Sky: Niños de la Luz
Sky: Niños de la Luz | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Thatgamecompany | |
Distribuidor | Thatgamecompany | |
Director | Jenova Chen | |
Artista |
Yui Tanaba (manager) Jacky Ke Jiang (director) | |
Escritor | Jennie Kong | |
Compositor | Vincent Diamante | |
Datos del juego | ||
Género | Aventura | |
Idiomas | japonés, inglés, alemán, español, chino simplificado, chino tradicional, coreano, portugués, ruso y francés | |
Modos de juego | Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
iOS iPadOS Android Nintendo Switch PlayStation 4 Steam (Microsoft Windows) | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil y mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
iOS
Android
Nintendo Switch
PlayStation 4-5
Steam
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Enlaces | ||
Sky: Niños de la Luz (en chino, Sky光·遇; pinyin, Sky Guāng·yù) (acortado como Sky) es un videojuego indie social de mundo abierto desarrollado y lanzado por Thatgamecompany. Su primer lanzamiento fue en iOS el 18 de julio de 2019.[1] la versión de Android fue lanzada más tarde el 7 de abril del 2020,[2] la versión para la Nintendo Switch el 29 de junio de 2021.[3][4][5][6] y la versión para PlayStation 4 y 5 durante el 6 de diciembre de 2022. Se anunció la versión para Steam para el 10 de abril de 2024[7]. Una versión beta ha estado disponible desde el lanzamiento, y es actualmente usada por los jugadores para dar feedback a los desarrolladores antes de implementar una nueva actualización en el juego oficial.
Modo de juego
[editar]En Sky, los jugadores podrán explorar lo que fue antes un glorioso reino usando una capa que nos da la capacidad de volar. El mapa del videojuego consiste principalmente en 7 ubicaciones únicas, cada una con una temática que representa un ciclo de la vida y una variedad de zonas por las que explorar. También estará "Home", una pequeña isla que será el lugar de inicio cuando abramos el juego y que nos permitirá viajar por el resto de ubicaciones una vez visitadas. Durante la exploración, los jugadores podrán encontrarse con "espíritus" que nos permitirán desbloquear coleccionables con la moneda del juego, y "niños de luz" que darán al jugador "luces aladas". Cuando un jugador ha obtenido suficientes luces aladas, su capa subirá de nivel, aumentando así su capacidad máxima de energía y permitiéndoles volar durante más tiempo.
El juego tiene además un gran enfoque en la socialización. Los jugadores podrán conocerse y amistarse entre ellos, y desbloquear nuevas habilidades tales como chatear y mandarse regalos a medida que su amistad va creciendo. También hay cosméticos para coleccionar como capas, máscaras, estilos de peinado, gorros, pantalones, instrumentos musicales, expresiones, y mucho más. Estos coleccionables se pueden obtener ya sea usando la moneda del juego, o en algunos casos, con microtransacciones. Otros objetos, como la capa original de la versión beta del juego, solo están disponibles para aquellos que jugaron a la beta antes del lanzamiento oficial.
Sky tiene distintos tipos de divisa. Las "velas" son la principal moneda en el juego, y pueden ser intercambiadas con espíritus y amigos a cambio de objetos y habilidades. Las velas se pueden obtener ya sea recolectando varias piezas de luz y fusionarlas, o comprándolas con dinero real. Los "corazones" son la moneda social, y se obtienen cuando los jugadores reciben regalos de otros jugadores y de espíritus al darles tres velas. Los corazones se pueden comerciar con espíritus para la compra de cosméticos. Las "velas ascendidas" son la divisa más rara en Sky, ya que solo se pueden conseguir si los jugadores al final del juego dan sus luces aladas a los "caídos". Las velas ascendidas son intercambiadas con espíritus para obtener "mejoras de alas", que darán al jugador mayor cantidad de luces aladas, mejorar las amistades y comprar varias habilidades.
Eventos de temporada
[editar]Sky también se caracteriza por tener varios eventos temporales cada año, que introducen nuevas historias con espíritus y objetos únicos. Estos eventos de temporada son completamente free-to-play, pero algunos espíritus solo son desbloqueables al pagar un "pase de aventura". Las temporadas también tiene un tipo de moneda llamadas "velas de temporada", con las que se pueden comprar objetos de temporada y más tarde se convertirán en velas normales cuando la temporada acabe. Los espíritus de temporada pueden volver en el futuro como "espíritus viajeros" , y los jugadores les podrán dar velas para recibir objetos de temporada por un tiempo limitado, aunque con un precio mayor. También tienen otro tipo de moneda llamadas "moneda de evento", son tickets que se usan durante un evento y al terminar el evento desaparecen, por lo que es la única moneda que no se convierte en velas.
