Europa Universalis

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Europa Universalis
Desarrolladora(s) Paradox Development Studio
Distribuidora(s) Paradox Entertainment
Plataforma(s) Windows
Fecha(s) de lanzamiento 2 de febrero de 2001
Género(s) Estrategia en tiempo real, gran estrategia
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Formato(s) 1 CD-ROM
Requisitos 64 MB RAM, lector CD-ROM x2, DirectX 7.0, Windows 95
Europa Universalis Europa Universalis II

Europa Universalis es un videojuego de estrategia creado por la compañía Paradox Interactive, basado en un juego de mesa francés del mismo nombre creado por Philippe Thibault. El programador principal fue Johan Andersson.

Mecánica de Juego[editar]

El juego permite al jugador controlar una de siete naciones europeas (otras están disponibles según los escenarios) desde el período comprendido entre el Descubrimiento de América y el inicio de la Revolución Francesa -de 1492 a 1792-. El juego se desarrolla sobre un mapa dividido en aproximadamente 1.500 provincias y el formato es tiempo real pausable. En el juego se controlan los distintos aspectos de un país, desde la diplomacia hasta la economía, pasando por la guerra y la investigación científica. No debe confundirse aquí "juego de guerra" con "juego de estrategia". En Europa Universalis la guerra es otro elemento más para lograr la consecución de los fines marcados, pero no el único. Una guerra prolongada -incluso aunque se concluya con éxito- suele generar más daños al país que beneficios. Saber encontrar el equilibrio entre todos los -múltiples- aspectos que el juego deja en manos del jugador es una de las claves de la victoria.

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]