Soul (serie)
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| Franquicia Soul | |
|---|---|
| Desarrolladora(s) | Namco (Project Soul) |
| Distribuidora(s) | Namco Bandai |
| Diseñador(es) | Hiroaki Yotoriyama |
| Plataforma(s) | Arcade, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Wii, Xbox Live Arcade, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable |
| Fecha(s) de lanzamiento | Abril de 1996-vigente |
| Género(s) | Lucha |
La serie Soul (ソウルシリーズ Sōru Shirīzu?) son juegos de lucha basados en armas con un historia fantástica de Namco Bandai Games. La serie gira en torno a una espada que, después de años de derramamiento de sangre y odio, obtiene su propia alma, la Soul Edge, y la espada para contrarrestarla, Soul Calibur. La serie tiene de especial que cada personaje tiene su propia y única arma, y un estilo de lucha variado.
[editar] Títulos de la saga
- Soul Edge (1996): Arcade y PlayStation (adaptación de PlayStation publicada como Soul Blade en EEUU, Europa y Australia).
- Soulcalibur (1998): Arcade, Dreamcast; (2008) Xbox Live Arcade[1] y (2012) iOS.
- Soulcalibur II (2002): Arcade, PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube.
- Soulcalibur III (2005): PlayStation 2 y Arcade.
- Soulcalibur Legends (2007): Wii. – Juego Spin-off.
- Soulcalibur IV (2008): Xbox 360 y PlayStation 3.
- Soulcalibur: Broken Destiny (2009): PlayStation Portable. – Juego Spin-off.
- Soulcalibur V (2012): Xbox 360 y PlayStation 3.
[editar] Referencias
- ↑ Chris Faylor (30 de junio de 2008). «Soul Calibur Hits XBLA Wednesday» (en inglés). Shacknews. Consultado el 16 de marzo de 2012.
[editar] Enlaces externos
- Página oficial
- Página oficial de Project Soul (en japonés)