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El menú Extras tiene el acceso al modo beta para el multijugador de [[Halo: Nightfall]] y [[Halo 5: Guardians]]. [[Halo: Nightfall]] es una serie de videos digitales semanales dirigidos por [[Sergio Mimica-Gezzen]] y producido por [[Ridley Scott]] diseñado para conducir el lanzamiento de Halo 5 beta y conectarlo con la serie del mismo. Halo 5 beta comienza el 27 de diciembre de 2014 al 22 de Enero del 2015. El vídeo incluye también un nuevo prólogo y epílogo para enlazar la historia del nuevo videojuego.
El menú Extras tiene el acceso al modo beta para el multijugador de [[Halo: Nightfall]] y [[Halo 5: Guardians]]. [[Halo: Nightfall]] es una serie de videos digitales semanales dirigidos por [[Sergio Mimica-Gezzen]] y producido por [[Ridley Scott]] diseñado para conducir el lanzamiento de Halo 5 beta y conectarlo con la serie del mismo. Halo 5 beta comienza el 27 de diciembre de 2014 al 22 de Enero del 2015. El vídeo incluye también un nuevo prólogo y epílogo para enlazar la historia del nuevo videojuego.


=== Desarrollo ===
== Desarrollo ==
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La colección es desarrollada por [[343 Industries]] en colaboración con [[Certain Affinity]] y [[Saber Interactive]]. Mientras que [[343 Industries]] diseña las interfaces y redes en línea, [[Certain Affinity]] desarrolló el multijugador y [[Saber Interactive]] la actualización de la campaña de [[Halo 2]]. Las actualizaciones de las escenas de éste juego son producidos por [[Blur]]. El diseñador del multijugador del juego, [[Max Hoberman]], volvió a trabajar para remasterizarlos. La actualización para [[Halo 2|Halo 2: Anniversary]] coincide con su décimo aniversario. Los juegos en los que no protagoniza [[Master Chief]], como [[Halo 3: ODST]], [[Halo Wars]] y [[Halo: Reach]] no serán incluidos.
La colección es desarrollada por [[343 Industries]] en colaboración con [[Certain Affinity]] y [[Saber Interactive]]. Mientras que [[343 Industries]] diseña las interfaces y redes en línea, [[Certain Affinity]] desarrolló el multijugador y [[Saber Interactive]] la actualización de la campaña de [[Halo 2]]. Las actualizaciones de las escenas de éste juego son producidos por [[Blur]]. El diseñador del multijugador del juego, [[Max Hoberman]], volvió a trabajar para remasterizarlos. La actualización para [[Halo 2|Halo 2: Anniversary]] coincide con su décimo aniversario. Los juegos en los que no protagoniza [[Master Chief]], como [[Halo 3: ODST]], [[Halo Wars]] y [[Halo: Reach]] no serán incluidos.



Revisión del 00:34 25 ago 2015

Halo: The Master Chief Collection
Información general
Desarrollador 343 Industries, Bungie, Certain Affinity
Distribuidor Microsoft Studios
Datos del juego
Género Videojuego de disparos en primera persona
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, polaco, portugués, ruso, chino simplificado, español latinoamericano y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Videojuego de un jugador, Videojuego multijugador
Datos del software
Plataformas Xbox One
Datos del hardware
Formato Disco óptico
Dispositivos de entrada Xbox Wireless Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 11 de noviembre de 2014
  • EU 14 de noviembre de 2014
Halo (franquicia)
Halo: Spartan Assault
Halo: The Master Chief Collection
Halo 5: Guardians
Enlaces

Halo: The Master Chief Collection es una recopilación remasterizadas de los videojuegos de disparos en primera persona de la popular saga Halo para la consola Xbox One, el cuál salió a la venta en Estados Unidos el 11 de Noviembre del 2014 y en Europa el 14 de Noviembre del mismo año. Se compone de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 con sus modos multijugador completos con contenido adicional. Todos los juegos recibieron mejores gráficas para su lanzamiento, pero Halo 2 se le asignó a alta definición como en Halo: Combat Evolved Anniversary. El lanzamiento también saldrá con acceso exclusivo al modo beta del multijugador de Halo 5. A los juegos no se le modificaron sus historias o modos de juego originales. La colección incluye un modo llamado "Mission Setlists", donde los jugadores podrán crear y reproducir juegos personalizados de misiones desde cualquiera de los cuatro juegos.

