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Anexo:Episodios de Sword Art Online

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Sword Art Online
Primera temporada

Logotipo de la serie
País de origen Japón
Idioma(s) original(es) Japonés
N.º de episodios 25
Lanzamiento
Medio de difusión Tokyo MX
Primera emisión 8 de julio de 2012
Última emisión 23 de diciembre de 2012
Cronología de temporadas
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Sword Art Online II

Este es un listado de los episodios de la primera temporada del anime Sword Art Online (ソードアート・オンライン Sōdo Āto Onrain?), dirigido por Tomohiko Itō, animado por A-1 Pictures y producido por las compañías Aniplex, ASCII Media Works, Genco, Bandai Namco Entertainment y SAO Project.

Está basado en una serie de novelas ligeras del mismo nombre, creada en 2009 por Reki Kawahara, y su trama está ambientada en 2022, año del lanzamiento del videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual Sword Art Online (SAO).[1][2]

La historia consta de veinticinco episodios y tiene dos arcos: Aincrad, hasta el episodio catorce, y Fairy Dance, a partir del quince.

Transmisión

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En Japón, se transmitió por diversas cadenas televisivas entre el 7 de julio y el 22 de diciembre de 2012.[2]​ Los DVD y Blu-ray Discs de la serie comenzaron a lanzarse a la venta el 24 de octubre de 2012; cada volumen contiene un episodio especial de «Sword Art Offline» (ソードアート・オフライン Sōdo Āto Ofurain?).[3]​ El 31 de diciembre de 2013, se lanzó un OVA que es una edición especial de Sword Art Online, siendo lanzado el 23 de abril de 2014 en DVD y Blu-Ray Disc. Como extra, Sword Art Offline está incluido en dichos formatos.

Como tema de apertura para los primeros catorce episodios se eligió «Crossing Field», de LiSA,[4]​ y «ユメセカイ» (Yume Sekai), de Haruka Tomatsu, como tema de cierre.[5]​ Para el resto de episodios, se tomaron «Innocence», de Eir Aoi, y «Overfly», de Luna Haruna, como tema de cierre,[6]​ aunque el ending del último episodio fue «Crossing Field». Aoi realizó el tema musical «虹の音» (Niji no Oto) para el episodio especial «Sword Art Online: Extra Edition» como secuencia de cierre.[7]

La franquicia estrenó una película, Sword Art Online Progressive: Aria of a Starless Night, que también es adaptación de Aincrad aunque, a diferencia del anime, esta muestra más detalles sobre cada piso del juego, «en lugar de saltarse partes e ir directamente a los sucesos importantes».[8]​ Este último es uno de los aspectos de la serie criticados por la prensa, ya que en algunos episodios se hacen saltos temporales de varios meses, lo que causa que el «ritmo [sea] inconsistente» y afecta el desarrollo de personajes.[9]

