Anexo:Taijutsu (Naruto)

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Taijutsu es el nombre genérico que reciben todas las técnicas de ataque y defensa cuerpo a cuerpo que aparecen en el Manga y Anime Naruto

Taijutsu (体術? técnica cuerpo a cuerpo): Se refiere a cualquier técnica que envuelve el uso de las artes marciales o que permita la optimización de las habilidades naturales del ser humano. Son todas aquellas técnicas de ataque y defensa cuerpo a cuerpo, en otras palabras son las técnicas en que se lucha a corta distancia con diferentes partes del cuerpo (sin armas o con armas). Se basan en la resistencia del individuo, y se realizan de acuerdo a su destreza física. El taijutsu rara vez usa chakra, aunque en alguna ocasiones y en técnicas especiales se agrega chakra para intensificar el ataque (ejemplos de esto son los golpes demoledores de Tsunade y Haruno Sakura) o hacer más sutil el golpe (por ejemplo, el jūken usado por el clan Hyūga).

Este tipo de técnicas se puede agrupar en:

  • Goken (剛拳 puño fornido?): Se basa en destrozar el cuerpo del oponente con el menor número de golpes y tiempo, los golpes se caracterizan por ser fuertes.
  • Jūken (柔拳 puño suave?): Técnica de taijutsu que afecta al sistema de chakra interno del oponente. Sólo lo sabe utilizar el clan Hyūga.

A[editar]

Asa Kujaku[editar]

Rango: A. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[1]
Usuario: Might Guy.[1]

Asa Kujaku (朝孔雀? Pavo real de la mañana). Para realizar esta técnica, primero se debe abrir la sexta puerta, la cual le brinda al usuario una mejora considerable de chakra, velocidad y fuerza física. Con estos atributos, Gai, se acerca lo suficiente al oponente para patearlo, lanzarlo por los aires y golpearlo varias veces hasta que el enemigo aterriza en la superficie. La velocidad de estos golpes es tan tremenda, que producen fuego debido a la fricción del aire, incinerando al oponente.[1]

B[editar]

Bunshin Taiatari[editar]

Rango: B. Tipo: Ofensivo; corto o medio alcance.[2]
Usuario: Uzumaki Naruto.[2]

Bunshin Taiatari (分身体当り? Choque de replicas). Técnica creación de Naruto, el cual combina el kage bunshin no jutsu con su destreza y coordinación de él con sus clones. Naruto se abalanza por los aires contra el enemigo maniobrando con ayuda de una serie de clones que va realizando a la vez que ataca al enemigo; los clones le sirven de soporte para ir de una dirección a la otra en el vacío. Esta técnica resulta difícil contrarrestarla ya que se realiza a gran velocidad y no se puede saber cual es el verdadero.[2]

Bushin Kaiten Kakatou To Shin[cita requerida][editar]

  • nombre: Formación, Rotación de clones (形成、クローンの回転)
  • usuarios: Uzumaki Naruto

Este jutsu fue creado por Naruto, el cual combina el kage bushin no jutsu con su destreza y coordinación de él con sus clones. Este jutsu consiste en que Naruto crea 6 clones, los cuales saltan unos 15 metros dando unas 4 vueltas en el aire; después los clones empiezan a dar una patada a su oponente uno por uno mientras va diciendo Bushin Kaiten Kakatou To Shin. Este jutsu debilita mucho a su oponente. Naruto usa ese jutsu en el relleno, en el combate contra Raiga.

C[editar]

Chōdan Bakugeki[editar]

Rango: A. Tipo: Ofensiva, corto alcance.[3]
Usuarios: Chōji Akimichi, Clan Akimichi.[3]

Chōdan Bakugeki (蝶弾爆撃? Bombardeo de la bala de mariposa). Esta técnica se usa en combinación con la píldora roja del clan Akimichi, que quema el exceso de grasa del ninja y lo convierte en chakra. Dado que los miembros del Clan Akimichi tienden a estar pasados de peso para realizar sus jutsu, esta píldora puede entregarles 100 veces su nivel normal de chakra. Para realizar el jutsu, el usuario simplemente canaliza todo su chakra en una mano y golpea al enemigo, liberando chakra al contacto. De una manera similar Tsunade y Sakura Haruno aumentan su fuerza, aproximadamente cien veces. El impacto posterior es que no sólo deja un cráter de tamaño considerable, sino también la muerte segura del que reciba el impacto.[3]

Chō Harite[editar]

Rango: B. Tipo: Ofensiva; corto o medio alcance.[4]
Usuario:Chōji Akimichi.[4]

Chō Harite (超張り手? Superpalmazo)Después de usar el Chō Baika no jutsu, Chōji canaliza chakra en sus palmas y golpea fuertemente con las mismas haciendo uso de toda su fuerza.[4]

D[editar]

Dynamic Entry[editar]

Rango: D. Tipo: Ofensiva, corto alcance.[5]
Usuarios: Might Guy.[5]

Dynamic Entry (ダイナミック・エントリー Dainamikku Entorī?, Entrada dinámica). Es simplemente una patada voladora al enemigo cuando está distraído por un kunai arrojado antes de ser descubierto. La versión de Lee tiende a ser mucho más lenta que la de Gai, dada la diferencia de habilidades.[5]

Dynamic Marking[editar]

Tipo: Soporte; corto o medio alcance.[5]
Usuario: Akamaru.[5]

