Missile Command

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Missile Command
Desarrolladora(s) Atari
Diseñador(es) Dave Theurer
Plataforma(s) Arcade
Fecha(s) de lanzamiento 1980
    Género(s) shoot 'em up
    Modos de juego Un jugador, multijugador
    Controles Joystick
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    Missile Command es un juego desarrollado por Atari en 1980, en el cual se simula la invasión hacia las ciudades terrestre, y una serie de torretas de misiles deben detener a los invasores.

    Dinámica de juego[editar]

    Estas torretas tenían un límite municiones y además la mira sólo podía puntar a un sitio por ocasión, lo cual imposibilita la capacidad del usuario de acertar de forma oportuna.

    Las defensas de los invasores eran

    Si a una torreta le llegaba un disparo, ésta quedaba inutilizada por un período de tiempo, siendo utilizable después de paso ese tiempo.

    Cada cinco niveles, se podía restablecer una ciudad que estuviera destruida y además se entregaban premios por la cantidad de municiones que hayan restado después de defender las ciudades.

    Curiosidades[editar]

    • Una versión modificada de Missile Command se conoce como Super Missile Attack.
    • Es el eje central del capítulo 5 temporada 2 de la serie Chuck.
    • Aparece en la introducción de la serie The Americans, haciendo alusión que al igual que la Guerra Fría, no hay una posible victoria en el juego.

    Enlaces externos[editar]