Episodios

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# Título[10] Adaptación Estreno
1 «The World of Swords»
«Ken no Sekai» (剣の世界)
España: «Mundo de espadas»
Hispanoamérica: «El mundo de las espadas»
Aincrad, capítulos 2 y 37 de julio de 2012
El 6 de noviembre de 2022, se lanza el primer MMORPG de realidad virtual, Sword Art Online —por sus siglas, SAO—, videojuego de supervivencia que se desarrolla en un castillo flotante, Aincrad, al que el usuario puede conectarse mediante un dispositivo que se coloca en la cabeza llamado NerveGear. Kirito, uno de los mil beta tester que probaron la versión en desarrollo, accede al juego y se topa con un usuario novato que le pide ayuda, Klein. Luego de pasar la tarde en el primer piso enseñándole técnicas básicas, descubre que no puede desconectarse, dado que esa opción ha desaparecido del menú. Inmediatamente, los diez mil jugadores en línea son convocados al Pueblo de los Inicios por una figura enorme que afirma ser el creador de SAO, Akihiko Kayaba. Este les informa que, desde ese momento, ninguno de ellos podrá desconectarse hasta superar los cien pisos de Aincrad, cada uno custodiado por un jefe, y que, de morir allí, también lo harán en la realidad. Asimismo, les aclara que si alguien apaga o les quita el NerveGear en el mundo real, morirán a causa de potentes microondas equipadas al dispositivo. Atrapado en el videojuego, Kirito está decidido a sobrevivir.[11]​ 
2 «Beater»
«Bītā» (ビーター)
España: «Beater»
Hispanoamérica: «Beater»
Progressive 1, capítulo 1, partes 4-6 y 10-1514 de julio de 2012
A un mes del incidente, dos mil jugadores han muerto y nadie ha sido capaz de superar el primer piso. Ante esta situación, un usuario llamado Diabel organiza una reunión para informar que su grupo ha encontrado la habitación del jefe y que, para derrotarlo, necesita la ayuda de los allí presentes. Kirito, que es uno de ellos, forma pareja con una jugadora solitaria, Asuna, y se dispone a ir a la batalla junto con los demás. Una vez allí, Diabel es asesinado a manos de Illfang el Señor Kobold, por lo que Kirito y Asuna toman la iniciativa y, aprovechando sus habilidades, realizan ataques combinados y derrotan al jefe. Sin embargo, el resto de jugadores descubren que Kirito era un beta tester, porque se dan cuenta de que conocía los patrones de ataque del enemigo, y lo acusan de no compartir la suficiente información. Para que la culpa no recaiga en todos los beta tester, este actúa de manera arrogante y declara que, comparados con él, todos son novatos. Kirito recibe el mote de beateracrónimo entre beta bester y cheater, que significa «tramposo»—, ingresa al segundo piso y, a partir de entonces, se convierte en un jugador solitario.[12]​ 
3 «The Red-Nosed Reindeer»
«Akahana no Tonakai» (赤鼻のトナカイ)
España: «El reno de la nariz roja»
Hispanoamérica: «El reno de la nariz roja»
Aincrad, capítulo 2921 de julio de 2012
El 8 de abril de 2023, Kirito acepta unirse, a regañadientes, al gremio «Gatos Negros Iluminados por la Luna», después de salvarlos de unos monstruos. No obstante, no les cuenta que era beta tester y les miente sobre su verdadero nivel. Los siguientes dos meses los pasa realizando misiones con ellos y enseñando técnicas ofensivas a su compañera Sachi, de la que se hace particularmente cercano. Entretanto, el grupo delantero —conjunto de jugadores que se dedican a pasar las zonas más altas— supera el piso 28 de Aincrad, sin bajas. Una tarde, mientras el líder de «Gatos Negros Iluminados por la Luna», Keita, sale a comprar una casa, el resto del gremio va a un calabozo de un piso alto para hacer misiones y ganar dinero. Allí, ingresan a una habitación secreta que resulta ser una trampa. Kirito es el único que sobrevive y, cuando le informa lo que pasó a Keita, este le recrimina que les mintió y se suicida. El 24 de diciembre, todavía sintiéndose culpable, se entera de que en Navidad aparecerá un monstruo llamado Nicolás el Renegado y que, de vencerlo, obtendrá un ítem que permite resucitar a una persona. Kirito derrota al monstruo y se hace con el objeto, pero este solo revive a la persona diez segundos después de que muere. Cuando regresa al lugar donde se hospeda, recibe un mensaje pregrabado de Sachi, que le dice que sabía que ocultaba su verdadero nivel, le pide que sobreviva y le tararea el villancico «Rodolfo, el reno de la nariz roja», a lo que él comienza a llorar.[13]​ 
4 «The Black Swordsman»
«Kuro no Kenshi» (黒の剣士)
España: «El espadachín negro»
Hispanoamérica: «El espadachín negro»
Aincrad, capítulo 2628 de julio de 2012
El 23 de febrero de 2024, en un bosque del piso 35, Kirito salva a la domadora de bestias Silica de unos monstruos, aunque no llega a tiempo para evitar la muerte del dragón mascota de esta, Pina. Él le comenta que en el piso 47 existe un calabozo abierto donde sale una flor que permite revivir mascotas y, como ella le recuerda a su hermana menor, se compromete a llevarla a ese lugar. En una conversación entre ambos, se revela que dentro de SAO hay «jugadores rojos», que matan a otros usuarios en el juego y, por lo tanto, también en la vida real. Cuando llegan al calabozo y consiguen la flor, son interceptados por Rosalia, líder de un gremio malvado llamado «Mano de Titán», quien les ordena que le entreguen el ítem. Kirito sabía que Rosalia los seguía y estaba esperando que apareciera, ya que quiere enviarla a prisión por su condición de «jugadora roja». Se da a conocer que él es parte del grupo delantero y que, por sus habilidades, se ganó el mote de Espadachín negro, y derrota a Rosalia y a sus hombres fácilmente. Kirito debe regresar al grupo delantero tras estar fuera cinco días, pero antes de eso ve cómo Silica revive a Pina.[14]​ 
5 «A Crime Within the Walls»
«Kennai Jiken» (圏内事件)
España: «Asesinato en la zona segura»
Hispanoamérica: «Muerte en la zona segura»
Early and Late, capítulo 1, partes 1-2 y 4-64 de agosto de 2012
El 6 de marzo, en el piso 56, Kirito asiste a una reunión del grupo delantero donde se planea una misión que será comandada por Asuna, que ahora es la segunda al mando de los «Caballeros de la Hermandad de Sangre», uno de los gremios principales de SAO. Un mes más tarde, se reencuentran en un pueblo del piso 59 y presencian un hecho imposible en el juego: un asesinato en una zona segura que no provenga de un duelo. Una joven llamada Yolko les comenta que conoce a la víctima, Caynz, quien era su compañero en un gremio. Kirito y Asuna van a la tienda de Agil con la lanza que se usó para matar a Caynz y el comerciante les informa que el arma la creó un tal Grimlock. Al día siguiente, descubren por medio de Yolko que Grimlock estaba en el mismo gremio que ellos, cuyo nombre era «Manzana Dorada». También les comenta que, seis meses atrás, el grupo se había separado tras obtener un poderoso anillo, que decidieron vender a pesar de que no todos estuvieron de acuerdo. La líder y la esposa de Grimlock, Griselda, fue asesinada en el proceso, probablemente también en una zona segura. Yolko, Caynz y Schmitt son los tres que votaron en contra, y Yolko sospecha que Grimlock o el propio fantasma de Griselda se está vengando de ellos. Mientras conversan en una posada, Yolko es apuñalada por la espalda, desde la ventana, y muere.[15]​ 