Dynamic Marking (ダイナミックマーキング Dainamikku Mākingu?, Marcado dinámico). Es una técnica de Akamaru para marcar a enemigo y encontrarlo más fácilmente luego mediante su olfato. Consiste en disparar su orina sobre él, para además cegarle si le salpica en los ojos. Fue idea de Naruto.[5]

E[editar]

F[editar]

Fūma Shuriken ∙ Kage Fūsha[cita requerida][editar]

  • nombre: Shuriken de viento demoníaco, sombra ventisca (風魔手裏剣・影風しゃ)
  • usuario: Uchiha Sasuke

Estilo de lucha con shuriken, en este caso se trata de un shuriken gigante, el cual se encuentra inicialmente recogido para mayor movimiento, en el momento del ataque con gran velocidad y precisión el usuario lo abre como si fuera un abanico, lanzándolo hacia el enemigo. Al ser muy pesado el shuriken, se necesita de una gran fuerza para que este tome la velocidad adecuada para el ataque. Es una técnica a larga distancia, no es muy eficaz. La domina Sasuke.

G[editar]

Garōga[editar]

Rango: B. Tipo: Ofensiva, medio o largo alcance.[6]
Usuario: Kiba Inuzuka.[6]

Garōga (牙狼牙 Doble colmillo de lobo?). Después de que Akamaru usa su Dynamic Marking en un oponente, él y Kiba se convierten ambos en un gran lobo de dos cabezas (soutou rou). Entonces realizan un tsūga más poderoso, girando rápidamente para atacar a su objetivo. A diferencia del gatsūga, giran tan rápido que no pueden ver hacia donde van, razón por la cual utilizan el Dynamic Marking, que les permite distinguir a sus oponentes por su olor. Este movimiento es tan poderoso como para partir a una persona en dos e incluso abollar un Rashomon. Aun cuando falle, la velocidad de este ataque están grande que el aire a su alrededor puede cortar a sus oponentes. Tal poder no podía no tener su contrapartida. El esfuerzo que requiere el giro, hace imposible usar esta técnica más de dos veces. Después de hacerla por segunda vez, Kiba y Akamaru son prácticamente incapaces de luchar.[6]

Gatsūga[editar]

Rango: C. Tipo: Secreto, ofensivo, corto alcance.[7]
Usuarios: Kiba Inuzuka, Akamaru.[7]

Gatsūga (牙通牙? Doble colmillo destructor). Taijutsu característico del clan Inuzuka. En este después de utilizado el jūjin bunshin, tanto el animal como el usuario comienzan a girar sobre si mismos, de manera que aparecen dos torbellino correspondiente a cada uno, estos comienzan a girar entrecruzadamente hacia el enemigo, destrozando todo lo que toca.[7]

H[editar]

Hakke Kūshō[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensivo; corto o medio alcance.[8]
Usuarios: Neji Hyūga.[8] , Hinata Hyūga.

Hakke Kūshō (八卦空掌? Manipulación del vacío del circulo celestial). Esta técnica se basa en la expulsión de chakra de la palma de las manos para dirigirla a puntos específicos, golpeando al oponente con mucha fuerza y a media distancia .[8]

Hakke Rokujūyonshō[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, defensivo, corto alcance.[9]
Usuarios: Neji Hyūga.[9]

Hakke Rokujūyonshō (八卦・六十四掌? Círculo celestial, 64 puntos de adivinación). Taijutsu maestro en base al kekkē genkai y al jūken, exclusivo del Sōke del clan Hyūga. Este estilo de taijutsu la mayoría del Bōke son incapaces de usar debido a las limitaciones que le ofrece el juinjutsu y que para estos está vedado su uso. Esta técnica utiliza lo que se llama campo de adivinación o de los ocho trigram (八卦埜 hakke no), el cual no es más que el rango de ataque del jutsu; este campo está representado por el yin y yan, el cual es concéntrico a dos circunferencias, en la primera circunferencia están los ocho trigres, luego en la segunda ocho caracteres, y por último se encuentran externamente a las circunferencias ocho caracteres kanji, conformando así el hexagrama de la adivinación. El ataque comienza si el enemigo está bajo el campo de adivinación del usuario, una vez logrado, el usuario ataca los tenketsus principales de forma sucesiva y continua, empezando por dos y creciendo en múltiplos de dos hasta completar los 64 puntos principales del cuerpo: hakke nishō (八卦・二掌 ocho trigres, dos palmas), yonshō (四掌 cuatro palmas), hashō (八掌 ocho palmas), jūrokushō (十六掌 dieciséis palmas), sanjūnishō (三十二掌 treinta y dos palmas), rokuijuū yonshō (六十四掌 sesenta y cuatro palmas). Los 64 golpes se realizan con el estilo de jūken que utiliza solamente dos dedos: el índice y el cordial de modo que favorezca la penetración del chakra en los puntos. El efecto, en lugar de impedir el paso de chakra a algunas regiones del cuerpo como en el caso de los impactos estándar a los tenketsus, es el de prevenir la generación del mismo al “bloquear” todas las vías importantes del sistema circulatorio de chakra, además también puede dificultar el movimiento del usuario. Una vez lograda el rival no podrá moldear chakra ni utilizar ningún jutsu por algún tiempo. Alternativamente, este jutsu pude utilizarse como defensa, utilizando los 64 golpes para atacar o desviar a un gran número de blancos muy rápidamente, como son kunai, shuriken, u otros objetos. Esta técnica requiere de una gran precisión y coordinación; y ante todo un byakugan avanzado como el de Neji, capaz de ver los tenketsus con suficiente claridad como para golpearlos. En esta además se requiere una velocidad extrema para poder ejecutar su continua y larga secuencia de golpes sin problema a un contraataque o que el enemigo se defienda. Esta técnica tiene una posición característica la cual favorece a los movimientos posteriores, primeramente el usuario junta sus manos y se coloca lateralmente al enemigo con los brazos extendidos, luego los contrapone quedando uno por debajo del otro de manera que forman un arco las dos, los pies separados y en la misma dirección que las manos, la cara siempre debe mirar al enemigo.[9]

