Dementium II

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Dementium II
Desarrolladora(s) Renegade Kid
Diseñador(es) Jools Watsham (director)
Motor Renegade Engine
Plataforma(s) Nintendo DS, Microsoft Windows y Mac
Fecha(s) de lanzamiento 4 de mayo de 2010 en DS, 17 de Diciembre 2013 en Windows y Enero de 2014 en Mac.
Género(s) First-person shooter, survival horror
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Dementium II es un videojuego de acción y suspenso en primera persona creado por Renegade Kid y diseñado por SouthPeak para Nintendo DS, Microsoft Windows y Mac. Fue lanzado al mercado el 4 de mayo de 2010. Se caracteriza por alto rendimiento gráfico y amplios niveles además de ser uno de los pocos juegos en primera persona del género suspenso desarrollado exclusivamente para el Nintendo DS. En noviembre de 2012, Digital Tribe Games anunció que sería la compañera de Renegade Kid para desarrollar Dementium II en Windows y Mac, la versión de Windows y Mac es una adaptación de Nintendo DS para estos sistemas operativos.

Historia[editar]

Después de 5 semanas inconsciente de una operación, William Redmoor se encuentra atrapado en la clandestinidad del Centro de Tratamiento Bright Dawn. Recibe una postal del paraíso que dice: "Por lo que más quieras, sal de ahí antes de que sea demasiado tarde. - William"

Antes de que se dé cuenta, se encontrará sumergido en una dimensión paralela donde los mundos de la vida y la muerte comparten el mismo lugar. William, después de la muerte de su mujer, la vio en distintos sitios ( ascensor, puerto, iglesia...) pensando en que todavía estaba viva. Descubre que el Doctor Malatesta ( Doctor X, para otras versiones ) quiere sacar una bestia del infierno llamada Malatesta. Al final, el Doctor Malatesta y William se encuentran cara a cara. En el transcursos del juego, a medida que se progresa, mayor es la dificultad de los puzzles, mayores son los retos y mejores los enemigos. El final del juego nos dejan con la intriga de la siguiente parte de la saga.

Nuevas características[editar]

  • Mayor cantidad de armas, de las cuales algunas con mejoras.
  • Mejoras en el aspecto gráfico como los efectos de humo, neblina y sombras dinámicas.
  • Nueva función de uso de la linterna al mismo tiempo que se utiliza un arma de una mano.
  • Se emplean voces en los vídeos y en el juego, además de poder estar traducidos al español.
  • Mayor diversidad de monstruos y enemigos con mejora de inteligencia artificial.
  • Puzzles aleatorios.
  • Existencia de un modo supervivencia.
  • Nuevo control añadido: saltar
  • Existencia de bolsa de objetos

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