6 «Illusionary Avenger»
«Maboroshi no Fukushū-sha» (幻の復讐者)
España: «Vengador ilusorio»
Hispanoamérica: «El vengador fantasma»
Early and Late, capítulo 1, partes 7-1211 de agosto de 2012
Kirito pierde al asesino cuando este escapa usando un cristal de salto —objeto mágico que permite al usuario teletransportarse adonde diga— pero, al poco tiempo, llega a la conclusión de que Caynz y Yolko fingieron sus muertes para averiguar lo que le sucedió a Griselda. Mientras tanto, Schmitt visita la tumba de esta, donde es confrontado por dos figuras encapuchadas. Él confiesa que estuvo involucrado en el asesinato de su líder, aunque no conscientemente, y las figuras revelan su identidad: Caynz y Yolko, quienes han grabado todo lo que ha dicho. En medio de la conversación son atacados por el gremio rojo «Ataúd Risueño», que se retiran antes de hacer nada, ya que Kirito llega al lugar. Él le explica a Caynz y Yolko que cree que Grimlock planificó la muerte de su esposa, porque de esa manera, según el sistema de matrimonios del juego, obtendría todos los ítems de ella, incluido el anillo. Asimismo, planeó que sus tres compañeros se juntaran y los envió a asesinar, para acabar el asunto. Asuna captura a Grimlock, que estaba en los alrededores del cementerio, y se reúne con los demás. Él les cuenta que Griselda también era su esposa en la vida real y decidió matarla una vez que ella se convirtió en una jugadora segura de sí misma y se veía más feliz que antes. Caynz, Yolko y Schmitt se encargan de Grimlock, mientras que Kirito y Asuna platican sobre el matrimonio, ven al espíritu de Griselda y se van a comer juntos.[16]​ 
7 «The Warmth of the Heart»
«Kokoro no Ondo» (心の温度)
España: «La temperatura del corazón»
Hispanoamérica: «La temperatura del corazón»
Aincrad, capítulo 2718 de agosto de 2012
El 24 de junio, Kirito visita la herrería de Lisbeth, ubicada en el piso 48, en busca de una espada de igual o mayor calidad que su Elucidator, una de las armas más poderosas del juego. Al no poder ofrecerle nada similar, ella le propone hacerle una si él consigue el material: metal almacenado en el cuerpo de un dragón, algo que pueden obtener en una montaña del piso 55. Ambos parten hacia allí y, debido a que la criatura los ataca, caen y quedan atrapados en un gigantesco y profundo pozo. Tras pasar la noche en ese lugar, Lisbeth desarrolla sentimientos románticos por Kirito. En ese pozo, que resulta ser el nido del dragón, consiguen el metal. Inmediatamente, el monstruo ingresa y, al subirse al lomo de este, los dos logran salir de allí. De vuelta en la herrería, Lisbeth piensa crear una espada que la satisfaga y, solo después de eso, confesarle sus sentimientos al joven. Cuando finalmente hace esa arma, la Dark Repulser, Asuna llega a la tienda. Como se da cuenta de que esta también siente algo por Kirito, los deja solos y se va a llorar debajo de un puente cercano. Kirito la sigue y le comenta que su experiencia con ella le trajo esperanzas para superar el juego.[17]​ 
8 «Black and White Sword Dance»
«Kuro to Shiro no Kenbu» (黒と白の剣舞)
España: «Danza de espadas negra y blanca»
Hispanoamérica: «La danza de las espadas blanca y negra»
Aincrad, capítulos 1, 5, 6, 7 y 925 de agosto de 2012
El 17 de octubre, tras derrotar a un monstruo en un calabozo, Kirito caza un conejo que le proporciona un ítem extremadamente inusual: la carne de ese animal. Al no tener la habilidad suficiente para cocinarlo, va a la tienda de Agil para vendérselo, cosa que no hace porque allí se encuentra con Asuna, quien ofrece cocinárselo a cambio de la mitad. Por otra parte, el escolta de esta, Kuradeel, demuestra su desconfianza hacia Kirito, dado que conoce la fama de beater que este tiene, aunque Asuna no le presta atención y le pide que se retire. Por la noche, mientras cenan en casa de ella, conversan sobre los muchos usuarios que ni siquiera tratan de terminar SAO, ya que se han acostumbrado a vivir en el mundo virtual, y forman un grupo juntos. Al día siguiente, se reúnen para hacer una misión, pero Kuradeel se presenta, muestra su oposición a que sigan trabajando juntos y reta a un duelo a Kirito. El escolta pierde y Asuna procede a relevarlo de su puesto. Luego, ella y Kirito se dirigen al calabozo de la última zona superada del juego, el piso 74, trazan un mapa y hallan la habitación del jefe, el Demonio de ojos azules.[18]​ 
9 «The Blue-Eyed Demon»
«Seigan no Akuma» (青目の悪魔)
España: «El demonio de ojos azules»
Hispanoamérica: «El demonio de ojos azules»
Aincrad, capítulos 10, 11 y 121 de septiembre de 2012
Kirito y Asuna abren la sala del jefe y, al ver lo poderoso que parece, huyen despavoridos. En los alrededores, se encuentran con dos gremios: «Fuurinkazan», al que pertenece Klein, y el «Ejército de Liberación de Aincrad», cuyos miembros lucen extremadamente agotados. El líder de este último, Corvatz, ignorando el estado de sus compañeros, les pide su mapa y decide ingresar a la habitación del jefe. Kirito, Asuna y los integrantes de «Fuurinkazan» los siguen para vigilarlos y, cuando ven el estado crítico en que se encuentran, se unen a la batalla. Esta se torna muy difícil, por lo que Kirito, en un momento de desesperación, se ve obligado a blandir dos espadas, una en cada mano, que es una habilidad que solo él tiene. Equipado con la Elucidator y la Dark Repulser, logra derrotar al Demonio de ojos azules, si bien su barra de energía casi llega a cero. Asuna, que ha desarrollado sentimientos hacia Kirito, le dice que se tomará un descanso de los «Caballeros de la Hermandad de Sangre» para pasar más tiempo con él. Un día después, la noticia sobre la victoria y la habilidad única de Kirito se expande por todo el mundo de SAO. Asimismo, Heathcliff, líder de los «Caballeros de la Hermandad de Sangre», se entera de que Asuna pretende abandonarlos temporalmente y, como no está dispuesto a dejar ir a una miembro tan importante, reta a Kirito a un duelo: si este gana, Asuna podrá marcharse, pero si pierde, él deberá unirse al gremio.[19]​ 
10 «Crimson Killing Intent»
«Kurenai no Satsui» (紅の殺意)
España: «Sed de sangre carmesí»
Hispanoamérica: «Instinto asesino carmesí»
Aincrad, capítulos 13, 14, 15 y 168 de septiembre de 2012
