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Revisión del 16:05 7 mar 2010

Super Mario Galaxy
Información general
Desarrollador Shigeru Miyamoto
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shigeru Miyamoto
Director Yoshiaki Koizumi Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Shigeru Miyamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Kōji Kondō y Mahito Yokota Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción/Aventura
Modos de juego Un jugador / Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 5 190 000
Datos del hardware
Formato descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada Wii Remote Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP1 de noviembre de 2007
  • NA12 de noviembre de 2007
  • EU16 de noviembre de 2007
  • AUS29 de noviembre de 2007
  • CHN2018
  • NA24 de diciembre de 2015
Enlaces

Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?) es un juego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo para su consola Wii. El juego se lanzó el 1 de noviembre de 2007 en Japón, el 12 en América y el 16 en Europa. Es el primer juego de Mario de plataforma para Wii.

En el juego, Mario debe superar diferentes niveles espaciales para salvar a la Princesa Peach, que ha sido secuestrada de nuevo por Bowser. Los niveles están formados por galaxias, y cada galaxia por planetas y mundos. Estos planetas poseen gravedad propia, que afecta a la jugabilidad, y en ellos se encuentran nuevos poderes para Mario.

Super Mario Galaxy fue mostrado por primera vez en el E3 2006. El juego es uno de los más aclamados de todos los tiempos[1][2]​ y ha ganado numerosos premios al "Mejor juego del año". El 31 de marzo de 2008 había vendido 6,10 millones de copias en todo el mundo, situándose como el cuarto juego más vendido de Wii.[3]​ El 2 de junio de 2009 en la E3 se anunció la segunda parte del juego, Super Mario Galaxy 2. Se espera que sea publicado durante el verano del 2010.

Sistema de juego

Gran parte del juego tiene lugar en el espacio exterior en una amplia zona de planetas y materia espacial. Mario puede moverse de un planeta a otro para recolectar varios objetos y derrotar enemigos. La fuerza gravitacional de cada planeta evita que Mario salga despedido al espacio exterior. El juego tiene 120 estrellas y 1 secreta, pudiendo acabar el juego con 60.

Argumento

El Festival de las Estrellas se celebra en el Reino Champiñón cada cien años para conmemorar el paso de un cometa gigantesco. Mario ha sido invitado al castillo por la Princesa Peach con motivo de esta festividad.

Cuando Mario se acerca al castillo ve a Bowser descender del cielo con sus barcos voladores en busca de la princesa, a la que pretende raptar. Con una de sus gigantescas máquinas, Bowser arranca del suelo el castillo, marchándose así con la princesa al espacio. Cuando Mario intenta detener los acontecimientos, su esbirro Kamek usa su varita para deshacerse del fontanero.

Mario despierta en un extraño lugar, donde conoce a los Destellos y a la Princesa Rosalina (Estela en la versión española y Rosetta en la japonesa), nodriza del Planetarium del Cometa, una nave que viaja por el espacio y lugar desde donde Mario accederá a las diversas galaxias. Pero el Planetarium se encuentra sin la energía de las Superestrellas, robadas por Bowser, por lo que Mario se embarca en una aventura espacial para recuperar estas estrellas y conseguir las suficientes como para volar al centro del universo, donde está secuestrada la princesa y donde Bowser lleva a cabo sus planes.[4]

Multijugador

Como en la entrevista de IGNIGN Takashi Tezuka, analista y desarrollador general de Nintendo, comentó, el modo multijugador para Super Mario Galaxy se dará de forma cooperativa. El equipo de desarrollo experimentó nuevas formas de usar el control remoto Wii para que un jugador pueda controlar a Mario y otro lo ayude.

Jugar con 2 jugadores no sólo implica más diversión sino también más facilidad en el desarrollo del juego. El jugador 2 puede coger los trozos de estrella que dejan los enemigos mientras que Mario los derrota. El jugador 2 solamente requiere el mando de Wii, que se utiliza para:

  • Reunir trozos de estrellas: señala hacia trozos de estrellas para agarrarlos.
  • Lanzar trozos de estrellas: pulsa B para lanzar trozos de estrellas hacia dirección donde estés apuntando.
  • Detener a un enemigo: apunta a los enemigos, pulsa A para detener sus movimientos (no funciona con algunos enemigos).
  • Hacer que Mario salte: apunta a Mario y pulsa A para hacerlo.
  • Hacer que Mario gire: apunta a Mario mientras se encuentra en el aire pulsa A para hacer a Mario girar.
  • Hacer un Salto poderoso: apunta a Mario y pulsa A al mismo tiempo que el jugador 1 para hacer que Mario salte muy alto.

