Diferencia entre revisiones de «PlayStation Portable»
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* [http://www.sony.com.mx/psp/ Sitio Oficial de la Playstation Portable México] |
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* [http://www.xilisoft.es Convertir formatos de vídeos a MP4 para PSP] |
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Revisión del 06:51 24 feb 2010
Plantilla:Ficha de videoconsola
La PlayStation Portable o PSP es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Sony, para videojuegos y multimedia.
Generalidades
El autodenominado "sistema de estación de juego portátil", es una videoconsola con memoria interna, ranura para tarjetas de memoria, reproductor de discos ópticos, salida para TV, pantalla en formato panorámico (16:9) de 4 pulgadas con una definición de 480×272 píxeles, capaz de mostrar una gama cromática de 16.770.000 colores, asimismo cuenta con altavoces estéreo integrados, capacidad para reproducir varios formatos multimedia como por ejemplo el MP4 de video, función de MP3, grabadora de video, visor de fotos, micrófono integrado, USB 2.0, conexiones inalámbricas, conexión a internet, videojuegos 3D, emulador de juegos 16 bits, batería de litio, complementos... Hoy en día, este dispositivo, puede realizar muchas de las funciones de una videoconsola de sobremesa, un ordenador de escritorio, un teléfono móvil de última generación: ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, etc. con la ventaja de ser portátil. Si bien el teléfono móvil también es portátil, la psp, según el tipo de móvil, ofrece unas prestaciones similares a un precio unas cinco veces menor.
Su venta masiva, el estar respaldada como producto estrella por una de las multinacionales más prestigiosas y sus campañas de publicidad y publicidad encubierta en cine, el haber sido liberada, el hecho que es compatible con software desarrollado para otras consolas y dispositivos como Nintendo DS, Ipod, Gameboy, la competencia con estos mismos dispositivos y la emulación entre los distintos grupos de entusiastas, denominados "scene" son factores que han contribuido en convertirla en un icono de referencia para los consumidores de tecología.
Fue lanzada al mercado el 12 de diciembre de 2004 en Japón,[1] el 24 de marzo de 2005 en Norteamérica[2] y el 1 de septiembre del mismo año en Europa, Australia y Nueva Zelanda.[3] Actualmente está disponible en todo el mundo. La revisión de la consola salió en septiembre de 2007, llamándose PSP-2000, siendo un 19% más delgada y un 33% más ligera. Una segunda reedición fue sacada al mercado, entre los cambios están mejoras en la pantalla, mayor memoria interna, el tamaño del aro y el cambio del nombre del botón "home". En agosto de 2008 apareció en el mercado la PSP-3000, con mejoras en la iluminación y contraste de la pantalla y el micrófono interno de serie.
A 28 de julio de 2005, Sony había distribuido 2,09 millones de unidades de PSP a comercios de todo el mundo. Estas cantidades se refieren sólo a las consolas repartidas a minoristas, no a las ventas reales de la consola.
A 30 de junio de 2006, PSP había conseguido unos 15 millones de unidades distribuidas frente a las más de 26 millones de unidades vendidas por su competencia directa: Nintendo DS.
Hasta la fecha, PSP ha vendido en todo el mundo al menos 50 millones de consolas, según el último reporte otorgado por Sony. Los aparatos de segunda mano se venden y se exportan a terceros países, hasta tal punto que PSP España por ejemplo, recoge los aparatos antiguos y los sustituye por otros nuevos haciendo una notable rebaja en el precio. La PSP modelo 1000 es la más solicitada para reparar y comprar en las tiendas especializadas por su facilidad para ser pirateada.
La consola PSP ha cambiado la tendencia que había a hacer cada vez aparatos portátiles más pequeños, sacando al mercado una consola con una pantalla de grandes dimensiones que consigue que su competencia, como por ejemplo Nintendo DSi haga lo mismo. La competencia entre las dos consolas más vendidas está algo disminuida por la orientación de la Nintendo DS a juegos que usan el lápiz gráfico y el reconocimiento de escritura y en la PSP a juegos en 3D, reconocimiento de voz y ocio multimedia en forma de música y películas. Las aplicaciones homebrew han aumentado la competencia entre ambas. Si bien para la Nintendo DS hay muchas más aplicaciones muy imaginativas de programadores forofos, PSP tiene algunas aplicaciones no oficiales de gran calidad que se benefician de las mayores posibilidades técnicas que ofrece en conjunto la PSP. Ambas consolas han dado lugar a un negocio muy lucrativo de venta de accesorios no oficiales por internet, páginas web muy populares sobre consolas, financiadas por publicidad o esponsors y tiendas especializadas.
La interfaz que sirve para acceder a todas las secciones, funciones y contenidos de la PlayStation portable ha dado pie a que muchos otros dispositivos sigan su misma línea, desde la consola PlayStation 3 hasta reproductores de vídeo de alta definición y televisores.
Especificaciones técnicas
- Unidad Procesamiento Central: Custom CPU multipropósito Sony "Allegrex" basado en MIPS de velocidad configurable en 1/333 MHz, incluye un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits, un FPU (Unidad de Coma Flotante) y un VFPU de cálculo vectorial. También incluye un procesador conocido como "Media Engine"; siendo también un CPU basado en MIPS32 Rk-4 de 32 bits dedicado al manejo de audio/video por hardware y un DSP (Procesador digital de señal) programable "Virtual Mobile Engine". El "Media Engine" tiene funcionalidades similares al CPU principal y sirve como equivalente ante la falta de VPU.
- Memoria: 32 MB RAM de memoria principal (64 MiB en PSP Slim & Lite y siguientes) y 4 MiB DRAM embedida; los 4 MiB corresponden a 2 MiB para el chip gráfico y a 2 MiB del "Media Engine", ambos CPUs contienen 16KB de caché de instrucciones y caché de datos y 16KB de scratchpad, además de 32 MiB de memoria Flash NAND, usada para guardar configuraciones y archivos del sistema.
- Chip gráfico: Custom GPU de velocidad configurable en 1/166 MHz con 2 MiB de memoria interna e interfaz de 512 bits soportando renderizado de polígonos y NURBS, iluminación direccional por hardware, environment projection y texture mapping, compresión de texturas y mosaicos, niebla, alpha blending, depth and stencil test, vertex blending para efectos de morphing y dithering; todo en 16 o 24 bits de profundidad de color. El Chip gráfico también maneja la salida de vídeo. El sistema es capaz de mover unos 33 millones de polígonos iluminados y tratados, con un ratio de 664 millones de píxeles por segundo.
- Chip de Sonido: Custom DSP configurable Sony "Virtual Mobile Engine" Sonido 3D, Multi-Canal 7.1ch. La calidad del sonido es bastante superior a la de otras consolas portátiles.
- Pantalla: 4,3 pulgadas, 16:9 widescreen TFT LCD480 x 272 pixels (16.77 millones de colores). Pantalla con varios años de vida útil que pierde parte de su visibilidad conforme transcurren los años.
- Batería: inteligente de litio con una vida útil de 5 años. Se recarga en 2 horas y 20 minutos aproximadamente. Duración en juego de 3 a 6 horas, en reproducción de video de 3 a 5 horas. Es conveniente comprar una batería de sustitución para su uso posterior, ya que existen varios modelos. La batería de la psp 1000, que tiende a desaparecer, al ser más gruesa no encaja en los otros modelos y a la inversa, las otras quedan demasiado holgadas. Capacidad 5v DC 1800mAh, en la Psp 1000 y 5v DC 1200mAh en las restantes. En PSP GO la batería no es extraible. Hay kits de ampliación hasta 2200mAh que sobresalen bastante del nicho y usan una cubierta especial.
- Códecs: ATRAC3 plus, AAC, MP3, WMA, AVC/@MP for Picture / Movi, H.264 (MPEG-4 Part 10). Soporte de imágenes en formato JPEG, GIF, TIFF, BMP y PNG.
- Media: Lectura de datos desde sistema de discos ópticos UMD (Universal Media Disk) y Memory Stick lee también tarjetas MicroSD card hasta 32 Gigas mediante un adaptador de Memory Stick Pro Duo a microSD card, conexión y manejo remoto del sistema PlayStation 3. Salida de TV en PSP Slim & Lite.