El duelo tiene lugar el 20 de octubre en una arena del piso 75, con espectadores. Antes del enfrentamiento, Asuna le advierte a Kirito que Heathcliff también tiene una habilidad única, que permite aumentar el poder de ataque y defensa al mismo tiempo, y que nadie ha visto su barra de vida caer en amarillo. La pelea es pareja y, cuando Kirito está por conectar la estocada decisiva, Heathcliff la elude con una velocidad superior a lo posible en el juego y lo vence. Cuatro días después, Kirito recibe su primera misión como miembro de «Caballeros de la Hermandad de Sangre»: completar un calabozo en el piso 55, junto con el comandante de vanguardia Godfree y Kuradeel. Este, en principio, le pide disculpas por haberlo tratado de forma hostil, pero en un descanso aprovecha para paralizar a sus dos compañeros. Luego de asesinar a sangre fría a Godfree, revela que es parte de «Ataúd Risueño» y apuñala a Kirito hasta casi matarlo. Sin embargo, tras notar que Godfree desapareció del mapa, Asuna los sigue y llega a tiempo para detener a Kuradeel. Si bien es reducido con facilidad, este finge rendirse y la desarma. Kirito vuelve a sus sentidos justo a tiempo, mata a Kuradeel y besa a Asuna. Por la noche, le pide que se case con él.[20]​ 
11 «The Girl of the Morning Dew»
«Asatsuyu no Shōjō» (朝露の少女)
España: «La chica del rocío del alba»
Hispanoamérica: «La chica del rocío de la mañana»
Aincrad, capítulos 17 y 2815 de septiembre de 2012
Kirito y Asuna piden un tiempo de descanso en el gremio y, como se le informó lo que sucedió con Kuradeel, Heathcliff no tiene más remedio que concederlo. Al día siguiente, la pareja compra una cabaña en el piso 22 y durante una caminata por el bosque encuentran a una niña que acaba de desmayarse. Deducen que el hecho de que no tenga cursor se trata de un error y la llevan a la cabaña, donde despierta al día siguiente y les dice que lo único que recuerda es que se llama Yui. Pronto, comienzan a tratarla como si fuera su hija y planean cuidarla hasta que recupere la memoria. El 31 de octubre, viajan al Pueblo de los Inicios en busca de alguien que conozca a la niña y, tras ahuyentar a unos miembros de «Ejército de Liberación de Aincrad» que querían cobrar impuestos a una iglesia que alberga niños, y conocen a la encargada de ese lugar, Sasha. Repentinamente, Yui colapsa de miedo y causa una pequeña distorsión en el juego.[21]​ 
12 «Yui's Heart»
«Yui no Kokoro» (ユイの心)
España: «El corazón de Yui»
Hispanoamérica: «El corazón de Yui»
Aincrad, capítulo 2822 de septiembre de 2012
Al día siguiente, la segundo al mando del «Ejército de Liberación de Aincrad», Yulier, se presenta a la iglesia para agradecer que hayan reprendido a sus compañeros. Ella les comenta que el cobro de impuestos no son los ideales de todo el gremio, sino los de uno de una facción del mismo, de la que es parte Kibaou. Además, agrega que tres días antes este último abandonó al líder, Thinker, en lo profundo de un calabozo de alto nivel. Como Yulier no es suficientemente fuerte para ir por él, Kirito y Asuna se ofrecen a acompañarla en el rescate. A pesar de lo peligroso de la misión, llevan a Yui con ellos después de la insistencia de la niña. En el momento en que encuentran a Thinker, son atacados por el jefe, la Guadaña fatal, que los derrota con facilidad. Yui evita la muerte de Kirito y Asuna al hacerle frente al monstruo, que no consigue atacarla, ya que ella es un objeto inmortal —denominación que en el juego se le da a elementos que no pueden morir, como administradores—. La niña lo vence y recupera la memoria: explica que es una inteligencia artificial creada por el sistema para simular el comportamiento y las emociones humanas y que, al ver la feliz relación de Kirito y Asuna, quiso acercarse a ellos. Esto supuso una infracción a sus órdenes y, por ello, es borrada del sistema. Sin embargo, Kirito utiliza una consola para recuperar los datos de Yui y convertirla en un objeto del juego, «Corazón de Yui», que quedará guardado en la memoria de su NerveGear.[22]​ 
13 «Edge of Hell's Abyss»
«Naraku no Fuchi» (奈落の淵)
España: «Al borde del abismo»
Hispanoamérica: «Al borde del abismo del infierno»
Aincrad, capítulos 18, 19, 20 y 2129 de septiembre de 2012
El 5 de noviembre, Kirito se pone a pescar en un lago cercano a la cabaña y conversa con un pescador local, Nishida, quien le comenta que en el mundo real era encargado de seguridad en redes de una empresa relacionada con SAO. Al otro día, ambos atrapan a un pez gigante que ha generado leyendas por su tamaño. Sin embargo, en ese momento, Kirito recibe una convocatoria de Heathcliff, que dice que lo necesita a él y a Asuna en el grupo delantero, dado que el jefe del piso 75 ha demostrado que es muy poderoso y necesitan la mayor cantidad de jugadores posibles para atacarlo. En la previa a la batalla, Kirito le pide a Asuna que se quede pues la situación parece muy peligrosa, a lo que esta responde que si él muere, ella no tendría motivos para seguir viviendo y se suicidaría. En efecto, el monstruo, llamado Calavera segadora, es extremadamente resistente y fuerte, ya que en los primeros compases de la pelea asesina a varios jugadores de un solo golpe.[23]​ 
14 «The End of the World»
«Sekai no Shūen» (世界は終わりです。)
España: «El fin del mundo»
Hispanoamérica: «El fin del mundo»
Aincrad, capítulos 22, 23, 24 y 256 de octubre de 2012
Tras trabajar en equipo, los jugadores consiguen matar a la Calavera segadora, aunque con catorce bajas. Kirito observa para su sorpresa que la barra de vida de Heathcliff apenas ha bajado y, como sospecha de él desde su duelo, lo ataca por la espalda. De esta forma, se prueba que este es un objeto inmortal, porque un escudo lo protege, y se revela que el jugador en realidad es Akihiko Kayaba. Este explica que su plan era develar su identidad en el piso 95 y convertirse en el jefe final, y reta a Kirito a otro duelo. Antes del mismo, aclara que esta vez él no tendrá inmortalidad y, si pierde, los jugadores completarán SAO en ese momento. Kirito la considera una oportunidad única y acepta, pero es derrotado y Asuna se sacrifica por él, al recibir ella la estocada definitiva. El joven queda conmocionado e inmediatamente también cae a manos de Heathcliff aunque, «superando las leyes de ese mundo», vuelve de la muerte y lo vence. Aincrad comienza su fase de destrucción y los usuarios empiezan a desconectarse, mientras que Kirito y Asuna despiertan en el cielo del juego. Allí, conversan brevemente con Akihiko Kayaba, quien confiesa que ni siquiera recuerda el porqué de sus acciones y los felicita. En sus últimos momentos juntos, Kirito y Asuna se revelan sus verdaderos nombres: él se llama Kazuto Kirigaya y ella, Asuna Yuuki. Tras despedirse de su novia en el juego, Kirito se prepara para la muerte, aunque termina despertándose en un hospital. Con dificultad, camina hacia la salida, en busca de la joven.[24]​ 
15 «Return»
«Kikan» (帰還)
España: «Regreso»
Hispanoamérica: «Regreso»
Fairy Dance, prólogo y capítulo 113 de octubre de 2012