Muchas temporadas añaden nuevas áreas y mecánicas, como "Season of Enchantment" introduciendo una tienda de hechizos, la "Season of Prophecy" añadiendo nuevos retos llamados "pruebas,"[8] "Season of Dreams" añadiendo una nueva aldea, razas, y mejoras a ciertas ubicaciones, y "Season of Assembly" que introdujo la personalización de habitaciones a gusto del jugador.[9], la temporada del Principito, que rememora el clásico cuento infantil El Principito, los jugadores podrán interaccionar con los personajes del libro en celebración de su 75.º aniversario. Haciéndolo destacar al ser la primera colaboración de Sky.[10] La nueva temporada, que estrenaron el 4 de octubre de 2021, es la temporada de Vuelo, añadiendo una nueva área por El Bosque Escondido, llamado The Windpaths. Además añadieron cuatro nuevos espíritus, y objetos con temática de invierno.
Colaboraciones
[editar]- Temporada de El Principito, basado en un cuento infantil con el mismo nombre. Se anunció el 6 de julio de 2021 siendo la primera colaboración de Sky.
- Paquete de voz (IAP) de Kizuna Al, 25 de febrero de 2022. Se anunció en la página de Sky el 15 de febrero de 2022.[11]
- Temporada de AURORA, un concierto virtual en el Valle del Triunfo. Se anunció el 12 de octubre de 2022. La temporada se ha repetido más de una vez, para celebrar momentos importantes del juego, como una aparición especial en The Game Awards el 8 de diciembre de 2022, romper un récord en el Libro Guinness de los récords el 25 de agosto de 2023 y celebrar el lanzamiento de Sky en Playstation 4 y 5.
- Paquete de voz y traje del juego Journey para Sky en Playstation 4 y 5 el 6 de diciembre de 2022,[12] y en todas las plataformas el 10 de abril de 2024.[7]
- Temporada de El ciervo de los 9 colores. Se anunció el 8 de enero de 2024. Temporada basada en el cuento antiguo chino. La temporada inició el 15 de enero de 2024.[13]
- Sky × Cinnamoroll Pop-Up Cafe. Se anunció el 22 de abril de 2024. Inició el 27 de abril de 2024. Es un evento localizado en el Café del hogar Aldea Aviaria. Es la colaboración más reciente de Sky.[14]
Música
[editar]Sky presenta una banda sonora orquestal compuesta por Vincen Diamante. Con algunas pistas realizadas por la orquesta sinfónica de Macedonia llamada FAME..[15][16] Aurora también presta su voz para la intro del juego y la canción del final.[17]
Se han publicado hasta la fecha tres álbumes de la banda sonora. El primer álbum recoge música más reconocida del juego base[18] El segundo contiene mayoritariamente música ambiental de fondo, y el tercer álbum incluye varias pistas compuestas para los eventos de temporada de Sky.[19]
Caridad
[editar]En el 2020, Thatgamecompany llevó a cabo unos eventos en el juego para apoyar a organizaciones benéficas. Primero fue el evento del "Día Mundial de la Naturaleza", en celebración por el día de la Tierra, en la que integraron una microtransacción única. Con cada compra de esta se plantaba un árbol, en colaboración con la organización de caridad OneTreePlanted. Este evento acabó con la plantación de 40.576 árboles en el Amazonas y los bosques australianos dañados por los incendios forestales.[20] En abril de 2021, Sky organizó otro segundo evento para el "Día Mundial de la Naturaleza", usando el juego para promover conciencia sobre la contaminación de plásticos en el océano.[21]
En mayo de 2020, Thatgamecompany organizó un evento para el "Día mundial de la Salud" para ayudar a recolectar dinero para la organización de Médicos Sin Fronteras,[22] Thatgamecompany llegó a donar hasta 719.138 dólares para los fondos por la lucha contra la pandemia del COVID-19.[23] Para el evento, Thatgamecompany también se unió a la campaña de #PlayApartTogether creada por la Organización Mundial de la Salud.
