Diferencia entre revisiones de «Lucha libre profesional»

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Muy distinta a la lucha libre profesional en los Estados Unidos, Puroresu es un deporte de combate que mezcla golpes de artes marciales con complejas y peligrosas llaves de sumisión y otros tipos de movimientos de lucha libre como lucha amateur y lucha de sumisión. También presenta maniobras aéreas muy al estilo de la lucha libre mexicana.
Muy distinta a la lucha libre profesional en los Estados Unidos, Puroresu es un deporte de combate que mezcla golpes de artes marciales con complejas y peligrosas llaves de sumisión y otros tipos de movimientos de lucha libre como lucha amateur y lucha de sumisión. También presenta maniobras aéreas muy al estilo de la lucha libre mexicana.

Lucha Libre Dominicana

La Lucha Libre en la República Dominicana tiene sus inicios en los años 50, cuando se realizaron las primeras carteleras en el Teatro Atenas de la ciudad de Santo Domingo. La calle Ravelo casi esquina Juan Pablo Duarte fue el lugar donde todas las semanas se daban cita estrellas como El Silencioso, El Cacique, Corsario Negro, Rayo y Relampago entre otros. Quienes se encargaban de poner al público dominicano al filo de la butaca en cada una de sus funciones.

Ya para 1960 el Sr. Brea Peña moviliza a este grupo de luchadores al Coliseo San Rafael, donde podemos afirmar, se da la primera Epoca de Oro en este deporte en la República Dominicana. La visita de la crema y nata de la Lucha Libre a nivel mundial, como lo fueron Black Killer, Huracán Ramirez y El Estudiante dieron un nuevo giro al espectáculo, creando un verdadero exito en la taquilla nacional.
Para finales de 1970 y principio de 1980 da inicio una segunda fase de gloria. La cual se fundamento principalmente en estrellas locales, como lo fueron Vampiro Cao, Jack Veneno, Los Hermanos Broncos, Relámpago Hernandez y Astroman quienes bajo la marca de Dominicana de Espectáculos se encargaron de llevar este arte, el cual solo era seguido bajo la taquilla en los coliseos, a la TV y la Radio. Creando un producto comercial sumamente exitoso, no solo a nivel de la capital de la República sino en todo el pais.

Seguido por empresas como Lucitania de Espectaculos quienes promocionaban su producto Los Ases en el Ring con estrellas como el Indio Taino y El Bisonte.

En esta ocasión el Parque Eugenio Maria de Hostos se convierte en la casa de la Lucha Libre asi como el Anfiteatro de Color Vision Canal 9, con Dominicana de Espectaculos.
A principio de los años 90 parte de las estrellas de Dominicana de Espectáculos se independiza y se crea la primera competencia para Jack Veneno y su grupo. Encabezados por Relámpago Hernandez inicia la Lucha Libre del Siglo XXI tomando como centros de comando el Teatro Paco Escribano y Radio Televisión Dominicana Canal 4. Es importante resaltar que este proyecto conto en su trayectoria con el apoyo de la WWC de Puerto Rico y Carlos Colón. Quienes en años posteriores logran contratar y sacar del ambito luchistico nacional a una de nuestras principales estrellas El Bronco No. I
Para Agosto del 2008 surge la empresa DWE a la cabeza de Rico Casanova ( Puerto Rico ) y Relampago Hernandez, quienes intentan llegar a la fanaticada con un concepto de Lucha Libre renovado. Estrellas como El Bronco del Cibao, Osiris Sosa, Hercules Ferrini, Tony Cross y El Guerrero vuelven a la carga de la mano de figuras internacionales como Joe Bravo, Savio Vega, entre otros.

En 2009 el panorama luchistico Dominicano trae consigo muchos retos. Un nuevo programa de TV por el Canal Coral 39 asi como carteleras todos los Domingos en el Multiuso del Luperon denominadas Zona de Impacto Live, por parte de la empresa DWE son alguno de ellos.

A lo que se sumans nuevos proyectos luchisticos, uno por parte de Raffy Sanchez y el otro por parte de Relampago Hernandez y Tony Gross. Siendo la primera vez, en muchisimos anos que tendriamos tres empresas de Lucha Libre en un mismo momento.


