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  • Miniatura para Motor de videojuego
    Un motor de videojuego (en inglés game engine), es un entorno de desarrollo que proporciona herramientas para la creación de videojuegos.[1]​[2]​ Su función…
    31 kB (3311 palabras) - 15:45 25 ene 2024
  • El desarrollo de videojuegos es el proceso de creación de un videojuego, desde el concepto inicial hasta el videojuego en su versión final. Es una actividad…
    19 kB (2746 palabras) - 07:12 3 abr 2024
  • Una demo de un videojuego es una demostración distribuida de forma gratuita libremente del mismo por parte de la propia desarrolladora, que próximamente…
    3 kB (331 palabras) - 19:36 24 abr 2024
  • Miniatura para Game Developers Conference
    La Game Developers Conference (GDC, en español Congreso de Desarrolladores de Videojuegos) es la reunión anual más grande de desarrolladores profesionales…
    16 kB (1586 palabras) - 10:51 7 may 2024
  • El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo. Los…
    29 kB (4320 palabras) - 11:42 8 may 2023
  • Miniatura para Homebrew
    Se suele denominar homebrew (software casero no oficial) a las aplicaciones y juegos creados por programadores aficionados y expertos para cualquier plataforma…
    21 kB (2626 palabras) - 16:01 26 oct 2023
  • 2.5D ("dimensión dos y medio"), perspectiva de 3/4 y pseudo-3D son los términos que se utilizan para describir ya sea: Proyecciones gráficas en 2D y técnicas…
    14 kB (1789 palabras) - 12:26 10 may 2023
  • El acceso anticipado o acceso temprano (en inglés, early access) es un modelo de financiación en la industria de los videojuegos por el cual los consumidores…
    47 kB (5595 palabras) - 19:37 5 may 2023
  • Inteligencia artificial, abreviado IA, en un videojuego, se refiere a las técnicas utilizadas en computadoras y videojuegos para producir la ilusión de…
    5 kB (822 palabras) - 12:40 7 mar 2024
  • Una nueva versión (en inglés, remake) es, en la industria de los videojuegos, un videojuego adaptado de un título anterior, generalmente con el propósito…
    20 kB (2610 palabras) - 21:21 15 nov 2023
  • Miniatura para HUD (videojuegos)
    En los videojuegos, se llama HUD (Head-Up Display o Visualización head-up, también conocido como barra de estado) a la información que en todo momento…
    9 kB (1424 palabras) - 17:15 23 abr 2024
  • La localización de videojuegos o globalización de videojuegos se refiere a la preparación de videojuegos para otras configuraciones regionales (locales…
    21 kB (2757 palabras) - 22:31 8 may 2024
  • Miniatura para Independent Games Festival
    El Independent Games Festival (lit. Festival de Videojuegos Independientes) es la reunión de desarrolladores de videojuegos independientes más importante…
    2 kB (284 palabras) - 10:02 22 abr 2022
  • Miniatura para PhysX
    PhysX es un motor propietario de capa de software intermedia (middleware) y un kit de desarrollo diseñados para llevar a cabo cálculos físicos muy complejos…
    11 kB (496 palabras) - 14:48 25 ene 2024
  • Miniatura para Fangame
    Un fangame (en español juego de los seguidores) es un videojuego no oficial creado desde cero por fans basado en una franquicia de videojuegos ya existente…
    9 kB (1286 palabras) - 15:44 27 sep 2023
  • El Diseño de niveles, Diseño de entornos[1]​ o mapeo del juego es una disciplina del desarrollo de videojuegos involucrado en la creación de los niveles…
    18 kB (2389 palabras) - 05:57 14 ene 2024
  • La prerrenderización es el proceso de renderización previa, sistema en que las imágenes no son renderizadas en tiempo real por el hardware que muestra…
    2 kB (168 palabras) - 16:06 18 abr 2024
  • Miniatura para IndieCade
    Indiecade (o IndieCade) es un festival competitivo de videojuegos independientes que se celebra en la ciudad de Culver City, en los Estados Unidos. Conocido…
    5 kB (522 palabras) - 14:14 22 ene 2024
  • Miniatura para Editor de niveles
    Un editor de niveles (también conocido como un editor de mapas, campañas o escenarios) es una herramienta de software usada para diseñar niveles, mapas…
    4 kB (594 palabras) - 12:55 13 nov 2023
  • Miniatura para Bullet (software)
    Bullet es un motor de físicas que simula la detección de colisiones y la dinámica de cuerpos blandos y rígidos. Se ha utilizado tanto en videojuegos como…
    4 kB (355 palabras) - 03:21 4 sep 2023
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