En junio de 2020, "Sky" también celebró su primer evento para el "Día Mundial del Arcoíris", destacando objetos y hechizos con los colores del arcoíris para celebrar el Día del Orgullo Gay. El siguiente año para el "Día Mundial del Arcoíris" recogió fondos para The Trevor Project y el Fondo Global para Mujeres, en donde los jugadores llegaron a recolectar hasta 794.420 dólares en total.[24]
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||
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Metacritic ha otorgado al juego un 82 sobre 100 con base en 18 críticas, además de otorgarle el número 1 de juegos compartidos de iOS de 2019, el número 3 de juegos de iOS más comentados de 2019 y el número 13 de mejores juegos de iOS de 2019.[30] Game Informer ha puntuado el juego con un 8,5 sobre 10 afirmando que "Sky es un juego refrescante y robusto en la plataforma iOS, y uno que es mejor compartir con otros, especialmente con gente que normalmente no cogería un videojuego."[25] GameSpot ha puntuado el juego con un 8 de 10, elogiando de forma excepcional los efectos visuales, las animaciones y la música, aunque admite que "el regreso a zonas anteriores no son ni de lejos tan cautivadoras como el primer viaje".[26] IGN ha puntuado el juego con un 8,5 de 10, comparando el juego con su predecesor como "una continuación más grande y más audaz que amplía lo que hizo que Journey fuera tan grande"."[27] Destructoid, al igual que muchos otros críticos, elogió que se trata de un juego que "casi todo el mundo debería experimentar", pero criticó duramente los controles táctiles y la falta de control de tu personaje, llegando a sugerir que "casi todo el mundo debería esperar al lanzamiento en consola o PC" para jugar al juego.[31] Nintendo Life ha puntuado la versión de Switch con un 8 sobre 10, compartiendo los mismos elogios que otros críticos, aunque destacando que la jugabilidad simplista puede no mantener a los jugadores enganchados a largo plazo, y cómo la opción de alternar los FPS de 60 a 30 es objetivamente peor y solo proporciona pequeñas mejoras.[29]
Premios y nominaciones
[editar]El juego ganó el premio de Apple al juego del año para iPhone de 2019.[32] El 5 de octubre de 2020, Gamasutra informó de que el juego había superado los 50 millones de descargas en todo el mundo.[33]
Año | Premio | Categoría | Resultado | Referencia |
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2019 | 2019 Golden Joystick Awards | Juego del año para móviles | Nominado | [34] |
The Game Awards 2019 | Mejor juego para móviles | Nominado | [34] | |
2020 | New York Game Awards | Premio A-Train al mejor juego para móviles | Nominado | [35] |
Pocket Gamer Mobile Games Awards | Juego del año | Nominado | [36] | |
Mejor Realización Audio/Visual | Nominado | |||
Pocket Gamer Elegido por el público | Ganador | |||
23rd Annual D.I.C.E. Awards | Juego portátil del año | Nominado | [37] | |
NAVGTR Awards | Juego familiar original | Nominado | [38] | |
Mezcla de luces original, nueva IP | Nominado | |||
Game Developers Choice Awards | Mejor juego para móviles | Nominado | [39][40] | |
Elegido por la audiencia | Ganador | |||
SXSW Gaming Awards | Juego del año para móviles | Ganador | [41] | |
18th Annual G.A.N.G. Awards | Mejor música para un juego indie | Nominado | [42] | |
Mejor diseño de sonido en un videojuego casual/social | Nominado | |||
Mejor música para un videojuego casual | Nominado | |||
Mejor canción original ("Constellation") | Nominado | |||
Webby Award | Aplicaciones, móviles y voz: Mejor diseño visual - Estética | Ganador | [43] | |
Apple Design Awards | Diseño e innovación sobresalientes. | Ganador | [44] | |
International Mobile Gaming Awards | Grand Prix | Ganador | [45] | |
Games for Change Awards | Mejor jugabilidad | Ganador | [46] | |
Premio G4C a la elección del público | Ganador | |||
2023 | Libro Guinness de los récords | El concierto virtual con mayor número de usuarios mundialmente | Ganador | [47] |
Adaptación a Anime
[editar]Una adaptación a anime de esta obra fue anunciada en AnimeJapan 2022, que se celebró del 26 al 27 de marzo de 2022. La historia describe eventos que tuvieron lugar mucho antes que el juego, también se anunció que el actor de doblaje japonés Yuki Kaji, el cual también es fanático de los proyectos de ThatGameCompany, ha sido designado como partícipe especial del proyecto.[48][49]En la gamescom 2023 celebrada en agosto de 2023, se lanzó un nuevo avance del anime y se anunció que el título oficial es "Sky: The Two Embers", el lanzamiento está programado en 2024.[50]
Referencias
[editar]- ↑ «Sky: Children of the Light Is Out Now!». thatgamecompany Official Blog. 18 de julio de 2019. Archivado desde el original el 11 de abril de 2020. Consultado el 11 de abril de 2020.