Controles

  • El Stick analógico del Nunchuck (conectado al mando de Wii) es usado para mover a Mario.
  • El botón A del mando hace saltar a Mario. Si se presiona este botón en un tiempo consecutivo hará saltos progresivos cada vez más altos.
  • Agitando el mando de Wii o el Nunchuck, hará que Mario haga el Spin Attack, movimiento que puede ser usado contra enemigos, descubrir ítems escondidos en el césped e incluso lanzar a Mario hacia el espacio en lugares donde hay unos objetos con forma de estrella.
  • Apuntando a la pantalla, aparece el cursor con forma de estrella. Este sirve para tomar trozos de Estrellas, así mismo dispararlos apretando el botón B, mover pastos, correr nieve, usarlo como soplador de burbujas, etc.

Personajes

  • Mario: El héroe bigotón viaja a variadas galaxias para rescatar a la Princesa y salvar el universo.
  • Luigi: El hermano de Mario le ayuda en la búsqueda de 4 Estrellas en las que es necesario rescatarlo. Cuando uno consigue las 120 estrellas y derrota a Bowser con Mario, puede volver a terminar el juego con el hermano del bigotudo, Luigi. Las diferencias están en la agilidad, pues Luigi corre y salta mejor que Mario, pero su estabilidad es menor, por lo que es muy fácil resbalarse. Hay un segundo Luigi en el juego que aparecerá en la partida de Luigi, Rosalina dirá que son gemelos. (Este segundo Luigi es en realidad una copia suya con sus recuerdos, producido por una fluctuación galáctica causada por Bowser. Este Luigi desaparecerá una vez acabado el conflicto, debido a que sólo hay un Mario y sólo hay un Luigi)
  • Princesa Peach Toadstool: La damisela en peligro. Su castillo es llevado al espacio por Bowser. A medida que transcurre el juego, le envía cartas a Mario y le regala vidas.
  • Bowser Koopa: El antagonista. Rapta a la princesa junto con su castillo para crear un Imperio Galáctico en el centro del Universo.
  • Bowser Jr "Bowsy" Koopa: El hijo de Bowser. Ayuda a su padre con la creación de su Galaxia y es un Jefe principal en el juego.
  • Princesa Rosalina/Estela: Cuida de los Destellos en su Planetarium. Su pasado es revelado a través del transcurso del juego en la biblioteca del planetarium.
  • Destellos: Seres estelares que viven con su "madre" en el Planetarium. El más importante es Nebu, el destello más cercano a ella. Adoran comer trozos de estrella. Algunos se convierten en Galaxias o Planetas si se les da una cantidad determinada de trozos de estrellas.
  • Nebu: El más viejo de los Destellos. Es de color negro con ojos azules. Es el acompañante de Rosalina y cuando Mario habla con él, le muestra el mapa de las galaxias.también lo acompaña en las bovedas
  • Escuadrón Toad: Grupo de 5 Toad perdidos en el espacio que son encontrados por Mario y que ayudarán después en busca de las estrellas. El Toad rojo es el líder, es algo miedoso y siempre lleva una linterna en la cabeza. El Toad púrpura es cartero y le gusta bucear. El Toad azul usa anteojos y le da consejos a Mario. El Toad verde es constructor y casi siempre lleva una picota. Y el Toad amarillo es infantil y tiende a quedarse dormido. Los Destellos les construyeron una nave espacial llamada "champinave" al Escuadrón para que puedan viajar por el espacio, sin embargo nunca consiguieron ninguna estrella sin ayuda de Mario. Luigi viajó con ellos antes de perderse.

Jefes

  • Galaxia Ovoestrella:

1. Dinopiraña (Dinopiranha en inglés): Planta piraña gigante. Ataca corriendo detrás de Mario. Se elimina usando el Golpe Giro en su cola.

2. Magmapulpo (King Kaliente en inglés): Pulpo gigante de lava; lanza fuego y debe eliminarse golpeando los cocos que él mismo lanza usando el Golpe Giro.


  • Galaxia Reino de las Abejas

1. Bugaboom: Escarabajo gigante volador y lanza bombas. Para vencerle se debe utilizar el Salto Bomba en su espalda.


  • Dimensión Robot de Bowsy

1. Megatrípode (Megaleg en inglés): Robot trípode gigante. Ataca disparando Bill Balas. Para eliminarlo se debe subir por una de sus piernas, y usar los Bill Bala en su contra, dándole en su fuente de poder.


