Snake Pass

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 04:39 29 abr 2020 por Elías (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
Snake Pass
Información general
Desarrollador Sumo Digital
Distribuidor Sumo Digital
Konami (Japón)
Compositor David Wise Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Rompecabezas
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 28 de marzo de 2017
  • AUS 29 de marzo de 2017
  • JP 25 de octubre de 2018
Enlaces

Snake Pass (スネークパス Sunēku Pasu?), es un videojuego de rompecabezas desarrollado y publicado por Sumo Digital. El juego fue lanzado el 28 de marzo de 2017 para América del Norte y el 29 de marzo de 2017 en Europa y Australia.[1]​ Estará disponible en Nintendo Switch, PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox One. La banda sonora del juego está compuesta por el excompositor de Rare, David Wise.[2]

Jugabilidad

Snake Pass es un videojuego de rompecabezas donde el mecánico del movimiento refleja el slithering de una serpiente. La fuente de este juego es el resultado del primer atasco de juego interno de Sumo Digital.[3]​ El juego tiene 15 niveles a través de 4 mundos temáticos y se construye fuera del motor del juego Unreal Engine 4.

Desarrollo

El juego admite mejoras específicas de la plataforma. En PlayStation 4, el juego se ejecuta en una resolución de 4k y también incluye soporte de alto rango dinámico. En la Xbox One, también es compatible con la iniciativa Xbox Play Anywhere que permite a los usuarios jugar tanto en Xbox One como en Windows 10.[4]

Lanzamiento

El juego se estrenó en Nintendo Switch,[5]PlayStation 4, Microsoft Windows y Xbox One[6]​ el 28 de marzo de 2017 en América del Norte y el 29 de marzo de 2017 en Europa y Australia.

Durante el Tokyo Game Show 2018, Konami, se encargara de la distribución y publica en Japón durante el Otoño de 2018.

Referencias

  1. «SNAKE PASS SET TO LAUNCH». 15 de febrero de 2017. Consultado el 20 de febrero de 2017. 
  2. Wise, David (16 de febrero de 2017). «Music of Snake Pass with David Wise». Twitch.tv. Consultado el 20 de febrero de 2017. 
  3. Megretton, James (6 de abril de 2016). «Announcing Snake Pass». Consultado el 20 de febrero de 2017. 
  4. «Snake Pass». 16 de febrero de 2017. Consultado el 20 de febrero de 2017. 
  5. Robinson, Martin (2 de enero de 2017). «Sumo Digital's Snake Pass is coming to Switch». Eurogamer. Consultado el 19 de febrero de 2017. 
  6. Kayser, Daniel (16 de febrero de 2017). «POWERED BY UE4, SNAKE PASS TO LAUNCH ON PLAYSTATION 4, XBOX ONE, NINTENDO SWITCH AND PC IN MARCH». Unreal Engine. Consultado el 19 de febrero de 2017. 

Enlaces externos