- ↑ «Sky: Children of the Light Out on Google Play Now!». thatgamecompany Official Blog. 7 de abril de 2020. Consultado el 8 de abril de 2020.
- ↑ «Promising New Game Sky: Children Of The Light Prepares Its Nintendo Switch Debut With This Trailer – NintendoHill». nintendohill.com (en inglés estadounidense). 22 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021.
- ↑ «Sky: Children of the Light's console release starts on Nintendo Switch». thatgamecompany Official Blog. 17 de marzo de 2020.
- ↑ «Sky: Children Of Light On Switch Is The Latest Game Delayed By COVID-19». GameSpot. 26 de agosto de 2020.
- ↑ «Sky: Children of the Light for Switch launches June 29». Gematsu. 10 de junio de 2021. Consultado el 10 de junio de 2021.
- ↑ a b «Get Ready for Sky Early Access on Steam!» [¡Prepárate para el acceso anticipado a Sky en Steam!]. ThatGameCompany. Consultado el 25 de marzo de 2024.
- ↑ Williams, Hayley (6 de octubre de 2020). «Sky: Children Of The Light Reveals a Challenging New Season». Gamespot. Gamespot. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ thatgamecompany (27 de mayo de 2021). Developer Update: Shared Spaces (Video) (en inglés). YouTube. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «thatgamecompany's Sky: Children of The Light Launches First Crossover Seasonal Event Featuring Le Petit Prince». Gamasutra. Informa PLC Informa UK Limited. 7 de julio de 2020. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ ThatGameCompany (15 de febrero de 2022). «Thank you, Kizuna AI». thatskygame (en inglés).
- ↑ Paul Bryant (1 de diciembre de 2022). «Sky: Children of the Light soars onto PlayStation platforms on Dec. 6th, brings along a Journey Pack». Gaming Age (en inglés).
- ↑ ThatGameCompany (8 de enero de 2024). «Season of the Nine-Colored Deer Arrives in Sky». thatskygame (en inglés).
- ↑ ThatGameCompany (22 de abril de 2024). «Sky × Cinnamoroll Pop-Up Cafe Opens Soon!». thatskygame (en inglés).
- ↑ «Sky: Children of the Light». FAMES. FAMES. 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ vincentdiamante (1 de agosto de 2020). «The game's soundtrack comes from many different places. Ten of the Vol. 1 tracks were recorded with FAME'S Macedonian Symphonic Orchestra, but other tracks were performed and recorded by me on my computer, often with some live instruments individually recorded.» (tuit). Consultado el 11 de septiembre de 2021 – via X/Twitter.
- ↑ Chan, Trevor (3 de agosto de 2020). «Soundtrack to Sky: Children of the Light available now». Gaming Audio News. Wordpress. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ vincentdiamante (2 de agosto de 2020). «If you've been keeping track: yes, there are a LOT of game tracks that didn't make the leap from the game to this particular volume of soundtrack. Part of it is consistency of tone and arc of listening experience, so we omitted the more 'ambient' BGM that players come across.» (tuit). Consultado el 11 de septiembre de 2021 – via X/Twitter.
- ↑ «Sky Original Game Soundtrack Volumes 2 & 3 as Sky Celebrates Second Anniversary». Sky. thatgamecompany, Inc. 14 de julio de 2021. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «UPDATE on 'Days of Healing' and 'Days of Nature' Events!». Sky. thatgamecompany, Inc. 27 de julio de 2020. Archivado desde el original el 31 de julio de 2020. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «Launch Update: Days of Nature». Sky. thatgamecompany, Inc. 15 de abril de 2021. Archivado desde el original el 15 de junio de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «Sky: Days of Healing Event». thatgamecompany. thatgamecompany, Inc. 13 de mayo de 2020. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «Doctors Without Borders/Médecins Sans Frontières (MSF) Update». Sky. thatgamecompany, Inc. 13 de abril de 2021. Archivado desde el original el 15 de junio de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ «Days of Rainbow 2021 Charity Update». Sky. thatgamecompany, Inc. 5 de julio de 2021. Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2021. Consultado el 11 de septiembre de 2021.