  • Galaxia Nebulosa

1. Kamella: Magikoopa gigante. Lanza fuego, y caparazones, e invoca mini Magikoopas. Para vencerlo, se debe lanzarle los caparazones a su cuerpo.

2. Reina Araña: Araña gigante. Ataca lanzando ácido. Para vencerle, Mario debe ubicarse en las larvas elásticas y golpear las protuberancias de su cuerpo: primero las laterales, después la trasera, y finalmente las de su abdomen.


  • Galaxia Peñasco Indómito

1. Topmaniac: Trompo gigante dotado de cuchillas a su alrededor. Para vencerlo, se debe derrotar a sus pequeños secuaces, saltar sobre su cabeza, y luego usar un Golpe Giro, haciéndolo impactar las fuentes de energía.


  • Dimensión Estelar de Bowser

1. Bowser: El enfrentamiento contra el gran Koopa. Golpea el suelo, generando ondas de energía, salta y lanza fuego. Para vencerlo, se debe hacer que Bowser golpee los cristales azules; mientras corre, golpearlo con el Golpe Giro, y cuando esté dando vueltas, golpearlo nuevamente.


  • Galaxia Fantasmagórica

1. Jefazo Fantasma (Bouldergeist, en inglés): Fantasma gigante de piedra. Para vencerlo, se debe usar el Golpe Giro justo cuando aparezcan unos pequeños Boos negros explosivos; luego usarlos para golpear la armadura de piedra hasta destruirla, y cuando salga el fantasma, golpearlo de la misma manera.


  • Galaxia del Jardín Céfiro

1. Jefe Topo (Mayor Burrows en inglés): Topo gigante. Corre detrás de Mario. Para vencerlo, se debe usar el Salto Bomba en el suelo para que surja a la superficie, para luego golpearlo con el Golpe Giro.

  • Dimensión flota de Bowsy

1. Bowsy:El hijo de bowser ñlanza balas y fuego desde su barco para vencerlo tienes que tirarle caparazones.

  • Galaxia Volcán Gélido

1. Rey gélido:Un peñasco de hielo gigante arroja hielo para vencerlo hazle el giro varias veces.

  • Galaxia Gruta Calabozo.

1. Kamella:Ha vuelto desde las cenizas pero esta vez con mas fuerza y en un barco fantasma te pondra un campo mágico para evitar que hullas para vencerle tirale caparazones pero esta vez 4 y tendras dos enfrentamientos uno en la cubierta y otro arriba en el mástil.En el último salta te atacará con magikoopas deberás tirarle dos caparazones en cada uno pero es mas fuerte que antes.

2. Soldado topete:Este es un mini jefe que ha puesto maquinas en la galaxia para echarte y evitar que cojas estrellas.Primero vencele saltando sobre su cabeza tres veces o tirandole melones pero ten cuidado ya que lanzará burbujas que te echaran fuera y la tercera vez es mas rápido usa las cosas de los toad para protegerte.

  • Galaxia Bosque Otoñal

1. Soldado Topete:Un topo montado en un cañón que lanza burbujas se ha apoderado del torreon y tendras que saltar tres veces sobre su cabeza llegando hasta su nave evitando las burbujas.

  • Galaxia Caja de Juguetes

1. Mechabowser:Un robot gigante de bowser al que tendrás que desmontarle las partes del cuerpo para vencerle.Ha secuestrado a los robots del planeta fabrica.Primero apriétale la pierna luego desmóntale la placa del pecho,luego el brazo derecho y bpor ultimo llegarás a la cabeza donde encontrarás a los robots secuestrados y a los carceleros magikoopas.Sube hasta la cabeza evitando el roboláser y entonces hazle un salto bomba en la placa dem piedra y lo vences.Es recomendado mario boing.

2. Soldado Topetemac:Esta vez es un soldado topete con bolas de caramelo electricas subido en una maquina de caramelos para vencerlo salta tres veces en su cabeza usando a mario boing.

  • Galaxia Tiburón Calavera

1. Tiburón Calavera:Un tiburón esqueletico que te perseguira bajo el agua lanzandote peces esqueleto derrótale lanzale 6 0 4 caparazones pero mejor los rojos ya que son directos.

  • Galaxia Flota de Cañones

1. Topmaniac:Creías que este trompo gigante olvidaría su primera derrota pues te equivocas ya que topmaniac ha vuelto y esta vez con mas ayuda en su ovni en su flota galactica derrótale como la otra vez saltando en la cabeza yy tirandolo a la electricidad tres veces facil.

