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Kirby's Star Stacker

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Kirby's Star Stacker
Información general
Desarrollador HAL Laboratory
Distribuidor Nintendo
Director Hitoshi Yamagami
Productor Hiroaki Suga
Compositor Jun Ishikawa
Hirokazu Ando
Datos del juego
Género Puzle
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Game Boy, Super Famicom, Consola Virtual de Wii (versión de Super Famicom) y de 3DS (versión de Game Boy)
Datos del hardware
Formato Cartucho de 2 megabits (Game Boy) o 16 megabits (Super Famicom)
Desarrollo
Lanzamiento Game Boy
  • JP 25 de enero de 1997[1]
  • NA 14 de julio de 1997[2]
  • EU 28 de agosto de 1997
Super FamicomCons. Virtual de Wii
  • JP 5 de enero de 2010[1]
Cons. Virtual de 3DS
  • JP 23 de mayo de 2012[1]
  • PAL 30 de agosto de 2012[1]
  • NA 17 de enero de 2013[1]
Kirby
Kirby Super Star Ver y modificar los datos en Wikidata
Kirby's Star Stacker
Kirby's Dream Land 3 Ver y modificar los datos en Wikidata

Kirby's Star Stacker, conocido en Japón como Kirby no Kirakira Kids (カービィのきらきらきっず Kirby no Kirakira Kizzu?, trad. aprox. como "Los niños chispeantes de Kirby"), es un videojuego de lógica desarrollado por HAL Laboratory que apareció, originalmente para Game Boy en 1997. Es el primer juego de rompecabezas de Kirby que no es una copia de un título existente. Posteriormente tuvo un remake para Super Famicom que solo fue editado en Japón.

Jugabilidad

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Kirby Star Stacker es similar en muchos aspectos a otros juegos de puzle que había en el momento de su lanzamiento, principalmente, Dr. Mario y Tetris. El objetivo del juego es obtener tantas estrellas como sea posible emparejando bloques (llamados "amigos" dentro del juego) que caen desde la parte superior del área de juego. Hay tres tipos de bloques, todos basados en amigos de Kirby de Kirby's Dream Land 2: Rick el hámster, Coo el búho y Kine el pez. Cada estrella se obtiene colocándola entre dos bloques emparejados. Cuando esto se logra, la estrella en cuestión desaparece del área de juego junto con el par de bloques que la encierran. El juego se pierde cuando los bloques que caen alcanzan el techo de la zona de juego, así que es crítico eliminar tantos bloques como se puedan por medio de las estrellas.

Referencias

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  1. a b c d e f g «Kirby's Star Stacker». NinDB (en inglés). Archivado desde el original el 19 de junio de 2010. Consultado el 30 de octubre de 2013. 
  2. «Lista completa de juegos de Nintendo America». Nintendo (en inglés). Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2006. Consultado el 30 de octubre de 2013.