Hakke Sanjūni Shō[editar]

El ataque comienza si el enemigo está bajo el campo de adivinación del usuario, una vez logrado, el usuario ataca los tenketsus principales de forma sucesiva y continua, empezando por dos y creciendo en múltiplos de dos hasta completar 32 puntos principales del cuerpo: hakke nishō (八卦・二掌 ocho trigramas, dos palmas), yonshō (四掌 cuatro palmas), hashō (八掌 ocho palmas), jūrokushō (十六掌 dieciséis palmas)y por último sanjūnishō (三十二掌 treinta y dos palmas).[10]

Hakkeshō: Kaiten[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensivo, corto alcance.[11]
Usuarios:Neji Hyūga, Hinata Hyūga.[11]

Hakkeshō: Kaiten (八卦掌・回天? Manipulación del circulo celestial, giro celestial). Taijutsu en base al kekkē genkai y al jūken del clan Hyūga, considerado una de las técnicas de sucesión del Sōke (aunque Neji lo consiguió a base de entrenamiento y por mero ejercicio de lógica). Esta técnica requiere del control del chakra que todos los miembros tienen y de la habilidad de proyectarlo por todos los poros del cuerpo simultáneamente. En base a esto, y a la habilidad de visión total del byakugan, una vez detectado el ataque, el usuario hace salir grandes cantidades de chakra por todos los mencionados poros envolviéndose con el mismo, este al interceptar el ataque hace girar su cuerpo sobre sí mismo como una peonza. Al hacerlo, cualquier ataque físico es anulado debido a la fuerza centrífuga de la semiesfera rotatoria de chakra que se genera, en otras palabras se genera un escudo de chakra rotatorio. En algunos casos avanzados, se puede usar como método de ataque al generar primeramente la semiesfera para luego concentrar más chakra y lanzarlo hacia los costados y arriba como una gran columna que se expande envolviendo a los enemigos en un torbellino de chakra. Es por esto que el jutsu se considera de ataque-defensa diseñado para atacar a gran cantidad de enemigos al mismo tiempo, lo que le confiere la categoría de zettai bogyo.[11]

Hayabusa Otoshi[cita requerida][editar]

  • nombre: Descenso del halcón peregrino (隼落し)
  • usuarios: Uchiha Sasuke

Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este, luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia el suelo, para cuando se produzca el colapso con él, este se llegue a una muerte instantánea. Esta técnica requiere gran precisión y velocidad para de esta forma no darle al rival tiempo de reaccionar ante el ataque y así lograr menos resistencia a la técnica. A pesar que el usuario también cae a la misma velocidad que el rival, este es el que recibe todos los daños, amortiguando así la caída para el primero; aunque si la esta se realiza desde una gran altura el usuario suele también recibir daños. Es una técnica de corta distancia con un mínimo porcentaje de error. La domina Sasuke.

Hien[editar]

Rango: B. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[12]
Usuario: Asuma Sarutobi.[12]

Hien (飛燕 Golondrina voladora?). Taijutsu exclusivo de Asuma que utiliza para su procedimiento unas navajas las cuales se pueden alargar mediante el uso de chakra. Las cuchillas están hechas de un metal especial que absorbe el chakra de su dueño y reacciona de acuerdo a su naturaleza; por ser Asuma de naturaleza viento las cuchillas se hacen muchos más filosas y poderosas además de aumentar su longitud. El chakra de viento en las armas debe dividirse en dos partes interactuando entre sí creándose una zona filosa y delgada con la cual se ataca. El arma adquiere tanto poder que es capaz de atravesar hasta una roca.[12]

Hirutora[editar]

Rango: S. Tipo: Ofensivo, medio - largo alcance.[12]
Usuario: Might Guy.

Hirutora (虎昼 Tigre del Atardecer?). Poderoso taijutsu que requiere la apertura de la séptima puerta (Puerta del miedo), esto le brinda al usuario una cantidad impresionante de fuerza física y velocidad, la técnica consiste en dar un golpe en forma de tigre, un golpe más rápido que cualquier otro, que concentra una gran cantidad de presión de aire en un solo punto y entonces hace explotar la presión acumulada en un instante. Los riesgos de este Taijutsu, son desgarros en todos los músculos del cuerpo, debido a la apertura de la séptima puerta.

I[editar]

Iai[cita requerida][editar]

Técnica de esgrima que consiste en desenvainar y cortar al oponente en un solo movimiento. Es un ataque a corta distancia que requiere una velocidad y fuerza superiores. La técnica se suele realizar de forma diagonal de abajo hacia arriba o de arriba hacia abajo, debido a que se coge una mayor fuerza y velocidad, además de mejor penetración con esta dirección.

