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|diseñador = Dominic Butler
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Revisión del 16:36 6 mar 2017

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Información general
Desarrollador Ubisoft Paris
(Trabajo adicional)
Ubisoft Annecy
Ubisoft Bucharest
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan
Ubisoft Romania
Ubisoft Reflections
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Dominic Butler
Director Eric Couzian
Escritor Sam Strachman
Compositor Alain Johannes Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Videojuego de disparos táctico
Mundo abierto
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Ubisoft Anvil Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas PlayStation 4
Microsoft Windows
Xbox One
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 7 de marzo de 2017 Valor: $1600
Enlaces

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto en desarrollo por Ubisoft Paris y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Será la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e incluirá un escenario similar al que tenía el original. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 7 de marzo de 2017.[1]

Sinopsis

La trama del juego es llevada a cabo en Bolivia. Los suministros de dichas drogas están controlados por el cartel Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que ha conseguido este cartel hace que el Gobierno federal de los Estados Unidos se preocupe, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el Ejército de los Estados Unidos envía una unidad élite de operaciones especiales llamada "The Ghosts", para destruir y revelar la malvada conexión entre el cartel de Santa Blanca y el gobierno local.[2]

Jugabilidad

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico que se ambienta en Bolivia. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos.[3]​ El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como Advanced Warfighter o Future Soldier. En cambio, el escenario del juego estará basado en la actualidad, similar al que tenía el original Tom Clancy's Ghost Recon. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán más típicas y realistas, similares a las armas que la mayoría de los ejércitos del mundo utilizan hoy en día.[2]​ Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar, resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.[4]​ El videojuego será la primera entrega en ofrecer un mundo abierto, el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, además de un ciclo dinámico de día y noche, y un sistema que controlará el clima.[5]​ Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura.[2]​ Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos también serán incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.[2]​ A diferencia de sus antecesores, Wildlands incluirá misiones secundarias.[5]

Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos.[6]​ Los jugadores también pueden completar los objetivos de múltiples maneras, las opciones pueden ser el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, además de incluir puestos avanzados que podrán ser capturados por los jugadores.[7]​ Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.[8]

Cuando no se esté completando misiones, los jugadores podrán interactuar y crear relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, tales como ciudadanos, oficiales o rebeldes, que estarán ubicados en diferentes partes del mapa. Estas interacciones necesitan ser realizadas con inteligencia, ya que traerán consecuencias e impactarán en el mundo del juego, además de que cambiarán la forma de cómo los jugadores logran sus objetivos.[2]​ Los jugadores también ganarán puntos de experiencia para subir de nivel.[6]​ El personaje del jugador podrá ser personalizado, por lo que con el botín encontrado en los cuerpos de los enemigos podrán equiparse. Las armas y las herramientas también podrán mejorarse.[4]​ Según el director creativo del juego, la IA será espontánea y tendrá sus "propias motivaciones y agendas".[5]

El videojuego también incluirá un multijugador cooperativo para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres más para poder explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.[9][4]​ También podrá ser en solitario, con lo que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales podrá dar órdenes.[10]

Desarrollo

El desarrollo de Wildlands se inició en el 2012,[5]​ y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2015.[11]​ Ubisoft afirmó que Wildlands será el ambiente más grande de mundo abierto que la compañía jamás haya creado.[12]​ Para poder crear un ambiente boliviano realista, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia durante dos semanas y consultar a bolivianos locales.[5]​ También actualmente se está desarrollando un nuevo motor para el videojuego.[cita requerida] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands está planeado para ser lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[13]

Recepción

La recepción inicial del juego ha sido positiva, apreciando el diseño de mundo abierto.[14]​ Desde que el juego fue presentado en la E3 2015, algunos críticos lo consideraron como uno de los videojuegos más inesperados de la E3.[15]Wildlands fue nominado como "Juego del Evento E3 2015" de IGN, Mejor juego para PlayStation 4, Mejor juego para Xbox One y para el premio en la categoría de Mejor juego para PC, además de recibir el premio al Mejor juego de la E3 2015, otorgado por GameSpot.[16][17]​ También fue nombrado como el mejor cooperativo y mejor shooter por Game Informer en su premio de Mejor juego de la E3 2015.[18]

Referencias

Notas

  1. E3 2016: Se revela la fecha de salida de Ghost Recon Wildlands IGN. 13 de junio de 2016
  2. a b c d e Varanini, Giancarlo (15 de junio de 2015). «Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet». UbiBlog. Consultado el 15 de junio de 2015. 
  3. Fingas, Jon (16 de junio de 2015). «Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter». Engadget. Consultado el 17 de junio de 2015. 
  4. a b c «Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure». GamesRadar. 16 de junio de 2015. Consultado el 17 de junio de 2015. 
  5. a b c d e Stuart, Keith (16 de junio de 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game». The Guardian. Consultado el 17 de junio de 2015. 
  6. a b Roberts, Samuel (16 de junio de 2015). «Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world». PC Gamer. Consultado el 17 de junio de 2015. 
  7. Devore, Jordan (16 de junio de 2015). «Ghost Recon goes open world with Wildlands». Destructoid. Consultado el 16 de junio de 2015. 
  8. VanOrd, Kevin (16 de junio de 2015). «With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015». GameSpot. Consultado el 16 de junio de 2015. 
  9. Hicks, Jon (17 de junio de 2015). «Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands». Eurogamer. Consultado el 17 de junio de 2015. 
  10. Bertz, Matt (18 de junio de 2015). «Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?». Game Informer. Consultado el 25 de junio de 2015. 
  11. Scammell, David (16 de junio de 2015). «Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC». VideoGamer.com. Consultado el 16 de junio de 2015. 
  12. Makuch, Eddie (15 de junio de 2015). «Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015». GameSpot. Consultado el 15 de junio de 2015. 
  13. Peeples, Jeremy (15 de junio de 2015). «E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands». Hardcore Gamer. Consultado el 17 de junio de 2015. 
  14. Stapleton, Dan (16 de junio de 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold». IGN. Consultado el 16 de junio de 2015. 
  15. «The 15 biggest surprises of E3 2015». GamesRadar. 16 de junio de 2015. Consultado el 25 de junio de 2015. 
  16. «IGN's Best of E3 Awards». IGN. 20 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015. 
  17. «GameSpot Best of E3 2015 Awards». GameSpot. 20 de junio de 2015. Consultado el 20 de junio de 2015. 
  18. Shea, Brian (23 de junio de 2015). «Game Informer's Best Of E3 2015 Awards». Game Informer. Consultado el 23 de junio de 2015. 

Referencias

Enlaces externos