Patrones de mate

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Jaque mate.

Un patrón de mate es un esquema de jaque mate que ocurre frecuentemente en ajedrez. En los siguientes diagramas son las blancas las que dan mate.

Mate de Anastasia[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 nl f7 g7 pd h7 kd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 rl
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Un mate de Anastasia típico

En el Mate de Anastasia, un caballo y una torre se unen para atrapar al rey contrario entre el borde del tablero y una pieza de su bando. Este mate recibe su nombre de la novela Anastasia und das Schachspiel de Wilhelm Heinse.[1]

Mate de Anderssen[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 kd h8 rl Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 pl h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 kl g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de Anderssen

El mate de Anderssen (nombrado por Adolf Anderssen), la torre o la Dama_(ajedrez) da mate al rey contrario en la última fila, apoyada por una pieza que ataca en diagonal, como un peón o un alfil.

Mate árabe[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 rl
a6 b6 c6 d6 e6 f6 nl g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate árabe

El mate árabe es el que se da al rey contrario en una esquina del tablero con una torre apoyada por un caballo.

Mate en la última fila[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 rl e8 f8 g8 h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate en la última fila de las negras

El mate en la última fila suele ocurrir cuando una torre o una dama dan mate a un rey encerrado en su primera fila por sus propias piezas (normalmente peones)

Mate de alfil y caballo[editar]

El mate de alfil y caballo_contra rey ocurre cuando un rey, un alfil y un caballo del mismo color dan mate al rey contrario en una de las esquinas del tablero controladas por el alfil, o una de las casillas adyacentes a éstas. Este mate suele ser el más difícil de los llamados mates básicos, pues requiere en algunos casos de hasta 35 jugadas para llegar al mate.

Mate de Blackburne[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 rd g8 kd h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 bl
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 nl h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 bl c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de Blackburne

El mate de Blackburne, llamado así por Joseph Henry Blackburne es un método raro de jaque mate. Este esquema utiliza a la torre contraria (aunque también puede ser un alfil o la dama) para quitar al rey negro (por ejemplo) la casilla de escape f8. Uno de los alfiles restringe a distancia los movimientos del rey contrario controlando las casillas de un color, mientras que el otro alfil da mate apoyado por el caballo que controla las demás casillas enfrente del rey.

Mate de Boden[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 kd d8 rd e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 pd e7 f7 g7 h7
a6 bl b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 bl g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de Boden.

En el mate de Boden, dos alfiles atacan por diagonales cruzadas al rey contrario, obstruido por piezas de su bando; usualmente una torre y un peón. Recibe su nombre del inglés Samuel Boden.

Mate de Cozio[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 ql c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 pd h4 kd
a3 b3 c3 d3 e3 f3 qd g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 kl h1
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Mate de Cozio. Después de 1.Dh6+, el negro es forzado a jugar 1...Rg3
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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
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a3 b3 c3 d3 e3 f3 qd g3 kd h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 ql
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 kl h1
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Blancas juegan 2.Qh2 mate.

El mate de Cozio es un esquema común de mate. Esta es una versión invertida del mate de encajado. Fue nombrado luego de un estudio compuesto en 1766 por Carlo Cozio.

Mate del alfil de Damiano[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 kd g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 ql g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 bl h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate del alfil de Damiano.

El mate del alfil de Damiano es un esquema clásico de mate, que se da con una dama apoyada por un alfil. Recibe su nombre del portugués Pedro Damiano.

Mate de Damiano[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 rd g8 kd h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 pd h7 ql
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 pl h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de Damiano

El mate de Damiano es uno de los más antiguos esquemas de mate. Se produce cuando un peón controla las casillas de escape frente al rey contrario y usando la dama para dar el golpe final. A menudo se llega a este esquema sacrificando una torre, normalmente en la casilla h7, luego dando jaque con la dama en la columna 'h' y luego dando mate con la dama. Este mate fue publicado primero por Pedro Damiano en 1512.[2]

Mate de David y Goliath[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
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a4 pd b4 kd c4 pd d4 e4 f4 g4 h4
a3 pl b3 nd c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 pl c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 kl
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Mate de David y Goliath

El Mate de David y Goliath puede tomar muchas formas, aunque generalmente se caracteriza por ser ejecutado por un peón y en el cual los peones enemigos están cerca.

Mate de doble alfil[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 bl e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 bl d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de doble alfil.

El Mate de doble alfil es un método clásico similar al mate de Boden, aunque más simple. Este mate involucra a dos alfiles que atacan a un rey atrapado detrás de un peón en su casilla inicial.

Mate encajado[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 rd c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 pd b7 kd c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 ql d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 pl e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate encajado.

El mate encajado se produce cuando una dama apoyada por cualquiera de sus piezas da mate a un rey lejos del tablero, cuyas piezas ocupan una o varias de sus casillas de escape. Las piezas que encierran al rey contrario pueden ser cualquiera, diferentes a un caballo.

Mate de Epaulette[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 rd e8 kd f8 rd g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 pd c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 pd d6 e6 ql f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 pl c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 pl b2 c2 pl d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 kl c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 22.png
Mate de Epaulette.