- WIFI: Wi-Fi IEEE 802.11b permite conexión Ad-HOC e Infraestructura con otras PSP y con Internet con jugabilidad para 2/16 jugadores simultáneamente. El software de sistema incluye un Navegador Web basado en Access NetFront.
- Gamesharing: Algunos títulos del sistema PSP soportan la transferencia de juego en modo multijugador con otras consolas que no cuenten con el juego en cuestión, esto se logra enviando los datos a través de conexión Ad-Hoc y cargándolos sobre la memoria RAM. El soporte de esta opción está limitado a los juegos que hacen uso de ella.
- Accesorios: Cámara de video con micrófono de 1.3 megapíxeles "Chotto Shot", receptor de señal GPS, receptor de TV digital y PSP Headset, incluido con ciertos títulos. Los auriculares tienen capacidad para mando a distancia.
- Interfaz: XMB "XrossMediaBar" desarrollada por Sony y presente en sus nuevos televisores así como en el sistema PlayStation 3.
- Medidas: 190 mm de anchura, 110 de pantalla TFT, y 74 mm de altura.
- Peso: 260 g sin incluir batería, 330 gramos con batería.
- Diseño: Shin'ichi Ogasawara (小笠原伸一) para Sony Computer Entertainment, subsidiaria de Sony Corporation.
Importante: la videoconsola solo debe conectarse a la red eléctrica y por tanto usarse mediante su conexión homologada, cuando la batería está dentro de la máquina y se haya asegurado que la batería está bien conectada. Si la batería no hiciese contacto aun encontrándose en su nicho, la videoconsola sufrirá un cortocircuito pudiendo quedar irrecuperable. La consola no es impermeable al agua. Si se mojase, quitar inmediatamente cualquier conexión eléctrica y la batería, dejándola secar totalmente sin emplear medios mecánicos de secado. Antes de abrirla, lo cual conlleva la perdida de la garantía, es recomendable ponerse en contacto con el distribuidor Sony e informarle de lo sucedido.
Botonadura
Como en la videoconsola Nintendo DS, algunos programas vienen configurados para poder ser usados por zurdos o usando la máquina en posición vertical en vez de apaisada. Variando la denominación de izquierda-derecha y arriba-abajo etc. La configuración de algunas teclas está invertida en algunas regiones comerciales. así en las PSP europeas, la tecla produce la función de la tecla de las PSP americanas y japonesas.
La consola viene con 17 botones, algunos menos en los nuevos modelos, muchos de los cuales son multifunción o traen varias posiciones, como el de encendido-apagado-bloqueo. Unos son comunes a la mayoría de consolas de otros fabricantes.
Estos incluyen en un extremo una cruceta con cuatro direcciones, como en Nintendo, que permite el desplazamiento por los menús y el control de algunos juegos. A primera vista parecen cuatro teclas pero al desmontar la carcasa se ve que es una única cruceta.
En el lado contrario se sitúan cuatro botones que se corresponden con el estándar marcado por los modelos PlayStation de sobremesa, es decir, triángulo, cuadrado, equis y círculo ( ) que se corresponden con los botones de la Nintendo DS: X, Y, B y A.
- La tecla en general cancela o aborta la acción. En el menú nos hace retroceder a la "carpeta" anterior. Esta tecla y la anterior pueden tener su función invertida, según la aplicación o el software homebrew que tengamos como sistema operativo.
- La tecla , es una tecla comodín, auxiliar o subcarpeta, cuya función puede ser inexistente o suele cambiar según lo seleccionado antes en un grado superior en las tres anteriores, o combinada con la cruceta.
Dos botones grandes y rectangulares de plástico transparente, denominados gatillos L y R son también análogos a los gatillos left y right de Nintendo DS.
presenta también los botones SELECT y START.
Entre los botones exclusivos de la PSP se encuentran:
- Junto a la cruceta se sitúa el botón de la seta o stick analógico que tiene la misma función que la cruceta y además controla el cursor en algunas aplicaciones.
- El botón HOME denominado PS por PlayStation en los nuevos modelos, muestra el "menú principal" o cross media bar en inglés (XMB). Coincide con la "pantalla de escritorio" de un pc, mostrándonos los "acceso directo". En las consolas con firmware personalizado permite salir del programa que se esté ejecutando. Dos controles de volumen - y +, una tecla para elegir la intensidad del brillo de la pantalla.
- El botón de "sonido" rotulado con el símbolo conecta-desconecta el sonido y con los auriculares enchufados a la salida de auriculares, permite cambiar el tono de sonido entre 6 disponibles: jazz, pop, rock ,heavy, unique y off. Una vez en apagado, el sonido se vuelve a conectar al pulsar la tecla nuevamente o las teclas - y +.
- El botón "pantalla" cambia la intensidad de la retroiluminación y si se mantiene pulsado apaga la pantalla para ahorrar energia continuando el sonido en reproducción.
En los laterales de la consola existen la tecla de elección entre Memory stick o puerto de comunicaciones, que bloquea el acceso a la conexión Wi-Fi, se señaliza por dos leds, uno para cada función. En el lateral opuesto la mencionada tecla encendido-apagado-bloqueo que entre otras funciones como pausa, o modo de espera en ahorro de energía, bloquea en una de las posiciones las teclas de la consola. Se señaliza al iluminarse con luz naranja el led HOLD. Para sacar la batería o introducir o sacar un disco óptico UMD. También hay que pulsar las teclas PUSH y OPEN respectivamente en una fat (psp 1000) y para la slim (psp 2000 y 3000) solo la tapa. También trae una tapa con la inscripción MagicGate que oculta la ranura del Memory Stick Duo. Sin embargo el uso del nombre "MagicGate" cuya traducción literal es "entrada mágica", es pura coincidencia . "MagicGate" es el término que da nombre a la "tecnología de protección de los derechos de autor" desarrollada por Sony Corporation. En este contexto indica que los Memory Stick Duo son compatibles con el formato "MagicGate".
Multimedia
En un momento que los dispositivos portátiles a batería, con una autonomía aceptable eran escasos, Sony vio la oportunidad de lanzar al mercado una videoconsola, que fuera a su vez, reproductor de películas cinematográficas y libros interactivos en formato digital.
Innovando en el campo de las consolas portátiles, trae por primera vez discos ópticos denominados UMD y un mando analógico con función de joystick, que permite una mayor facilidad de manejo y se convierte en cursor en determinados programas. Un puerto de conexión USB en formato mini que entre otras funciones, permite conectar la máquina al ordenador intercambiando archivos y programas con mayor facilidad. En los nuevos modelos, una salida que permite jugar los juegos en una pantalla externa de televisor. También trae un conector para auriculares y micrófono y en PSP 3000 micrófono incorporado de serie. También se dispone en algunos programas de un teclado virtual al modo del que aparece en algunos teléfonos móviles. PSP tiene la capacidad de reproducir y mostrar según la versión del firmware, entre otros, los siguientes formatos:
- MP3, para música, audiolibros y podcast.
- WMA, para audio.
- ATRAC3 plus
- H.264
- MPEG-4 AVC
- JPEG para fotos.
- PNG para imágenes.
- AAC
- GIF
- TIFF
- MP4 para video, documentales de tv y cine.
- MIDI, para reproducir o componer música instrumental, mediante una aplicación de homebrew.
La consola permite hacer streaming de audio, es decir, escuchar emisoras de radio por Internet. Además de música permite escuchar audiolibros en cualquier idioma y de cualquier extensión en el Memory Stick, limitado solo por la capacidad de este. La voz, así como la música, se puede acelerar o ralentizar. Los archivos de audio, imagen y pdf no necesitan ser adaptados a la consola. Si hay que hacer compatibles los archivos de video, si bien sirven videos tomados o versionados para otros aparatos como los Iphone.