Dos meses después, Kazuto se encuentra rehabilitándose de su estado de coma y visita a Asuna en el hospital, ya que es una de los trescientos jugadores que aún no han despertado. Akihiko Kayaba, por otra parte, está prófugo, y la sociedad cree que sus planes siguen en pie. En la sala, Kazuto se encuentra con el padre de Asuna, Shōzō Yuuki, presidente de la empresa que se hizo cargo de los servidores de SAO tras la quiebra de la fundadora del juego, Argus. El joven se entera de que en una semana casarán a su novia con Nobuyuki Sugō, el jefe de investigación de tecnología de inmersión completa, para que este pueda heredar la compañía en un futuro. Cuando Shōzō se marcha de la habitación, Sugō demuestra su personalidad perversa y recomienda a Kazuto que no vuelva a visitarla. En la noche, este se deprime al saber que no puede hacer nada al respecto, aunque cambia de parecer cuando es consolado por su hermana menor, Suguha. Ella es, en realidad, su prima, ya que Kazuto fue adoptado por su tía materna cuando quedó huérfano, pero él no sabe que Suguha se ha enterado de su verdadero parentesco. Al día siguiente, el joven recibe un correo electrónico de Agil que contiene una foto de Asuna.[25]​ 
16 «Land of Fairies»
«Yōsei-tachi no Kuni» (おとぎの国)
España: «País de hadas»
Hispanoamérica: «El mundo de las hadas»
Fairy Dance, capítulos 1 y 220 de octubre de 2012
Kazuto va hacia la taberna de Agil —cuyo verdadero nombre es Andrew Gilbert Mills— y este le comenta que existe un nuevo videojuego de rol multijugador masivo en línea de realidad virtual: ALfheim Online —por sus siglas, ALO—, que no tiene niveles, contiene magia y permite al usuario volar. Además, le dice que la imagen que le envió proviene de ese mismo juego, en un castillo ubicado en la cima del Árbol del Mundo. Ningún usuario ha podido completar el mayor objetivo de ALO, llegar hasta ese castillo, debido al límite de tiempo de vuelo. Kazuto observa que la compañía creadora es la misma en la que trabaja Sugō, deduce que este mantiene atrapada a Asuna en el mundo virtual a propósito y se propone a rescatarla. Por la tarde, entra al videojuego y escoge un personaje de raza spriggan, los cuales se especializan en técnicas ilusorias. Nuevamente bajo el nombre de usuario «Kirito», descubre que sus parámetros e ítems son iguales a los que tenía en SAO, ya que los servidores son idénticos, y utiliza «Corazón de Yui» para revivir a la niña. Como aún no sabe volar adecuadamente, cae en un bosque y se encuentra con Leafa, una sylph —personajes veloces capaces de usar magia de viento—.[26]​ 
17 «The Captive Queen»
«Toraware no Joō» (キャプティブ女王)
España: «Reina cautiva»
Hispanoamérica: «La reina cautiva»
Fairy Dance, capítulos 2 y 327 de octubre de 2012
Kirito se deshace de un grupo de salamanders, raza de gran fuerza y experta en magia de fuego, que había acorralado a Leafa. Ella, como agradecimiento, le enseña a perfeccionar su técnica de vuelo. Ambos se dirigen a territorio sylph y él comenta su intención de subir hacia la cima del Árbol del Mundo porque allí hay alguien a quien busca, aunque no menciona el nombre de Asuna. Leafa le dice que en la base de ese lugar hay un gran domo, custodiado por muchos guardianes, y que piensa ayudarlo a llegar. En el mundo real, se da a conocer que Leafa es Suguha. Ella desconoce que su primo ha vuelto a los videojuegos de realidad virtual, mientras que él tampoco sabe que su prima es jugadora de ALO. De vuelta en el juego, se muestra a Asuna como prisionera de Oberon, Rey de las Hadas, que en realidad se trata de Sugō. Este le cuenta su plan secreto de utilizar a los trescientos jugadores que aún no han despertado del coma como experimentos, para probar si es capaz de controlar sus cerebros, algo que afectaría sus recuerdos, emociones y pensamientos. De esta manera, entre otras cosas, hará que Asuna se enamore de él.[27]​ 
18 «To the World Tree»
«Seikaiju e» (世界樹へ)
España: «Hacia el Árbol del Mundo»
Hispanoamérica: «Hacia el Árbol del Mundo»
Fairy Dance, capítulos 3 y 43 de noviembre de 2012
El episodio comienza con Suguha recordando cómo entró a ALO: el incidente de SAO hizo que odiara la realidad virtual, pero se interesó en ese mundo que fascinaba a su primo y se adentró en el mismo. En la escuela, se encuentra con su compañero Shinichi Nagata, que en el juego es conocido como «Recon», y le informa que se ausentará del grupo de sylphs durante el tiempo que le tome llevar a Kirito al Árbol del Mundo. Ese día, el 21 de enero de 2025, Kirito y Leafa se reúnen en un bar, compran mejor armamento para él y son increpados por Sigurd, líder de ella, que le recrimina que los está abandonando. Después de eso, Recon les avisa que investigará a Sigurd por ciertos asuntos de los que sospecha y que los mantendrá al tanto de todo lo que suceda en el grupo, y ambos parten. Mientras tanto, Oberon le comenta a Asuna que conoció a Kazuto en el mundo real y que cree que lo asustó de tal manera que el joven no intentará rescatarla. En el camino, en un bosque ubicado en área neutral, Kirito y Leafa son seguidos por numerosos salamanders.[28]​ 
19 «Ruger Corridor»
«Rugurū Kairō» (ルグルー回廊)
España: «El Corredor Lugru»
Hispanoamérica: «El Corredor Lugru»
Fairy Dance, capítulo 410 de noviembre de 2012
En unas cuevas, de camino a la ciudad Lugru, Yui alerta a Kirito y Leafa sobre los doce jugadores que los siguen. A pesar de sus intentos de ocultarse, los descubren, por lo que Kirito utiliza magia de spriggan, se transforma en una versión del Demonio de ojos azules y derrota a once de ellos. Al interrogar al salamander restante, descubren que alguien de alto rango ordenó que los atacaran, porque interferían con un supuesto plan. En Lugru, Leafa es incapaz de leer un mensaje de Recon porque este no está conectado y sale del juego para contactarlo en la realidad. Allí, Shinichi le cuenta que, como siguió a Sigurd, se enteró de que este está colaborando con los salamanders y que es él quien planeó el ataque hacia ella y Kirito. Además, le informa que habrá una emboscada contra la líder de los sylphs, Sakuya, y contra los cait siths —raza que se caracteriza por sus usuarios domadores de bestias—, durante una reunión entre esos grupos. De regreso en ALO, Leafa y Kirito se dirigen al sitio para ayudar.[29]​ 
20 «General of the Blazing Flames»
«Mōen no Shō» (燃える炎の一般的な)
España: «El general de la llama ardiente»
Hispanoamérica: «El general de la llama ardiente»
Fairy Dance, capítulo 417 de noviembre de 2012