Un Epaulette o mate de charretera es, en la definición más amplia, un mate donde el rey contrario está encerrado por piezas que ocupan sus casillas de escape en las dos columnas adyacentes. El mate de Epaulette más común es el de un rey confinado por sus dos torres en la última fila. Recibe su nombre por la similitud visual de un rey entre sus torres y la de un militar con sus charreteras.

Partidas de ejemplo[editar]

Mate de Greco[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 pd h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 ql
a4 b4 c4 bl d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 22.png
Mate de Greco.

Elmate de Greco, nombrado en honor al italiano Gioachino Greco, se produce cuando una dama o una torre dan mate al rey contrario ubicado en una esquina del tablero, que además tiene un peón de su bando quitándole la casilla de escape inmediatamente en diagonal, y un alfil controlando la casilla de escape en la columna adyacente.

Mate en la columna h[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 kd h8 rl Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 pd g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 bl c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate en la columna h.

El Mate en la columna h es el que da una torre en la última casilla de la columna h, apoyada por un alfil. También se produce en otras columnas, por ejemplo contra un rey negro sin enrocar en la casilla e8 y una torre en d8 apoyada por un alfil en g5.

Mate de gancho[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 rl f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 kd f7 pd g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 nl g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pl f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de gancho.

El mate de gancho es un mate entre una torre, un caballo y un peón de un bando contra un rey y un peón del otro. El rey contrario queda encerrado entre la torre (protegida por el caballo), el caballo (protegido por su peón), y encerrado por el peón de su bando.

Mate de Lolli[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 kd h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 pd g7 ql h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 pl g6 pd h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de Lolli.

El mate de Lolli (llamado en honor a Giambattista Lolli), suele darse contra un rey en un fianchetto cuyo alfil ya ha sido eliminado, o contra un enroque con debilidades en las casillas que lo rodean.

Mate de Max Lange[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 ql h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 bl g7 pd h7 kd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 pd
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
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a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Mate de Max Lange

El mate de Max Lange es otra forma de mate con una dama apoyada por un alfil.

Mate de Morphy[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 pd g7 h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 bl g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
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a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 rl h1
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Mate de Morphy.

El mate de Morphy, nombrado en honor de Paul Morphy, es un mate efectuado por un alfil a un rey en una esquina del tablero, encerrado por un peón propio sin mover, y confinado al borde por una torre enemiga.

Mate de la Ópera[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 rl e8 kd f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 pd g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
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Mate de la Ópera.

El mate de la Ópera es una variante del mate en la columna h, dado por una torre apoyada por un alfil. Recibe su nombre de la partida en consulta que Paul Morphy ganó en 1858 en la Ópera de París contra el duque de Brunswick y el conde de Isouard.

Mate de Phillsbury[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 rd g8 kd h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 bl c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 rl h1
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Ejemplo de mate de Pillsbury: 1.Txg7+ Rh8 2.Tg1+ Tf6 3.Axf6#

Este mate recibe su nombre del jugador Harry Nelson Pillsbury. Funciona como una forma de molino entre una torre y un alfil contra un rey encerrado en una esquina.

Mate de Réti[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 nd c8 bd d8 bl e8 f8 g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 pd c7 kd d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 pd d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
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a1 b1 c1 d1 rl e1 f1 g1 h1 kl
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Mate de Réti.

El mate de Réti recibe su nombre del jugador checo Richard Réti, quien ganó de esta forma en once jugadas a Savielly Tartakower en 1910, en la ciudad de Viena. Es un mate dado por un alfil protegido por una dama o una torre, a un rey atacado por una diagonal y obstruido por sus propias piezas en las casillas restantes.

Mate de la coz[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 rd h8 kd Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 nl g7 pd h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 kl c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 22.png
Mate de la coz.

El mate de la coz sucede cuando un caballo da jaque mate a un rey rodeado por completo por piezas de su color. También se le conoce como mate de Philidor.

Mate de sofocación[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 rd g8 kd h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 nl f7 pd g7 h7 pd
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 bl d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 22.png
Mate de sofocación.

Este mate es similar al mate de Phillsbury, aunque se produce en coordinación de un caballo y un alfil.

Mate de cola de golondrina[editar]

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Chess zver 22.png a8 b8 c8 d8 rd e8 f8 rd g8 h8 Chess zver 22.png
a7 b7 c7 d7 e7 kd f7 g7 h7
a6 rl b6 c6 d6 e6 ql f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
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Mate de "cola de golondrina".

El mate de "cola de golondrina", también llamado mate Gueridón, es similar al mate de Epaulette, aunque las piezas que ocupan las casillas de escape del rey contrario están una fila por detrás de su rey.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. El "mate de Anastasia" original apareció en la novela Anastasia und das Schachspiel: Briefe aus Italien vom Verfasser des Ardinghello [Anastasia y el Ajedrez: Cartas desde Italia por el autor de Ardinghello] (Frankfurt am Main, (Germany): Tarrentrapp und Wenner, 1803), volume 2, pages 211-213.
  2. Renaud and Kahn (1962), p. 136.