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Diferencia entre revisiones de «Wii U»

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=== Especificaciones técnicas ===
=== Especificaciones técnicas ===
Técnicamente estas son las especificaciones de la consola:<ref>{{cita web|url=http://www.gamepur.com/news/4082-wii-u-technical-specification-revealed.html|título=Wii U technical specification revealed|fecha=7 de junio de 2011|idioma=inglés}}</ref><ref>http://e3.nintendo.com/hw/#/about</ref>
Nintendo ha lanzado las especificaciones técnicas del sistema, señalando que están sujetas a cambios.<ref>{{cite web|url=http://www.gamepur.com/news/4082-wii-u-technical-specification-revealed.html |title=Wii U technical specification revealed |publisher=Gamepur.com |date= |accessdate=2011-06-07}}</ref>


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;Procesador
Procesador IBM, [[PowerPC]] multinúcleo y [[Memoria de acceso aleatorio dinámica|DRAM]] integrada


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;Almacenamiento
'''Procesadores:'''
* [[Memoria flash]] interna expandible mediante una ranura para [[Secure Digital|tarjetas SD]] y cuatro puertos [[Universal Serial Bus|USB]] 2.0 utilizando un disco duro USB.
* [[Unidad central de procesamiento|CPU]]: microprocesador multi-núcleo IBM [[Power Architecture]] de 45&nbsp;nm basado en la arquitectura [[POWER7]] del [[Watson (inteligencia artificial)|superordenador Watson]].<ref name="IBMWiiU">{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/26618 |title=IBM works with Nintendo |publisher=nintendoworldreport.com |date=June 7, 2011 |accessdate=2011-06-07|author=Kevin Buikema}}</ref><ref>{{cite web|last=Gorman|first=Michael|title=IBM puts Watson's brains in Nintendo Wii U|url=http://www.engadget.com/2011/06/07/ibm-puts-watsons-brains-in-nintendo-wii-u/|publisher=Engadget}}</ref>
* [[Unidad de procesamiento gráfico|GPU]]: una [[Advanced Micro Devices|AMD]] [[Radeon|Radeon HD]]<ref name="AMDWiiU">{{cite web|url= http://www.marketwire.com/press-release/amd-nintendo-join-forces-creating-new-way-enjoy-console-gaming-entertainment-nyse-amd-1523972.htm|title=AMD and Nintendo Join Forces in Creating a New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment|publisher=Marketwire.com|accessdate=2011-06-07}}</ref> diseñada en especial para la consola, similar a la arquitectura de la [[Radeon R700]].<ref name="AMDWiiU_RV770">{{cite web|url= http://www.engadget.com/2011/06/14/wii-u-has-last-gen-radeon-inside-still-more-powerful-than-ps3-a/|title=AMD insider confirms WiiU GPU|publisher=Engadget.com|accessdate=2011-07-04}}</ref>


'''Almacenamiento:'''
;Unidad de disco óptico
* Memoria flash interna, ampliable vía tarjetas [[Secure Digital|SD]] y [[discos duros]] externos [[Universal Serial Bus|USB]]<ref name="NintendoE3WiiUSpecs">{{cite web|url=http://e3.nintendo.com/hw/#/about|title=Nintendo Network @ E3 2011 – Introducing Wii U|date={{Date|2011-06-07|mdy}}|accessdate={{Date|2011-06-07|mdy}}|publisher=[[Nintendo]]}}</ref>
* Ranura de carga: dispositivo compatible con "discos de alta densidad de 12cm (propiedad de Nintendo)" denominado ''iDensity'' y [[Disco óptico|discos ópticos]] de Wii.<ref>[http://www.revogamers.net/noticias/e32011/e3-11-nintendo-oculta-hardware-wii-u-6430.html Nintendo oculta el hardware de Wii U] revogamer.com </ref>
* Bandeja de carga de discos complatible con discos propietarios de alta densidad de 12&nbsp;cm (capacidad de 25GB en un disco de una sola capa)<ref>{{cite web|last=Totilo|first=Stephen|title=Wii U Discs Will Be 25GB In Size|url=http://kotaku.com/5809701/wii-u-discs-will-be-25gb-in-size|publisher=Kotaku}}</ref><ref>{{cite journal|last=Kohler|first=Chris|title=Hands-On: With Wii U’s Touchscreen Controller, Nintendo Could Radically Change Games|journal=Wired|date=June 7, 2011|url=http://www.wired.com/gamelife/2011/06/nintendo-controller-hands-on/}}</ref> y discos de Wii de 12&nbsp;cm
* Retrocompatibilidad con los juegos y controles de [[Wii]].
* No podrá reproducir películas en formato [[DVD]] ni [[Blu-ray Disc|Blu-Ray]]<ref>http://es.engadget.com/2011/06/15/wii-u-no-reproducira-ni-dvd-ni-blu-ray-segun-el-propio-iwata/</ref>