Kirito y Leafa llegan a la reunión al mismo tiempo que los salamanders. Él se hace pasar por embajador de una supuesta alianza entre spriggans y undines —usuarios con capacidad de curación— y advierte que, si emprenden el ataque, comenzarán una guerra a gran escala contra el resto de razas. Entre las filas enemigas se encuentra el jugador más poderoso de ALO, el general Eugene, que no cree que Kirito sea quien dice ser y se bate a un duelo con él. El combate es parejo en habilidad, con ligera ventaja para Eugene ya que está mejor equipado, aunque Kirito consigue la victoria cuando utiliza dos espadas. Derrotado, el general supone que su rival está diciendo la verdad y ordena la retirada. Por haberla traicionado, Sakuya destierra a Sigurd. Antes de que los grupos de sylphs y cait siths se vayan, Kirito les entrega una importante suma de dinero para financiar el arribo al Árbol del Mundo, que se intentará hacer en los días siguientes. Después de esto, junto con Leafa, parte hacia Aarun, ciudad que es capital de ALfheim y que se encuentra en la base del Árbol del Mundo. Mientras tanto, Asuna memoriza el código para abrir la puerta de la jaula donde la mantienen y escapa.[30]​ 
21 «The Truth Behind ALfheim»
«Aruvuheimu no Shinjitsu» (アールヴヘイムの真実)
España: «La verdad sobre ALfheim»
Hispanoamérica: «La verdad de ALfheim»
Fairy Dance, capítulo 624 de noviembre de 2012
En Aarun, Kirito y Leafa oyen un aviso del sistema que dice a todos los jugadores deben desconectarse, debido a mantenimiento en el servidor, y se hospedan en una posada. Por otra parte, una vez que se libera, Asuna se adentra en un pasillo dentro de una cueva y llega a una sala, donde se experimenta con la mente de los jugadores que siguen en coma. Sin embargo, antes de poder hacer nada, es interceptada por dos científicos que trabajan para Sugō, que vuelven a encerrarla. Kazuto y Suguha, por su lado, van a visitar a Asuna en el hospital. Cuando observa lo triste que se encuentra su primo, ella se da cuenta de que, para su pesar, ha desarrollado sentimientos románticos hacia él. Leafa vuelve a conectarse, rompe en llanto y es consolada por Kirito. Después de eso, ella se siente mejor y decide que ocultará su amor por Kazuto, debido al carácter incestuoso del mismo. En la base del Árbol del Mundo, Yui siente la presencia de Asuna justo por encima de ellos.[31]​ 
22 «Grand Quest»
«Gurando Kuesuto» (グランド・クエスト)
España: «La gran misión»
Hispanoamérica: «La gran aventura»
Fairy Dance, capítulo 71 de diciembre de 2012
Kirito pierde los estribos y vuela para llegar a la señal, cosa que no consigue porque una barrera se lo impide. Asuna oye a Yui gritar por ella y deja caer una tarjeta de administrador, que robó durante su estadía en la sala de experimentos. Kirito la toma y deduce que es Asuna quien la arrojó, para darle algún tipo de mensaje. El joven intenta ingresar nuevamente, solo que en esta ocasión por el interior del Árbol del Mundo, algo que tampoco logra debido a que múltiples guardianes lo matan. Tras ser revivido por Leafa, pretende volver a entrar y, cuando ella lo detiene, él menciona por primera vez el nombre de Asuna. Ambos descubren sus verdaderas identidades y Leafa, conmocionada, se desconecta. En la realidad, Suguha increpa a Kazuto y le confiesa que sabe que no son hermanos y que se ha enamorado de él, tanto en ALO como en la vida real, a partir de que este comenzó a tratarla mejor cuando despertó de SAO. Él le pide disculpas por haber sido distante con ella desde que supo que no es su hermana.[32]​ 
23 «Bonds»
«Kizuna» (絆)
España: «Vínculos»
Hispanoamérica: «Lazos»
Fairy Dance, capítulo 88 de diciembre de 2012
Suguha termina la discusión y se encierra en su habitación, mientras que Kazuto comienza a recordar sucesos anteriores al primer episodio: a los diez años, se enteró de que sus padres murieron y su tía lo crio como su hijo, lo que provocó un cambio en su relación con Suguha, a la que comenzó a tratar como a una extraña. Además, ese distanciamiento hacia su familia lo empujó a los juegos virtuales, «mundos artificiales en los que no conoces a nadie». No obstante, en su tiempo atrapado en SAO aprendió a aceptar a las personas a pesar de no saber realmente quiénes son y, por ello, cuando despertó se propuso compensar la distancia que se formó durante esos años. De vuelta en la actualidad, ambos se reencuentran en ALO y, luego de un duelo que sirve para recomponer su relación, ella le dice que seguirá ayudándolo en el rescate de Asuna. Con apoyo de Leafa, Recon y escuadrones de sylphs y cait siths, Kirito llega a la cima y se topa con una puerta, que consigue abrir con la tarjeta de administrador.[33]​ 
24 «Gilded Hero»
«Mekki no Yūsha» (鍍金の勇者)
España: «Héroe dorado»
Hispanoamérica: «El héroe dorado»
Fairy Dance, capítulo 815 de diciembre de 2012
Kirito y Yui se reencuentran con Asuna e ingresan a la jaula donde la mantienen encerrada, pero son sorprendidos por Oberon, que aprovecha su condición de director de juego para torturar a Kirito y abusar sexualmente de Asuna. No obstante, de alguna manera, el desaparecido Akihiko Kayaba se comunica mentalmente con el joven y le permite usar su cuenta de «Heathcliff», más poderosa que la de Oberon. De esta forma, Kirito consigue el triunfo y hace que Asuna por fin pueda desconectarse. Antes de volver al mundo real, conversa brevemente con la figura de Kayaba, quien le entrega un objeto llamado «la Semilla del Mundo» que, según él, si quiere puede usar. Kazuto despierta y se marcha al hospital.[34]​ 
25 «The World Seed»
«Sekai no Shushi» (世界の種子)
España: «La semilla del mundo»
Hispanoamérica: «La semilla del mundo»
Fairy Dance, capítulos 8 y 922 de diciembre de 2012
Kazuto llega al hospital, donde es atacado en el estacionamiento por Sugō, que lo apuñala en el brazo y planea matarlo. A pesar de ello, el joven, que practicó kendo en su niñez, logra reducirlo, aunque no lo asesina. En la sala, Kazuto ve que Asuna ha despertado y la besa. Casi cuatro meses después, el 16 de mayo, los dos continúan su relación y asisten a una escuela especial para todos los jóvenes que estuvieron atrapados en SAO. Mientras charlan, se revela que el padre de ella ha renunciado a su trabajo en la empresa, Sugō fue arrestado y los trescientos jugadores que quedaban han despertado. También se da a conocer que Kayaba se había suicidado al escanear su cerebro en SAO y, en realidad, Kirito conversó con la conciencia de este en ALO. Por la tarde, Kazuto, Asuna y Suguha se reúnen en la taberna de Andrew Gilbert Mills con varios amigos de SAO, entre ellos Silica —que se llama Keiko Ayano—, Lisbeth —Rika Shinozaki—, Klein —Ryoutarou Tsuboi—, Thinker y el propio Mills. Allí, observan el éxito mundial que está teniendo el programa empaquetado «la Semilla del Mundo», con el que cualquiera puede crear su mundo virtual sin necesidad de un servidor grande y, además, permite conectarse de un videojuego a otro sin perder los datos de usuario, ya que tiene el mismo motor de SAO y ALO. Luego, todos se adentran en una versión de Alfheim Online, a la que se le ha agregado el castillo Aincrad, y Kirito planea pasar los cien pisos con sus amigos.[35]​ 

