Tomb Raider: The Last Revelation

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Tomb Raider: The Last Revelation
Desarrolladora(s) Core Design
Distribuidora(s) Eidos Interactive
Diseñador(es) Phil Chapman, Jer O'Carroll (Animación)
Chris Coupe, Martin Gibbins y Derek Leigh-Gilchrist (Programación)
Andrea Cordella, Pete uncan (Diseño niveles)
Peter Connelly (Música)
Compositor(es) Peter Connelly
Motor Tomb Raider III
Plataforma(s) Playstation
PC
Sega Dreamcast
Fecha(s) de lanzamiento Flag of the United States.svg 16 de noviembre, 1999
Flag of Spain.svg 16 de noviembre, 1999
Género(s) Aventura en 3ª persona
Plataformas
Modos de juego 1 jugador
Formato(s) CD-ROM
Sitio web oficial www.tombraider.com/
Tomb Raider III Tomb Raider: The Last Revelation Tomb Raider Chronicles

Tomb Raider: The Last Revelation (en español Tomb Raider: La última revelación) es el cuarto videojuego de la serie Tomb Raider. Desarrollado por Core Design y distribuido por Eidos Interactive, Tomb Raider: The Last Revelation salió a la venta en noviembre de 1999 para PC y PlayStation y en marzo de 2000 para Sega Dreamcast.

Historia[editar]

La historia comienza con una joven Lara Croft, acompañada por su antiguo mentor, Werner Von Croy. Juntos viajan al templo de Angkor Wat en Camboya con la esperanza de encontrar el mítico Iris. La expedición terminó en desastre cuando Von Croy activó una trampa en la que quedó atrapado, y Lara tuvo que abandonarlo para evitar el mismo destino. Von Croy sobrevivió, pero el incidente causó un rencor entre ellos que perduró durante años.

Cuenta una antigua leyenda egipcia que el malvado dios Seth fue víctima del engaño y hecho prisionero en una remota tumba en el Valle de los Reyes, advirtiendo que Seth volverá para vengarse. Durante una exploración en el Valle de los Reyes, Lara Croft descubre la tumba de Seth y, sin saberlo, lo libera desatando su antiguo mal al coger del pecho del sarcófago de Seth el Amuleto De Horus, el Ankh, cumpliéndose así la profecía que amenaza con destruir a la humanidad y someterla a la oscuridad eterna. Por ello Lara deberá revertir el daño causado y encerrar de nuevo al dios Seth para siempre en las profundidades de la gran pirámide, con la ayuda indirecta del dios Horus, resolviendo cualquier cantidad de acertijos y reuniendo las piezas necesarias para lograrlo.

El juego[editar]

El motor del juego experimentó un cambio notable respecto a las ediciones anteriores y fue capaz de ofrecer unos novedosos efectos de luces y sombras. Los escenarios están mucho más detallados, con una mayor variedad de texturas y formas, se mejoró notablemente el modelo gráfico de Lara.

Podremos recorrer templos mitológicos, pirámides, cuevas, etc. y todos ellos caracterizados por una enorme amplitud.

Lara realiza nuevos movimientos, como agarrarse a cuerdas que penden del techo y balancearse con ellas, por lo que pueden ser usadas para cruzar grandes precipicios. Lara también puede subir y bajar por cuerdas y postes, y a diferencia de las anteriores ediciones, Lara puede doblar esquinas cuando está colgada de un saliente.

En este juego, Lara tiene la posibilidad de volver a algunos niveles anteriores, al no tener todos un orden lineal. También tiene la opción de tomar varias rutas diferentes dentro de un mismo nivel, cada uno con diferentes desafíos.

En el inventario, que ahora está colocado en línea, algunos artículos pueden combinarse para formar objetos nuevos, con el fin de resolver puzzles o mejorar las armas.

La modalidad de este juego incluye 70 secretos por descubrir durante toda la historia: 8 Cráneos Dorados en Angkor Wat y el resto en Lugares Específicos esparcidos en las siguientes etapas, que guardan objetos y diferentes municiones.

Como armas nuevas, Lara tendrá un revólver con mira telescópica, muy eficaz contra los enemigos. Cuando se combina con la mirilla láser, el jugador puede usarlo para apuntar a objetivos específicos. Lara también tendrá una ballesta con munición normal, venenosa y explosiva. También se podrá combinar con la mirilla láser al igual que el revólver.

Niveles[editar]

A diferencia de los anteriores juegos, esta nueva aventura de Lara se desarrolla íntegramente en Egipto con la excepción del nivel de entrenamiento que transcurre en Camboya.

