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Diferencia entre revisiones de «Anexo:Expansiones de Magic: The Gathering»

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[[Wizards of the Coast]] lanza al mercado cartas Magic en '''ediciones básicas''' y '''bloques de expansión'''. Las ediciones básicas tienen normalmente 350 cartas que ya habían sido publicadas anteriormente. Los bloques de expansión añaden nuevas cartas al juego. Las expansiones a partir de ''Era Glacial'' (en inglés ''Ice Age'') han venido siempre en forma de bloques o ciclos de tres expansiones que consisten en una expansión de 350 cartas que incluye las tierras básicas y dos expansiones más pequeñas, de 143 cartas, que continúan la temática de la primera expansión. Cada ciclo tiene el nombre de su primera expansión, así tenemos, por ejemplo, el ciclo ''Era Glacial'', que consiste en las expansiones ''Era Glacial'', ''Tierras Natales'' y ''Alianzas''. En el ciclo ''Mirrodín'' ha habido un mayor equilibrio en el número de cartas introducido por cada expansión: 306, 165 y 165 cartas.
[[Wizards of the Coast]] lanza al mercado cartas Magic en '''ediciones básicas''' y '''bloques de expansión'''. Las ediciones básicas tienen normalmente 350 cartas que ya habían sido publicadas anteriormente. Los bloques de expansión añaden nuevas cartas al juego. Las expansiones a partir de ''Era Glacial'' (en inglés ''Ice Age'') han venido siempre en forma de bloques o ciclos de tres expansiones que consisten en una expansión de 350 cartas que incluye las tierras básicas y dos expansiones más pequeñas, de 143 cartas, que continúan la temática de la primera expansión. Cada ciclo tiene el nombre de su primera expansión, así tenemos, por ejemplo, el ciclo ''Era Glacial'', que consiste en las expansiones ''Era Glacial'', ''Tierras Natales'' y ''Alianzas''. En el ciclo ''Mirrodín'' ha habido un mayor equilibrio en el número de cartas introducido por cada expansión: 306, 165 y 165 cartas.
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[[ru:Наборы и издания Magic: The Gathering]]
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Revisión del 21:53 13 ago 2009

Introducción

Ésta es una tabla de ediciones y expansiones del juego de cartas coleccionables Magic: El Encuentro.ademas de un coño escocio como la espalda de un giri a las 2 de la tarde en sevilla

Wizards of the Coast lanza al mercado cartas Magic en ediciones básicas y bloques de expansión. Las ediciones básicas tienen normalmente 350 cartas que ya habían sido publicadas anteriormente. Los bloques de expansión añaden nuevas cartas al juego. Las expansiones a partir de Era Glacial (en inglés Ice Age) han venido siempre en forma de bloques o ciclos de tres expansiones que consisten en una expansión de 350 cartas que incluye las tierras básicas y dos expansiones más pequeñas, de 143 cartas, que continúan la temática de la primera expansión. Cada ciclo tiene el nombre de su primera expansión, así tenemos, por ejemplo, el ciclo Era Glacial, que consiste en las expansiones Era Glacial, Tierras Natales y Alianzas. En el ciclo Mirrodín ha habido un mayor equilibrio en el número de cartas introducido por cada expansión: 306, 165 y 165 cartas.

La primera expansión de cada ciclo se lanza al mercado en octubre, mientras que las expansiones más pequeñas asociadas a ella se lanzan en febrero y junio del año siguiente. Esta práctica empezó con la publicación de Alianzas en junio de 1996.

Todos los bloques de expansión y todas las ediciones básicas a partir de la Sexta Edición, se identifican por un símbolo de expansión impreso en la parte derecha de cada carta, debajo del dibujo y encima del texto. En la siguiente tabla, el símbolo de cada expansión viene descrito entre paréntesis después del nombre. Las primeras ediciones sólo se publicaron en inglés, por lo que sólo vendrá el nombre en inglés. Las que han sido publicadas en español vendrán con el nombre en español y posteriormente el original.

Ediciones básicas (Core Sets)

Expansiones

A partir de Alianzas en junio de 1996, la primera expansión de cada ciclo ha salido a la venta en octubre y las expansiones más pequeñas que completan el ciclo han salido en febrero y junio.