Contenido adicional

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Una parodia de un programa de noticias de televisión llamado Sword Art Offline comenta los hechos ocurridos en la temporada principal. Las fechas son del lanzamiento de DVD, con excepción del capítulo extra llamado Sword Art Online: Extra Edition, que aparecen las fechas de emisión entre paréntesis y de lanzamiento.

#TítuloEstreno
1 «Sword Art Offline 1»
(ソードアート・オフライン 1)
24 de octubre de 2012
Una parodia de un programa de noticias de televisión conducido por Kirito y Asuna, quienes señalan algunos momentos destacados de los episodios 1 y 2, con Klein como invitado especial y con su sección de consentimientos y Yui como guía de FAQs. 
2 «Sword Art Offline 2»
(ソードアート・オフライン 2)
3 de diciembre de 2012
La narración de noticias continúa, esta vez de los episodios 3, 4 y 5 y con Silica como invitado principal, pero con vergonzosos incidentes (como el ataque de las mandrágoras por ejemplo). 
3 «Sword Art Offline 3»
(ソードアート・オフライン 3)
26 de diciembre de 2012
En esta ocasión se narran los momentos destacados de los episodios 6, 7 y 8 y con Lisbeth como invitada principal, pero se venga de Kirito solo por el hecho de no haber pagado la espada rota que Liz la creó. 
4 «Sword Art Offline 4»
(ソードアート・オフライン 4)
23 de enero de 2013
El invitado principal de este episodio es Yui, quien acompaña a la narración de los aspectos más destacados de los episodios 9, 10 y 11 y con Heatcliff como guía. Además, en la sección de consentimientos, aparece la escena eliminada del baño de Asuna con Yui. 
5 «Sword Art Offline 5»
(ソードアート・オフライン 5)
27 de febrero de 2013
En esta ocasión se narran los momentos destacados de los episodios 12, 13 y 14 y con Heatcliff como invitado especial. Heatcliff cambia el libreto durante la sección de consentimientos, que se va a reemplazar por otra sección. 
6 «Sword Art Offline 6»
(ソードアート・オフライン 6)
27 de marzo de 2013
Debido a que Asuna fue capturada en la serie principal, Leafa la ocupa en su lugar, cubre los episodios 15 y 16 y se agrega una nueva sección llamada "Slot Talk", remplazando a los consentimientos de Klein. No hay personajes invitados, pero sí vergonzosos incidentes por culpa del camarógrafo. 
7 «Sword Art Offline 7»
(ソードアート・オフライン 7)
24 de abril de 2013
En esta ocasión se narran los momentos destacados de los episodios 17, 18 y 19 y con Yui de nuevo como invitado especial. Oberon remplaza a Yui como guía. 
8 «Sword Art Offline 8»
(ソードアート・オフライン 8)
22 de mayo de 2013
En esta ocasión se narran los momentos destacados de los episodios 20, 21 y 22. Sakuya y Alicia son invitadas, pero Leafa le cuenta la verdad de que Kirito y Leafa son hermanos. 
9 «Sword Art Offline 9»
(ソードアート・オフライン 9)
26 de junio de 2013
En esta ocasión se narran los momentos destacados de los episodios 23, 24 y 25. Asuna vuelve a la prensa, golpeando a Kirito las 2 debido al triángulo amoroso. Lo que Asuna no sabe es que Kirito y Leafa son hermanos. 
10 «Sword Art Online: Extra Edition»
(ソードアート・オンライン Extra Edition)
España: «SAO: Edición especial»
23 de abril de 2014 (Originalmente puesto al aire el 31 de diciembre de 2013)
Edición especial. Todos los protagonistas de SAO y ALO se embarca en una nueva misión: investigar las profundidades del mar. El reparto de esta misión recae en Kirito, Asuna, Leafa, Silica, Liz, Klein, Agil y Yui. Además, un resumen de los 25 capítulos, de como Kirito se enfrentó a los dos juegos, contando la verdad al ministro de defensa japonés Kikuoka Seijiro sobre el caso, de como las chicas se conocieron mientras que las tres enseñan a nadar a Suguha, del matrimonio de Asuna con Kirito en donde adopta a Yui y del triángulo amoroso de Leafa, en donde se enamoró de su hermano sabiendo que él está detrás de Asuna. Al final, Suguha aprendió a nadar mientras que Kazuto concluye la charla con Kikouka, concluyendo la grabación del mundo real(lo importante de este capítulo es que arregla o mejor dicho explica los errores de la temporada,así dándole una explicación lógica a lo que sucedió en Aincrad). Al empezar la misión en el mundo virtual, Asuna conjura una habilidad para que todos entraran al agua sin penal de oxígeno. Todos aceptan la misión de obtener una perla y devolverla a Nerakk. Además, a mitad de misión, Leafa recordó lo del accidente de la piscina, que es salvada por su propio hermano. Asuna vio que la perla era un huevo de kraken, revelando a Nerakk su verdadera identidad. Cuando todo está perdido, Leviathan, el rey de los mares, llega a rescatarlos, recuperando la perla en el proceso. Como recompensa, los protagonistas son devueltos a la superficie en ballena. Al terminar el capítulo extra, un llamado de Kikuoka hacia Kirito iniciará una nueva temporada. En Sword Art Offline, otra vez Yui es la guía, Kirito es el comentarista principal y las dos, Asuna y Leafa, como reporteras. 

