datos del hardware
Formato descarga digital, DVD y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
Desarrollo
Lanzamiento Microsoft Windows, Xbox One
  • Mundial March 11, 2015
Xbox 360
  • Mundial TBA
Enlaces

Ori and the Blind Forest es un videojuego de plataforma aventura de un jugador con el estilo de Metroidvania diseño por Moon Studios, un desarrollador independiente, y publicado por Microsoft Studios. El juego fue lanzado en 11 de marzo de 2015 por Microsoft Windows y Xbox One. Una nueva edición Ori and the Blind Forest: Definitive Edition se lanzó por Xbox One en 11 de marzo de 2016, y por Windows en 27 de abril de 2016.

El videojuego se desarrolló por Moon Studios que no tiene una sede oficina real. Los miembros de equipo de desarrollo son de todos el mundo. El juego fue adquirido por Microsoft Studios un año después de el inicio del desarrollo. La historia del juego se inspiró por El rey león y El gigante de hierro, mientras unos de los elementos de sistema de juego se inspiró por las franquicias de Rayman y Metroid.

Al lanzamiento, el videojuego recibió reconocimiento de los críticos y los jugadores que aplaudieron la sistema de juego, estilo de arte, historia, secuencias de acción, y diseño ambiente. El co-fundador de Moon Studios Gennadiy Korol dijo que el juego fue lucrativo por la empresa menos de una semana después de su lanzamiento inicial.

Sistema de juego

El jugador asuma el control de Ori, un espíritu guardián blanco, y Sein, "la luz y los ojos" de Árbol de Espíritu. Para progresar en el juego, el jugador se desafíe con plataformas y rompecabezas. En el videojuego de plataforma 2D, el jugador controle el protagonista sin voz Ori directamente.[1]​ Ori puede adquirir las habilidades de saltar y trepar y otras. Ori se utilice para la interacción con la ambiente como saltar entre las plataformas y manipular los rompecabezas. Además, Ori se sea unido por la compañera sonora Sein durante mayoría de la historia, que el jugador pueda controlar indirectamente. Sein ofrezca la habilidad de Llama de Espíritu para combatir los enemigos y destruir los obstáculos.

El mundo de juego se revele al jugador en una manera de la Metroidvania - con nueva habilidad, los jugadores pueda acceder las áreas inaccesibles anteriormente. El jugador pueda obtener fragmentos de vida, fragmentos de energía, y nueva habilidades en estas áreas para facilitar los desafíos. Las sistemas de adquirir habilidades incluyan una sistema de descubrimiento para adquirir habilidades nuevas y un árbol de habilidades para fortalecer los habilidades adquiridos. Los jugadores puede guardar la partida en los "pozos de espíritu" dispersado por el mundo de juego. El videojuego también incluya una sistema "vínculo de alma", en que los jugadores pueden guardar la partida a voluntad con el recurso de energía.[2][3]

Trama

La voz del Árbol de Espíritu comienza la historia con narrando el desde el momento cuando Ori cae del árbol al bosque de Nibel durante una tormenta. Ori es encontrado y adoptado por una criatura de nombre Naru, quien cria a Ori como su propio hijo.[4]​Tiempo despues, un cataclismo cae sobre el bosque y los suministros de alimentos se secaron. Naru muere. Debilitado por el cataclismo y huérfano, Ori sale a explorar el bosque solo.[2][4][5]​ Después de desrrumbarse cerca del Árbol de Espíritu, Ori se recobró el ánimo y se unió por Sein que es "la luz y los ojos" de Árbol de Espíritu. Sein guió a Ori en su aventura para restaurar el bosque del Nibel.[3]​ Para hacerlo, Ellos tendrían a recuperar los Elementos de Luz que hubieron sostenido el Árbol de Espíritu: Elemento de agua, Elemento de viento, y Elemento de calor.

En su búsqueda, Ori y Sein encontraron dos seres: Gumo, un ser con apariencia de arañas quien es el sobrevivo último del clan Gumon que hubo mantenido el Elemento de viento; y Kuro, la búho gigante que era hostil hacia Ori. Su hostilidad y el cataclismo se explicaron en las escenas retrospectivas durante el videojuego. Después de el perder a Ori, el Árbol de Espíritu emitió luz luminosa para convocarlo, pero la luz es mortal para los búhos y hubo matado a las crías nuevas de Kuro. Para evitar que este suceder a su la única cría no nacida, Kuro robó el núcleo del Árbol de Espíritu, que fue Sein. Sin el apoyo de Árbol de Espíritu, los Elementos no se pudieron mantener y el bosque de Nibel se marchitó.

Cuando Ori restauró el Elemento de viento, Gumo se dio cuenta de las intenciones de Ori y Sein, usó el poder de su clan hubo almacenado para revivir Naru. Después de la restauración del final Elemento de calor en el volcán Monte Horu, Kuro capturó Ori y Sein cuando el fuego de Horu comenzó a extenderse. Naru llegó a la escena y encontró Ori inconsciente. En su intento por curar a Ori, Naru inspiró Kuro. Kuro recordó que fue golpeada por el dolor de los perdidos de sus crías. En este momento, el fuego engulló el nido de Kuro y su huevo último. Kuro llevó Sein al Árbol de Espíritu, puso a Sein en el lugar apropiado. El Árbol se restauró y emitió un luz luminosa que extinguió el fuego y curó el bosque. Kuro se evaporó por la luz.

El juego terminó con la escena mostrado lozano de el bosque. Ori y Gumo y Naru se mostraron sentado y mirando el crecimiento de las nuevas espíritus en el pie del Árbol de Espíritu. Después Naru volvió a su casa, y chequeó el huevo de Kuro que ella hubo adoptada.

Referencias

  1. «Ori and the Blind Forest Combines Beauty and Skill». news.xbox.com. Microsoft Corporation. 10 de junio de 2014. Consultado el 23 de junio de 2014. 
  2. a b Brian Hoss (19 de junio de 2014). «Once Secret, Now Known: 'Ori and the Blind Forest' for the Xbox One Shined Brightly at E3». highdefdigest.com. Internet Brands, Inc. Consultado el 24 de junio de 2014. 
  3. a b Leah B. Jackson (12 de junio de 2014). «E3 2014: The Enchanting Beauty of Ori and The Blind Forest». ign.com. Ziff Davis. Consultado el 23 de junio de 2014. 
  4. a b Todd Martens (12 de junio de 2014). «E3 2014: 'Ori and the Blind Forest' finds a challenge in sadness». latimes.com. Tribune Newspapers. Consultado el 24 de junio de 2014. 
  5. Alex Newhouse (16 de junio de 2014). «E3 2014: Ori and the Blind Forest is a Beautiful Metroidvania». gamespot.com. CBS Interactive, Inc. Consultado el 23 de junio de 2014. 

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