California Games

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California Games
Información general
Desarrollador Epyx Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Epyx Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de deportes Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Plataformas Atari 2600, Sinclair ZX Spectrum, DOS, Commodore Amiga, Nintendo Entertainment System, Commodore 64, Atari ST, MSX, Apple IIGS, Amstrad CPC, Sega Genesis, Sega Master System, Atari Lynx, Microsoft Windows y iOS Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1987
Serie
California Games
California Games II Ver y modificar los datos en Wikidata

California Games es un videojuego de deportes desarrollado y distribuido por Epyx en 1987 para multitud de ordenadores y consolas. Es una secuela de las series Summer Games y Winter Games e incluye deportes supuestamente populares en California como skateboarding, freestyle footbag, surfing, patinaje, frisbee y BMX.

El juego fue un éxito de ventas y de críticas, siendo considerado el último clásico de Epyx antes de cambios en el personal de la compañía poco después de su lanzamiento. En 1991 se publicó su secuela, California Games II, que no logró alcanzar el éxito del original.

Desarrollo[editar]

Varios miembros del equipo de desarrollo se fueron después a otros proyectos. Chuck Sommerville más tarde desarrolló Chip´s Challenge, mientras que Ken Nicholson, el diseñador del footbag, inventó la tecnología utilizada en Microsoft DirectX. Kevin Norman, el diseñador del BMX del juego se fue para fundar la compañía de software de ciencia educativa Norman & Globus.

Versiones[editar]

Aunque originalmente publicado para Commodore 64, tras su éxito inicial Epyx lo portó para muchas otras plataformas: Commodore Amiga, Apple IIGS, Atari 2600, Atari ST, Atari Lynx, DOS, Mega Drive, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, MSX y Master System.

Más recientemente, el juego se portó a Java para poder ser jugado en teléfonos móviles. La versión de Commodore 64 se publicó en la Consola Virtual de Wii en Europa en 2008 y en América del Norteen 2009.[1]

Modalidades deportivas[editar]

El jugador elige un patrocinador y una modalidad. El objetivo es llegar a lo más alto de la lista de puntuación.

Patrocinadores[editar]

En las pruebas se ven anuncios de Epyx, Costa Del Mar, Kawasaki, Santa Cruz, Océano Pacific, Casio, Auzzie, Espín Jammer, Maxx-Fuera, Milton Bradley y Jetski.

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Computer and Video Games37/40[5]
Crash36%[3]
Sinclair User8/10[4]
Your Sinclair7/10[2]
Zzap!6497%[8]
MicroHobby (ES)5/5 estrellas[6]
The Games Machine92%[7]
MegaTech80%[9]
Mega60%[10]
Premios
PublicaciónPremio
Zzap!64Gold Medal

Con más de 300 000 copias vendidas, fue un gran éxito para Epyx.[11][12]Gaming World recomendó el juego, considerándolo divertido.[13]Compute! dijo que eran "Juegos ingeniosos y encantadores".[14]​ El juego fue reseñado en 1988 por la revista Dragón #129 que le dio 4½ de 5 estrellas.[15]​ Dos décadas más tarde, el historiador de videojuegos Jimmy Maher escribió California Games "es típico producto de 1987" y lo describió como "un símbolo del poder del California Dream".

Influencias culturales[editar]

Referencias[editar]

  1. California Games (Virtual Console) Review
  2. «Copia archivada». Archivado desde el original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 11 de febrero de 2012. 
  3. http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue49/Pages/Crash4900027.jpg
  4. http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue071/Pages/SinclairUser07100021.jpg
  5. http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue072/Pages/CVG07200036.jpg
  6. http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=MicroHobby/Issue163/Pages/MicroHobby16300022.jpg
  7. http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=TheGamesMachine/Issue01/Pages/TheGamesMachine0100079.jpg
  8. http://www.zzap64.co.uk/zzap100/100thspec5.html
  9. MegaTech rating, EMAP, issue 6, page 76, June 1992
  10. Mega rating, issue 9, page 23, Future Publishing, June 1993
  11. Maher, Jimmy (19 de junio de 2015). «The Evolution of the (Epyx) Games». The Digital Antiquarian. Consultado el 19 de marzo de 2016. 
  12. Maher, Jimmy. «A Time of Endings, Part 2: Epyx». The Digital Antiquarian. 
  13. Teverbaugh, Rick (October 1987). «Sports Scoreboard». Computer Gaming World (40): 42. Consultado el 17 de abril de 2016. 
  14. Bobo, Ervin (noviembre de 1987). «California Games». p. 40. Consultado el 10 de noviembre de 2013. 
  15. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (enero de 1988). «The Role of Computers». Dragon (129): 32-42. 

Enlaces externos[editar]