Sony originalmente planeó el UMD como un medio de almacenamiento multimedia en tres diferentes versiones: PSP Game, UMD Video y UMD Audio. Al momento de la salida de la consola, el formato PSP Game tiene un soporte muy amplio pero en el caso de UMD Video no se espera que obtenga mucho soporte internacional debido a la fortaleza del DVD Video y en cuanto al UMD Audio su soporte actual es nulo y tendrá que competir con el Compact Disc, Minidisc, DVD-Audio y SACD cuando Sony comience a comercializarlo. Un disco UMD tiene calculada una vida útil de algo más de 100 años lo que es algo más que los CD y DVD actuales y bastante más que los Blu-ray hechos de celulosa. Algunos títulos de UMD además de la versión original, que suele ser en inglés, traen subtítulos en inglés y castellano facilitando así el aprendizaje de idiomas. Los juegos en formato UMD se cargan más lentamente que del memory stick y en algunos juegos complejos se hace notar la lentitud. Al ser un mecanismo mecánico, va almacenando polvo y suciedad dentro de la PSP y se puede manchar la lente de lectura.
Los juegos vienen clasificados por código de contenidos por edad, código PEGI o ESRB. Los lanzamientos en España suelen estar entre los 45 y los 50 €, aunque como la máquina lleva tanto tiempo en el mercado se pueden encontrar títulos más baratos por debajo de los 30 €, promociones y numerosas tiendas de venta de videojuegos y películas en formato UMD de segunda mano a partir de 5 €. También es común ver en Memory Stick juegos en formato iso o cso descargados de internet.
La portátil ofrece visionar películas mediante dos reproductores: El reproductor MP4 y el reproductor UMD Video. El formato UMD ofrece frente al MP4 unas alternativas que lo hacen más deseable. Siendo las ventajas de las películas en MP4 que ocupan una tercera parte de espacio en la memoria y que se puede modular su velocidad de reproducción. El reproductor UMD consta a su vez de dos modos: disco UMD e Imagen ISO.
El UMD en formato vídeo abarca películas cinematográficas, vídeos musicales, conciertos, documentales y series de televisión como The Office, Doctor Who y Little Britain comercializadas por la cadena de televisión BBC en Reino Unido. Los lanzamientos nuevos son difíciles de encontrar. A pesar de no haber sido un medio comercial aceptado para la distribución de vídeo, dispone de un amplio catálogo de más de 300 títulos de películas, vídeos musicales, series y demás contenidos habituales.
Descontando el poco deseo de invertir en el gasto de películas para la PSP, cualquiera que ha visto una película UMD Vídeo, coincide en que proporciona una calidad de imagen incluso superior al estándar DVD. Utiliza un sistema de vídeo muy avanzado y aunque los contenidos extra de una película en UMD son menos que su contrapartida en DVD, el sonido suele venir en modo estéreo y con una calidad similar a la de un CD de audio convencional. La potencia de la consola a la hora de procesar este tipo de datos permite ofrecer sonido envolvente, sin embargo, los conectores de salida limitan esta posibilidad, y unos auriculares de buena calidad son más que recomendables.
El reproductor de UMD Vídeo, tiene más funciones que el reproductor para las películas MP4 y más opciones que las de un reproductor DVD normal.
Dispone de un menú donde entre otras cosas se elige la escena, el idioma de la película, habitualmente viene en 5 idiomas, y los idiomas en subtitulo pueden abarcar más de 20, lo que convierte al reproductor UMD en una pieza ideal para aprender idiomas en cualquier lugar, de forma amena.
Dispone de varios "modos de pantalla" y de "opción de ángulo" que ofrece en algunos títulos, sobre todo musicales, la posibilidad de alternar o variar la cámara que apunta al protagonista de la película.
El reproductor de MP4 es de los pocos dispositivos que permite variar la velocidad de reproducción de una película. Ofreciendo la graduación una escala para ir acelerando la película y así aumentar la velocidad de la imagen y los díalogos; o ralentizarla, para por ejemplo escuchar con más atención los diálogos en el aprendizaje de idiomas.
La cámara para PSP Go!Cam, que salió a la venta en toda Europa el 16 de mayo de 2007, combina las funciones ya existentes de la consola con la capacidad de editar vídeos y fotos propios.
Este complemento encaja en la parte superior de la PSP, en el puerto mini-usb, e incorpora un micrófono que garantiza la entrada de audio mientras se graba, así como un soporte vertical que se puede ajustar en un ángulo de 180 grados, lo que permite enfocar la lente hacia el usuario, mientras mira la pantalla, o a cualquier otra parte. El micrófono de la PSP cam, también se pueden emplear en la PSP 1000 o fat, que no trae micrófono de serie, para cualquier juego o backup que necesite el uso de un micro, como el título talkman.
La capacidad de almacenamiento depende del tamaño de Memory Stick Duo. A título orientativo, con un Memory Stick de 4 GB se pueden guardar fácilmente más de dos horas de vídeo en alta definición o unas 40.000 fotos. Una película normal de UMD Video en iso ocupa 1,6 Gigas.
Conectividad inalámbrica
La PSP tiene compatibilidad WiFi, que se utiliza tanto para juegos multijugador ad hoc o a través de Internet, como para actualizar juegos, descargar contenidos adicionales o incluso navegar directamente por la Web, gracias al navegador incluido en la versión 2.0 de su Firmware. También es posible en su versión 2.60 utilizar tecnología RSS para escuchar Podcast en streaming, es decir, sin descargar el archivo en la consola; y ver la televisión a través de la conexión WiFi con el aparato de Sony LocationFree. Permite la conexión con la consola PlayStation 3, para traspasar partidas guardadas de uno a otro dispositivo, utilizar la PSP como mando o periférico, o utilizar el WiFi de la PSP para conectar la versión básica de PlayStation 3 a internet entre otras cosas. También permite la conexión con la consola PlayStation 2, con los juegos que así lo permitan, como el Pro Evolution Soccer 6, teniendo tanto en la PSP como en la PS2 la correspondiente versión del juego.
Infrarrojos (Primera edición)
La PSP 1000 contiene un puerto IrDA localizado en la parte superior izquierda de la consola; sin embargo, en la revisión de 2007 este elemento ha sido suprimido por la opinión que carecía de utilidad. Varios programas de software homebrew han desarrollado aplicaciones para controlar diversos electrodomésticos y aparatos receptores de infrarojos usando la PSP 1000 de mando a distancia. Uno de las aplicaciones hace que la consola interactúe con más de 500 aparatos distintos, entre los que se incluyen televisores, lavadoras, apertura de puertas en automóviles, teléfonos móviles, ordenadores portátiles etc. Debe descargarse el pluggin adecuado para cada uno.
Gamesharing
La consola PSP además tiene la opción de Gamesharing o Compartir juego, muy similar al multiplayer de 1 solo cartucho del GameBoy Advance y Nintendo DS, incluida en ciertos juegos, que permite jugar con varios jugadores utilizando sólo un UMD del juego o mandar demostraciones de algunos juegos mediante Wi-Fi. La mayoría de los juegos permiten el gamesharing.
Variantes del sistema PSP
Han salido diferentes promociones para la psp, con diferentes esteticas y han salido también varios modelos de la psp con diferentes esteticas y promociones.
Las PSP se venden en diferentes packs:
- Standard pack (llamado Base Model en Europa): incluye un sistema PSP, una batería, un cargador y un manual de instrucciones. Su precio es 150.00€.
- Value pack: incluye un sistema PSP, una batería, un cargador, una Memory Stick Duo de 32 MB, una funda negra, una correa, un paño, auriculares con mando, un disco demo (con la correspondiente actualización de firmware) y un manual de instrucciones. Su precio es 199.99 €.
- Giga pack: incluye un sistema PSP, una batería, un cargador, una Memory Stick PRO Duo de 1 GB, una funda negra, un paño, un soporte de mesa, auriculares con mando, un cable USB, un disco demo (con la correspondiente actualización de firmware) y un manual de instrucciones. Su precio es 299.99 €.
- Value pack 2 Gigas: no es un pack oficial de Sony e incluye un sistema PSP, una batería, un cargador, una Memory Stick Duo de 32 MB, una Memory Stick PRO Duo de 2 GB, una funda negra, una correa, un paño, auriculares con mando, un disco demo (con la correspondiente actualización de firmware) y un manual de instrucciones. Su precio es 279.99 €.
