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Diferencia entre revisiones de «Dead Rising 2»

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Otro consistirá en ponerles una serie de "sombreros trituradores" que se encargarán de reventar la cabeza de los zombies. El que más cabezas elimine, será el vencedor.
Otro consistirá en ponerles una serie de "sombreros trituradores" que se encargarán de reventar la cabeza de los zombies. El que más cabezas elimine, será el vencedor.


Y por último, el personaje del videojuego según el jugador, con una especie de casco con afiladas cuchillas debemos desmadrar a los zombies por aire con el objetivo de que caiga en una especie de tapiz, que te dará puntos según el peso, y cuando el jugador vea que quiere reiniciar su oleada de zombies, deberá de pulsar un botón.
Y por último, el personaje del videojuego según el jugador, con una especie de casco con afiladas cuchillas debemos desvergar perrossss
al chile sus jefas me la chupan bien sabroso dice akel...
i sufriran! a los zombies por aire con el objetivo de que caiga en una especie de tapiz, que te dará puntos según el peso, y cuando el jugador vea que quiere reiniciar su oleada de zombies, deberá de pulsar un botón.


== Enlaces externos ==
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Revisión del 21:25 28 sep 2010

Dead Rising 2
Información general
Desarrollador Blue Castle, Capcom
Distribuidor Capcom
Productor Keiji Inafune
Datos del juego
Género Survival Horror, Acción
Idiomas inglés, francés, italiano, español, japonés y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor MT Framework
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 3 200 000
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento US 24 de septiembre de 2010 / JP 28 de septiembre de 2010/ Europa 28 de septiembre
Enlaces

Dead Rising 2 es un videojuego de acción que aparecerá en Xbox 360, PC y PlayStation 3. El juego está siendo desarrollado por la compañía canadiense Blue Castle Games y producido por Keiji Inafune.

Historia

Por el momento poco se sabe de la historia de la segunda parte de este aclamado título de muertos vivientes. La acción se traladará a Fortune City, una ciudad ficticia al estilo Las Vegas. Los hechos transcurren unos años después de la tragedia de Willamette (Dead Rising I). Desde entonces el virus no se ha podido contener y en algunos puntos de Estados Unidos los zombies pululan por las calles.

En esta segunda entrega el protagonista no será Frank West, sino un nuevo personaje rubio, Chuck Greene, motociclista que viste una chaqueta amarilla, y que ha viajado hasta Fortune City para participar en el programa "Terror Is Reality", en el cual intentará ganar, para ganar el premio gordo y poder pagar la medicina Zombrex, la cual necesita para dar a su hija Katey que fue mordida por Zombies. (La Madre de Katey murió frente a sus ojos, devorada por los Zombies).

Además se agrega otro elemento, Stacey; ella es una activista de los derechos de los zombies. Está en Fortune City para protestar por el juego en el que Chuck quiere ganar.

Lo importante es que en esta segunda saga tendremos la capacidad de poder disputar juego en modo multijugador y podremos combinar armas para crear otras más poderosas, en algunos casos solamente, también tendremos que realizar una serie de pruebas.

Una de ellas consistirá en una especie de pinball en la que debemos matar el mayor número de zombies posibles.

Otra consiste en utilizar motos con sierras mecánicas atadas a los extremos del manillar, cuyo objetivo será eliminar al mayor número de zombies posibles.

Otro consistirá en ponerles una serie de "sombreros trituradores" que se encargarán de reventar la cabeza de los zombies. El que más cabezas elimine, será el vencedor.

Y por último, el personaje del videojuego según el jugador, con una especie de casco con afiladas cuchillas debemos desvergar perrossss al chile sus jefas me la chupan bien sabroso dice akel... i sufriran! a los zombies por aire con el objetivo de que caiga en una especie de tapiz, que te dará puntos según el peso, y cuando el jugador vea que quiere reiniciar su oleada de zombies, deberá de pulsar un botón.

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