Psychonauts
Psychonauts | ||
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Información general | ||
Creador | Tim Schafer y Erik Wolpaw | |
Desarrollador |
Double Fine Productions Budcat Creations (PS2) | |
Distribuidor | Majesco Entertainment | |
Diseñador | Tim Schafer, Scott Campbell | |
Director | Tim Schafer | |
Escritor | Erik Wolpaw | |
Compositor | Peter McConnell | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas, aventura | |
Idiomas | inglés, francés, alemán y ruso | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Xbox, Windows, PS2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD, DVD | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Estados Unidos 19 de abril de 2005 (Xbox) Estados Unidos 26 de abril 2005 (Windows) Estados Unidos 21 de junio de 2005 (PS2) Unión Europea 10 de febrero de 2006 (Todo) 11 de octubre de 2006 (Steam) | |
Enlaces | ||
Psychonauts es un videojuego de plataformas de la compañía Double Fine Productions del año 2005.
Historia
El protagonista de este videojuego es Raz, un muchacho que se cuela en el campamento veraniego para entrenamiento mental de los Psychonauts, dispuesto a convertirse en el mejor de todos ellos. Una vez allí descubrirá un misterioso complot para apoderarse de los cerebros de los alumnos y crear un gran ejército. Para salvar al mundo, Raz va a tener que desarrollar sus poderes mentales. El juego plantea retos plataformeros clásicos, como saltos imposibles, balanceos en cuerdas o barras etc. La aventura está compuesta por 13 enormes escenarios para resolver los distintos retos del juego. La clave del juego es que, mientras Raz va descubriendo y mejorando sus poderes mentales, el jugador también puede proyectarse mentalmente dentro de los cerebros de varios personajes. En estas otras mentes también tendrá que superar diversos retos. Todos los cerebros son diferentes, cada uno refleja la personalidad de su dueño.