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9 Monkeys of Shaolin

De Wikipedia, la enciclopedia libre
9 Monkeys of Shaolin
Información general
Desarrollador Sobaka Studio
Distribuidor
Diseñador Stepan Shabanov
Productor Aleksandr Kuthekov
Artista Mikhail Bushuev
Compositor Nadezda Gourskaya
Datos del juego
Género Beat 'em up
Idiomas inglés, ruso, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado y japonés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital, disco óptico y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos y teclado Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 16 de octubre de 2020
Enlaces

9 Monkeys of Shaolin es un videojuego de beat 'em up desarrollado por Sobaka Studio y publicado por Buka Entertainment y Ravenscourt.[1]​ El juego se lanzó el 16 de octubre de 2020 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One; y Linux, macOS y Microsoft Windows a través de Steam.

La historia recrea la atmósfera de las películas de kung fu de los años 1970. En 9 Monos de Shaolin, un pescador se convierte en uno de los maestros del Shaolin. De esta manera, supera las pruebas de la vida, conoce gente nueva con personalidades únicas y aprende sobre la venganza y la muerte. Algunas de las personas que conoció se convierten en sus amigos y otras lo traicionan. Pero a pesar de todas las dificultades del difícil camino, ha decidido esforzarse por dejar su huella en la historia salvando a su patria y al mundo entero del mal.

Aunque el mundo del juego intenta adherirse lo más posible a eventos, lugares, armas y personajes históricos reales, también tiene magia, seres sobrenaturales y otros elementos de fantasía. Este escenario es la combinación de historia real con misticismo y fábulas, como es habitual en el género fantástico chino de Wuxia.

Jugabilidad

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Hay cinco clanes enemigos wokou en el juego, uno para cada capítulo. Cada líder de clan lleva una máscara del teatro japonés Noh, que refleja su personalidad. Los nombres de los líderes son seudónimos tomados de los nombres de las máscaras.

Al final de cada misión, el jugador obtiene puntos de mejora que pueden gastarse en el campamento del monje docente. Una conversación con él generará un árbol de técnicas único, en el que el principal tema de mejora son diferentes combinaciones y técnicas para cada uno de los tres stands.

El modo multijugador está disponible como modo cooperativo de la misma campaña de historia que en el modo para un jugador. Dos jugadores pueden participar en el modo cooperativo, ya sea en línea o localmente.[2]

Trama

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China imperial, Dinastía Ming, Año del Agua Mono (1572) en Zhejiang.[3]​ El héroe del juego es un pescador chino llamado Wei Cheng (con la voz de Daisuke Tsuji). Sus padres murieron a manos de los Wokou cuando él era un niño. Wei Cheng fue acogido por su abuelo, quien le enseñó el negocio de la pesca, así como a luchar con un bastón, y este conocimiento se transmitió de generación en generación en su familia.

El juego comienza cuando el pueblo es atacado por bandidos. El abuelo fue asesinado y Wei resultó gravemente herido por su líder con una máscara roja. Los monjes budistas encuentran a Wei Cheng sangrando y lo llevan a una de las casas fortificadas locales. El héroe recupera la conciencia y encuentra monjes frente a él. Dicen que el pueblo ha sido completamente destruido, que casi no hay supervivientes y que no había bandidos comunes excepto los Wokou. Su grupo fue enviado desde Monasterio Shaolin para ayudar a defender tanto los monasterios budistas como a la gente común, pero no llegaron allí a tiempo. Wei Cheng se ofrece a ayudar a siete monjes y a un contrabandista.

En el modo de cooperación, el segundo jugador es el monje más joven llamado Daoshan.