- ↑ a b Miller, Matt. «Sky: Children Of The Light Review – The Next Logical Leap». Game Informer (en inglés). Consultado el 8 de abril de 2020.
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- ↑ a b Jagneaux, David (20 de julio de 2019). «Sky: Children of the Light Review.». IGN. Consultado el 8 de abril de 2020.
- ↑ mrderiv (28 de julio de 2019). «Sky : Children of the Light est-il le digne successeur de Journey ?». JXV (en francés). Consultado el 26 de mayo de 2021.
- ↑ a b Reynolds, Ollie (3 de julio de 2021). «Review: Sky: Children of the Light - An Experience That Soars On Switch». Nintendo Life (en inglés británico). Consultado el 4 de julio de 2021.
- ↑ «Sky: Children of the Light for iPhone/iPad Reviews». Metacritic. Consultado el 12 de octubre de 2021.
- ↑ «Review: Sky: Children of the Light». Destructoid (en inglés). Consultado el 15 de abril de 2020.
- ↑ «Apple celebra las mejores apps y juegos de 2019». Apple Newsroom. 2 de diciembre de 2019.
- ↑ Kerr, Chris (5 de octubre de 2020). «Sky: Children of the Light ha superado los 50 millones de instalaciones en todo el mundo». Gamasutra (en inglés). Consultado el 6 de octubre de 2020.
- ↑ a b «Golden Joystick Awards 2019». GamesRadar+. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019. Consultado el 21 de noviembre de 2019.
- ↑ Sheehan, Gavin (2 de enero de 2020). «The New York Game Awards Announces 2020 Nominees». Bleeding Cool. Consultado el 4 de enero de 2020.
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- ↑ Makuch, Eddie (18 de marzo de 2020). «Untitled Goose Game Wins Another Game Of The Year Award». GameSpot. Consultado el 19 de marzo de 2020.
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- ↑ Wilson, Kelly (13 de febrero de 2020). «Game Audio Network Guild Announces 18th Annual G.A.N.G. Award Nominees». The Hype Magazine. Consultado el 27 de febrero de 2020.
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- ↑ Partleton, Kayleigh (3 de agosto de 2020). «Call of Duty: Mobile takes home two accolades at International Mobile Gaming Awards». pocketgamer.biz. Consultado el 1 de julio de 2021.
- ↑ «G4C Awards». Archivado desde el original el 14 de junio de 2021. Consultado el 25 de agosto de 2020.
- ↑ Steven Weber (27 de agosto de 2023). «Social MMO Sky: Children of the Light Breaks Guinness World Record» [MMO social Sky: Niños de la luz bate el récord mundial Guinness]. mmorpg com (en inglés).
- ↑ «thatgamecompany's Sky: Children of the Light Game Gets Animation Project» [thatgamecompany anuncia un proyecto de animación del juego Sky: Niños de la luz] (en inglés). 27 de marzo de 2022.
- ↑ «『Sky 星を紡ぐ子どもたち』アニメ映像化が決定。スペシャルサポーターに声優・梶裕貴さんの就任も発表» ["Sky: Niños de la luz” tendrá una adaptación a anime. Anunció del actor de doblaje Yuki Kaji como participe especial.] (en japonés). 26 a 27 de marzo de 2022.
- ↑ «Thatgamecompanyは8月27日(日)、『Sky 星を紡ぐ子どもたち』において新作アニメ『Sky: The Two Embers』のトレーラーを発表した。同アニメは2024年に公開予定となっている。» [Thatgamecompany anunció el tráiler del nuevo anime "Sky: The Two Embers" de "Sky: Niños de la luz" el 27 de agosto (domingo). El anime está programado para ser lanzado en 2024.] (en japonés). 27 de agosto de 2023.
Enlaces externos
[editar]- Videojuegos de 2019
- Videojuegos de fantasía
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- Videojuegos pospuestos debido a la pandemia de COVID-19
- Videojuegos para Android
- Videojuegos para iOS
- Videojuegos para Windows
- Videojuegos para PlayStation 4
- Videojuegos para PlayStation 5
- Videojuegos para Nintendo Switch