Pascal's Wager

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Pascal's Wager
Información general
Desarrollador TipsWorks
Distribuidor
  • Giant Network
  • Yooreka Studio
Datos del juego
Género Soulslike
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unity[1]
Plataformas
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital, cartucho y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • iOS
    • WW 16 de enero de 2020
  • Android
    • WW 25 de junio de 2020
  • Windows
    • WW 12 de marzo de 2021
  • Switch
    • WW 14 de julio de 2022
Enlaces

Pascal's Wager es un videojuego Soulslike desarrollado por TipsWorks y publicado por Giant Network y Yooreka Studio.

Jugabilidad[editar]

Los jugadores controlan a Terrence, un mensajero que busca a su esposa en una tierra abrumada por la oscuridad. Pascal's Wager es un Soulslike, un subgénero de juegos de rol de acción que se centran en batallas contra jefes difíciles y en tiempos precisos durante el combate. Varios otros personajes se unen a Terrence durante su búsqueda y los jugadores pueden usarlos para librar batallas. Durante las batallas, los jugadores deben controlar su cordura. Cada golpe que dan les hace perder algo de cordura y volverse locos otorga a los enemigos ataques poderosos adicionales. Otro medidor que se llena después de realizar ataques permite a los jugadores realizar sus propios ataques especiales. Al morir, los jugadores pierden parte de su moneda, que se utiliza para mejoras, y regresan a un punto de control.[2]

Desarrollo[editar]

"Pascal's Wager" se desarrolló en China. TipsWorks fue fundada en 2016 por desarrolladores que habían trabajado anteriormente en juegos de consola. Como no les gustaba el modelo gratuito común en los juegos móviles, decidieron producir un juego grande estilo consola para dispositivos móviles. Su principal influencia fueron los juegos Souls de From Software, pero también citaron a God of War, For Honor y Horizon: Zero Dawn.[3]​ Inicialmente se planeó que Pascal's Wager fuera un juego multijugador, pero los comentarios de los jugadores los convencieron de adoptar un enfoque más basado en la historia.[4]

Giant Network publicó Pascal's Wager para iOS el 16 de enero de 2020; para Android el 25 de junio de 2020; y para Windows el 12 de marzo de 2021. Yooreka Studio lo publicó para Switch el 14 de julio de 2022.[5]​ El DLC Tides of Oblivion, que añade una nueva tierra para explorar, se lanzó en agosto de 2020,[6]​ y Dance of the Throne, que añade un nuevo personaje jugable, se lanzó por primera vez en agosto de 2022.[7]

Recepción[editar]

En Metacritic, Pascal's Wager recibió críticas positivas para iOS[8]​ y críticas mixtas para Windows.[9]Digital Trends dijo que tiene "una escritura y una actuación de voz horrendas", pero consideró que la jugabilidad es impresionante para un juego móvil.[2]Polygon lo llamó un clon descarado de Dark Souls con una trama terrible, pero lo recomendaron a los jugadores que quieran jugar un juego Soulslike en dispositivos móviles.[10]​ Ambos sitios dijeron que jugar con un controlador en dispositivos móviles era obligatorio debido a los deficientes controles táctiles.[2][10]​ Aunque no le impresionaron los gráficos ni la actuación de voz, TouchArcade dijo que "se siente genial jugar a pesar de sus peculiaridades".[11]​ Al revisar "Pascal's Wager" en Switch, "Digitally Downloaded" dijo que es "brutalmente torpe", carece de creatividad y un port de móvil deficiente.[12]

Referencias[editar]

  1. Gurwin, Gabe (10 de septiembre de 2019). «¿Puede un juego como Dark Souls funcionar en el iPhone? Pascal’s Wager quiere descubrirlo». Digital Trends. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  2. a b c Gurwin, Gabe (21 de enero de 2020). «Reseña de Pascal's Wager: finalmente, un Souls-like para tu teléfono». Digital Trends. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  3. Klepek, Patrick (1 de abril de 2021). «The El improbable viaje de Pascal's Wager inspirada en las en los "Souls" de China». Vice.com. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  4. Forde, Matthew (14 de febrero de 2020). «Pasando de Super Smash Bros. a Dark Souls: La creación de Pascal's Wager». PocketGamer.biz. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  5. «Pascal's Wager». RPGamer. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  6. Tekaia, Pascal (23 de agosto de 2020). «Brave the Tides of Oblivion in New Pascal's Wager DLC». RPGamer. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  7. Fuller, Alex (15 de agosto de 2022). «Pascal’s Wager Gets New DLC». RPGamer. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  8. «Pascal's Wager». Metacritic. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  9. «Pascal's Wager: Definitive Edition». Metacritic. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  10. a b Frushtick, Russ (17 de enero de 2020). «Pascal’s Wager es Dark Souls en un teléfono, pero necesitarás un mando». Polygon. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  11. Wyndcliffe, James (22 de enero de 2020). «Reseña de Pascal’s Wager – Problemas de luz en un mundo oscuro». TouchArcade. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 
  12. Sainsbury, Matt (20 de julio de 2022). «Reseña: Pascal’s Wager: Definitive Edition (Nintendo Switch)». Digitally Downloaded. Consultado el 20 de diciembre de 2023. 

Enlaces externos[editar]