Diferencia entre revisiones de «I Am Alive»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Etiqueta: posible promocional
SuperBraulio13 (discusión · contribs.)
m Revertidos los cambios de 190.140.120.173 a la última edición de 190.234.164.132
Línea 19: Línea 19:
== Información del juego ==
== Información del juego ==


'''I Am Alive''' (anteriormente conocido como '''Alive''') es un videojuego proximo de acción y supervivencia de la compañía [[Ubisoft]] desarrollado para las plataformas [[Xbox 360]], [[Playstation 3]] y [[Ordenador personal|PC]]. El videojuego tiene lugar en [[Chicago]] después de una catástrofe (terremoto) a gran escala y cuenta la historia de un hombre llamado Adam.En concreto un poderosísimo terremoto que destroza, literalmente, la ciudad de Chicago. Nosotros, como hemos dicho antes, tomaremos el papel de un superviviente llamado Adam Collins y nuestra misión será la de llegar hasta nuestra novia, comprobar si sigue con vida y rescatarla.
'''I Am Alive''' (anteriormente conocido como '''Alive''') es un videojuego proximo de acción y supervivencia de la compañía [[Ubisoft]] desarrollado para las plataformas [[Xbox 360]], [[Playstation 3]] y [[Ordenador personal|PC]]. El videojuego tiene lugar en [[Chicago]] después de una catástrofe (terremoto) a gran escala y cuenta la historia de un hombre llamado Adam.<ref>{{cita web

En una reciente entrevista, Alexis Goddard, productor del título, aclara más detalles del mismo y nos explica que se hará más hincapié en las sensaciones de supervivencia, plataformas y en los miedos humanos, que en la acción. Eso sí, el título será un FPS, así que las dudas están servidas. ¿Un nuevo ‘Mirror’s Edge’?

Y es que aunque el mismo Goddard entiende que puede haber parecidos en la forma, cree que lo que se propone con ‘I am Alive’ es radicalmente distinto.

“El desastre ha sido un tema recurrente desde el principio de los tiempos. No estamos reinventando nada, simplemente lo hemos puesto junto a un videojuego en un paquete totalmente nuevo. La mayoría de lo que estamos haciendo puede que os suene de aquí y de allí... por ejemplo Robert Neville empieza a perder gradualmente su humanidad al ver las ruinas de Nueva York, o en “El día del mañana” y en ‘La guerra de los mundos’ podemos ver ciudades occidentales completamente destruidas por fuerzas imparables.”
“En ‘I Am Alive’ no sólo estamos cambiando radicalmente la vida del protagonista, estamos además cambiando los valores sociales y las reglas sociales con las que la vida y los videojuegos se rigen.”
“Los items, especialmente la munición, serán mucho más escasos que en la mayoría de juegos. Incluso mucho más que en un survival horror como ‘Resident Evil’. De hecho, el principal objetivo del juego será el de encontrar items necesarios para sobrevivir, como una botella de agua.”
“Una vez conseguida podremos usarla para curar heridas y sanar… o para distraer a oponentes rivales y así liberar un camino seguro para Adam. A pesar de eso, también existirán armas por supuesto.”
Y es que parece que en el nuevo título de Ubisoft se propondrá al usuario que no utilice la violencia para resolver las situaciones. En su lugar deberemos elaborar una táctica y pasar desapercibidos. Como el mismo productor nos cuenta, una de las situaciones típicas del juego ocurrirá cuando llevemos una recortada sin munición. ¿Alguien sabe que no está cargada?. los creadores del juego afirman que la base inmoral, ira zonal y la mente ilógica son características que le quitan realidad a los juegos ya que en estos juegos lo puedes estar apuntando a una persona que solo tenga un bastón (y tu un arma) mas sin embargo esta directamente te ataca sin tener miedo a morir como si fuera un completo descerebrado (parecido a un zombie) sin sentido común, algo que se tiene muy encuentra en este juego y servirá de mucha ayuda ya que la gente "no sabe que te quedaste sin balas"

Podremos jugar con la reacción del resto de personajes al vernos portar un arma, pese a no contener balas. Y así, a base de intimidar, conseguir lo que queramos. Así que sí, nos encontramos ante un FPS que no prima el uso de armas, parecido a lo que nos planteaba ‘Mirror’s Edge’, pero con muchos matices.<ref>{{cita web
|url=http://www.marketwatch.com/news/story/ubisoftr-shakes-up-e3-am/story.aspx?guid={E32F1186-007B-4C6D-A66B-7229D88AA7B2}&dist=hppr
|url=http://www.marketwatch.com/news/story/ubisoftr-shakes-up-e3-am/story.aspx?guid={E32F1186-007B-4C6D-A66B-7229D88AA7B2}&dist=hppr
|título=MarketWatch.com <!--Generado por Muro Bot. Puedes ayudar a rellenar esta plantilla-->
|título=MarketWatch.com <!--Generado por Muro Bot. Puedes ayudar a rellenar esta plantilla-->

Revisión del 16:31 17 jul 2010

I Am Alive
Información general
Desarrollador Darkworks (Xbox 360 y Playstation 3) Ubisoft Shangai (PC)
Distribuidor Ubisoft
Datos del juego
Género Acción (Survival)
Idiomas inglés, francés, alemán, italiano y español Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Monojugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3 Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC
Datos del hardware
Formato Blu-Ray Disc, DVD
Desarrollo
Lanzamiento pendiente
Enlaces

I Am Alive es un videojuego de aventura/supervivencia que será desarrollado por Ubisoft para Xbox 360, Playstation 3 y PC.

Información del juego

I Am Alive (anteriormente conocido como Alive) es un videojuego proximo de acción y supervivencia de la compañía Ubisoft desarrollado para las plataformas Xbox 360, Playstation 3 y PC. El videojuego tiene lugar en Chicago después de una catástrofe (terremoto) a gran escala y cuenta la historia de un hombre llamado Adam.[1]​El juego se quiere centrar más en el carácter de la interacción y la solución de problemas, nos propone a sobrevivir en una ciudad devastada donde escasean los recursos basicos. También desafía a los jugadores a que " las decisiones cambian la vida".[2]​ Fue anunciado en la conferencia del E3 de Ubisoft.

El primer tráiler muestra el desastre ya finalizado, donde Adam parece estar en un tribunal, a juzgar por la estatua de la justicia. En la escena el está siendo perseguido por 3 hombres diciendo " Sabes lo que queremos ". Adam, en respuesta, lanza una botella con agua. El tráiler a continuación vuelve 6 días atrás con Chicago aún intacto y Adam caminando por la calle con un café a hacer una llamada de teléfono, a continuación es víctima de un terremoto produciendo una gran nube de polvo.

En el tráiler muestra un anuncio conteniendo el sitio web www.ruaumoko.com, en referencia a Ruaumoko, un dios maorí cuyos movimientos causan los terremotos. Una nueva referencia en el tráiler puede ser la taza de café, escena de Niños del hombre. El paisaje en el tráiler también puede ser comparado con Cloverfield y Soy Leyenda.

Referencias

  1. «MarketWatch.com». Consultado el 2009. 
  2. «News : Ubisoft unveils I Am Alive, new survival game for 2009 [Xbox 360] - from GamePro.com». Consultado el 2009. 

Enlaces externos