  • Arabian Nights (cimitarra) (diciembre de 1993), 92 cartas.
  • Antiquities (yunque) (marzo de 1994), 100 cartas.
  • Legends (capitel de una columna dórica) (junio de 1994), 301 cartas.
  • The Dark (luna creciente) (agosto de 1994), 119 cartas.
  • Fallen Empires (corona) (noviembre de 1994), 187 cartas.
  • Tierras Natales / Homelands (globo terráqueo) (octubre de 1995), 115 cartas.
  • Chronicles¹ (no tiene²) (agosto de 1995), 125 cartas.
  • Ciclo "Era Glacial":
    • Era Glacial / Ice Age (copo de nieve) (junio de 1995), 383 cartas.
    • Alianzas / Alliances (bandera) (1996), 199 cartas.
    • Ola de frío / Coldsnap (estalactita) (2006), 155 cartas.
  • Ciclo "Espejismo":
    • Espejismo / Mirage (palmera) (1996), 324 cartas.
    • Visiones / Visions (amuleto con forma de V) (1997), 167 cartas.
    • Vientoligero / Weatherlight (libro abierto) (1997), 167 cartas.
  • Ciclo "Tempestad" o Ciclo de Rath:
    • Tempestad / Tempest (nube) (1997), 350 cartas.
    • Fortaleza / Stronghold (rastrillo) (1998), 143 cartas.
    • Éxodo / Exodus (puente) (1998), 143 cartas.
  • Ciclo de Urza o Ciclo de los Artefactos:
    • Saga de Urza / Urza's Saga (dos ruedas dentadas) (1998), 350 cartas.
    • Legado de Urza / Urza's Legacy (martillo) (1999), 143 cartas.
    • Destino de Urza / Urza's Destiny (frasco) (1999), 143 cartas.
  • Ciclo de las Máscaras:
    • Máscaras de Mercadia / Mercadian Masques (máscara) (1999), 350 cartas.
    • Némesis / Nemesis (hacha de batalla) (2000), 143 cartas.
    • Profecía / Prophecy (cristales) (2000), 143 cartas.
  • Ciclo de "Invasión":
    • Invasión / Invasion (símbolo de la Coalición³) (2000), 350 cartas.
    • Transmigración / Planeshift (remolino) (2001), 143 cartas.
    • Apocalipsis / Apocalypse (máscara que llora) (2001), 143 cartas.
  • Ciclo de "Odisea":
  • Ciclo de "Embestida":
  • Ciclo de "Mirrodín":
    • Mirrodín / Mirrodin (espada) (2003), 306 cartas.
    • Darksteel (escudo) (2004), 165 cartas.
    • Quinto Amanecer / Fifth Dawn (yelmo) (2004), 165 cartas.
  • Ciclo de Kamigawa:
    • Campeones de Kamigawa / Champions of Kamigawa (puerta torii) (2004), 306 cartas.
    • Traidores de Kamigawa / Betrayers of Kamigawa (shuriken) (2005), 165 cartas.
    • Salvadores de Kamigawa / Saviors of Kamigawa (lámpara) (2005), 165 cartas.
  • Ciclo de Rávnica:
    • Ciudad de gremios / City of guilds (edificio) (2005), 306 cartas.
    • El pacto entre gremios / Guildpact (símbolo del pacto entre gremios) (2006), 165 cartas.
    • Discordia /Dissension (símbolo del pacto entre gremios roto) (2006), 180 cartas
  • Ciclo de Espiral del tiempo:
    • Espiral del tiempo / Time Spiral (reloj de arena) (2006), 301 cartas (+121 desplazadas en el tiempo).
    • Caos planar / Planar Chaos (dos anillos unidos) (2007), 165 cartas.
    • Visión del futuro /Future Sight (un ojo) (2007), 180 cartas
  • Ciclo de Lorwyn:
  • Ciclo de Shadowmoor:
    • Páramo Sombrío / Shadowmoor (Calabaza podrida) (mayo 2008), 301 cartas
    • Crepúsculo / Eventide (Sol eclipsando o desapareciendo) (julio 2008), 180 cartas
  • Ciclo de Alara:
    • Fragmentos de Alara / Shards of Alara (octubre 2008), 249 cartas
    • Conflux / Conflux (escudo dividido en cinco partes) (febrero 2009), 145 cartas
    • Alara Reborn / Alara Reborn (escudo dividido en cinco partes) (abril 2009), 145 cartas


Expansiones no permitidas en torneos de la DCI

  • Unglued5
    • Unglued (huevo roto) (agosto de 1998), 94 cartas
    • Unhinged (herradura o letra U) (noviembre de 2004), 141 cartas
  • Portal6
    • Portal (portal) (junio de 1997), 200 cartas
    • Portal: Second Age (pentágono) (junio de 1998), 200 cartas
    • Portal: Three Kingdoms (7) (mayo de 1999), 200 cartas

Notas

¹ Chronicles, una expansión lanzada en 1995 entre Era Glacial y Tierras Natales, reeditó muchas cartas anteriores de Arabian Nights, Antiquities, Legends y The Dark que eran difíciles de obtener, pero no añadió cartas nuevas al juego. Chronicles no se considera parte del Ciclo de Era Glacial. Nótese que las cartas de Chronicles fueron editadas con borde blanco, a pesar de que las cartas originales, así como las cartas de las expansiones, tienen borde negro.
² Las cartas de Chronicles conservaron el símbolo de expansión de la expansión de la que provienen.
³ La Coalición era un grupo reunido por Urza para defender a Dominaría de la invasión de los pirexianos. Para más información sobre este símbolo de expansión, véase (en inglés) [1].
4 Muchas criaturas del Ciclo de Embestida tienen la habilidad de metamorfosis. Las criaturas en estado de metamorfosis parecían "arañas de yeso". Para una explicación, véase (en inglés) la sección "January 10, 2003" de esta página: [2].
5 Unglued y Unhinged son expansiones satíricas publicadas por Wizards of the Coast.
6 Portal es una serie de ediciones con reglas simplificadas como introducción de Magic: The Gathering para novatos.
7 El símbolo de expansión de Portal: Three Kingdoms es el número tres en la numeración china.

Texto de titular