Tim Schafer
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| Tim Schafer | |
|---|---|
| Nacimiento | 26 de julio de 1967 (44 años) |
| Nacionalidad | estadounidense |
| Ocupación | Diseñador de videojuegos |
| Cónyuge | Rachael Schafer |
Timothy Schafer (nacido el 26 de julio de 1967) es un diseñador de videojuegos estadounidense. Fundó la empresa Double Fine Productions en Enero del 2000, después de una década en LucasArts. Schafer es mejor conocido en la industria de los videojuegos por sus tramas interesantes. Ha participado en el desarrollo de videojuegos para PC y, más recientemente, también para Playstation 3 y Xbox 360.
[editar] Juegos
- 1987 - Maniac Mansion (conversión a NES), programador de herramientas, SCUMM (LucasArts)
- 1990 - The Secret of Monkey Island, co-escritor, programador, diseñador colaborador (LucasArts)
- 1991 - Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, co-escritor, programador, diseñador colaborador (LucasArts)
- 1993 - Maniac Mansion 2: Day of the Tentacle, co-diseñador, co-productor, co-director, co-escritor (LucasArts)
- 1995 - Full Throttle, líder del proyecto, escritor, diseñador (LucasArts)
- 1998 - Grim Fandango, líder del proyecto, escritor, diseñador (LucasArts)
- 2005 - Psychonauts, director creativo, co-escritor, diseñador (Double Fine, Majesco)
- 2009 - Brütal Legend, director creativo, co-escritor, diseñador (Double Fine, Electronic Arts)
- 2010 - Costume Quest, director creativo, escritor (Double Fine, THQ)
- 2011 - Stacking (Double Fine, THQ)
- 2011 - Trenched (Double Fine, Microsoft Studios)
- 2011 - Sesame Street: Once Upon a Monster (Double Fine, Warner Bros. Interactive Entertainment)
- 2012 - Double Fine Happy Action Theater (Double Fine, Microsoft Studios)