Fuel (videojuego)

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Fuel
Desarrolladora(s) Asobo Studio
Distribuidora(s) Codemaster
Director(es) Sebastian Wloch
David Dedeine
Productor(es) Brice Davin
Motor Proprietary
Plataforma(s) PS3, Xbox 360 y Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento Xbox 360 y PS3'
NA 2 de junio de 2009
EU 5 de junido de 2009[1] [2]
Windows
3 de julio de 2009
Género(s) carreras
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es) ESRB: E
OFLC: G
PEGI: 7+
Formato(s) disco óptico
Sitio web oficial http://www.fuel-game.com
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Fuel es un videojuego de carreras desarrollado por Asobo Studio y distrubuido por Codemasters, lanzado el 2 de junio de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360,[3] y el 3 de julio para Microsoft Windows.

Jugabilidad[editar]

Fuel transcurre en un mundo alternativo post-apocalíptico asolado por el calentamiento global, en el cual los jugadores sufren algunos efectos meteorológicos como tornados y tormentas de arena, además de experimentar el paso de día y noche.[3] El tamaño del mapa alcanza los 14,400 km², algo mayor que la provincia de Sevilla, y es completamente accesible. Incluye más de 160.000 km de carreteras y rutas.[4] En el modo de estilo libre, el jugador puede viajar en un vehículo a cualquier parte de los territorios del juego, sin interrumpir el juego con tiempos de carga, sin embargo, al estrellarse el vehículo o activar la opción de reaparición para volver a la carretera, aparece la pantalla de carga. El jugador puede usar setenta vehículos distintos incluyendo motos, quads, buggies, camiones y coches.[5]

Desarrollo[editar]

Fuel evolucionó de un juego de la misma empresa desarrolladora llamado Grand Raid Offroad, que fue anunciado en 2005.[6]

Guinness World Records galardonó a Fuel como juego con el mayor entorno accesible.[7]

Multijugador[editar]

En las versiones para consola, hay un modo multijugador online que permite hasta 16 jugadores por carrera y un modo cooperativo online que permite hasta 4 jugadores.

Referencias[editar]

  1. «FUEL delayed to June 5» (en inglés).
  2. «Fuel (en Game.co.uk)».
  3. a b Bramwell, Tom. «Codemasters unveils FUEL» (en inglés). EuroGamer. Consultado el 22-08-2008.
  4. Página oficial de Fuel. «Entorno de Fuel». «Más de 160.000km de rutas, senderos y caminos».
  5. «Quema rueda online con el nuevo video» (19 de mayo de 2009). Consultado el 12 de julio de 2009.
  6. «GC 2008: Fuel Preview» (en inglés). IGN (22 de agosto de 2008).
  7. «The largest playable environment in a console game» (en inglés) (22 de mayo de 2009). Consultado el 12 de julio de 2009.