Dementium II

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Dementium II
Desarrolladora(s) Renegade Kid
Diseñador(es) Jools Watsham (director)
Motor Renegade Engine
Plataforma(s) Nintendo DS, Microsoft Windows y Mac
Fecha(s) de lanzamiento 4 de mayo de 2010 en DS, 17 de Diciembre 2013 en Windows y Enero de 2014 en Mac.
Género(s) First-person shooter, survival horror
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Dementium II es un videojuego de Survival Horror en primera persona creado por Renegade Kid y publicado por SouthPeak para Nintendo DS. Es la secuela de Dementium: The Ward. Se caracteriza por sus múltiples mejoras en su gameplay, como mayor variedad de armas, nuevos enemigos y objetos curativos. En noviembre de 2012, Digital Tribe Games anunció que sería la compañera de Renegade Kid para adaptar Dementium II en Windows y Mac.

Historia[editar]

Después de 5 semanas inconsciente de una operación, William Redmoor se encuentra atrapado en la clandestinidad del Centro de Tratamiento Bright Dawn. Recibe una postal del paraíso que dice: "Por lo que más quieras, sal de ahí antes de que sea demasiado tarde. - William"

Antes de que se dé cuenta, se encontrará sumergido en una dimensión paralela donde los mundos de la vida y la muerte comparten el mismo lugar. William, después de la muerte de su mujer, la vio en distintos sitios ( ascensor, puerto, iglesia...) pensando en que todavía estaba viva. Descubre que el Doctor Malatesta ( Doctor X, para otras versiones ) quiere sacar una bestia del infierno llamada Malatesta. Al final, el Doctor Malatesta y William se encuentran cara a cara.

En el transcursos del juego, a medida que se progresa, mayor es la dificultad de los puzzles, mayores son los retos y mejores los enemigos. El final del juego nos dejan con la intriga de la siguiente parte de la saga.

Nuevas características[editar]

  • Mayor cantidad de armas, de las cuales algunas con mejoras.
  • Mejoras en el aspecto gráfico como los efectos de humo, neblina y sombras dinámicas.
  • Nueva función de uso de la linterna al mismo tiempo que se utiliza un arma de una mano.
  • Se emplean voces en los vídeos y en el juego, además de poder estar traducidos al español.
  • Mayor diversidad de monstruos y enemigos con mejora de inteligencia artificial.
  • Puzzles aleatorios.
  • Existencia de un modo supervivencia.
  • Nuevo control añadido: saltar
  • Existencia de bolsa de objetos

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