- Entertainment pack: incluye un sistema PSP, una batería, un cargador, una Memory Stick PRO Duo de 1 GB, el juego ATV Offroad Fury: Blazing Trails, y la película Lords of Dogtown. Su precio es 199 €
El 21 de julio de 2005, Sony anunció en un acontecimiento en Tokio, Japón que habría una versión blanca de la PSP que se lanzaría el 15 de septiembre en Japón. La nueva PSP sería igual que la negra, pero con la carcasa blanca. Fue lanzada en Europa el 11 de mayo de 2006
El 27 de octubre de 2006 se lanzó en Europa (y posteriormente en Japón), una nueva versión de la PSP. Esta nueva versión tendrá las mismas características que las dos anteriores (blanca y negra) pero con la carátula de color rosa. Este modelo fue llamado PSP Pink.
El 22 de febrero de 2007, llega a Japón la PSP Champagne Gold, con un paquete el cual incluye: el juego Monster Hunter Portable y una funda conmemorativa al juego.
PlayStation Portable Slim & Lite
A finales de 2006 corrió un fuerte rumor en Internet acerca de que Sony se encontraba preparando la PSP 2, con 4 GB de memoria interna y cámara fotográfica Cybershot. En julio de 2007, durante la celebración de la feria E3 Sony anunció el lanzamiento de la PlayStation Portable Slim & Lite (delgada y ligera), una revisión de la PSP mejorada. Fue lanzada en Europa el 5 de septiembre de 2007. Pesa un 33% menos y es un 19% más delgada que la original. Dispone de mejoras en otras áreas como la velocidad de carga de los juegos o la conectividad Wi-Fi, además del cable para la TV que permite ver juegos y películas en la televisión (no incluido en el pack). La PSP Slim & Lite ha sufrido, asimismo, un ligero rediseño en los elementos exteriores de la consola como la reubicación de los altavoces o de la bahía de carga del Memory Stick. También ha sido eliminado el IrDa, el puerto de Infrarrojos, que sirve para enviar y recibir este tipo de conexión. Su placa es el nuevo modelo TA-88, esta placa impedía piratear la consola por el método "Pandora" usando una batería y memory stick especiales modificado ad hoc. A partir de la creación del DC V6, se conseguía ejecutar el downgrade universal en la Slim & Lite. El fallo de seguridad ha sido subsanado con la aparición de la siguiente placa TA-88 V3. Se libero de nuevo por parte de algunos usuarios agrupados en el movimiento "scene", ver más abajo en sección homebrew.
PlayStation Portable 3000
Es la 2ª revision de la PSP, se cambia a una pantalla LCD, tiene mejor definición y mayor contraste respecto a la PSP Slim, y un micrófono. Su placa es TA-90v2, que hace más difícil la instalación de Custom Firmware.
PlayStation Portable Go!
Es la 3ª revision de la PSP, presentada en el E3 2009, se comercializará conjuntamente con el modelo 3000. Tiene 16 GB de memoria y es un 43% más ligera que el primer modelo. Se prescinde del formato físico UMD en pro de la distribución digital. Externamente rompe con la línea de diseño seguida por los anteriores módelos, escondiendo ahora los controles bajo una pantalla deslizante, reduciendo considerablemente su tamaño. Lo que se consigue también porque su pantalla es de menos pulgadas. Se lanzo el 1 de octubre en Norteamérica y Europa y el 1 de noviembre en Japón
PSP Go! es uno de los sistemas de PsP más modernas y avanzadas,con gran aceptación y con avanzada tecnología, pero sin usar UMD, sólo Memory Stick. Esperamos con ansias la llegada del iWish
Firmware
El firmware de la consola puede ser actualizado descargándolo vía Wi-Fi desde los servidores de Sony o descargando la actualización en un ordenador (EBOOT. PBP) y transfiriéndolo vía USB a la carpeta \PSP\GAME\UPDATE de la PSP y posteriormente ejecutándolo como si de una aplicación se tratara. Además, la mayoría de los juegos contienen las actualizaciones necesarias para poder jugar en caso de tener un firmware anterior al exigido. Los firmwares del sistema son compatibles para una máquina de cualquier región del mundo, pero Sony recomienda ampliamente usar la actualización de la región correspondiente.
Las actualizaciones de firmware deben estar firmadas digitalmente y ser superiores al firmware de la consola para que se pueda llevar a cabo la actualización.
Las actualizaciones del firmware han incluido desde un navegador web, un lector RSS, compresión de vídeo AVC, posibilidad de cambiar el fondo de pantalla, códecs variados de audio (WMA, AAC, etc.) y numerosos cambios en la seguridad del sistema intentando así limitar la utilización de homebrew. Actualmente, la versión oficial de firmware más reciente es la 6.10, en la que ya esta implementado el PlayStation Board, pequeña barra junto al símbolo de batería, en la que aparece información acerca de Sony y sus productos, se añadió el sensMe con el que se pueden importar listas a media go y también está añadida la conectividad a Playstation Store vía WiFi, un XMB Mejorado y mejora unas incompatibilidades con las regiones de PSP.
Fuera de lo establecido oficialmente por Sony, se puede volver a un firmware anterior y cargar firmwares no oficiales desarrollados y distribuidos mediante internet por programadores independientes o aficionados. Hay diversos programadores que han logrado realizar aplicaciones que devuelven a la consola a un firmware anterior, llamados Downgrader. Se han desarrollado numerosos firmwares no oficiales. El último firmware de Sony que permitía cargar homebrew y aplicaciones caseras es el firmware 1.50, uno de los firmwares que se usó en la PSP 1000, con el cual se puede cargar cualquier software sin firmar por Sony, entre el que se encuentra gran variedad de juegos caseros y emuladores de consolas como la Super Nintendo o la Sega Mega Drive.
Las últimas portátiles traen diversas modificaciones para evitar el cambio de sus firmwares oficiales, sin embargo Sony no las tiene todas consigo.
Aparte de los downgraders están también los eloaders, que permiten la carga de eboots. Hay eloaders para 2.80 y anteriores.
Recientemente hay un cargador de firmwares que permite emular todos los firmwares de SONY desde la memory stick, el Device Hook, también conocido como DevHook. Ese cargador funciona desde la versión 1.0 a la 2.71 y emula hasta la 3.11.
No obstante, el Dev Hook ya no es usado. Ahora han aparecido los Custom Firmwares (CF o CFW), que son firmwares modificados de tal forma que permiten cargar Homebrew, aplicaciones caseras, y además incluyen todas las características del firmware correspondiente.
Historial de firmwares oficiales
El primer firmware aparecido de la consola fue el 1.0, solamente distribuido en Japón. Se consiguió encontrar un exploit para cargar homebrew, que sería subsanado rápidamente por Sony en la versión siguiente. El acceso al kernel era bastante completo, lo que permitía a los hackers trabajar con más comodidad sobre esta versión. De cualquier forma, el downgrader para bajar a esta versión, sólo posible desde el firmware 1.50, sería innecesario para el usuario medio, ya que la versión 1.50 permitía cargar el 99% del firmware escrito para la consola. Además, no es posible asegurar con certeza que todas las PSP cuyo firmware nativo sea 1.50 o superior puedan funcionar bajo la versión 1.00.
El 1.50, firmware nativo de las PSP americanas y europeas, se haría famoso por el exploit que permitía cargar homebrew. Hasta la aparición del primer custom firmware (el 2.71 SE-A), sería la única versión sobre la que se podían correr backups.
Más tarde aparecerían los firmwares oficiales 1.51 y 1.52, en los que se corregían los fallos de seguridad que permitían cargar homebrew desde la versión 1.50.
A partir del 2.00 existe un menú Red, con un navegador de internet (requiere Wi-Fi) y LocationFree player. También se permitió establecer una imagen para guardarla como fondo, dicha imagen residirá en la flash1:/ de la PSP y con formato BMP.
En el FW 2.01 se corrigió un bug que permitía utilizar un exploit en una imagen TIFF, que permitía hacer creer a la PSP que era la versión 1.00 y "actualizar" a 1.50, fue uno de los downgraders más famosos.
En el 2.60 se introdujo Canales RSS dentro de Red.