  • Galaxia Paseo Infernal

1. Dino piraña en magma:Dino piraña la lider de las planta piraña de ovoestrella tras ser derrotada trasladó su planeta a una galaxia de fuego y esperaba la revancha pero esta vez ardiendo para vencerle hazle 4 giros en su cola cuando no esté ardiendo.Cuidado ahora es un jefe muy poderoso no tan tonta como antes porque puede lanzar fuego.

Desarrollo

Según Shigeru Miyamoto, la producción del juego comenzó a finales de 2004, cuando EAD Tokyo concluyó Donkey Kong Jungle Beat.[5]

Lanzamiento

  • En Japón salió a la venta el 29 de octubre, en su primera semana logró vender 250.000 unidades.
  • El juego fue lanzado el 12 de noviembre de 2007 en Norteamérica, fecha revelada en el E3 de dicho año, por el presidente de Nintendo of America, vendiendo en su primera semana 500.000 unidades.
  • En Europa salió al mercado oficialmente el viernes 16 de noviembre de 2007, después de que Nintendo revelara ya esta fecha.

En total, dado lo anterior, Super Mario Galaxy se sitúa como el juego de Wii con más ventas en su primera semana de lanzamiento hasta hoy. Además de Super Smash Bros. Brawl.

Música

Super Mario Galaxy: Original Soundtrack
Banda sonora de Mahito Yokota y Kōji Kondō, interpretada por la Orquesta Mario Galaxy
Publicación 24 de enero de 2008
Género(s) Música de videojuegos
Duración 67:05 (Original Edition)
129:54 (Platinum Edition)
Discográfica Club Nintendo
Productor(es) Shigeru Miyamoto

Durante el desarrollo, Mahito Yokota, encargado de la composición musical, quiso que la partitura de Super Mario Galaxy fuera de estilo latino; de hecho compuso veintiocho cortes para el juego.[6]​ La razón de esto es que ciertos instrumentos de percusión latinos ya se habían usado en anteriores juegos de Mario, como los Tambores metálicos de Trinidad y Tobago, los bongós y las congas.[7]​ Para el tema principal del juego, Yokota usó instrumentos latinos y un sintetizador para crear los sonidos galácticos. La canción fue aprobada por Yoshiaki Koizumi, el diseñador del juego, pero cuando se presentó a Kōji Kondō, dijo que la canción no era buena. Tres meses después presentó tres composiciones a Shigeru Miyamoto. Una con sonido orquestal, otra que mezclaba la orquesta con música pop, y la última sólo con música pop.[8]​ Miyamoto eligió la pieza orquestal, que había sido escrita por Kondo. Desde ese momento, la banda sonora del juego se compone con una orquesta sinfónica. Aunque el responsable del sonido era Yokota, éste pidió a Kondo que creara algunas piezas (cuatro en total) para que hubiera variedad musical, y no sólo el estilo de un solo compositor.[8]

La banda sonora oficial se lanzó el 24 de enero de 2008, como exclusiva del Club Nintendo de Japón para sus miembros. Se lanzó en dos ediciones: la llamada Original Soundtrack, con 28 pistas del juego, y la Platinum Edition, que contaba con 81 canciones divididas en dos discos. La banda sonora ganó numerosos premios de la crítica, como el de "Mejor diseño de Audio" de la revista británica Edge.[9]

Secuelas

En 2010, saldrá a la venta Super Mario Galaxy 2. Saldrá a la venta el día 11 de junio de 2010


Referencias

  1. Top Ten Reviews (ed.). «Super Mario Galaxy Reviews». Consultado el 12-11-2008. 
  2. MobyGames (ed.). «All Time Best». Consultado el 12-11-2008. 
  3. Nintendo, ed. (25 de abril de 2008). (PDF) http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6. Consultado el 12-09-2008.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  4. Nintendo (2007). Nintendo of Europe, Inc., ed. Manual de Instrucciones de Super Mario Galaxy. 
  5. Shoemaker, Brad (13 de julio de 2007). GameSpot, ed. «E3 '07: Miyamoto shows off Super Mario Galaxy». Consultado el 23 de noviembre de 2008. 
  6. Nintendo (ed.). «Why Use an Orchestra?». Consultado el 16 de diciembre de 2007. 
  7. Nintendo (ed.). «A Sound That Defines Mario». Consultado el 16 de diciembre de 2007. 
  8. a b Nintendo (ed.). «Making it Sound like Space». Consultado el 16 de diciembre de 2007. 
  9. Wii's World (ed.). http://www.wiisworld.com/wii-news/mario-galaxy-wins-2007-edge-awards.html. Consultado el 04-02-2008.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)

Enlaces externos