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Avengers: Damage Control

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Avengers: Damage Control
Información general
Desarrollador Marvel Studios
ILMxLAB
Distribuidor The Void
Director Curtis Hickman
Productor
  • Shereif Fattouh
  • Julie Peng
Artista
  • Eduardo Pena
  • Bianca Scurtu
  • Kevin Bolen
  • Michael Brinkman
  • Jonathan Do
  • Richard Gould
  • Andy Martin
  • Steve Orlando
  • Bill Rudolph
  • James Spencer
  • Ian Bowie
  • Jason Breneman
  • Brendan Byrd
  • S.M. Dangler
  • C. Michael Easton
  • Duncan Graham
  • Curtis Hickman
  • Michael Koperwas
  • Elona Musha
  • Bianca Scurtu
  • Sarah Trop
  • Gregory Weiner
  • Collin Hennen
  • Mario Alexander Orlando
  • Chi Chung TseKishore Vijay
  • Brian R. Jackson
Escritor
Datos del juego
Género Acción-aventura
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, Windows
Desarrollo
Lanzamiento 18 de octubre de 2019
Avengers
Marvel Cinematic Universe
Marvel Avengers Academy
Spider-Man: Far From Home - Virtual Reality Experience
Avengers: Damage Control
Marvel's Avengers
Eternals: AR Story Experience

Avengers: Damage Control es un videojuego de realidad virtual desarrollado por Marvel Studios y ILMxLAB. Fue lanzado el 18 de octubre de 2019 para las salas de The Void por tiempo limitado.[1]

Sinopsis

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Shuri ha reclutado a su equipo de cuatro para probar su último diseño de prototipo, un "traje de respuesta de emergencia" que combina las tecnologías de Wakanda e Industrias Stark. Cuando un enemigo familiar, Ultron, del pasado de los Avengers busca robar la tecnología para sí mismo, tu equipo debe detenerlo antes de que desate una nueva era opresiva sobre el planeta. Se lucha junto a algunos de los Avengers como Doctor Strange, Wasp, Ant-Man y más en una carrera para proteger el mundo.

Desarrollo

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El productor Kevin Feige dijo: "Siempre estamos buscando nuevas historias y rincones del universo para que los exploren nuestros personajes. Ahora, después de más de una década de increíble apoyo, estamos emocionados de brindarles a los fans lo mismo, la oportunidad: ser parte del Marvel Cinematic Universe. Expandir la forma en que las personas pueden experimentar el MCU es algo que siempre estamos tratando de hacer, y en Avengers: Damage Control, queríamos darles a los fanáticos la oportunidad de vestirse junto a algunos de sus héroes favoritos por primera vez".[2]

Con respecto al estado del juego en el canon del UCM, el equipo detrás de Avengers: Damage Control ha declarado que su canonicidad dentro de las películas puede ser discutible. "Queremos que sea auténticamente Marvel Studios. Entonces, lo abordamos de la misma manera que abordamos todo lo demás, como pueden ver", dijo el productor ejecutivo Dave Bushore: "Entonces, le dimos el mismo amor y atención y pasó por los mismos procesos creativos que pasamos con todo lo demás. Las mismas personas estuvieron involucradas en los mismos proyectos y muchos de los mismos productores talentosos tanto en el lado de los efectos visuales como en el el lado del estudio. Y también el talento de las películas. Sabes que esa es la clave, que la gente entre por primera vez y realmente experimente eso, y esté allí con sus personajes favoritos y sus héroes favoritos".[3]

Referencias

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  1. «Primer vistazo de Avengers: Damage Control». Marvel. 10 de octubre de 2019. Consultado el 23 de enero de 2022. 
  2. Ethan Anderton (3 de octubre de 2019). «Trailer de ‘Avengers: Damage Control’: El Marvel Cinematic Universe va a The VOID Virtual Reality Experience». SlashFilm. Static Media. Consultado el 23 de enero de 2022. 
  3. Brandon Davis (15 de octubre de 2019). «¿Avengers: Damage Control es canon en el MCU?». ComicBook.com. Consultado el 23 de enero de 2022. 

Enlaces externos

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