En el FW 2.70 se integró el plug-in para visualizar páginas web con Flash, mediante el navegador de Internet. De cualquier forma, su incapacidad para trabajar con las últimas versiones de Flash, y la falta de potencia del navegador para cargar las páginas web con contenido Flash correctamente, harían que la actualización no mereciese la pena.
En cambio, en el 2.71 es posible correr Homebrew (programas caseros) valiéndose de un exploit. A dicha versión actualizaron muchos cuando salió la demo del LocoRoco, y en aquel momento fue cuando se consiguió downgradear la primera PSP 2.50, con lo que muchos usuarios de PSP 2.71 se quedaron muy frustrados.
Más tarde, en el 2.80 se introdujeron nuevos cambios.
En el FW 2.81 se corrigió un fallo de seguridad, que permite que el FW 2.80 pueda cargar ciertos EBOOT. PBP sin firmar, y la 2.81 no. También hace que la PSP reconozca y pueda trabajar con Memory Stick PRO Duo de 4 y de 8 gigabytes.
En el FW 3.0 se introdujo la posibilidad de desactivar el autoarranque de los UMD al hacer un reinicio de la consola.
Se añadieron también las opciones de Cámara, Unidad de certificado, Uso a distancia y Manuales de instrucciones online en los menús Foto, Juego y Red respectivamente. Se implementa además un emulador de los videojuegos de la PlayStation clásica, debiendo éstos descargarse desde una PlayStation 3 conectada a Internet previo pago.
Ahora se pueden colocar vídeos en la carpeta ms0:/VIDEO/ (donde ms0:/ es la ruta de acceso a la Memory Stick), con formato MP4, con cualquier nombre, y no solo en las carpetas ms0:/MP_ROOT/XXXMNV01 y ms0:/MP_ROOT/XXXANV01 dependiendo de si estaban codificados en AVC o MP4
En el FW 3.03 se añadió mejor compatibilidad con los juegos de PSX emulados.
En el FW 3.10, entre otras mejoras, se solucionó el bug que permitía correr el homebrew aparecido para el FW 3.03 y anteriores.
En el FW 3.11 se corrigió un bug que hacía que la videoconsola no respondiera cuando se usaba el juego R-Type en el firmware 3.10. Además, se ha añadió alguna mejora al emulador del sistema PlayStation mejorando la compatibilidad.
A finales de marzo de 2007 se publicó el firmware 3.30, con las ventajas de poder mostrar thumbnails en el apartado de RSS Channel, soportándolos también en la carpeta Video; soporte extendido para los juegos de PlayStation Network, así como la posibilidad de poder cambiar la velocidad de giro del disco virtual al emular juegos de la PlayStation original, normal o rápido.
El 19 de abril de 2007 se lanzó por parte de Sony el firmware 3.40 con mejoras a destacar como en la conexión de los juegos a la PlayStation Network.
El 31 de mayo de 2007 fue sacado a la luz el firmware 3.50 y su principal mejora es que se puede conectar una PSP a una PS3 a través de internet, y es implementado un loader de ISOs oficial de Sony. Actualmente es la última versión que permite correr programas caseros homebrew por medio de un exploit.
El 29 de junio de 2007 fue lanzado por parte de Sony el firmware 3.51 que solo incorpora un parche de seguridad. Posiblemente para evitar el downgrade con el exploit del juego Lumines, que permite a las 3.50 ser downgradeadas a 1.50, y así poder cargar homebrew y copias de seguridad de los juegos desde la memory stick.
El 24 de julio de 2007 se lanzó el firmware 3.52, que incluye muchos parches de seguridad, también trae las actualizaciones de las versiones anteriores, otra cosa que trae es, nuevamente, la expansión del soporte de títulos de software de formato PLAYSTATION® Network.
El 6 de septiembre, con el lanzamiento de la nueva PlayStation Portable Slim & Lite, se pone en funcionamiento la novedosa versión 3.60 de FW.
El 11 de septiembre, Sony lanzó el firmware 3.70 para la nueva portátil, debido al hackeo del anterior..
El 14 de septiembre Sony lanzó el firmware 3.71, que eliminó unas incompatibilidades entre las distintas regiones para la consola, y se implementa un nuevo submenú, dentro de los ajustes de tema, que permite personalizar los iconos, y el fondo de pantalla.
Los FW 3.72 y 3.73, mejoran la calidad de sonido y aumentan, nuevamente, la compatibilidad entre regiones además de integrar la capacidad de ver fotos y escuchar música al mismo tiempo.
El firmware 3.80 incluye principalmente la posibilidad de escuchar radio por Internet, además de nuevos gráficos para las canciones.
En el FW 3.90 la novedad principal es la transmisión de VoIP mediante el programa Skype, aunque sólo es compatible con Slim & Lite y 3000. Otra novedad es el sistema Go!Messenger, que permite realizar videoconferencias a través de la cámara Toy, ésta última función sólo en Europa. Go! Messenger fue retirado el día 31 de marzo de 2009 por falta de usuarios.
3.93 tiene como única novedad, la extensión de títulos PlayStation.
El FW 4.00 permite conectarse a una cuenta de e-mail vía BT.com y hacer búsquedas directamente desde el menú "Búsquedas por Internet". Este último tiene cookies en forma de archivos. Se puede también modificar la velocidad de reproducción de los vídeos MP4, ya sea más rápida o más lenta. El audio del vídeo también es modificado cuando se cambia la velocidad.
El FW 4.05 incorpora como novedad nuevos visualizadores y efectos musicales en el reproductor de música del sistema.
El FW 5.0 adhiere la posibilidad de entrar directamente a PlayStation Store, salvapantallas nuevo, colores más fuertes, y ahora capaz de auto-conectarse a USB cuando el cable esta listo.
La versión 5.01, compatibiliza los memory stick de 8 y 16GB, que eran ilegibles, y actualiza el Store.
La versión 5.02, hace unas mejoras de compatibilidad en PlayStation Store.
La versión 5.03, supuestamente mejora la estabilidad de algunas aplicaciones del sistema.
El firmware 5.50 mejora nuevamente el uso de las tarjetas de memoria. Permite buscar juegos desde la XMB y hacer compras de juegos sin necesidad de una cuenta de PSN. Además incluye la opción de crear carpetas dentro de carpetas lo cual puede ser útil ya se puede organizar grupo y album del grupo. Y incluye Information Board que permite saber las últimas noticias de PlayStation Network, ha salido un exploit que permite downgradear la psp con el umd del monster hunter freedom 2 en japonés, esto permite downgradear la psp a la 5.03 GEN.
El 5.51, añade parches de seguridad.
En la versión 6.0 los juegos pueden agruparse y mostrarse en función de su fecha de expiración. Podemos escoger cómo actualizar el sistema con un nuevo cambio en la disposición de las opciones. El número de colores que podemos escoger para los temas se ha incrementado considerablemente. Se ha añadido revisiones del sistema para fortalecer la seguridad del software, sobre todo el navegador de Internet.
El firmware 6.10 incorpora el programa sensMe cuya función es importar y crear listas de reproducción en media go.
El firmware 6.20 fue lanzado el 19 de noviembre del 2009 en esta versión se ha añadido la nueva categoría de Adicionales, que incluye la aplicación [Digital Comics], se ha rediseñado el menú XMB™ (XrossMediaBar), y también ya puedes importar listas de fotos y vídeos creadas por ti mediante la aplicación Media Go o un sistema PS3, y disfrutar de ellas en tu sistema PSP.
Play Station Portable homebrew
El trabajo de los aficionados y desarrolladores independientes de esta consola, denominado "scene", abre la puerta para que otros desarrolladores puedan continuar ampliando sus posibilidades de uso y conseguir que sea tan versátil como la consola coreana GP32 o la estadounidense Tapwave Zodiac.
Lo más notable es el denominado "Menú Recovery Mode" que ha dado pie a todo lo demás.
