Polycount
Polycount | ||
---|---|---|
Información general | ||
Dominio | www.polycount.com | |
Tipo | Arte comunitario | |
Estado actual | Activo | |
Gestión | ||
Desarrollador | Andrew "r13" Risch y Ted "bearkub" Shockey | |
Polycount es una web y comunidad de artistas profesionales y aficionados especializada en la creación de arte 3D para videojuegos.
Historia[editar]
Fue fundada el 1 de abril de 1998 por Andrew Risch y Ted Shockey, en su origen la web se llamó «Q2PMP» (acrónimo de «Quake2 Player Model Pack») y recogía creaciones creadas por jugadores para descargar y personalizar los personajes de Quake 2.[1]
Actualidad[editar]
Polycount es ampliamente conocida por su comunidad forera, pero también tiene una wiki de recursos para desarrolladores 3D y una página inicial con una sección de noticias en la que hacen concursos, entrevistas y publicidad sobre otros artistas. Polycount tuvo un gran éxito durante la actualización en la que se añadió la tienda Mann Co. a Team Fortress 2,[2][3] uno de los juegos más famosos de Valve. Además tiene vínculos con estudios como Vigil Games, Riot Games, Valve y Torn Banner Studios, donde hacen concursos para crear elementos para los videojuegos, entre los que se incluyen, entre otros, Darksiders II,[4] League of Legends,[5][6] Chivalry: Medieval Warfare[7] y Dota 2.[8]
De Polycount es Greentooth,[9] un huevo de pascua verde[10][11] recurrente en juegos como Battlefield 3, Sunset Overdrive, Los Sims 4, Hitman: Absolution, Overwatch, Satellite Reign, XCOM 2 y Deus Ex: Mankind Divided.
Referencias[editar]
- ↑ Mejia, Ozzie. «Community Spotlight: Polycount». Shacknews. Consultado el 16 de agosto de 2012.
- ↑ Walker, Robin. «Aye that's tha way ya do it». Valve. Consultado el 16 de agosto de 2012.
- ↑ Senior, Tom (22 de octubre de 2010). «Team Fortress 2 modders make a fortune». pcgamer. Consultado el 16 de agosto de 2012.
- ↑ «PolyCount.com's Darksiders II Weapon Contest». THQ Inc. Developed by Vigil Games. Archivado desde el original el 1 de julio de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2012.
- ↑ «Riot Games 2014 Art Contest». Polycount. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2015. Consultado el 11 de febrero de 2015.
- ↑ «League Of Legends Characters & Art So Good They Should Be In The Game». Kotaku. Consultado el 11 de febrero de 2015.
- ↑ «Arms and Armor contest for Chivalry: Medieval Warfare». Consultado el 11 de febrero de 2015.
- ↑ «Dota 2 Polycount Contest». Consultado el 11 de febrero de 2015.
- ↑ «Polycount About». Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2010. Consultado el 11 de febrero de 2015.
- ↑ «This guy has been sneaking his way into video games».
- ↑ «Greentooth sightings...». Consultado el 11 de febrero de 2015.