TiMi Studios

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TiMi Studios
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Fundación 2008 (12 años)
Sede Bandera de República Popular China Shenzhen, China
Personas clave Colin Yao (CEO y fundador)
Productos Arena of Valor
Call of Duty: Mobile
Honor of Kings
QQ Speed
Propietario Tencent Holdings
Matriz Tencent Interactive Entertainment Group
Sitio web timi.qq.com

TiMi Studios es una filial de Tencent Holdings, es un estudio que desarrolla videojuegos con sede central en Shenzhen, China, teniendo otras áreas en Los Ángeles, Chengdu y en Shanghái. Fundado en 2008 como Jade Studio. TiMi colabora con diferentes estudios de videojuegos en diferentes áreas que pericia y desarrolla videojuegos de diferentes géneros en PC, Móviles y en Nintendo Switch, incluyendo juegos como Honor of Kings, QQ Speed y Call of Duty: Mobile.

Actualmente el estudio esta colaborando un nuevo juego de The Pokémon Company, Pokémon Unite.

Historia[editar]

2008-2013 como Jade Studio[editar]

TiMi Studios comenzó en 2008 como Jade Studio en Shenzhen, China. El estudio debutó en el mercado chino de juegos de PC con QQ Speed, el juego de carreras más exitoso de China. A partir del 2 de julio de 2019, QQ Speed tiene 700 millones de usuarios registrados, con 200 millones registrados como jugadores móviles. Después de QQ Speed, el estudio lanzó su propio juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) titulado The Legend of Dragon y Assault Fire (FPS) Assault Fire en 2011 y 2012. En 2013, el estudio debutó en los juegos móviles con el lanzamiento de dos juegos exclusivos de WeChat: We Match y We Run.

2014-2016 formación de TiMi Studios[editar]

En 2014, Jade Studio se fusiono con Wolong Studio de Chengdu y Tianmeiyiyou Studio de Shanghái para formar Timi Studios. Tras la fusión, en 2015, el estudio debutó en los juegos móviles con el juego Massive Online Battle Arena (MOBA), Honor of Kings. A partir de julio de 2019, Honor of Kings es el juego móvil más rentable a nivel mundial de la primera mitad de 2019, ganando más de $ 728 millones. En 2016, el estudio presentó la King Pro League (KPL): un deporte competitivo oficial para Honor of Kings. El KPL marcó la primera entrada de los estudios en los deportes electrónicos, proporcionando un premio acumulado de $ 12 millones de dólares.

2016-presente[editar]

Tras el éxito de Honor of Kings, en 2016, el estudio lanzó Arena of Valor. El juego MOBA móvil se lanzó en más de 50 países de Asia, Europa, América del Norte y América del Sur, ampliando el alcance del estudio en todo el mundo, con más de 13 millones de usuarios activos mensuales informados en mayo de 2019. El juego se convirtió en un torneo oficial en los Juegos Asiáticos de 2018. El 18 de marzo de 2019 en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco (California), Activision anunció que se asociará con TiMi Studios para desarrollar su próximo título, Call of Duty: Mobile.[1]​ El juego se lanzó en todo el mundo el 1 de octubre de 2019. A partir del 4 de octubre de 2019, el juego ha superado los 35 millones de descargas y más de $ 2 millones en ingresos.

Videojuegos Desarrollados[editar]

Año Título Plataforma
  • 2007
  • 2008
  • 2010
  • 2012
  • 2013
  • 2013
  • 2014
  • 2015
  • 2015
  • 2016
  • 2016
  • 2017
  • 2017
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • TBA
  • QQ Three Kingdoms
  • QQ Speed
  • The Legend of Dragon
  • Assault Fire
  • We Match
  • We Run
  • We Fight
  • Honor of Kings
  • CrossFire Legends
  • Arena of Valor
  • The Legend of Dragon Mobile
  • Contra: Return
  • QQ Speed: Mobile/Garena Speed Drifters
  • King of Chaos
  • Saint Seiya Mobile (Tencent)
  • Call of Duty: Mobile
  • Pokémon Unite
  • PC
  • PC
  • PC
  • PC
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • Móvil
  • TBA

Referencias[editar]

  1. Valinsky, Jordan. «"Call of Duty: Mobile" ya esta aquí y así puedes obtenerlo». CNN Español. Consultado el 7 de febrero de 2020.