Gilgamesh (película)

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Gilgamesh es una película de animación argentina cuyo estreno está previsto para 2023,[4]​ dirigida por Tomás Lipgot y financiada por Epic Games. Se basa en el héroe Gilgamesh, de la antigua religión mesopotámica.[5]

Sinopsis[editar]

Gilgamesh se embarca en la búsqueda de la inmortalidad mientras lidia con su rivalidad y amistad con Enkídu.[5][6]

Cast[editar]

Producción[editar]

El tráiler se lanzó a mediados de 2020.[7]​ Deadline Hollywood anunció el proyecto en enero de 2021.[8]​ Está financiado por el programa Epic Mega Gants y tendrá una versión en español e inglés.[5]​ Epic MegaGrants fondos en proyectos que "impulsan la creatividad y hacen avanzar la tecnología en la comunidad de gráficos 3D a través de juegos, medios de inmersión, visualizaciones, producción, educación y mucho más".[9]​ La participación en el programa MegaGrants no representa una inversión de Epic Games.[10]

La película utilizará la tecnología Unreal Engine.[5]​ O Epic Games colocou $100 milhões no projeto.[11]​ Anteriormente hubo una adaptación cinematográfica de Gilgamesh en 2011.[12]

El guion se escribió con unas 4 y 5 versiones del poema y la investigación requirió varios libros sobre Gilgamesh. Julio Brugos, experto en historia sumeria, trabajó con el equipo de preproducción. La película utiliza tecnología de captura de movimiento.[4]

Los personajes fueron realizados por "Hookup Animation" y, según el director: "Utilizamos pruebas históricas y, desde el principio, nuestro interés era ir más allá de la estética de Disney para los personajes." El proyecto ha sido declarado de "interés cultural" por la Secretaría de Cultura de la Nación Argentina.[4]

Referencias[editar]

  1. «Gilgamesh». Archivado desde el original el 25 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  2. «Tras el éxito de ‘Fortnite’, Epic Games ahora apuesta por ‘Gilgamesh’, una película animada con Unreal Engine». 23 de enero de 2021. Archivado desde el original el 24 de enero de 2021. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  3. «Gilgamesh Movie Being Produced By Fortnite Creator». 22 de enero de 2021. Archivado desde el original el 23 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  4. a b c «“In popular culture”: Gilgamesh, a 3D animated movie». 14 de junio de 2021. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2021. Consultado el 6 de agosto de 2021. 
  5. a b c d «O filme de animação “Gilgamesh” entra em produção sendo financiado pela Epic Games, a desenvolvedora do “Fornite”» (en portugués de Brasil). 23 de enero de 2021. Archivado desde el original el 23 de enero de 2021. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  6. «Gilgamesh is in process, Fortnite’s Epic Games will be one the fundamental patrons of the making». 23 de enero de 2021. Archivado desde el original el 25 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  7. «Fortnite parents land in the cinema financing Gilgamesh, an animated film». 21 de enero de 2021. Archivado desde el original el 25 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  8. Wiseman, Andreas; Wiseman, Andreas (21 de enero de 2021). «‘Fortnite’ Creator Epic Games Makes Foray Into Movies With Grant For Animated Pic ‘Gilgamesh’». Deadline (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de enero de 2021. Consultado el 22 de enero de 2021. 
  9. «Epic Games Ventures into Movies with MegaGrant-Backed ‘Gilgamesh’». 22 de enero de 2021. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  10. «Epic Games enters the movie world with Gilgamesh film [UPDATED]». 21 de enero de 2021. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021. Consultado el 27 de enero de 2021. 
  11. «Epic Games, criadora de Fortnite, está ajudando a produzir filme animado» (en portugués de Brasil). 22 de enero de 2021. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021. Consultado el 24 de enero de 2021. 
  12. «Epic Games, 'Fortnite' developer, backing animation feature film 'Gilgamesh'». 26 de enero de 2021. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 27 de enero de 2021. 

Enlaces externos[editar]