J[editar]

Jūken[cita requerida][editar]

Estilo de taijutsu que utiliza la línea sucesoria del clan Hyūga, es decir el byakugan y la habilidad de extraer y controlar el chakra por todos los poros del cuerpo. Este jutsu consiste en afectar el flujo de chakra en el sistema circulatorio del oponente mediante la inserción del chakra del usuario por contacto físico. Hay dos formas de variar este flujo: por atacar a los conductos del sistema o a los diferentes tenketsus del mismo; obteniéndose diferentes resultados. El usuario para poder ver el sistema circulatorio del contrario con su chakra tiene que utilizar el byakugan, por lo que lo hace indispensable en este estilo de taijutsu. Este estilo de taijutsu es el más poderoso de Konoha, pues un sólo roce puede resultar letal. Cuando se ataca los conductos de chakra del rival se proyecta chakra hacia el sistema del mismo y se hace fluir por este, dañando así a todos los órganos internos que estén recubiertos por estos conductos; pudiendo ocasionar una muerte rápida. Este tipo de jūken se realiza con las palmas, en las cuales se concentra el chakra. Si se ataca a los diferentes tenketsus, se inserta el chakra con un golpe preciso a presión en el punto, logrando que este deje de conducir el chakra por los conductos, lo cual hace que disminuya el chakra del rival y su capacidad de moldearlo, también se puede desviar el flujo del mismo, como consecuencia se puede dejar prácticamente sin chakra regiones del cuerpo. Físicamente los golpes dejan en el rival moretones, debido a la gran presión con que se realizan. Esta inserción se hace con dos dedos el índice y el cordial en los cuales se hace circular el chakra. De acuerdo con el tipo de golpe que se requiere hay diferentes formas de insertarlo y de golpes de jūken, lo que se suelen dividir en: - con las palmas de las manos concentradas con chakra, de esta forma se inserta más chakra en el enemigo, es utilizado para el daño de órganos. - con las puntas de la unión de los dedos índice y cordial, los cuales se mantienen unidos mientras que los otros están recogidos, esta posición de los dedos crea una “cuchilla” de chakra al hacer fluir el mismo, de modo que la penetración del chakra en los puntos sea más rápida y eficiente, es utilizada en detener el flujo de chakra. - con cualquier parte del cuerpo, esta forma de realizarlo se basa en la habilidad de los miembros del clan de extraer y controlar chakra por todo su cuerpo, solamente concentra chakra en la parte del cuerpo con la que atacan; es utilizada tanto para dañar los órganos como para detener el flujo de chakra, aunque con menor porciento de eficacia. En base a este estilo de taijutsu el clan Hyūga ha creado diversas técnicas, ya sea de ataque como de defensa, aunque por lo general estas técnicas versiones del jūken están vedadas al Bōke. Este estilo de taijutsu utiliza una pose característica la cual permite un mejor manejo de las palmas y manos vital en este jutsu, además de una mejor movilidad. Se disponen las manos con las palmas apuntando hacia el rival, la izquierda hacia arriba y la derecha por debajo de la otra y ligeramente flexionada, los pies abiertos y semiflexionados, y la mirada fija en el enemigo.

Jūken hachimon hō geki[cita requerida][editar]

(柔拳, 8つのドアの崩壊 Puño Suave, Asalto de las 8 Puertas celestiales)

Esta técnica se basa en golpear las ocho puertas celestiales que se encuentran en sistema circulatorio de chakra que va por todo el cuerpo, de esta forma al golpearlas el adversario pierde totalmente el control sobre su chakra, este mismo destruye su cuerpo dañando músculos y órganos internos de esta manera paralizando al adversario totalmente causándole la muerte, Los golpes van en orden descendente, de la octava puerta a la primera. Los primeros 7 golpes se realizan en la misma secuencia del ataque, y en el último golpe el atacante se lanza contra la cabeza del enemigo que lo hace salir volando en círculos, esta técnica fue con la que derroto a Kidomaru en la huida de Sasuke.

Juujin Taijutsu Ougi, Tensouga/ Hijutsu, Tensouga [cita requerida][editar]

Juujin Taijutsu Ougi, Tensouga/ Hijutsu, Tensouga (Ténicas Marciales Secretas del Hombre Bestia, Colmillos Gemelos del Cielo/Paraíso): consiste en que kiba(shippuden) y akamaru realizan un gatsuuga el cual lo fusionan y crean un garoga muchas veces más grandes que este que deja un enorme agujero en la tierra y puede perforar cualquier tipo de defensa.

Juho Soshiken[editar]

[Hinata Hyuga] (Paso suave Doble Puño de león) Es una poderosa técnica que consiste en acumular gran cantidad de chakra en los brazos que luego toma la forma de la cabeza de un enorme león. Después de completar la técnica el usuario debe de lanzarse contra el oponente con el mayor impulso posible ya que la técnica no solo se basa en poder si no también en velocidad.