== Promociones ==
== Promociones ==

Revisión del 20:36 20 jul 2009

Combate de lucha libre profesional.

La lucha libre profesional es un tipo de entretenimiento en el cual las personas involucradas participan en peleas deportivas programadas. Tiene sus orígenes en los días de los carnavales viajeros. Los humildes comienzos de la lucha libre profesional incluyen destrezas de fortaleza y actuaciones acrobáticas. Durante la mayor parte del siglo, los promotores y participantes de la lucha libre argumentaban que la competencia era completamente real y defendían fuertemente los secretos del negocio. Cualquier pretexto de competencia verdadera fue abandonado al final de la década de 1990, cuando la World Wresling Federation de Vince McMahon comenzó a describir sus eventos como "entretenimiento deportivo", junto a un cambio formal de nombre hacia World Wrestling Entertainment.

Reglas

En lucha libre profesional existen varias formas de ganar, tales como Pinfall, Rendición, Descalificación, KO o Cuenta Fuera.

Pinfall

Para ganar por pinfall, un luchador debe colocar los hombros de su oponente en la lona y mantenerlo en esa posición mientras el árbitro golpea la lona tres veces. Esta es la forma más común para ganar una lucha. Si los hombros de un luchador están caídos (ambos hombros tocando la lona) y cualquier parte del luchador oponente lo está tocando, es completamente legal realizar el pinfall. Métodos ilegales de pinfalls son utilizar las cuerdas para mayor poder y sostener los pantalones del oponente, estos son métodos populares por los rudos o heels. En muy raras ocasiones los árbitros logran ver estas situaciones y en la gran mayoría de los casos lo luchadores técnicos o face deben pagar las consecuencias, perdiendo las luchas.

Existen ocasiones en que los hombros de ambos luchadores estuvieron en la lona al momento de realizar el conteo de 3. Esta situación la mayoría de las veces lleva a declarar un empate, y en algunos casos se programa una lucha en el futuro para determinar al ganador.

Rendición o Submission

Para ganar por rendición, el luchador debe hacer que su oponente diga "Give Up" ("Me Rindo"), normalmente, pero no necesariamente, aplicándole una llave de rendición.

Al quedar inconsciente en una llave de rendición lleva a una derrota por K.O (Knockout). Para determinar si un oponente está K.O en la WWE, el árbitro levanta el brazo del luchador y lo deja caer. Si deja caer el brazo 3 veces y el luchador no tiene la fuerza para detener la caída de su brazo, el luchador es considerado en estado K.O.

Además, un luchador puede indicar la rendición con "Tap Out o Tapping Out",[1]​ esto es, tocando varias veces la lona o al luchador que le aplica la llave con una mano libre. El "Tap Out" es comúnmente utilizado en la lucha profesional para que el público pueda ver la rendición, ya que no siempre es posible oír a un luchador gritar "Give up".

Cuenta Fuera o Countout

Un countout (también "count-out" o "count out") permanece fuera del ring hasta después de que el árbitro logre llegar a la cuenta de 10 (ocasionalmente 20). El conteo se termina cuando el luchador coloca sus dos pies de vuelta en el ring. Si ambos luchadores están fuera del ring, el conteo se inicia para ambos. Una táctica muy común, para lograr más tiempo fuera del ring, es que un luchador entre al ring e inmediatamente salga, para reiniciar la cuenta. Si ambos luchadores permanecen fuera del ring cuando la cuenta llegue a 10, ambos son descalificados y se denomina "Doble Countout" o "Empate Imposible".

Si ambos luchadores están tumbados en la lona y no se mueven, el árbitro puede comenzar un conteo de 10 hasta que alguno de los luchadores se ponga de pie. Si un luchador se logra poner de pie, el conteo se termina de inmediato. Si ninguno de los luchadores logra ponerse de pie, es considerado un empate, conocido como "Doble KO" o, de forma incorrecta, "En ring count-out". En algunas ocasiones esto es utilizado para que el público participe, apoyando a su luchador favorito para que se ponga de pie.

