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Chris King (diseñador de videojuegos)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Christopher King
Información profesional
Ocupación Programador de videojuegos, diseñador de videojuegos, productor de videojuegos
Años activo 2002—presente
Conocido por Europa Universalis IV, Crusader Kings II, Hearts of Iron, Victoria II

Christopher King es un diseñador y productor británico de varios videojuegos de gran estrategia, entre los que destacan Hearts of Iron, Europa Universalis IV, Victoria II y Crusader Kings II .[1][2]

Ha pasado la mayor parte de su carrera trabajando en Paradox Development Studio en la mayoría de las principales propiedades intelectuales del estudio, antes de dejarlo en 2013 para fundar Crispon Games AB junto a su antiguo colega de Paradox, Pontus Aberg.[3]

Para el año 2017, King había regresado a Paradox Development Studio para trabajar como director de juego,[4]​ pero dejó el estudio por segunda vez en 2019.[5]

Videojuegos[editar]

Los juegos desarrollados, co-desarrollados y/o producidos por Chris King son:[6]

Juego Lanzamiento Notas
Hearts of Iron 2002 Trabajo de apoyo
victoria: An Empire Under the Sun 2003 Investigación y creación de guiones
Crusader Kings 2004
Victoria: Revolutions 2006
Europa Universalis III: Napoleon's Ambition 2007 Diseño del juego
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim 2009 Idea del juego
Hearts of Iron III 2009 Diseño del juego
Europa Universalis III: Heir to the Throne 2009 Diseño del juego
Victoria II 2010 Diseño del juego
Europa Universalis III: Divine Wind 2010 Diseño del juego
Sengoku 2011 Diseño del juego
Crusader Kings II 2012 Diseñador del juego
Europa Universalis IV 2013 Diseño del juego
Victoria II: Heart of Darkness 2013 Diseñador del juego
Galactic Inheritors 2015 Diseñador del juego
Imperator: Rome 2019 Director del juego
Empire of Sin 2020 Diseñador senior del juego

Referencias[editar]

  1. Baker, Chris. «How Paradox plunders history for great gameplay mechanics» (en inglés). Consultado el 8 de julio de 2018. 
  2. «Karl Marx and the historical determinism of video games». Polygon. Consultado el 8 de julio de 2018. 
  3. «Road to Indie: A Paradox(ical) experience» (en inglés). Consultado el 8 de julio de 2018. 
  4. Andersson, Johan. «Game Directors at Paradox Development Studio». Consultado el 8 de julio de 2018. 
  5. Johan Andersson [@producerjohan] (20 de octubre de 2019). «He resigned a few months ago for a job offer to move back to the UK.». X (antes Twitter) (tuit). 
  6. «Christopher King Video Game Credits and Biography - MobyGames». MobyGames. Consultado el 8 de julio de 2018. 

Enlaces externos[editar]