Camboya[editar]

  • Nivel 1: Angkor Wat
  • Nivel 2: Carrera por el Iris/Race for the Iris

Egipto[editar]

Valle de los Reyes[editar]

  • Nivel 3. La Tumba de Seth/The Tomb of Seth
  • Nivel 4. Cámaras de Enterramiento/Burial Chambers
  • Nivel 5. Valle de los Reyes/Valley of the Kings
  • Nivel 6. KV5/KV5

Karnak[editar]

  • Nivel 7. El Templo de Karnak/Temple of Karnak
  • Nivel 8. La gran sala hipóstila/The Great Hypostyle Hall
  • Nivel 9. El lago Sagrado/The Sacred Lake
  • Nivel 10. La Tumba de Semerkhet/Tomb of Semerkhet (Horus Priest)
  • Nivel 11. Guardia de Semerkhet/Guardian of Semerkhet

Desierto del Este[editar]

  • Nivel 12. La Vía del Tren del Desierto/Desert Railroad

Alejandría[editar]

  • Nivel 13. Alejandría/Alexandría
  • Nivel 14. Ruinas costeras/Coastal Ruins
  • Nivel 15. Catacumbas/Catacombs
  • Nivel 16. Templo de Poseidón/Temple of Poseidon
  • Nivel 17. La biblioteca perdida/The Lost Library
  • Nivel 18. Sala de Demetrio/Hall of Demetruis
  • Nivel 19. Faro, Templo de Isis/Pharos, Temple of Isis
  • Nivel 20. Palacio de Cleopatra/Cleopatra's Palace

El Cairo[editar]

  • Nivel 21. La ciudad de los muertos/City of the Death
  • Nivel 22. Las cámaras de Tulún/Chambers of Tulun
  • Nivel 23. La puerta de la ciudadela/Citadel Gate
  • Nivel 24. Trincheras/Trenches
  • Nivel 25. El bazar callejero/Street Bazaar
  • Nivel 26. Ciudadela/Citadel

Giza[editar]

  • Nivel 27. El complejo de la Esfinge/Sphinx Complex
  • Nivel 28. Bajo la Esfinge/Underneath the Sphinx
  • Nivel 29. La Pirámide de Menkaure/Menkaure's Pyramid
  • Nivel 30. El interior de la pirámide de Menkaure/Inside Menkaure's Pyramid
  • Nivel 31. Las Mastabas/The Mastabas
  • Nivel 32. La Gran Pirámide/The Great Pyramid
  • Nivel 33. La Pirámides de las Reinas de Khufu/Khufu's Queen Pyramids
  • Nivel 34. El interior de la Gran Pirámide/Inside the Great Pyramid
  • Nivel 35. El Templo de Horus/Temple of Horus

Nivel Especial The Times[editar]

  • Nivel Especial: The Times Level

Personajes[editar]

  • Lara Croft: La protagonista del videojuego.
  • Werner Von Croy: Nació en Viena, Austria en el año 1940. Su padre era el conservador del Museo de Viena, por lo que desde pequeño tuvo interés en el mundo de las antigüedades, comenzando expediciones a lo largo del planeta.
  • Jean Yves: Viejo amigo de Lara, quien la ayuda en varias ocasiones en sus viajes, dándole información y guiándola a través de sus misiones.
  • Dios Seth: Dios egipcio de la Oscuridad, de las malas cosechas y de las langostas, el que camina entre los chacales. Fue engañado por Horus para ser encarcelado en su tumba. Más tarde fue liberado por Lara Croft.
  • Dios Horus: Primo de Seth, fue el que lo engañó para ser encerrado en su tumba.

Arsenal[editar]

  • Pistolas: Pistolas automáticas clásicas USP Táctica
  • Ballesta: Arma efectiva a larga distancia (combinable con mira láser)
  • Lanza Granadas: Es la misma que en Tomb Raider III pero esta tiene munición: Normal, Explosiva y Relámpago.
  • Revolver: Revolver Silver Star Scout efectivo para enemigos cercanos (combinable con mira láser)
  • Uzis: Efectivas cuando te atacan en masa.
  • Escopeta: Efectiva frente a jefes y animales. Tarda en recargarse.
  • Mira o Visor Láser: Facilita el tiro a largas distancias y es combinable con el revolver y la ballesta.
  • Bengalas: Bengalas que facilitan la vista en zonas oscuras. A diferencia de las versiones anteriores de Tomb Raider estas son fosforecentes y más luminosas.
  • Prismáticos o Binoculares: Facilitan la visión hacia lugares lejanos a tu posición. Incluye aumentar o disminuir el zoom
  • Botiquines Grandes y Pequeños: El Grande aumenta 100% mientras que el pequeño 50%
  • Brújula: Indica el norte (camino que seguir) con la flecha roja.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]