K[editar]

Kage Buyō[editar]

Rango: C. Tipo: soporte, corto alcance.
Usuarios: Rock Lee, Sasuke Uchiha, Might Guy, Kakashi Hatake.[13]

Kage Buyō (陰舞葉 Danza de la sombra de la hoja?). Taijutsu que consiste en un movimiento veloz que muy pocas personas lo saben realizar. Se basa en pegar una rapidísima patada en la barbilla del rival desde el suelo, para eyectarlo del suelo y hacerlo volar por los aires, pudiendo el usuario atacarle por debajo. Es un ataque diseñado para confundir al enemigo además de dañarlo físicamente, en el aire debido a la confusión el adversario no suele hacer nada o ataca con movimientos sin efectos; además la posición estratégica del usuario debajo del rival le hace difícil el ataque del oponente. Después de esto se realizan varios tipos de técnicas. Sino se logra terminar la técnica, la caída acabara con el rival, debido a que la posición que toma en el aire más la confusión creada no deja que se incorpore para caer en una posición adecuada. Este movimiento lo dominan Gai, Lee, Kakashi y Sasuke, estos dos últimos lo copiaron con sus sharingan.[13]

Kage Senbon no jutsu[cita requerida][editar]

  • nombre: Técnica de agujas en la sombra (影せんぼんの術)
  • usuarios: Kin Tsuchi

Estilo de lucha con agujas muy común que consiste en lazar las mismas con y sin cascabeles al mismo tiempo, de modo que el enemigo reaccione al sonido de las primeras esquivándolas; pero al no producir sonido las otras, y eventualmente siendo lanzadas en una dirección a la que el oponente se desplace para esquivar las agujas con cascabeles, éste no las esquiva. Esta técnica se basa en el funcionamiento del cerebro; al reaccionar al sonido, el cerebro se centra en esquivar a aquello que lo produce “olvidándose” de la información de los otros sentidos. Es muy fácil de esquivar la técnica, simplemente se requiere de concentración. Es una técnica básica no muy utilizada en combate, debido a que no es muy eficaz. La utiliza Kin Tsuchi de la Aldea Oculta del Sonido.

Karamatsu no Mai[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensiva y defensiva, corto alcance.[14]
Usuario: Kimimaro Kaguya.[14]

Karamatsu no Mai (唐松の舞? Danza del alerce). Kimimaro usa esta técnica para crear una gran cantidad de huesos afilados como navajas sobre su cuerpo. Estas espinas parecen ser extensiones de su esqueleto más que huesos nuevos. Kimimaro es capaz de hacer crecer estos huesos extremadamente rápido, para apuñalar a un oponente aun cuando estos estén creciendo. También puede usarlos para bloquear o atrapar un ataque del oponente. Además de ser una sorpresa inesperada para sus oponentes, lo vuelve prácticamente intocable a un rango corto.[14]

Konoha Daisenpū[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[15]
Usuario: Rock Lee.[15]

Konoha Daisenpū (木ノ葉大烈風? Gran torbellino de la hoja).[15]

Konoha Gōriki Senpū[editar]

Rango: B. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[16]
Usuario: Might Guy.[5]

]].[16] Konoha Gōriki Senpū (木ノ葉剛力烈風? Torbellino poderosos de la hoja)Taijutsu en el cual usas una combinación de fuerza y velocidad para golpear al rival duramente, aunque esté defendiéndose. Después del primer ataque, das un rápido giro en el aire y le vuelves a golpear. .[16]

Konoha Kaiganshou[editar]

Usuario: Might Guy.

GaySan, utiliza este ninjutsu al creer enfrentarse ante si mismo en la cascada de la verdad; golpeando a Kisame con un movimiento rápido con el codo derecho.

Konoha Reppū[editar]

Rango: D. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[17]
Usuario: Rock Lee.[17]

Konoha Reppū (木ノ葉烈風? Viento de la hoja). Taijutsu de bajo nivel que consiste en atacar el o los puntos de apoyo del enemigo, para que de esta forma se desestabilice y caiga. Dependiendo de la situación del enemigo y de cómo caiga esta técnica puede ser eficaz. Está diseñada para bajar la guardia, confundir y difícilmente puede dejar inconsciente, generalmente este último se debe a otros factores como un combo, es decir después de realizar la técnica se realiza otra o puede ser por golpes sufridos con un objeto ajeno. Requiere gran agilidad y rapidez, además de precisión.[17]

Konoha Senpū[editar]

Rango: D. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[18]
Usuario: Rock Lee.[18]

Konoha Senpū (木ノ葉烈風? Torbellino de la hoja). Taijutsu versión avanzada del Konoha Reppū, en este caso se duplica el ataque; es decir consiste en dar dos patadas giratorias las cuales crean junto con ellas varios remolinos, el remolino producido a la altura del pecho o la cabeza por la primera patada previene que el oponente escape por el aire de forma que queda atrapado en el suelo donde recibe la segunda patada, también se puede realizar inversamente, es decir la patada del suelo primera y la del aire segunda. La primera patada también tiene como función la de romper la guardia del oponente para que de esta forma la segunda lo dañe al 100%. Al igual que el konoha reppū requiere precisión y agilidad, aunque la velocidad en este caso es mucho mayor debido a que es requerida para formar los remolinos. Es una técnica eficaz casi imposible de esquivar.[18]

Konoha Shōfū[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[19]
Usuario: Rock Lee.[19]

Konoha Shōfu (木ノ葉昇風? Viento ascendente de la hoja).[19]

L[editar]

M[editar]

N[editar]

Nikudan Sensha[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensiva, corto o medio alcance.[20]

Nikudan Sensha (肉弾戦車? Tanque bala humana). Taijutsu basado en la línea sucesoria del clan Akimichi, esta técnica se usa después de baika no jutsu, en esta esconde sus extremidades y cabeza en la ropa, luego de los agujeros de estos salen ráfagas de viento con chakra que le confieren a la “pelota” una fuerza propulsora haciéndolo rodar hacia el enemigo como si fuera una gran roca, la velocidad que se alcanza es considerablemente grande, siendo suficiente como para destrozar al rival. Esta técnica es fácil de esquivar pero no de detener, además el usuario repele casi cualquier ataque físico cuando se encuentra en rotación. Es una técnica diseñada para cortas distancia.[20]