Para ejecutar homebrew en la PSP es necesario tener uno de los firmwares personalizados alternativos llamados custom firmware. Debido a la variedad de firmwares y versiones de la consola que ha puesto en venta Sony, de una manera mucho más marcada que en el homebrew de Nintendo DS, muchos homebrews funcionan en una videoconsola en particular si y en otra no. Unas backups se ejecutaran en el modo "M33" y otras en el modo "Sony 9660". Esto ha dado lugar a que varios firmwares, como el 5.00 m33-6 hayan sido desarrollados intentando hacerlos compatibles con aplicaciones desarrolladas para todos los modelos y kernels, y los otros firmwares. Las backups cargaran según si son compatibles con el firmware en cuestión, si hemos seleccionado adecuadamente los parámetros del programa y si hemos puesto sus archivos en la carpeta adecuada, que puede ser GAME , ISO, etc, según el firmware personalizado que opere en la consola. actualmente existe una utilidad que permite cargar los backups (ISOS) que son compatibles solo con los firmwares oficiales 5.55 y 6.00 llamado game decrypter, este parche ha sido creado por Yoshihiro, consiste en la carga de un parche en el backup (iso) que permite el arranque de las isos sin necesidad de actualizar a la 5.55 ni a la 6.00 oficial. solo funciona con el firmware del team GEN, para PSP 3000 y las últimas PSP 2000,que llevan la denominada "placa maldita".
Se libera una PSP del mismo modo que se libera un teléfono móvil. Se acude a cibercafes o tiendas para videoconsolas. No se necesita por tanto comprar ni la batería pandora ni el memory stick especial, ya que los proporciona el establecimiento. Liberar una PSP modelo mil cuesta 20 € y los otros modelos 30 €.
- Aplicaciones: reproductores multimedia, una de las aplicaciones reproduce archivos de audio en MIDI y wav. Hay exploradores web, diccionarios de idiomas, herramientas de dibujo, visores para formatos cbr, pdf, txt... adaptaciones de juegos para otras plataformas etc... Dispone entre otras cosas, de completos shells, como la aplicación IrShell, que disponen de una gran variedad de funciones. Es muy empleado por su gran calidad, por ejemplo, el lector de archivos en formato PDF Bookr. Hay quienes encuentran más estabilidad en la versión original y a otros les va mejor con la de NCT2K, todo depende del CFW que tenga la consola y el modelo de psp; por lo cual ira mejor por ejemplo, la versión original de bookr, que visualiza archivos totalmente fotográficos como los comics, en la psp 1000, que las nuevas versiones de bookr diseñadas para psp slim que no lo consiguen y viceversa.
- Emuladores: Los emuladores más importantes son los de Game Boy Advance, Play Station, SNES o Super Nintendo, Génesis o Sega Genesis, Nintendo 64, Mame, MegaDrive, Nintendo DS entre otros. Es capaz de emular calculadoras científicas, ordenadores de los 80 como el Amiga, el Spectrum y PC de la época con el sistema operativo MS-DOS. Se han creado aplicaciones de ofimática como procesadores de texto, hojas de calculo, agendas, etc. Su empleo es muy limitado, aun cuando algunas emplean un teclado externo o se conectan al ordenador por el puerto de infrarrojos.
- Plugins: o complementos son aplicaciones que se relacionan con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica. En la PSP se ejecutan a través del Recovery Mode, modo de recuperación. había que meterlos en una carpeta llamado SEPLUGINS, y modificar los txts GAME, GAME150, etc. Su función en esta plataforma es bastante interesante, algunos plugins pueden, por ejemplo, permitir la ejecución de códigos gameshark, hacer capturas de pantalla o ampliar las funciones del firmware en general, como linterna, entrar en modo usb al conectar el cable, calculadora, cargar juegos de la PlayStation directamente, reproducir archivos MIDI o permitir escuchar música mientras se lee un texto, un libro del visor pdf o se juega una backup, etc. Los complementos se cargan cuando arranca la consola con lo que no tendremos que cargarlos manualmente.
- Juegos: Existen tanto juegos hechos específicamente para la PSP, como ports desde otras plataformas se les suele denominar backup.
Como instalar un programa homebrew
Se describe para el firmware 3.80 M33-5, pero sirve para la mayoría. Así como el formato cbr para leer comics parte de un archivo comprimido en rar, el archivo cso se presenta como carpetas comprimidas que normalmente deben copiarse a la carpeta ISO sin descomprimir, si se quiere que la backup funcione.
Programas como bookr, vienen en su propia carpeta y basta con copiar la carpeta en GAME, con el programa bookr podemos abrir todas las carpetas de la videoconsola hasta hallar la que contiene archivos pdf. Otros como por ejemplo PSPComic, siendo sencillos de instalar pueden dar lugar a confusiones que desanimen a su instalación.
Instalación del programa visor de comics en formato cbr y cbz, PSPComic.
Normalmente se intenta meter el programa en /ISO que es lo que hace la mayoría de personas al principio, pero esa carpeta es para ISOs, para programas normales está la otra carpeta, /PSP/GAME.
Se copia la carpeta PSPCOMICS, que contiene los 2 archivos PNG y el EBOOT. PBP en /PSP/GAME.
Así que queda así:
- /PSP/GAME/PSPCOMICS/about.png.
- /PSP/GAME/PSPCOMICS/EBOOT.PBP.
- /PSP/GAME/PSPCOMICS/notheme.png.
Luego se crea una carpeta llamada comics en la raíz de la Memory Stick y ahí se copia la carpeta ".pspcomic" que es la que tiene los themes, languajes ...
- /comics/.pspcomics.
Si aparece la carpeta "src", se pone en la carpeta THEME.
- /PSP/THEME/src.
Historial de firmwares personalizados
Los firmwares personalizados fueron iniciados y son creados en su mayoría por el Team M33, del que forma parte el programador conocido por el sobrenombre de Dark Alex. Otros equipos creadores han sido: Noobz, Team C+D y Prometheus Team. Han sido numerosas las colaboraciones entre todos ellos por mediación de internet. Su creación más conocida ha sido el Recovery Mode . El Recovery Mode es un software que semeja un bios. Cuenta con un menú configurable que selecciona diversos drivers, permite modificar la memoria flash y variar entre varias configuraciones de la consola y su conexión USB al PC, el autoarranque del disco UMD etc. El "Recovery Mode" consiste en una combinación del código oficial de Sony, en su versión 1.50 y código libre desarrollado por la "scene" y modificado y ampliado varias veces. El Recovery Mode cuenta con varias versiones de software sucesivas, que han ido evolucionando en respuesta a la inventiva de la "scene" y los intentos de Sony por proteger su sistema propietario. Sony en cada nueva versión del firmware oficial para su videoconsola portátil soluciona los fallos de seguridad conocidos que permiten la instalación de firmwares personalizados (CF o CFW). A continuación se incluye una relación de los distintos firmwares personalizados que se han ido publicando.
El primer firmware personalizado apareció para la versión 1.50, el cual incluía el Recovery Mode, para recuperar la consola en caso que quedara inutilizada por la modificación del flash, carga de homebrew sin uso del método xploit, carga de plugins desde la Memory Stick. Incluía ya, la posibilidad de establecer un programa homebrew: a modo de sistema operativo, interfaz, Línea de comandos, GUI etc; que se iniciara en el arranque de la consola. Más tarde, se creó 2.71 Special Edition, un firmware modificado a partir de la versión 2.71, que permitía todas las capacidades en cuanto a homebrew se refiere, de la versión 1.50; homebrew en kernel de 2.71 y todas las novedades nativas del firmare 2.71 original, suprimiendo algunos archivos de idiomas como coreano, chino tradicional, y chino simplificado. A partir de la revisión B está incluida la emulación nativa de UMD. Las imágenes respaldadas de los UMD aparecen en juego/Memory Stick, pudiendo ser cargados como una aplicación más.
El siguiente trabajo fue el 3.02 Open Edition A. Cambió de nombre debido a la utilización del término "special edition" con modificaciones de 2.71 SE, y un custom firmware de origen francés, de dudosa estabilidad, basado en la versión 3.02, que ya había tomado el nombre de "special edition".
3.02 Open Edition incluye todas las novedades nativas de 3.02 (LocationFree Player ha sido desactivado por problemas de espacio en la NAND) y la funcionalidad propia de los firmwares modificados anteriores. Se suman a las novedades de éste la posibilidad de cambiar la región de la PSP (en RAM), UMD region Free, activación de WMA y Flash Player sin necesidad de conectarse a la red.