Desarrollo

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9 Monkeys of Shaolin se anunció en la Game Developers Conference 2018 a través del programa ID@Xbox.[4][5]​ Se mostró una nueva versión de demostración en Gamescom 2018 en el área del stand de Indie Arena y en IgroMir 2018.[6][7]​ El juego recibió el premio Critics' Choice en la Indie Cup Summer 2018[8]​ y Gran Premio, Mejor Escritorio, Excelencia en Diseño de Juegos, Arte Visual, nominaciones de audio en los Premios DevGAMM.[9][10]​ Fue lanzado el 16 de octubre de 2020.[11][12]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 71/100[13]

Xbox One: 72/100[14]
PS4: 71/100[15]

NS: 69/100[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
TheXboxHub4.5/5 estrellas[17]
ScreenRant3/5 estrellas[18]
Everyeye.it7,5/10[19]
MGG Spain70/100[20]

9 Monkeys of Shaolin recibió críticas "generalmente favorables", según agregador de reseñas Metacritic.

Referencias

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  1. Sheridan, Connor (19 de marzo de 2018). «Mira este tráiler exclusivo de 9 Monkeys of Shaolin, un juego de lucha de kung fu con vibraciones serias de los 70». GamesRadar. 
  2. Garcia, Janet (17 de agosto de 2018). «9 Monkeys of Shaolin fomenta el sofá cooperativo». PlayStation LifeStyle. 
  3. Erber, Andreas (21 de octubre de 2020). «Review: 9 Monkeys of Shaolin». Controller Warriors (en alemán). Dreieich: Tobias Creter. Consultado el 13 de junio de 2023. «Handlungsort ist Zhejiang (Frühling 1572). [The setting is Zhejiang (spring 1572).]» 
  4. «Tráiler oficial del anuncio de 9 Monkeys of Shaolin». IGN. Ziff Davis. 26 de marzo de 2018. 
  5. Wallace, Suzanne (14 de marzo de 2018). «Anuncio de 18 nuevos juegos que llegarán a través del programa ID@Xbox». Xbox Wire. 
  6. «Lista de juegos del Indie Arena Booth de Gamescom 2018». Indie Arena Booth. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2020. Consultado el 24 de mayo de 2019. 
  7. Vorobev, Gennady (27 de agosto de 2018). «"Buka" traerá Metro: Exodus, Kingdom Hearts III y otros juegos a IgroMir». Stopgame. 
  8. «GTP Media anunció los ganadores del concurso de desarrolladores independientes Indie Cup Summer'18». Daily Tech. 23 de enero de 2019. Archivado desde el original el 29 de julio de 2019. Consultado el 27 de mayo de 2019. 
  9. «Se anuncian los nominados a los premios DevGAMM». DevGAMM. 1 de noviembre de 2018. 
  10. «Se anuncian los nominados a los premios DevGAMM». DevGAMM. 7 de mayo de 2019. 
  11. «9 Monkeys of Shaolin se lanza el 16 de octubre». Gematsu. 5 de agosto de 2020. Consultado el 5 de agosto de 2020. 
  12. Peel, Jeremy (16 de abril de 2018). «Haciéndolo en Unreal: 9 Monkeys of Shaolin trae el luchador de vuelta a nuestras pantallas». PCGamesN. 
  13. «Reseñas de 9 Monkeys of Shaolin para PC». Metacritic. Buka Entertainment. Consultado el 16 de octubre de 2020. 
  14. «Reseñas de 9 Monkeys of Shaolin para Xbox One». Metacritic. Buka Entertainment. Consultado el 16 de octubre de 2020. 
  15. «Reseñas de 9 Monkeys of Shaolin para PlayStation 4». Metacritic. Buka Entertainment. Consultado el 16 de octubre de 2020. 
  16. «Reseñas de 9 Monkeys of Shaolin para Switch». Metacritic. Buka Entertainment. Consultado el 16 de octubre de 2020. 
  17. Renshaw, Paul (20 de octubre de 2020). «Reseña de 9 Monkeys of Shaolin – ¡Mono ve, mono golpeado!». TheXboxHub. 
  18. Shirey, J. Brodie (14 de octubre de 2020). «Reseña de 9 Monkeys Of Shaolin: Patea rápido como un rayo». ScreenRant. 
  19. Calzati, Stefano (15 de octubre de 2020). «Reseña de 9 Monkeys of Shaolin: desde China con furia». Everyeye.it (en italiano). 
  20. Almansa, Ángel (15 de octubre de 2020). «Análisis de 9 Monkeys of Shaolin para PS4, One, Switch y PC - Golpes en la China medieval». Millenium.gg. 

Enlaces externos

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