Véase también

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Referencias

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  1. «Staff and Cast of Sword Art Online». Sword Art Online. Aniplex of America. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014. Consultado el 8 de mayo de 2014. 
  2. a b «Sword Art Online (TV)» (en inglés). Anime News Network. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
  3. «ソードアート・オンライン」第1巻» (en japonés). Consultado el 3 de marzo de 2013. 
  4. «LiSA to Sing Sword Art Online Anime's Opening» (en inglés). Anime News Network. 7 de junio de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
  5. «Haruka Tomatsu to Perform Sword Art Online Ending Theme Song» (en inglés). Anime News Network. 27 de mayo de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
  6. «Sword Art Online's 2nd Season Ending Sung by Luna Haruna» (en inglés). Anime News Network. 25 de agosto de 2012. Consultado el 3 de marzo de 2013. 
  7. «Eir Aoi Sings Sword Art Online: Extra Edition's Theme Song» (en inglés). Anime News Network. 12 de noviembre de 2013. Consultado el 13 de noviembre de 2013. 
  8. Ballard, Joe (19 de noviembre de 2020). «Sword Art Online: Progressive The Movie - News and Story Details». CBR (en inglés). Consultado el 14 de abril de 2022. 
  9. Espiritu, Abby (2 de septiembre de 2020). «Why Sword Art Online Is Such a Divisive Anime». CBR (en inglés). Consultado el 14 de abril de 2022. 
  10. «Lista de episodios de Sword Art Online». www.animenewsnetwork.com. 
  11. «Breve resumen de "Ken no Sekai"». www.swordart-online.net. 
  12. «Breve resumen de "Bītā"». www.swordart-online.net. 
  13. «Breve resumen de "Akahana no Tonakai"». www.swordart-online.net. 
  14. «Breve resumen de "Kuro no Kenshi"». www.swordart-online.net. 
  15. «Breve resumen de "Kennai Jiken"». www.swordart-online.net. 
  16. «Breve resumen de "Maboroshi no Fukushū-sha"». www.swordart-online.net. 
  17. «Breve resumen de "Kokoro no Ondo"». www.swordart-online.net. 
  18. «Breve resumen de "Kuro to Shiro no Kenbu"». www.swordart-online.net. 
  19. «Breve resumen de "Seigan no Akuma"». www.swordart-online.net. 
  20. «Breve resumen de "Kurenai no Satsui"». www.swordart-online.net. 
  21. «Breve resumen de "Asatsuyu no shōjo"». www.swordart-online.net. 
  22. «Breve resumen de "Yui no kokoro"». www.swordart-online.net. 
  23. «Breve resumen de "Naraku no Fuchi"». www.swordart-online.net. 
  24. «Breve resumen de "Sekai no Shūen"». www.swordart-online.net. 
  25. «Breve resumen de "Kikan"». www.swordart-online.net. 
  26. «Breve resumen de "Yōsei-tachi no Kuni"». www.swordart-online.net. 
  27. «Breve resumen de "Toraware no Joōi"». www.swordart-online.net. 
  28. «Breve resumen de "Seikaiju e"». www.swordart-online.net. 
  29. «Breve resumen de "Rugurū Kairō"». www.swordart-online.net. 
  30. «Breve resumen de "Mōen no Shō"». www.swordart-online.net. 
  31. «Breve resumen de "Aruvuheimu no Shinjitsu"». www.swordart-online.net. 
  32. «Breve resumen de "Gurando Kuesuto"». www.swordart-online.net. 
  33. «Breve resumen de "Kizuna"». www.swordart-online.net. 
  34. «Breve resumen de "Mekki no Yūsha"». www.swordart-online.net. 
  35. «Breve resumen de "Sekai no Shushi"». www.swordart-online.net. 

Enlaces externos

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