Jugabilidad

Por primera vez, toda la saga del Jefe Maestro en una única consola. Incluye una versión completamente remasterizada de Halo 2: Anniversary, Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 3 y Halo 4 recreados con la fidelidad gráfica de Xbox One y a 60 fps, la nueva serie digital Halo: Nightfall y acceso a la Beta de Halo 5: Guardians. Sin duda, la experiencia Halo definitiva, disponible el 14 de noviembre de 2014. La colección consta de Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 y Halo 4 (con Halo 2 que recibe el nombre de Anniversary) repleto con todo su catálogo de extras, incluyendo todos los mapas multijugador y modos de juego. Los cuatro juegos recibieron una resolución (1080p), actualizaciones de iluminación y un aumento a 60 cuadros por segundo. Halo: Combat Evolved Anniversary se basa en la resolución de alta definición del original lanzado en el 2011 para la Xbox 360. Halo 2 está siendo remasterizado y se piensa que es el núcleo de la recopilación. Halo 3 y Halo 4, ya en alta definición, sólo reciben las actualizaciones estándar. La compilación cuenta con nuevos logros, y todas las dificultades y modos de juego se desbloquean desde el principio. No ha habido ningún cambio en las historias o modos de juegos de los originales. Al igual que en Halo: Combat Evolved Anniversary, los jugadores en Halo 2 también pueden cambiar entre los gráficos actuales y los originales durante el juego, sus escenas también se han actualizado. Debido a que sólo seis de los mapas multijugador fueron remasterizados, serán usados en Halo 2: Anniversary, mientras que un Halo 2 con multijugador estándar incluye todos los mapas publicados en el juego con una actualización en las gráficas. El menú Extras tiene el acceso al modo beta para el multijugador de Halo: Nightfall y Halo 5: Guardians. Halo: Nightfall es una serie de videos digitales semanales dirigidos por Sergio Mimica-Gezzen y producido por Ridley Scott diseñado para conducir el lanzamiento de Halo 5 beta y conectarlo con la serie del mismo. Halo 5 beta comienza el 27 de diciembre de 2014 al 22 de Enero del 2015. El vídeo incluye también un nuevo prólogo y epílogo para enlazar la historia del nuevo videojuego.

Desarrollo

La colección es desarrollada por 343 Industries en colaboración con Certain Affinity y Saber Interactive. Mientras que 343 Industries diseña las interfaces y redes en línea, Certain Affinity desarrolló el multijugador y Saber Interactive la actualización de la campaña de Halo 2. Las actualizaciones de las escenas de éste juego son producidos por Blur. El diseñador del multijugador del juego, Max Hoberman, volvió a trabajar para remasterizarlos. La actualización para Halo 2: Anniversary coincide con su décimo aniversario. Los juegos en los que no protagoniza Master Chief, como Halo 3: ODST, Halo Wars y Halo: Reach no serán incluidos.

Lanzamiento


La colección salió a la venta en todo el mundo el 11 de Noviembre del 2014, con la excepción de Bélgica, Japón y Francia que recibieron el juego los días 12, 13 y 14, respectivamente. También fue anunciado que el juego viene con un parche de 20 GB que abrirá una pequeña parte del contenido del juego, aunque se ha prometido que las campañas seguirán siendo jugables, mientras que el parche se instala. También fue posible ordenar el juego pre-digitalmente, lo cual servía para que el juego se instalara antes de tiempo, a pesar de que la descarga aún permanecería cerrada hasta el día de la liberación. El primer día el parche también se descargó antes de tiempo en este escenario de ahorro de los que pre-ordenen digitalmente a tiempo. Los jugadores que pre-compraron a través del Bazar Xbox Live también recibieron acceso temprano al cráneo "Boom", que ofrece el doble de la física de explosión en la Campaña de Halo 2 Anniversary. Todos los cráneos de bonos de pre-venta se descargaron a todos los jugadores el 12 de Diciembre de 2014.

Enlaces externos