La gran novedad en el hack de DRM en el emulador oficial de PlayStation incluido en 3.0+. Con esto se permite cargar cualquier juego de la PlayStation Store que haya sido comprado previamente, así como distribuirlo.
- La revisión B de 3.02 OE incluye un conversor de juegos respaldados de PlayStation a un formato reconocido por el emulador oficial, abriéndose la posibilidad de cargar cualquier juego de Playstation, sin importar si esté en la Playstation Store.
- El CFW 3.03 OE revisión A permite la compresión de las imágenes de los juegos de Playstation. Además en esta versión se corrigen algunos problemas existentes en el firmware. Esta es la versión preferida por aquellos a los que les gusta personalizar el aspecto de los menús de la consola.
- En el CFW 3.03 OE revisión B soluciona algunos problemas de incompatibilidad con determinados juegos de la PSX.
- El CFW 3.03 OE revisión C permite modificar, al máximo, el aspecto del XMB.
- La revisión 3.10 OE-A permite seleccionar un cuarto nivel de brillo de la pantalla sin tener que conectar el cargador, además de mejorarse la ejecución de algunos ejecutables del sistema (archivos *.elf). Al poco tiempo de publicarse esta versión se publicó una revisión, la 3.10 OE-A´, que corrige un fallo que ocurría con algunos juegos como el Metal Slug Anthology o el Metal Gear Solid: Portable Ops. De todos modos, esta versión limita la capacidad de personalizar el XMB de la consola, además de contar con ciertos problemas en la emulación de los juegos de PSX.
- El CFW 3.30 OE-A repara un bug inestable en el CFW 3.10 OE que se produce en el CFW 3.10 OE, a la hora de encender la PSP desde el modo sleep y añade un parche de protección, con lo que de esta forma no se puede además actualizar una videoconsola con CFW 3.30 OE-A, a otro FW oficial de Sony. El CF 3.30 OE-A´, parchea un bug inestable del FW 3.10 OE ha estado presente en todos los 3.XX OE, para la escritura de datos aleatorios al espacio ram de lcdc.prx o emc_sm.prx en el peor de los casos y restaura la autoejecución del EBOOT. PBP en /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP.
- El CFW 3.40 OE-A fue sacado al mismo tiempo que la 3.30 OE-A´, con lo cual tiene las mismas novedades exceptuando la actualización al firmware 3.40.
- El CFW 3.51 M33 ha dado vida otra vez a los CF. En esta versión, inicialmente con muchos bugs, se fueron publicando actualizaciones sucesivamente.
- El CFW 3.52 M33 aumenta la compatibilidad con el Modo No-UMD además de dar soporte a los juegos de 3.52. Esta versión se ha ido actualizando hasta llegar a la reciente 3.52 M33-4, con la cual se corrigen algunos errores y se añaden funcionalidades al menú recovery.
- El CFW 3.60 M33, que Salía 5 días después de la salida de la nueva PSP Slim & Lite ya permite cargar copias de seguridad. Esta versión es exclusiva para PSP Slim & Lite.
- 3.71 M33 permite poner temas (themes) de Sony, y escuchar música y ver fotos simultáneamente. Permite cargar homebrew, pero el del Kernel 1.50 necesita ser parcheado Actualmente la más reciente actualización es la 3.71 M33-4, que corrige algunos errores como el del botón select y otros más.
- El CFW 3.72 HX-1, y su arreglador de bugs el CF 3.72 HX-2, son lanzados por un nuevo programador (_Hell-DashX_), que hizo este firmware aprovechando los recursos del 3.71 M33. Este firmware, no permite una gran compatibilidad con el Addon Kernel 1.50, por lo que no todas las ISOs se cargan correctamente. No es de Dark_Alex.
- El CFW 3.73 HX-1 demuestra una mejora en el addon kernel 1.50, lo cual permite cargar todo tipo de ISOs, ocultar los datos dañados y una mejora en el vshctrl. Su único inconveniente: entrar en el recovery, fue solucionado con una actualización. No es de Dark_Alex.
- La versión 3.80 M33, es lanzada el día 13 de enero a nivel mundial e incluye todas las mejoras del firmware 3.80 original, como la radio por internet, y otras mejoras como el auto M33 update, auto-actualizador similar al oficial de Sony pero con las sucesivas versiones de los CF M33.
- El CFW 3.80 M33-2, es lanzado el 15 de enero. Es un parche para la versión 3.80 M33 que instala el kernel de 1.50 al sistema, de forma que se pueda utilizar homebrew programado para esa versión.
- El CFW 3.90 M33, es lanzada el 31 de enero. Trae un kernel 1.50 el cual lleva su V2, puede ejecutar homebrew, además al cambiar la región (para los que no la tienen de Europa), se puede utilizar el VoIP, gracias a Skype, además de utilizar Go Messenger.
- El CFW 3.90 M33-2 fue lanzada el 14 de febrero. Es un parche de la versión 3.90 M33 que mejora el código de carga de plug-in, la PlayStation Portable Slim & Lite puede utilizar el Time Machine de Dark Alex que permite emular en cualquier PlayStation Portable Slim & Lite la versión 1.50. Posteriormente fue lanzada la versión 3.90 M33-3 que solucionaba un fallo en el recovery menú, que cuando formateaba la flash1 desde una psp con firmware 3.90 M33-2, casi todos los menus no aparecía el nombre y la psp se quedaba bloqueada, obligando al usuario a downgradear de nuevo la psp.
- 3.95GEN-2 es un firmware personalizado que aporta significantes cambios, por ejemplo, se puede crear una batería pandora desde el Recovery menú, ésta entre otras es una de las mejoras más importantes en un firmware.
- El CFW 4.01 M33-2 incorpora la función búsqueda en Internet.
- La versión 4.05 M33, Dark_alex decidió no sacarla por las pocas novedades que aportaba. Existe un plugin que incluye la característica de la reproducción de música mejorada para poder ser utilizado en 4.01 M33, aunque ya existe un parche que sí consigue actualizar a la versión 4.05M33.
- El CFW 5.00 M33, los añadidos fueron los oficiales de Sony más algunas correcciones que tenía la versión anterior, además, por el momento tiene un defecto que no permite correr los juegos de PSX correctamente. En este nuevo Firmware, cuenta con un nuevo diseño del XMB o interfaz, la posibilidad de conexión del modo USB sin necesidad de ir al menú "conexión usb" de la PSP y también se añade el nuevo menú "playstation store" con lo que será más fácil conectar con la dicha web.
- En la versión 5.00 M33-3 se hace la corrección para poder jugar correctamente a los juegos de PSX. El 5.0 M33-2 fue retirado porque no permitía cargar la mayoría de homebrews y backups.
- El CFW 5.00 M33-4 aplica la posibilidad de cambiar la velocidad del procesador o CPU, lo que permite
ajustes de velocidad a los juegos de PSN, se añade la opción de apagar la PSP desde el M33 Vhs Menú, es arreglada la conexión que conectaba a dark-alex.org en vez de Sony, cuando se tenía habilitada la actualización M33.
- En 5.00 M33-5 aparece el error que no permite encender la consola sin una memory stick.
- En el CFW 5.00 M33-6 se corrige este error y se incrementa la velocidad de la memoria.
- También existe desde el 20 de enero del 2009 una nueva versión, la 5.03TDP, cuyas características son actualizar los módulos de sony a 5.03 sin perder las características de un CF.
- Custom firmware 5.03 HEN-A, Esta versión se carga temporalmente y reside en la RAM de la PSP, se desactiva al apagar la consola, para ello utiliza un exploit conocido como ChickHEN, desarrollado por Davee, permite a las PSP 3000 y 2000 con versiones de firmware oficial y no superior al 5.03 ejecutar aplicaciones, emuladores, ISOS, juegos PSX, entre otras cosas. No hay forma de instalar de forma definitiva el 5.03GEN-A y solo sirven en las psp mencionadas. Actualmente existen 2 versiones mejoradas, 5.03 HEN-B y 5.03 HEN-C, este último fue sacado el 15 de diciembre de 2009, y permite jugar a juegos (tanto copias de seguridad como UMD) de hasta el firmware 6.20 sin actualizar el firmware de la consola, así como accesorios de hasta el mismo firmware que los juegos, pudiéndose ejecutar, entre otros, la nueva cámara PSP GO!, que requiere de como mínimo el firmware 6.00.