Nikudan Hari Sensha[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensiva, corto o medio alcance.[21]

Nikudan Hari Sensha (肉弾針戦車? Tanque bala humana con púas). Igual que la técnica anterior sólo que antes de usar el Baika no Jutsu se pone un traje de kunais para aumentar la velocidad, agarren, tracción y potencia del ataque.[21]

O[editar]

Ōkashō[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[22]
Usuario: Sakura Haruno.[22]

Ōkashō (桜花衝 Golpe de flor de cerezo?).[22]

Omote Renge[editar]

Rango: B. Tipo: ofensiva, corto alcance.[23]
Usuarios: Rock Lee, Might Guy, Kakashi Hatake.[23]

Omote Renge (表蓮華? Loto primario) es un taijutsu considerado una técnica prohibida. Se usa luego de realizado el golpe kage buyō, en este tiempo el usuario agarra al contrario de modo que este no se pueda mover y girando se lanza contra el suelo en un torbellino, un instante antes del impacto el usuario suelta al enemigo para que así conseguir evadir el impacto y el rival se estampe contra el suelo, esta caída se realiza de tal forma que el oponente este perpendicular al superficie y de cabeza. Generalmente el agarre se realiza con vendas, cintas o sogas, para de esta forma evitar el escape del rival. Una variante es golpear después del kage buyō al enemigo con una serie de patadas para elevarlo aún más, de esta forma la altura es mayor y el efecto devastador de la técnica aumenta. Para realizar esta técnica se necesita abrir la primera puerta celestial, la puerta de la apertura, la cual desata el control del cerebro, permitiendo usar los músculos al máximo ganando velocidad y fuerza, esto se debe a que es un requisito alcanzar una velocidad superior. Esta técnica se debe usar como último recurso, ya que carga fuertemente las células de los músculos, destruyendo y desgarrando a los mismos, dejando al usuario después incapaz de luchar. Este taijutsu es casi imposible detenerlo o escapar de él, debido a la rapidez con que se realiza. Los que la dominan son Gai, Lee y Kakashi quien lo copio con su sharingan.[23]

P[editar]

Q[editar]

R[editar]

Rakanken[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensiva, corto alcance.[24]
Usuario: Jirōbō.[24]

Rakanken (羅漢拳? Puño del Arhat). Es el estilo distintivo de Jirōbō. El Rankaken son simples ataques físicos aumentados con chakra, dando así lugar a la monstruosa fuerza de Jirōbō. Usando simplemente las palmas de las manos, los puños, los hombros y las rodillas Jirōbō puede derrotar fácilmente a su adversario en uno o dos golpes.[24]

S[editar]

Sennen Goroshi[editar]

Rango E. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[25]
Usuarios: Kakashi Hatake.[25]

Sennen Goroshi (千年殺し Jutsu del dedo secreto de la Aldea de la Hoja: Mil años de muerte?). Consiste en introducir los dedos del usuario en la posición del tigre por el trasero del contrincante, también puede utilizarse de forma más dañina usando un kunai o un kunai explosivos. Naruto usó una variante de esta técnica contra Gaara, usando un kunai con una cinta explosiva atada en lugar de sus dedos.[25]

Shihō Happō Shuriken no Maki[cita requerida][editar]

  • nombre: Técnica de shuriken masivo multidireccional (施方はっぽ手裏剣の術)
  • usuarios: Uzumaki Naruto

Estilo de ataque con shuriken creado por Naruto, en esta después de crear clones con kage bunshin no jutsu, se hace que se dispongan alrededor del enemigo tanto en el suelo como en el aire, es cuando comienzan a lanzar una gran cantidad de shuriken hacia el rival, provenientes de todas direcciones. Debido a que los shuriken provienen de todos lados es imposible el bloqueo de esta técnica.

Shishi Rendan[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[26]
Usuario: Sasuke Uchiha[26]

Shishi Rendan (獅子連弾? Combo del león). Taijutsu basado en los movimentos de combate copiados de Rock Lee al enfrentarse con el. En su versión, Sasuke lanza una patada hacia el lado izquierdo del enemigo con el objetivo que este la esquive, luego se simula otra patada, pero en realidad se asienta con el puño un golpe en el barbilla precipitándolo hacia el suelo, después le da con el antebrazo en el estómago apurando la caída y cuando este lo suficientemente cerca del suelo el enemigo, le da una patada en el estómago impactándolo contra el piso. Sasuke tiende a variar el procedimiento de la técnica cada vez que la usa dependiendo de la situación existente en el momento, aunque el puntapié último es tradicional en todas. Esta técnica debilita el cuerpo de quien la use por lo tanto no se debe utilizar con mucha frecuencia.[26]

Shugohakke Rokuijū Yonshuo[cita requerida][editar]

(Guardiana de los ocho sellos divinos:sesenta y cuatro golpes) Esta técnica es usada para prever los movimientos que hacen a su alrededor y poder golpearlos incluso con los ojos cerrados, aunque en realidad la táctica es un hilo chakra en cada mano combinada con la flexibilidad de Hinata para poder atacar a mayores distancias al sujeto en cuestión. Esta técnica es original de ella, y fue creada durante su entrenamiento y por su deseo de contentar a Naruto. Aunque esta técnica es considerada su 1ª defensa absoluta, es probable que aprenda a hacer el torbellino de adivinación (o Kaiten, que es la defensa absoluta de Neji) ya que le corresponde como heredera del clan, cuando obtenga suficiente control y nivel de Chakra.

