The Suffering

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The Suffering es un videojuego creado por Surreal Software y Midway Games para PlayStation 2, Xbox y PC en el año 2004. La secuela The suffering: los lazos que nos unen salió en 2005.

Historia[editar]

El jugador controla a Torque, un hombre que ha sido enviado a la Penitenciaría del Estado de Abbott en Carnate Island, Maryland. Torque ha sido declarado culpable y condenado a muerte por asesinar a su ex esposa y sus dos hijos, a pesar de que afirma haberse desmayado en el momento en que sucedió esto y no puede recordar nada. La noche que Torque llega hay un fuerte terremoto que libera un ejército de monstruos en la instalación. La celda de Torque se rompe y lo libera de su cautiverio. A partir de su celda, Torque atraviesa la prisión en un intento de escapar de la isla Carnate vivo.

Durante el recorrido, Torque descubre que los monstruos desatados personifican las muchas formas de ejecución que la isla ha acogido. Además, se encuentra con los espíritus de algunos de los residentes más famosos de Carnate: el desquiciado psicólogo Dr. Killjoy, el ex verdugo de Hermes T. Haight, y el asesino arrepentido Horace. Con su ayuda, Torque descubre que puede transformarse en un monstruo enfurecido a sí mismo (otros personajes afirman que estas "transformaciones" no son más que una especie de locura llena de adrenalina). Killjoy está obsesionado con curar a Torque, aunque sus métodos son cuestionables, y en varios puntos ofrece vagos asesoramientos médicos. Horace y Hermes, por el contrario, tratan de influir en el para llevarlo hacia el bien o el mal, respectivamente. Torque se reúne otros personajes a lo largo del juego, cuyo destino lo decide el propio jugador.

FINAL (SPOILER):

En el Final del juego, Torque llega al muelle de la isla para esperar el bote de rescate que previamente pidio, en la entrada Torque se encuentra con el Dr. Killjoy, este le dice que si quiere curarse a si mismo deberá activar una máquina que él ha puesto en el muelle la cual lanza unos rayos y le da a Torque unas esferas llenas de energia que les sirven para derrotar al mounstruo que se encuentra en el muelle y poder escapar de la isla, luego de esto aparece su hijo pequeño Malcolm corriendo hacia el muelle, después de esto vamos hacia el muelle donde pasamos por un puente el cual al pasarlo se destruye, luego de esto aparecerá el hijo de Torque (Malcolm) con un oso de peluche en su mano, el cual dependiendo de las acciones tomadas durante el transcurso del juego dirá diferentes cosas en torno a su muerte y a la muerte de su madre (Carmen) y su hermano mayor (Cory) lo mismo pasa con las 2 siguientes escenas donde Cory y Carmen hablan con Torque sobre lo mismo, luego de el relato de Malcolm se va, luego de unos segundos la replica del mounstruo interior de Torque pisa el oso de peluche que llevaba en la mano y ruge con un fuerte grito, luego de esto Torque deberá matarlo sin su mounstruo interior (De lo contrario morirá por que la debilidad del otro mounstruo son las balas y las granadas), luego de que Torque mate al mounstruo aparecerá la escena de Cory donde pasa lo mismo que en la escena de Malcolm hablan sobre su muerte y la de su mama y su hermano y pasa lo mismo que la anterior lo que diga sobre eso dependerá de las acciones del jugador durante el videojuego, después de que Cory termina de hablar, Torque se fija que el mounstruo no ha muerto aun saca una revolver y le apunta, luego de eso devuelve su mirada a Cory pero desaparece, luego de eso Torque desaparta la mirada de donde miraba y se fija que el mounsruo de antes se destransformo y es igual a Torque solo que su aspecto es más macabro, luego de esto, Torque debe matar a su replica con su demonio interior (De lo contrario morirá por que aun que su debilidad sea las balas y las granadas tiene muy buenas defensas y costara un poco matarlo igual en esa forma), luego de matar a la replica sale la escena de Carmen donde pasa lo mismo que las otras escenas con la diferencia de que en esta ya no sale mas la replica de Torque, luego de la escena, Torque trata de llegar hacia Carmen por un puente pero el puente se destruye y empuja a Torque fuera de este. del puente sale una criatura totalmente macabra la cual tiene algunos aspectos de el mounstruo interior de Torque y de algunos mounstruos del videojuego, lo más curioso es que tiene una replica de Torque colgando de un poco más abajo de su pecho pero solo se le ve de la cintura para arriba, luego de la escena, Torque tiene que usar una palanca para bajar la máquina antes dada por el Dr. Killjoy y así conseguir que el rayo te de para darte las esferas de energia, cuando te dan las esferas, tienes que tirarselas a una bola roja encerrada en barreras ubicada en su pecho, luego de derrotar al mounstruo aparece un flashback donde se muestra la muerte de su familia,(este flashback cambia dependiendo de las acciones del jugador en el transcurso del videojuego, más tarde explico esto.) después de esto, Torque es encontrado el bote de rescate que antes pidio, aunque su destino más allá de este punto depende de lo que su familia piensa de él y Dependiendo de las acciones que toma el jugador con los unicos humanos que se encuentra durante el transcurso del videojuego las decisiones son: Ayudarlos, Ignorarlos o Simplemente matarlos, cada una de las decisiones influyen en el final del videojuego, los finales son: (Final Bueno): Torque es rescatado por el bote de rescate y obtiene un nuevo juicio.(Se consigue ayudando a todos los humanos que te encuentras en el transcurso del videojuego);(Final Neutral): Torque es rescatado por el bote de rescate, Torque aprovecha el momento, y noquea al conductor del bote para no entrar nuevamente en prisión y escapa de la isla.(Se consigue ignorando a todos los humanos que aparecen en el transcurso del videojuego);(Final Malo): El bote de rescate llega y el conductor hablando mira a otro lado sin preocuparse de que Torque se está transformando en su demonio interno, al devolverle la mirada a Torque, ya es demasiado tarde, ya que Torque ya está transformado completamente, y tomando una caja, se la tira al bote destruyéndolo y matando al conductor, después de hacer esto, Torque se va de regreso a la isla.

