The Dig
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| The Dig | |
|---|---|
| Desarrollador(es): | LucasArts |
| Distribuidora(s): | LucasArts |
| Diseñador(es): | Sean Clark Brian Moriarty |
| Motor: | SCUMM v7 |
| Fecha(s) de lanzamiento: | 1995 |
| Género(s): | Aventura gráfica |
| Modos de juego: | un jugador |
| Clasificación(es): | ESRB: 6+ PEGI: 7+ (reedición de 2002) USK: 6+ |
| Plataforma(s): | DOS, Mac OS y Windows |
| Formato(s): | CD (1) |
| Requisitos: | CPU: 486DX2/66MHz RAM: 8MB Disco duro: 1MB Tarjeta gráfica: VGA 256 colores |
The Dig es una aventura gráfica desarrollada y distribuida por LucasArts en 1995, cuya historia está basada en una idea de Steven Spielberg. Fue el undécimo juego en utilizar el motor SCUMM, si bien dejaba de lado el sistema clásico de acciones de otras aventuras de la misma compañía.
Al igual que Loom o Full Throttle, The Dig es un videojuego de corte más serio, carente del humor presente en otras aventuras de LucasArts.
[editar] Detalles técnicos
Los gráficos del videojuego están dibujados a mano y las animaciones son una mezcla entre animaciones 3D y animaciones clásicas a mano.
El juego fue publicado en CD-ROM para PC y Mac, con una banda sonora compuesta a partir de la obra de Wagner y voces originales.
[editar] Curiosidades
Antes de realizarse el juego, The Dig fue concebido como episodio de Cuentos asombrosos y como película, pero Spielberg concluyó que sería un proyecto demasiado costoso.
[editar] Enlaces externos
- The Dig museum (en inglés)
- Galería de imágenes de The Dig (en inglés)
- Análisis de The Dig en La Aventura es la Aventura