- CustomFimware Enabler es el nombre que recibe este CF desarrollado por Becus y Xenogears, el cual habilita la carga de ISOS, juegos de PSX y demás software sin firmar usando el ChickHEN y por tanto cargándose en la memoria RAM. Las primeras versiones solamente son compatibles con PSP 2000, a partir de la versión 3.10 inclusive, es compatible también la videoconsola PSP 3000.
- El 5.50 Gen-A permite buscar juegos desde la XMB y hacer compras de juegos sin necesidad de una cuenta de PSN. También incluye "Information Board" que permite saber las últimas noticias de PlayStation Network. Después de un tiempo se descubrió un fallo en el que la visualización de la "store" iba lenta a los usuarios de psp fat y les impedía iniciar sesión a los usuarios psp slim. Para corregirlo el grupo de desarrolladores Gen saco el parche: 5.50 Gen-B (Full) con el que corrigen los fallos anteriores. A partir de aquí se pueden ejecutar casi todas las isos en la 5.50 GEN-A y B con el parche game decrypter. Después salió el 5.50 GEN-B2.
- 5.50 Gen-C Permite correr juegos sin necesidad que estén parcheados con el game decrypter, a muchos usuarios les produce un bug en forma de parpadeos en la pantalla.
- 5.50 Gen-D Arregla bugs del gen-c, y además se corrige el bug que no permite ver videos AVC a 480*272. Después salió el 5.50 GEN-D2.
Historial de firmwares personalizados FALSOS
Merece mención especial este tipo de firmwares, denominados falsos, ya que no funcionan. Coincidiendo con la noticia del retiro de Dark-Alex, muchos sceners han hecho custom firmwares engañosos que pueden llevar a que la consola se brickee totalmente. Los custom firmwares falsos son:
- 5.55 TMX: procedente del team chileno TEAM MX. este custom firmware se presentó como una solución para que arrancara los juegos que eran compatibles con el firmware 5.55, pero es una falsificación de la 5.00 M33 basada en un plugin que cambiaba la versión en la información del sistema, y fue criticado duramente, muchas de sus criticas eran de usuarios a los que cuando se instalaba su custom firmware falso, su psp ya no encendía. su blog ya ha sido retirado y no se ha vuelto a tener mas noticias del team MX.
- 6.00 MAC-B: procedente del team MAC, aun sin página web, pero en activo. Es un custom firmware creado por ellos, una de sus mejoras es por ejemplo, permitir el arranque de emuladores desde el propio firmware, pero no hay fuente ni página oficial, con lo cual se duda si es un fake, aunque el scener freeplay ya ha puesto un video desmontando el último video que ha puesto el team MAC, se duda si es fake, ya que como hemos citado anteriormente, no tienen página web ni blog donde alojar su custom firmware.
- 6.10 M33: un scener, haciéndose pasar por Dark-Alex, publico en un video del youtube, una versión 6.10 M33, que parecía verdadera, pero que no lo es, la versión falsa, funcionaba de la siguiente manera: arrancabas la actualización del firmware falsa, y en vez de mostrarte el mismo menú que es el de M33 (o sea, un menú parecido a cuando instalas cualquier firmware oficial), te mostraba la pantalla en negro y unas letras. al darle al botón, se copiaba los archivos, pero te los mostraba, cosa que el firmware de dark-alex. no te muestra los archivos que hay que copiar, además. el cambio del menú no estaba confirmado por dark-alex. otra razón a favor de que es falsa. y no muestra ni el resultado del proceso, ni si arranca las isos que no funcionan con la 5.00 M33 ni nada que confirme que funcione. el video aun sigue en esa página web. aunque el usuario que colgo este video no se ha conectado.
- 5.55 LDX-1 Y LDX-2: este custom firmware procede de turquía. o sea, que el team es de ese mismo país, habían diseñado un Custom Firmware 5.55 que con sus menus era verdadera, pero que luego después parecía ser que los archivos del firmware relativos a la memory stick no funcionaban y no se podía acceder al menú XMB, en el botón "memory stick" desde la psp, luego después se hizo una segunda version, también falsa, porque como en los anteriores firmwares falsos no funcionaban los juegos de la psp que requerían el firmware oficial 5.55, y también no funcionaban los temas PTF, desde la psp, cuando intentabas arrancar un archivo de estas características, el menú XMB se mostraba, pero el fondo, dándole a "original", se mostraba también en blanco, lo que sorprende es que no han creado cuenta del youtube igual que los anteriores custom firmware falsos. solo se muestran videos que los users han subido en youtube
Curiosidades
- Sólo existe un emulador de PSP que haga funcionar las imágenes de los juegos desde el PC. Es el que usan los desarrolladores y que se puede ver en las conferencias de prensa de Sony. Hasta la fecha, ningún desarrollador lo ha subido para descargar en Internet.
- En 2006 se filtraron bajo el nombre de UMD Tools algunas aplicaciones del Sony UMD Composer, un conjunto de herramientas utilizadas por los desarrolladores de Sony para crear las imágenes de los UMD Video.
- Los hackers han desarrollado múltiples formas para poder ejecutar backups de juegos, copias de seguridad y homebrew, software casero. Utilizan como medio las tarjetas de memoria de PSP, Memory Stick Pro Duo. Hoy en día existen muchas versiones no oficiales de firmware para la PSP, como la 5.00 M33-6 o la 5.01 TDP lanzada en enero de 2009 con mejoras. Hay numerosas páginas web con tutoriales para cambiar los firmwares.
- Originalmente la PSP iba a ser lanzada sin el lector UMD y la distribución de juegos sería mediante descargas en línea. Esa propuesta se rechazó ya que en ese entonces el mercado en línea no era tan popular como lo es ahora. La psp Go recoge estas características.
- Existe toda una gama de juegos comerciales con una amplia oferta exclusiva de la psp, para aprender idiomas similar a la gama English training de Nintendo DS, etiquetada TOEIC por los test oficiales, Es una gama muy completa con diversos títulos y con varios grados de aprendizaje, enfocada a la formación profesional y empresarial. Los juegos reproducen en más de 40 lecciones la preparación para un examen tipo TOEIC. Sin embargo, Sony ha sacado la gama solo para el mercado japonés y coreano, ofertando un solo título muy distinto, enfocado al entretenimiento, talkman, para el mercado europeo. En el mercado japonés son dos los títulos de talkman. Para el mercado de entretenimiento norteamericano existe "Español para todos" del cual hay una versión para la Nintendo DS.
- En internet pueden encontrarse; software, software homebrew, numerosas piezas de recambio, accesorios y periféricos como: carcasas especiales, batería extraduración, protector, sensor de movimiento, adaptadores de Memory Stick Pro Duo a microSD card, cargador solar, cables compuestos para ver las imágenes de cualquier psp, incluida la psp 1000, en un televisor... no autorizados por Sony que cambian el aspecto de la consola o producen aplicaciones o problemas o soluciones inesperados.
Imitaciones de la consola
Por ser una de las portátiles más avanzadas, no se ha salvado de ser imitada, tal es el caso de las consolas de fabricación china PZP de pantalla monocromática y la Pop Station, de tamaño algo menor que la consola original y juegos a tres colores. La Pop Station inclusive viene en su versión value pack con audifonos y correa.
Referencias
- ↑ «PSP Japanese launch impressions». 1UP. 11-12-2004. Consultado el 12-03-2008.
- ↑ Thorsen, Tor (24 de marzo de 2005). «The US PSP Launch». GameSpot. Consultado el 12-03-2008.
- ↑ «Sony PSP launches across Europe». The BBC. 01-09-2005. Consultado el 12-03-2008.
Sitios oficiales
- Sitio Oficial de la Playstation Portable Japón
- Sitio Oficial de la Playstation Portable Estados Unidos
- Sitio Oficial de la Playstation Portable España
- Sitio Oficial de la Playstation Portable Australia y Nueva Zelanda
- Sitio Oficial de la Playstation Portable Perú
- Sitio Oficial de la Playstation Portable México
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