El juego[editar]

Se puede jugar en primera y tercera persona, entre los alicientes se destacan la existencia de tres finales distintos, dependiendo el comportamiento de los supervivientes que el personaje encuentre, así saldrá un buen, neutral o un mal final. Otra característica es que el protagonista puede convertirse en un monstruo espantoso, su imagen dependerá de la moralidad de Torque.

The Suffering ha pasado a ser completamente gratuito desde 2008, por lo que puede ser descargado libremente.

Las Armas[editar]

Cuchilla: Tu primera arma en el juego. no la utilizarás durante mucho tiempo ya que tus futuros enemigos serán demasiado poderosos para esta arma.

Revolver: Tiene capacidad para 206 balas. Quizás no sea un arma demasiado efectiva pero agradece tenerla a mano cuando estés a medio juego. Las Revolveres dobles es lo mismo, pero con una pistola en cada mano, con lo que se duplica la efectividad.

Metralleta: Una muy buena arma para acabar con tus enemigos en poco tiempo. Su munición es algo difícil de encontrar.

Escopeta: Con un solo disparo, acaba con los enemigos; ejecutor, drogata y ahorcado. Tener una y con bastante munición es buena suerte.

Dinamita/Cocteles Motolov: Explotan cuando las tiras. Puedes almacenar 9 cartuchos al igual que los cócteles molotov. Acaban con todos los enemigos del juego menos con los inferna. También existen las granadas de humo las cuales ciegan a los enemigos por un pequeño tiempo.

Lanzallamas: Esta arma la obtienes encontrando ciertos objetos alrededor del juego, se recarga con botes de gasolina (muy difíciles de encontrar) y es ideal para acabar con los pútridos, pero no tiene efecto contra los inferna.

Hacha: Mejor que la cuchilla. Esta es capaz de matar a un pútrido de 3 o 4 golpes.

Los enemigos[editar]

Asesino: Son la encarnación de gente que murió decapitada. Son el primer enemigo del juego y el más fácil de vencer. Tienen las cabezas pegadas al cuerpo con unos horribles artilugios. Sus brazos y piernas son sables y tienen la gran habilidad de trepar por el techo y las paredes.

Ejecutor: Es una bestia blindada gigante, con rifles situados en su espalda. Son la encarnación de una persona asesinada a disparos en una ejecución durante la segunda guerra mundial. A pesar de su enorme tamaño, no son muy difíciles de matar.

Drogata: Son humanoides que anteriormente eran reclusos muertos por inyección letal. Matarlos no cuesta mucho, aunque son ágiles. Tras morir, de su sangre liberan una mezcla de ácido y cloruro de potasio, que pueden herir de gravedad al jugador si entra en contacto. Son capaces de lanzar agujas y colgarse del techo o paredes.

Ahorcado: Reclusos que encarnan a los que murieron en la orca. Cuelgan del techo y, cuando el jugador se acerca, caen del techo para intentar estrangulo. Bajan en picada y, cuando el jugador se libera de ellos, suben muy deprisa al techo.

Enterrador: La atroz encarnación de gente enterrada viva. Emergen del suelo y atacaran al jugador con sus cadenas y, cuando se sienten en peligro, vuelven a esconderse bajo la tierra. No se pueden evitar ya que seguirán al jugador cuando se topen con el hasta que este lo mate.

Pútrido: Anteriormente devorados por ratas, estas gordas criaturas son inmunes a las balas. Al morir, saldrán ratas de sus tripas que estallaran al tocar al jugador, a no ser que este acabe con ellas primero.

Inferna: Son niñas que se prenden fuego y explotan cerca de ti. Estas representan la muerte por incineración. Son niñas que no aparentan más de 15 años de edad y murieron a causa de ser acusadas de brujería a finales de 1600. Es el enemigo más difícil del juego ya que son más ágiles que los demás enemigos y son los únicos que poseen la capacidad de explotar cerca del jugador para acabar con su vida. Si a sus cenizas se le deja mucho tiempo, estas pueden revivir.

El anti-torque: Es el lado maligno del personaje. Torque es capaz de convertirse en este personaje, variando según la decisiones que tome el jugador durante el juego. Posee tres afiladas garras en una mano y una cuchilla en la otra, que utiliza como armas.

El discípulo del mal: El enemigo final del juego. Representa todas las penas de Torque unidas, formando una gran criatura sanguinaria y antropomórfica. Es de enorme tamaño, con tentáculos que salen de su cuerpo y está protegido por una especie de armadura. Lanza fuego por sus tentáculos y hace temblar el suelo, lo que dificulta en movimiento al jugador durante la batalla.