'''Puertos y capacidades periféricas:'''
;Vídeo
* Ranura para tarjetas SD y SDHC
* AMD Radeon HD
* Puertos USB 2.0 (2 en el frontal y 2 en la parte trasera)
* Conexión [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]], [[YPBPR]] (componentes), [[S-Video]] y [[vídeo compuesto]].
* Puerto paral barra de sensores
* Salida en 1080p, 1080i, 720p, 480p y 480i.
* Puerto para la señal de vídeo
* Puerto del cable de corriente
* Puerto [[High-Definition_Multimedia_Interface#HDMI_1.4|HDMI 1.4]]<ref name="WiiU3D">{{cite web|url=http://www.mercurynews.com/business/ci_18393379|title=Mercury News interview: Satoru Iwata, Nintendo president|publisher=Mercury News|author=Troy Wolverton|date=July 5, 2011|accessdate=2011-07-26}}</ref>

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'''Mando:'''
* [[Acelerómetro]] y [[giroscopio]] incorporado, ambos de 3 ejes.
* Altavoces y micrófono
* Cámara frontal
* IR Sensor strip
* Pantalla de 15,7&nbsp;cm 854×480 FWVGA [[16:9]] [[Pantalla_tactil#Tipos|resistiva]]
* Dos botones deslizantes y una [[cruceta]]
* [[Puntero]]
* Botones Select, Start, Home y de encendido
* Botones A/B/X/Y, gatillos L/R y botones Z<small>L</small>/Z<small>R</small>
* Vibración
* Botón de sincronización
* [[Bluetooth]]
* [[Near field communication|NFC]]<ref name="nintendo.co.jp">http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/04.html</ref>
<small>Nota: Wii U también es compatible con el [[Wii Remote]], el [[Wii Nunchuck]], el [[Wii Classic Controller]] y la [[Wii Balance Board]].<ref name=UberGizmo>{{cite web|last=Wong|first=Raymond|title=Nintendo’s Reggie says Wii U can actually support two tablet controllers|url=http://www.ubergizmo.com/2011/06/nintendos-reggie-says-wii-u-can-actually-support-two-tablet-controllers/|publisher=UberGizmo|accessdate=9 January 2012}}</ref> It has been announced through Nintendo Network that the Wiimote will still be used not only for Wii games, but as a new way to combine it with the experience brought by the tablet controller.<ref>http://e3.nintendo.com/iwataasks/</ref></small>

'''Vídeo:'''
* [[1080p]], [[1080i]], [[720p]], [[480p]], o [[480i]], en 4:3 o 16:9 anamórfico
* Puerto "AV Multi Out", que soporta vídeo compuesto, vídeo por componentes [[YPbPr|YP<sub>B</sub>P<sub>R</sub>]], [[S-Video]] (sólo en consolas [[NTSC]]), [[RGBS|RGB]] [[SCART]] (Sólo consolas [[PAL]]) and [[D-Terminal]] (sólo Japón)
* [[High-Definition_Multimedia_Interface#HDMI_1.4|HDMI 1.4]] con soporte para [[Estereoscopía|3D estereoscópico]].<ref name="WiiU3D" />

'''Audio'''
* Puerto "AV Multi Out". Salida de [[Modulación por impulsos codificados|PCM]] de seis canales vía HDMI
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== Videojuegos de lanzamiento ==
== Videojuegos de lanzamiento ==

Revisión del 15:36 11 mar 2012

Plantilla:Ficha de videoconsola Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), pronunciado Wi yu; los creadores le han referido como "Nosotros y tú"[1]​con nombre en clave Project Café, es una futura videoconsola creada por Nintendo, y la directa sucesora de Wii.[1]​ La consola será lanzada en 2012, probablemente durante la segunda mitad del año. [2][3][4]

Se presentó en la conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de junio de 2011.[5]​ Esta será la primera consola de sobremesa de la octava generación de consolas.[6][7][8][9]

Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p. Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la consola incluso cuando el televisor está apagado. El sistema será retrocompatible con los juegos de Wii, que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board. Sin embargo, no será retrocompatible con los juegos y periféricos de Nintendo GameCube.[10]​ Además se incorporara la tegnologia NFC incluyendo una nueva forma de jugar videojuegos. También se ha mencionado que será más potente que las consolas de actual generación (Xbox 360 y PS3)[11]

En palabras de Nintendo, Wii U competirá en el mercado junto a Wii por un tiempo, estando Wii U enfocada a experiencias más tradicionales popularmente denominadas "hardcore".[12]