Suiken[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensiva y defensiva, rango corto.[27]
Usuario: Rock Lee.[27]

Suiken (酔拳? Puño borracho). Este inusual tipo de combate no puede ser aprendido o enseñado. Ocurre espontáneamente, y requiere que el usuario esté borracho. Habilidades decentes en alguna forma de combate pueden ser de ayuda. Una vez cumplida la condición básica, el usuario se vuelve un luchador impredecible, incapaz de distinguir amigos de enemigos... Lee es particularmente talentoso en este estilo de combate, cosa que preocupa a su sensei en cualquier circunstancia en que Lee se halle expuesto al alcohol. La impredictibilidad combinada con el formidable taijutsu de Lee, hacen de el un adversario considerable. Kimimaro Kaguya fue capaz de detenerlo, pero activando su sello maldito.[27]

T[editar]

Tarenken[editar]

Tipo: Ofensivo, corto alcance.[28]
Usuarios: Ukon y Sakon.[28]

Tarenken (多連拳? Golpe de múltiples conexiones). Desde el cuerpo de Sakon Ukon saca sus brazos para así proveer a su hermano de cuatro brazos para aumentar la potencia de los golpes. Los suele sacar desde el codo, antebrazo u hombro para así golpear en hilera.[28]

Tarenkyaku[editar]

Tipo: Ofensivo, corto alcance.[28]
Usuarios: Ukon y Sakon.[28]

Tarenkyaku (多連脚? Patada de múltiples conexiones). Similar a la técnica anterior, pero usando las piernas. Ukon saca las suyas desde la rodilla de Sakon, dando así una tripe patada con una sola pierna.[28]

Teshi Sendan[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria; ofensivo; corto o medio alcance.[29]
Usuario: Kimimaro Kaguya.[29]

Teshi Sendan (十指穿弾? Disparo perforador de los diez dedos)[29]

Tessenka no Mai: Hana[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensiva, corto alcance.[30]
Usuarios: Kimimaro Kaguya.[30]

Tessenka no Mai: Hana (鉄線花の舞・花? Danza de la flor de alambre de acero: flor). Se realiza después de Tesenka no Mai: Tsuru. El antebrazo entero de Kimimaro se convierte en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a la víctima atrapada . El hueso es fortalecido(a través de la compresión y su forma de espiral trenzada) para convertirse en el tipo de hueso más duro que su cuerpo puede producir. El hueso se parece a una flor, de ahí su nombre.[30]

Tessenka no Mai: Tsuru[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensiva, corto alcance.[31]
Usuarios: Kimimaro Kaguya.[31]

Tessenka no Mai: Tsuru (鉄線花の舞・蔓? Danza de la flor de alambre de acero: enredadera). Usando su Kekkei Genkai, Kimimaro puede modificar y sacar su columna vertebral para usarla como un flexible látigo, mientras va creciendo una nueva espina para remplazar a la removida. Las protrusiones en la vertebra son modificadas para hacerla más fuerte y afilada. Puede ser usada cuando su oponente se encuetra atrapado, para lo cual Kimimaro utiliza la técnica Danza de la Clematis: Flor, como un ataque rematador.[31]

Tsubaki no Mai[editar]

Tipo: Técnica de línea sucesoria, ofensiva, corto alcance.[32]
Usuario: Kimimaro Kaguya.[32]

Tsubaki no Mai (椿の舞? Danza de la camelia). Kimimaro realiza esta técnica modificando el húmero (hueso del brazo) de cualquiera de sus brazos para crear una espada de hueso corta y sin empuñadura. Dado que el puede incrementar y comprimir la densidad de sus huesos, puede hacer que su espada sea más dura que el acero. Kimimaro utiliza esta espada para luchar; su estilo de pelea utiliza cortes rápidos y estocadas para derrotar a sus enemigos rápidamente. Con las formidables habilidades de Taijutsu de Kimimaro, puede derrotar rápidamente a un gran grupo de personas (como se demuestra cuando derrota a varios clones de Naruto sin siquiera transpirar). Este baile también parece ser una de las técnicas más básicas relacionadas con su Kekkei Genkai, dado que fue incapaz de sobrepasar al Suiken de Lee. Con sus otras técnicas, realizó esta proeza con facilidad.[32]

Tsūga[editar]

Rango: D. Tipo: Ofensivo; corto o medio alcance.[33]
Usuarios: Kiba Inuzuka, Akamaru.[33]

Tsūga (通牙? Colmillo seguidor).[33]

Tsūtenkyaku[editar]

Rango: C. Tipo: Ofensivo, corto alcance.[34]
Usuarios: Tsunade, Sakura Haruno.[34]

Tsūtenkyaku (痛天脚 Puñetazo del dolor celestial?). El ninja acumula todo su chakra en brazos y puntos de golpe. La consecuencia es que asesta golpes reforzados de una potencia colosal, capaz de hacer enormes cráteres en la tierra, destruir rocas, árboles o al enemigo mismo. La primera vez la usó Tsunade en el episodio 96 cuando derribo a Orochimaru, Sakura lo vuelve usar en el episodio 4 y 23 de Naruto Shippuden dijo Kakashi que si esta técnica te llega a golpear mueres o quedas en un estado grave.[34]

