Mega Man Xtreme
Mega Man Xtreme | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | Capcom | |
Diseñador | Koji Ohkohara | |
Artista | Haruki Suetsugu | |
Compositor |
Toshio Kajino Saori Utsumi | |
Datos del juego | ||
Género | Acción, plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Color, Cons. Virtual de 3DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho de 8 mebibits | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Game Boy Color 20 de octubre de 2000[1] 10 de enero de 2001[2] 24 de agosto de 2001[3] Cons. Virtual de 3DS 4 de diciembre de 2013 1 de mayo de 2014 4 de septiembre de 2014 | |
Mega Man Xtreme, conocido en Japón como Rockman X: Cyber Mission (ロックマンX サイバーミッション Rokkuman Ekkusu Saibā Misshon?), es un videojuego desarrollado por Capcom para la videoconsola portátil Game Boy Color. Es un spin-off de la saga Mega Man X, la cual había comenzado en Super Nintendo. Cronológicamente, los eventos de Mega Man Xtreme ocurren entre Mega Man X2 y Mega Man X3.
Mega Man Xtreme cuenta con un modo de juego igual que el de sus predecesores. Un juego de acción/plataformas en el que el jugador viaja a través de una serie de escenarios, recogiendo diversos power-ups, y derrotando al jefe de cada escenario para obtener su arma especial. Xtreme incluye escenarios, enemigos y jefes de Mega Man X y Mega Man X2.
El juego fue seguido por una secuela directa, Mega Man Xtreme 2, también para la Game Boy Color.
Historia
[editar]Poco después del regreso de Zero y la segunda caída de Sigma, X se encuentra en una zona conocida luchando contra los enemigos que derrotó hace mucho tiempo. Cuando vuelve en sí, Zero y un técnico en computación llamado Middy explican que alguien se ha introducido en la computadora madre de los Maverick Hunters y la está usando para volver a crear los datos de Mavericks del pasado y aterrorizar al mundo. Ahora X debe dejar a Middy, que lo metió en el mundo digital para luchar contra los malvados hackers, Zain y Geemel.
Recepción
[editar]Recepción | ||||||||||||||||
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Referencias
[editar]- Este artículo es una obra derivada de «http://es.megaman.wikia.com/wiki/Mega_Man_Xtreme» por editores de Mega Man HQ, disponible bajo la licencia Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported.
- ↑ Mega Man X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 6 de enero de 2010. pp. 78-9. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ Capcom staff (10 de enero de 2001). «Mega Man Xtreme Now Available, Metal Walker Coming Soon». Nintendo. Archivado desde el original el 10 de abril de 2002. Consultado el 27 de febrero de 2012.
- ↑ Amazon staff. «Megaman Xtreme (GBC)». Amazon.com. Consultado el 4 de septiembre de 2011.
- ↑ Thompson, Jon. «Mega Man Xtreme - Review». Allgame. All Media Guide. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 23 de junio de 2010.
- ↑ Electronic Gaming Monthly (March 2001). «Review Crew: Mega Man Xtreme». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (140). ISSN 1058-918X.
- ↑ Game Informer staff (March 2001). «Reviews: Mega Man Xtreme». Game Informer (Sunrise Publications) (95). ISSN 1067-6392.
- ↑ Nintendo Power staff (January 2001). «Now Playing: Mega Man Xtreme». Nintendo Power (Nintendo of America) (140): 132. ISSN 1041-9551.
Enlaces externos
[editar]- Web oficial (en japonés)