Indiana Jones and the Fate of Atlantis
De Wikipedia, la enciclopedia libre
| Indiana Jones and the Fate of Atlantis | |
|---|---|
| Desarrollador(es): | LucasArts |
| Distribuidora(s): | LucasArts |
| Diseñador(es): | Hal Barwood Noah Falstein |
| Motor: | SCUMM v5 (historia), iMUSE (sonido) |
| Fecha(s) de lanzamiento: | junio de 1992[1] |
| Género(s): | Aventura gráfica |
| Modos de juego: | Un jugador |
| Plataforma(s): | DOS, Amiga, FM Towns, Apple Macintosh |
| Formato(s): | Disquete, CD |
| Controles: | Ratón y teclado |
Indiana Jones and the Fate of Atlantis es un videojuego del tipo aventura gráfica desarrollado y distribuido por la compañía LucasArts en el año 1992. Fue el séptimo videojuego en utilizar el motor SCUMM.
Tras el éxito de público y crítica de la aventura gráfica de Indiana Jones y la última cruzada, Indiana Jones and The Fate of Atlantis llego a convertirse en un clásico dentro de su género.
La primera versión se distribuyó en disquete, pero posteriormente apareció una versión en CD que incluía como novedad las voces de los diálogos, aunque nunca se llegó a doblar al castellano.
En los sistemas operativos actuales es posible volver a jugar a este juego mediante dos posibilidades: o bien emplear un emulador de MS-DOS como Dosbox o la máquina virtual de SCUMM llamada ScummVM.