Nombre

El nombre es continuista con su popular predecesora. Al igual que en la anterior consola de sobremesa, Wii nace de la palabra en inglés we o "nosotros", haciendo referencia al juego en grupo o experiencia multijugador y a ser una consola que todo el mundo puede usar. A pesar de su gran éxito, una de las principales críticas que recibió Wii durante su generación fue lo poco que se destacó en el juego en solitario, en comparación a otros sistemas que le hicieron competencia. Debido a esto Nintendo ha querido recalcar su interés por crear una experiencia en solitario más completa esta nueva generación, con un control más capaz y notablemente más completo que el Wiimote, un online más robusto, mayor potencia y capacidad gráfica. Así, la U en el nombre, que se deriva de you, en castellano, "tú" representa el interés de sumar una experiencia en solitario más compleja al ya exitoso juego en grupo.[13]

Historia

La consola fue oficialmente anunciada por Nintendo el 25 de abril de 2011 mediante un comunicado de prensa.[14]​ La compañía confirmó su lanzamiento para el año 2012 y remitió al E3 2011 más detalles sobre la misma.[15][16][17]​ Se ponía así fin a un largo periodo de especulaciones en torno a un proyecto que la prensa bautizó como Project Café aunque en ningún momento Nintendo se ha referido a la sucesora de Wii con ese nombre. El 7 de junio de 2011, durante la conferencia celebrada por la compañía durante la Electronic Entertainment Expo 2011, fue presentada oficialmente por Reggie Fils-Aime y Satoru Iwata.

Control de Wii U.

Hardware

La Wii U tiene un diseño similar al de la Wii aunque muestra unos ángulos más redondeados. Sus dimensiones son 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm. La versión mostrada en el E3 era de color blanco. Sus discos ópticos se introducen por una ranura situada en la parte frontal de la consola.

ScreenMote

El nuevo control llamado ScreenMote incorpora una pantalla táctil 16:9 de 6.2 pulgadas y botones de control tradicionales, incluyendo dos controles (pads) análogicos con almohadillas. Esta combinación elimina las barreras tradicionales entre el videojuego, los jugadores y el televisor, mediante la creación de una segunda ventana al mundo fictício. El controlador es inalámbrico y recargable, incluye un botón de encendido, botón de Inicio (Home), botones de Select / Start (- / +), cruceta digital, los botones A / B / X / Y , botones laterales L / R y gatillos ZL / ZR. Incluye un acelerómetro incorporado y un giroscopio, función de vibración, cámara, un micrófono, altavoces estéreo, un conector de auriculares, zona inalámbrica, una luz de estado y un lápiz táctil (stylus). Además, cuenta con una cámara digital situada en la parte superior frontal del mando.

El controlador es capaz de recrear de manera instantánea en su pantalla la imagen que se muestra en el televisor, permitiendo de esta manera autonomizar el mando para que no dependa del televisor conectado a la consola, y poder así llevar el juego consigo como si de una portátil se tratase. De todos modos, el artilugio no ha sido creado para utilizarse como una portátil tradicional, pues tiene ciertos límites de distancia respecto la consola principal, que podrían inhabilitar la función autónoma al salir del hogar.

Especificaciones técnicas

Nintendo ha lanzado las especificaciones técnicas del sistema, señalando que están sujetas a cambios.[18]

Procesadores:

Almacenamiento:

  • Memoria flash interna, ampliable vía tarjetas SD y discos duros externos USB[23]
  • Bandeja de carga de discos complatible con discos propietarios de alta densidad de 12 cm (capacidad de 25GB en un disco de una sola capa)[24][25]​ y discos de Wii de 12 cm

Puertos y capacidades periféricas:

  • Ranura para tarjetas SD y SDHC
  • Puertos USB 2.0 (2 en el frontal y 2 en la parte trasera)
  • Puerto paral barra de sensores
  • Puerto para la señal de vídeo
  • Puerto del cable de corriente
  • Puerto HDMI 1.4[26]

Mando:

  • Acelerómetro y giroscopio incorporado, ambos de 3 ejes.
  • Altavoces y micrófono
  • Cámara frontal
  • IR Sensor strip
  • Pantalla de 15,7 cm 854×480 FWVGA 16:9 resistiva
  • Dos botones deslizantes y una cruceta
  • Puntero
  • Botones Select, Start, Home y de encendido
  • Botones A/B/X/Y, gatillos L/R y botones ZL/ZR
  • Vibración
  • Botón de sincronización
  • Bluetooth
  • NFC[27]

Nota: Wii U también es compatible con el Wii Remote, el Wii Nunchuck, el Wii Classic Controller y la Wii Balance Board.[28]​ It has been announced through Nintendo Network that the Wiimote will still be used not only for Wii games, but as a new way to combine it with the experience brought by the tablet controller.[29]

Vídeo:

Audio

  • Puerto "AV Multi Out". Salida de PCM de seis canales vía HDMI

Videojuegos de lanzamiento

Para su salida al mercado la consola contará con el apoyo de otras grandes empresas de software como Ubisoft, Electronic Arts, SEGA, THQ, o Namco Bandai.[30]

Estos son algunos de los títulos que se esperan junto a la publicación de la consola:

Juegos descargables

La Wii U tendrá juegos descagables al igual que su antecesora, la Nintendo Wii. Estos son los conocidos hasta ahora:

Véase también

Referencias

  1. a b «'Significado del nombre Wii U'». Meristation. 5-10-2011. Consultado el 6-10-2011.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «codename» está definido varias veces con contenidos diferentes
  2. Gilbert, Ben (19 de diciembre de 2011). «Wii U making its second appearance at CES 2012». AOL (en inglés). Joystiq. Consultado el 14 de enero de 2012. 
  3. «'Wii U Release Date'» (en inglés). Wii U insiders. Consultado el 15 de enero de 2012. 
  4. Nintendo (ed.). «Wii U System Details» (en inglés). Consultado el 08-01-2012. 
  5. «Official Press Release From Nintendo Details The Wii U And Gives Information On New Titles». http://www.gameon.co.uk. 
  6. «Nintendo’s New Wii U Wows at E3, and Changes Gaming Forever…». Singularity Hub. Consultado el 11 de junio de 2011. 
  7. «New Nintendo Console to Have Straight-Forward Name». games.on.net. Consultado el 11 de junio de 2011. 
  8. «Nintendo's Project Cafe: Will Gamers Feel The Buzz?». Business Insider. Consultado el 11 de junio de 2011. 
  9. «Weekend Hot Topic, Part 2: Xbox 720 and PlayStation 4». Metro.co.uk. Consultado el 11 de junio de 2011. 
  10. «E3 2011: Pas de jeux GameCube sur Wii U» (en francés). Gamekult. 09-06-2011. Consultado el 10-06-2011. 
  11. [1], Satoru Iwata anuncia la incorporación a la tecnologia Near Field Communication.
  12. [http:http://www.vandal.net/foro/mensaje/632699/iwata-wii-u-sera-interes-de-los-jugadores-hardcore/ «Wii U será interés de los jugadores hardcore»] (en espñol). vandal. 30 de agosto de 2011. Consultado el 30 de agosto de 2011. 
  13. http://www.eurogamer.es/articles/2011-08-30-iwata-wii-u-busca-al-publico-hardcore
  14. Nintendo. «Wii's successor System» (en inglés). Consultado el 25 de abril de 2011. 
  15. Jim Reilly (25 de abril de 2011). IGN UK, ed. «New Nintendo Console Confirmed» (en inglés). Consultado el 25 de abril de 2011. 
  16. Aimé Villa (25 de abril de 2011). 3D Juegos, ed. «Nintendo confirma que presentará su nueva consola de sobremesa en el E3». Consultado el 25 de abril de 2011. 
  17. Nintendo, ed. (28 de abril de 2011). «La sucesora de Wii llegará en 2012». Consultado el 29 de abril de 2011. 
  18. «Wii U technical specification revealed». Gamepur.com. Consultado el 7 de junio de 2011. 
  19. Kevin Buikema (June 7, 2011). «IBM works with Nintendo». nintendoworldreport.com. Consultado el 7 de junio de 2011. 
  20. Gorman, Michael. «IBM puts Watson's brains in Nintendo Wii U». Engadget. 
  21. «AMD and Nintendo Join Forces in Creating a New Way to Enjoy Console Gaming Entertainment». Marketwire.com. Consultado el 7 de junio de 2011. 
  22. «AMD insider confirms WiiU GPU». Engadget.com. Consultado el 4 de julio de 2011. 
  23. «Nintendo Network @ E3 2011 – Introducing Wii U». Nintendo. 2011-06-07 de mdy. Consultado el 2011-06-07 de mdy. 
  24. Totilo, Stephen. «Wii U Discs Will Be 25GB In Size». Kotaku. 
  25. Kohler, Chris (June 7, 2011). «Hands-On: With Wii U’s Touchscreen Controller, Nintendo Could Radically Change Games». Wired. 
  26. a b Troy Wolverton (July 5, 2011). «Mercury News interview: Satoru Iwata, Nintendo president». Mercury News. Consultado el 26 de julio de 2011. 
  27. http://www.nintendo.co.jp/ir/en/library/events/120127/04.html
  28. Wong, Raymond. «Nintendo’s Reggie says Wii U can actually support two tablet controllers». UberGizmo. Consultado el 9 January 2012. 
  29. http://e3.nintendo.com/iwataasks/
  30. Nintendo presentó su nueva consola Wii U en la Electronic Entertainment Expo Rpp.com

Enlaces externos