Diferencia entre revisiones de «Tomb Raider (videojuego de 1996)»

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== El juego ==
En ''Tomb Raider'', el jugador controla a la arqueóloga [[Lara Croft]] en su búsqueda por el mundo de los tres misteriosos artefactos de ''Scion''. El juego se presenta en perspectiva de [[tercera persona (videojuegos)|tercera persona]]. Lara siempre está visible y la cámara sigue su acción desde atrás o sobre su hombro. El mundo el que ella habita totalmente es totalmente dibujado en [[Gráficos 3D por computadora|tres dimensiones]] y caracterizado por su naturaleza cúbica. Las repisas, paredes y techos se sitúan 90 grados al uno respecto al otro (aunque los diseñadores usaron algunos trucos para hacer esto menos obvio).
 
El objetivo de Tomb Raider es dirigir a Lara por una serie de tumbas y otros escenarios en busca de míticos tesoros y artefactos del mundo antiguo. Durante su aventura, Lara debe hacer frente a peligrosos animales y otras criaturas, recogiendo objetos y solucionando [[rompecabezas]] para seguir avanzando en el juego. El eje central del juego gira alrededor de la exploración, la búsqueda y la realización de peligrosos saltos para completar cada nivel.
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