La regla del countout también indica que un luchador no puede ganar si cualquier parte del luchador oponente está fuera del ring o tocando las cuerdas. Esto sirve para salvarse de pinfalls y llaves de rendición, poniendo cualquier parte del cuerpo tocando las cuerdas.

Descalificación o DQ

Una descalificación puede ser causada por numerosas razones:

  • Utilizar llaves o movimientos ilegales, no liberar al oponente mientras éste está tocando las cuerdas, asfixiar o morder a un oponente, o golpear varias veces con el puño cerrado. Estas violaciones llevan a que el árbitro inicie un conteo de 5, si el luchador no libera la llave ilegal causará una descalificación.
  • Cualquier ataque de una persona externa a la lucha, con contacto físico (si la persona que va a intervenir es sacada del ring por el árbitro o por un luchador, no es descalificación). Si la intervención es a favor de un luchador, es él el descalificado, y si ataca a ambos por igual el combate se suspende.
  • Golpear al oponente con un objeto externo (silla, cadena, manopla, mazo, etc...)
  • Un golpe bajo (a la entrepierna) directo.
  • Golpear al árbitro intencionalmente o, en casos extremos, la mayoría de las veces en luchas de árbitro especial, tocar al árbitro. Si el árbitro ha sido golpeado por accidente en los casos en los que esto es demostrable no es descalificación.
  • Atacar el ojo del oponente, ya sea golpeándolo, picoteándolo o cualquier otra manera.
  • Sostener los pantalones de un oponente durante un pinfall (o a veces sólo se anula el pinfall).
  • Quitar o jalar la máscara de un luchador (es ilegal en México).

En la práctica, las reglas son violadas muchas veces, sin ameritar una descalificación, ya sea porque el árbitro fue distraído o porque no vio el ataque, o simplemente vio el ataque pero decidió continuar el combate. En la WWE, un árbitro debe ver la falta con sus propios ojos para ameritar una descalificación. Es muy común que los árbitros sean noqueados durante la lucha. Mientras el ábitro permanece "inconsciente", las reglas son casi siempre violadas. En algunos casos mientras el árbitro permanece noqueado, un luchador realiza un pinfall sobre su oponente, logrando un tiempo de más de 3 segundos, pero, debido a el estado del árbitro, no puede ganar la lucha y se ve obligado a continuar luchando.

Si todos los participantes de una lucha hacen caso omiso a las advertencias del árbitro, la lucha puede terminar en una doble descalificación.

Lucha Libre fuera de Estados Unidos

Lucha libre mexicana

Fuera de Estados Unidos, el mercado más influyente de la lucha libre profesional es sin duda México, que cuenta con un historial muy vasto en cuanto a luchadores. En otros idiomas, la frase en español Lucha Libre es usada para describir la lucha profesional de México, dado que su estilo es muy diferente del norteamericano y del resto del mundo.


Lucha libre japonesa

Muy distinta a la lucha libre profesional en los Estados Unidos, Puroresu es un deporte de combate que mezcla golpes de artes marciales con complejas y peligrosas llaves de sumisión y otros tipos de movimientos de lucha libre como lucha amateur y lucha de sumisión. También presenta maniobras aéreas muy al estilo de la lucha libre mexicana.

Promociones

Las organizaciones que producen peleas de lucha libre profesional son conocidas como promociones. En esta lista sólo están nombradas las promociones más relevantes que existen en el mundo, excluyendo las promociones de Latinoamérica.

World Wrestling Entertainment

La World Wrestling Entertainment, o simplemente WWE, es una de las asociaciones de lucha libre más conocidas en todo el mundo. Posee un gran prestigio debido a sus años de trayectoria y a las "superestrellas" que han pasado por élla. El dueño actual de esta empresa es Vincent Kennedy McMahon, quien heredó a la WWE desde su padre, Vince McMahon. Según un comunicado de prensa de la propia empresa, publicado en el 2007, su facturación anual alcanzó la cifra de 485 millones de dólares norteamericanos.

La WWE está dividida en 3 marcas; Raw, ECW, y SmackDown!, las cuales son transmitidas en tres días diferentes; lunes, martes y viernes , respectivamente. Además la WWE transmite en la actualidad 14 eventos PPV que son transmitidos a través del sistema Pay Per View, aproximadamente una vez al mes.