U[editar]

Ura Renge[editar]

Rango: A. Tipo: ofensivo, corto alcance.[35]
Usuarios: Rock Lee[35]

Ura renge (裏蓮華? Loto inverso) es un taijutsu, versión más poderosa del renge. Para poder realizar este jutsu es necesario abrir según el propio Guy 3 de las 8 puertas de celestiales, primero se realiza una serie de ataques con las cuatro primera puertas abiertas y luego se realiza el golpe definitivo abriendo la quinta puerta. El primer ataque consiste en la consabida proyección del enemigo al aire con el Kage Buyō, y una serie de combos aéreos de potencia desmedida y una velocidad tan enorme que ni siquiera se puede reaccionar a ellos, los combos son patadas las cuales cada una proyecta al enemigo hacia otra dirección donde los espera el usuario para realizar otro combo y así continuamente; al finalizar el usuario abriendo la quinta puerta, lanza al enemigo con una gran cantidad de puñetazos en el abdomen hacia el suelo y durante la caída se acerca al rival propinándole un potente impacto con todas sus fuerzas con una pierna y un brazo a la vez. Este golpe es devastador tanto para el rival como para el que lo use. Es considerada como una técnica prohibida por que debido a la presión de los músculos, al moverse tan rápido se desgarran, además que al forzar la apertura de las puertas se afectan las células del cuerpo. Esta técnica la utilizan Lee y su maestro Gai.[35]

Uzumaki Naruto Rendan[editar]

En esta técnica naruto realiza el Kage Bunshin no Jutsu, luego le da un puñetazo a su oponente y los clones lo envían hacia arriba con una serie de patadas diciendo el apellido de naruto al final el original le da una patada en la cabeza gritando Uzumaki Naruto Rendan.[cita requerida]

Uzumaki Naruto Yonsen Rendan[editar]

  • nombre: Combo de cuatro mil golpes de Uzumaki Naruto (うずまきなると四千連弾)
  • usuarios: Uzumaki Naruto

Taijutsu estilo más poderoso del Uzumaki Naruto nisen rendan, es el típico combo lo único que cambia es que en este el ataque es con los puños y con los pies. Es el más poderoso y más difícil de contrarrestar de las otras dos variaciones de esta técnica.[cita requerida]

Uzumaki Naruto Ninsen Rendan[editar]

  • nombre: Combo de dos mil golpes de Uzumaki Naruto
  • usuarios: Uzumaki Naruto

Taijutsu de dos mil golpes que uso naruto para poder golpear a Gaara.[cita requerida]

W[editar]

X[editar]

Y[editar]

Yanagi no Mai[editar]

Usuario: Kimimaro Kaguya.[36]

Yanagi no Mai (柳の舞? Danza del sauce). Para realizar esta danza, Kimimaro hace crecer numerosas cuchillas de su cuerpo para usarlas como armas. Aunque primeramente usa dos cuchillas nacidas de las palmas de sus manos, también usa cantidad de huesos secundarios crecidos de sus codos, rodillas y hombros. Esta forma de danza es muy acrobática, usando giros, embestidas y largos y radicales cortes para hacer el ataque más efectivo y evadir los contraataques del oponente. Kimimaro puede también extender sus huesos para atacar a sus oponentes sin tener que ajustar sus movimientos, en principio es también usada en su Danza del Pino.[36]

Z[editar]

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. a b c Kishimoto, Masashi (2008). Hiden: Sha no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 224. ISBN 978-4-08-874247-2. 
  2. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 271. ISBN 4-08-873734-2. 
  3. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 248. ISBN 4-08-873734-2. 
  4. a b c Kishimoto, Masashi (2008). Hiden: Sha no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 288. ISBN 978-4-08-874247-2. 
  5. a b c d e f g Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 244. ISBN 4-08-873734-2. 
  6. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 208. ISBN 4-08-873734-2. 
  7. a b c Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 173. ISBN 4-08-873288-X. 
  8. a b c Kishimoto, Masashi (2008). Hiden: Sha no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 293. ISBN 978-4-08-874247-2. 
  9. a b c Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 216. ISBN 4-08-873288-X. 
  10. Capítulo 97 de Naruto Shippuden
  11. a b c Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 217. ISBN 4-08-873288-X. 
  12. a b c d Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 265. ISBN 4-08-873734-2. 
  13. a b Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 170. ISBN 4-08-873288-X. 
  14. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 207. ISBN 4-08-873734-2. 
  15. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 223. ISBN 4-08-873734-2. 
  16. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 222. ISBN 4-08-873734-2. 
  17. a b c Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 184. ISBN 4-08-873288-X. 
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  28. a b c d e f Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 246. ISBN 4-08-873734-2. 
  29. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 255. ISBN 4-08-873734-2. 
  30. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 256. ISBN 4-08-873734-2. 
  31. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 256. ISBN 4-08-873734-2. 
  32. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 254. ISBN 4-08-873734-2. 
  33. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 250. ISBN 4-08-873734-2. 
  34. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 251. ISBN 4-08-873734-2. 
  35. a b c Kishimoto, Masashi (2002). Hiden: Rin no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 164. ISBN 4-08-873288-X. 
  36. a b c Kishimoto, Masashi (2005). Hiden: Tō no Sho - Character Oficial Databook. Japón: Shūeisha. p. 280. ISBN 4-08-873734-2.