Paradox Interactive

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 13:56 8 oct 2020 por Savh (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
Paradox Development Studio
Tipo Privada
ISIN SE0008294953
Industria Videojuegos
Forma legal Aktiebolag
Fundación 1999
Sede central Estocolmo, Suecia Bandera de Suecia
Área de operación Mundial
Productos videojuego
software
Propietario Tencent Holdings
Empleados 200
Empresa matriz Investment AB Spiltan
Miembro de Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
Filiales Paradox Development Studio
Sitio web www.paradoxplaza.com y www.paradoxinteractive.com

Paradox Interactive, (antes una división de Paradox Entertainment) es una empresa distribuidora de videojuegos de estrategia sueca con sede en Estocolmo. Sus principales programas son juegos de estrategia histórica por lo cual es ampliamente conocida. Su programador en jefe es Johan Andersson.

Además de hacer sus propios juegos y publicarlos, se ha encargado de publicar juegos de otras empresas como es el caso de Knights of Honor de la empresa Sunflowers o Galactic Civilizations 2 de Stardock.

Títulos más conocidos

  • Europa Universalis (2000) Comprende el periodo 1492-1792. Conversión del juego de tablero.
  • Europa Universalis II (2001) Como secuela del primer título, aumenta el periodo de juego desde 1419 a 1820 aunque sigue usando casi los mismos gráficos que la anterior edición. Presenta mejoras menores respecto a su predecesor, como las políticas internas.
  • Hearts of Iron (2002) Trata sobre la segunda guerra mundial.
  • Victoria: An Empire Under the Sun (2003) Trata sobre el periodo 1836-1920, la caída de las bases del modelo del Antiguo Régimen y las revoluciones burguesa e industrial. Debido a los métodos para controlar tu nación en el juego, este título se ha ganado la fama de ser el más complicado a la hora de entender su mecánica, aunque es un reflejo del determinismo que dominaba el mundo político de la época.
  • Crusader Kings (2004) Este trata sobre el periodo medieval desde 1066 hasta 1453, concentrándose en el manejo de las familias reales, a partir del 1453 se puede exportar la partida al Europa Universalis II y seguir jugando hasta el año 1820.
  • Hearts of Iron 2 (2005) La secuela, posee mejores gráficos y mejor plataforma, así como mejoras en la diplomacia.
  • Hearts of Iron 2 Doomsday (2006) Ampliación de la secuela sobre Hearts of Iron. Mejora aspectos del juego y amplia el periodo de juego hasta el 1953, permitiendo jugar una hipotética 3ª Guerra Mundial tras la segunda. Incluye también un apartado de espionaje.
  • Diplomacy, conversión del juego de tablero.
  • Europa Universalis III (2007) Siguiente secuela de la saga, originalmente cubría desde 1453 hasta 1793, pero posteriormente las expansiones extenderían el plazo desde 1399 hasta 1821. Se diferencia de las anteriores entregas por sus gráficos en 3D y trabajados detalles geográficos (bosques, montañas, desiertos, selvas...), aunque en principio no era muy distinto a sus predecesores, las expansiones agregaron muchísimos conceptos nuevos que revitalizaron el título y profundizaron mucho la jugabilidad.
  • Europa Universalis: Roma El juego se desarrolla durante la época de la República romana, a partir de 280 aC con el inicio de la guerra pírrica, y terminando con el surgimiento del Imperio Romano en el año 27 antes de Cristo. Los jugadores tienen la opción de dirigir a cualquiera de más de 53 facciones, que representan 10 culturas prominentes incluyendo cartaginesa, celta, egipcios, griegos y romanos. El juego fue lanzado para Microsoft Windows en abril de 2008.
  • Hearts of Iron III (2009) Tercer juego de la serie "Hearts of Iron".
  • Victoria II (2010) Abarca el periodo que va desde el año 1836 hasta el inicio del 1936.
  • Crusader Kings II (2012) Este es un videojuego de estrategia que comprende el período entre 1066 y 1453. (Se puede comenzar en los años 769 y 867 utilizando las respectivas expansiones).
  • Magicka (2011) Videojuego de acción y fantasía en donde se controla a magos a través de aventuras y desafíos, con muchas combinaciones posibles de hechizos, un humor amplio, y numerosas parodias a videojuegos y películas.
  • Europa Universalis IV (2013) Última versión de esta saga, cubre desde 1444 hasta 1821. Mejora los gráficos de la versión anterior y su funcionamiento, añadiendo múltiples sistemas de comercio y complejidad. Pese a esos añadidos, se convierte en el juego más fácil para los nuevos jugadores de la saga.
  • Stellaris (2016) Juego de estrategia de ciencia ficción. Una mezcla entre el estilo 4X de este tipo de juegos con el estilo más tradicional de gran estrategia de otros juegos de Paradox.
  • Hearts of Iron IV (2016) Última versión del juego de estrategia de la segunda guerra mundial, ambientado desde 1936 hasta 1949.
  • Imperator: Rome (2019) Juego de estrategia histórica sobre la antigüedad centrado en las civilizaciones de Roma, Cartago o Egipto, entre otras. Empieza en el año 450 a.C.
  • Crusader Kings III (2020) Este videojuego fue lanzado el 1/9/2020 y abarca desde el año 867 hasta el 1453, es la continuación de Crusader Kings II

Modificaciones Amateurs

Algo característico de la gran mayoría de los juegos que cargan con el logo de Paradox es su maleabilidad, al punto que en el foro oficial de Paradox se encuentran modificaciones para todos sus juegos hechas por usuarios.

Véase también

Enlaces externos