Actualmente la WWE posee 9 campeonatos que son defendidos en sus 3 marcas, en la que cada una de ellas posee la exclusividad de algún campeonato.

Marca Campeonato Campeón Actual Obtenido el Show o Evento
RAW Campeonato de la WWE Randy Orton[2] 15 de junio de 2009 RAW
Campeonato de los Estados Unidos Kofi Kingston[3] 1 de junio de 2009 RAW
Campeonato de Divas de la WWE Maryse[4] 22 de diciembre de 2008 SmackDown!
SmackDown! Campeonato Mundial Peso Pesado CM Punk[5] 7 de junio de 2009 Extreme Rules
Campeonato Intercontinental Rey Mysterio[6] 7 de junio de 2009 Extreme Rules
Campeonato Femenino de la WWE Michelle McCool[7] 28 de junio de 2009 The Bash
Campeonato en Parejas de la WWE* Edge & Chris Jericho[8] 28 de junio de 2009 The Bash
Campeonato Mundial en Parejas* Edge & Chris Jericho[9] 28 de junio de 2009 The Bash
ECW Campeonato de la ECW Tommy Dreamer[10] 7 de junio de 2009 Extreme Rules

*Estos títulos están unificados; como los campeones están en RAW, ambos campeonatos también lo están. Los campeones son llamados Campeones Unificados en Parejas de la WWE (Unified WWE Tag Team Champions)

Total Nonstop Action Wrestling

La Total Nonstop Action Wrestling, o simplemente TNA, es una federación de lucha libre estadounidense fundada por el luchador Jeff Jarrett y su padre, Jerry Jarrett, en mayo del 2002. La TNA era originalmente parte de la National Wrestling Alliance (NWA), y era conocida como NWA-TNA. TNA se separó de la NWA en 2004, y dejó de usar el Título Mundial Pesado de NWA y el título de Campeones en Parejas de NWA a mediados del 2007, para crear sus propios títulos: el TNA World Heavyweight Championship y TNA World Tag Team Championship, sumándolos a su exclusivo TNA X-Division Championship.

TNA es la primera promoción estadounidense en usar únicamente rings hexagonales, en contraposición a los convencionales de cuadro esquinas. TNA tiene unas reglas diferentes a cualquier otra federación de lucha libre con respecto al cambio de cinturón, el cual también puede cambiar de manos si el resultado del combate es descalificación o cuenta fuera (en el resto de federaciones, ambos resultados declaran como ganador al oponente, pero el cinturón no cambia de manos), anulando la ventaja del campeón. Sin embargo, con la creación de campeonatos propios, la TNA dejó esa regla atrás, reestableciendo la "ventaja del campeón".

Campeonato Campeón Actual Fecha Show o Evento
Campeonato Mundial Peso Pesado de la TNA Kurt Angle 21 de junio de 2009 Slammiversary
Campeonato de la División X de la TNA Homicide 25 de junio de 2009 TNA iMPACT!
Campeonato de Leyendas de la TNA Kevin Nash 20 de Julio de 2009 Road Victory
Campeonato de Knockouts de la TNA Angelina Love 17 de julio de 2009 TNA iMPACT!
Campeonato Mundial en Parejas de la TNA Maint Event Mafia 20 de julio de 2009 Road Victory

Referencias

  1. Reglas de Lucha Profesional
  2. WWE.com. «Reinado de Orton». WWE.com. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  3. WWE.com. «Reinado de Kofi Kingston». WWE.com. Consultado el 1-5-2009. 
  4. WWE.com. «Reinado de Maryse». WWE.com. Consultado el 2-12-2008. 
  5. WWE.com. «Reinado de Punk». WWE.com. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  6. WWE.com. «Reinado de Jericho». WWE.com. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  7. WWE.com. «Reinado de Melina». WWE.com. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  8. WWE.com. «Reinado de The Colons». WWE.com. Consultado el 30 de marzo de 2008. 
  9. WWE.com. «Primo y Carlito». WWE.com. Consultado el 5-4-2009. 
  10. WWE.com. «Reinado de Dreamer». WWE.com. Consultado el 30 de marzo de 2008. 

Véase también

Enlaces externos