Diferencia entre revisiones de «Final Fantasy III»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
m Revertidos los cambios de 189.159.80.179 a la última edición de 190.36.55.176
Línea 103: Línea 103:
* '''Refia'''
* '''Refia'''
* '''Ingus'''
* '''Ingus'''
800000000!


==== Los Antagonistas ====
==== Los Antagonistas ====

Revisión del 02:26 8 abr 2010

Final Fantasy III
Información general
Desarrollador Square
Distribuidor SquareSoft
Diseñador Hironobu Sakaguchi,[1]
Director Hironobu Sakaguchi Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Masashi Miyamoto Ver y modificar los datos en Wikidata
Programador Nasir Gebelli Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Nobuo Uematsu Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género RPG
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, chino simplificado, tailandés y chino tradicional Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Famicom[2]​ Nintendo DS
Datos del hardware
Formato Cartucho, Tarjeta
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Europa 17 de abril de 2007(DS)
EEUU 17 de noviembre de 2006(DS)
Japón 27 de abril de 1990[2]​(Famicom)
Final Fantasy Ver y modificar los datos en Wikidata
Final Fantasy II Ver y modificar los datos en Wikidata
Final Fantasy III
Final Fantasy IV Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Este artículo trata sobre la versión de Famicom. Para consultar el artículo correspondiente a la versión de Nintendo DS, vaya a Final Fantasy III (Nintendo DS).

Final Fantasy III (ファイナルファンタジーIII) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Squaresoft en 1990 que forma parte de la serie de videojuegos Final Fantasy.El juego salió solo en Japón para la Famicom (Conocida internacionalmente como Nintendo Entertainment System), y fue portado y rehecho en 2006 por Matrix Software,[3]​ con cambios, nuevos añadidos y remodelamiento gráfico en plenas 3D para la Nintendo DS. Esta es la segunda entrega numerada que utiliza el sistema de trabajos, mejorándolo, sistema que maduraría definitivamente con la quinta entrega, y es uno de los mejores juegos de la consola. No hay que confundirlo con Final Fantasy VI, que en Estados Unidos apareció como Final Fantasy III porque era el tercer Final Fantasy que se publicaba allí.

Introducción

El gúlgano así profetizó:

"El terremoto sólo ha sido el comienzo.

Los temblores que engulleron los Cristales, Luz de nuestro mundo, y que a la superficie abominables criaturas sacaron, no son sino presagios de lo que el futuro depara.

Algo se avecina acechante, amenazador y rebosante de maldad... Pero la esperanza no está del todo perdida.

Cuatro almas serán bendecidas con la Luz, y así comenzará todo".

Jugabilidad

El juego retoma la trama de la aventura fantástica de cuatro personajes que el jugador va desarrollando a lo largo del juego. En esta ocasión las mejoras en el sistema de juego incluyeron una cantidad mayor de clases en los trabajos y habilidades de los personajes,[4]​ retomando las premisas de los anteriores videojuegos de la serie.

La jugabilidad de Final Fantasy III combina elementos de las primeras dos entregas de la serie con nuevas características. El sistema de combate de turnos trae importantes novedades que a partir de esta entrega,estará presente en toda la serie.Se añade los puntos de daño y curación en el objetivo.[4]​ apareciendo al instante y en unos momentos con números de color rojo/verde respectivamente,[4]​ También se puede seleccionar a tu amigo y atacarlo,[4]​ o seleccionarte a ti mismo y auto atacarte y/o suicidarte.[4]

Los puntos de experiencia vuelve a esta entrega después de la ausencia en la segunda entrega,continuando vigente en la serie hasta otra vez fue removido en la décima entrega.el sistema de clases,que debuto en la primera entrega,vuelve en esta entrega muy mejorada,[4]​ con importantes novedades, nuevos trabajos, comandos y estrategias. [4]​ Final Fantasy III introduce el sistema de trabajos, [4][5]​que con la quinta entrega alcanzo su madurez. Final Fantasy III es el primer juego de la serie que utiliza los comandos especiales característicos y exclusivos de cada clase y/o trabajo,[4]​como "Saltar" o "Robar" [4]​ también, esta entrega introdujo las invocaciones,[4][5]​ y en menor modo, los combates opcionales contra ellos. [4]​Mucha de estas innovaciones fueron importantes para la saga,[5][6]​ en el género,[6]​ y muchas de ellas son una carateristica de esta serie.[5]​ Ademas, los carismáticos moguris debutaron en esta entrega, [5]​ iconos de la saga junto con los chocobos.

Algunos trabajos han estado fuertemente modificados(con habilidades añadidas) en la versión de Nintendo DS para equilibrar y igualar la balanza, como el ninja o el sabio.

  • Ladrón (robar)
  • Mago Rojo ( puede usar magia negra y magia blanca pero con menos pm)

Después de encontrar el Cristal del Fuego

  • Ranger
  • Caballero
  • Erudito
  • Geomante

Después de encontrar el Cristal del Agua

  • Dragontino
  • Vikingo
  • Caballero Oscuro
  • Conjurador
  • Bardo

Después de encontrar el Cristal de la Tierra

  • Karateka
  • Devoto
  • Archimago
  • Invocador
  • Sabio
  • Ninja

......

Después de completar la misión de la mogured "¡Los niños están en peligro!"

  • Caballero cebolla (Onion Knight)

Trama

Argumento

Un joven de la villa de Ur llamado Luneth, descubre un Cristal en una cueva a las afueras de su pueblo que le dice que debe encontrar a otras 3 personas como él. Después de una aventura en la que encuentra a otros 3 jóvenes y juntos liberan al pueblo de Kazus de la maldición de un ser llamado Jinn, el Cristal les dice que han sido los elegidos para ser los Cuatro Guerreros de la Luz con el fin de restaurar el equilibrio en la Luz y la Oscuridad, ya que el mundo se enfrenta a la destrucción total. Tras dejar atrás su continente flotante descubren que la mayor parte del mundo está cubierto de agua y con la ayuda de Elia y algunos más consiguen que el agua retroceda. Al parecer todos los males del mundo provienen de la "Torre de Cristal", donde se encuentra un poderoso mago, Zande, poseído por la oscuridad. Después de vencer a Zande, los guerreros se topan con una gran Nube de Oscuridad y llegan al Mundo Oscuro donde se batirán contra sus sombras, los Guerreros Oscuros y la Nube de Oscuridad para restaurar la paz y el equilibrio en el mundo.[7]

Personajes[8]

Los protagonistas

  • Luneth
  • Arc
  • Refia
  • Ingus

Los Antagonistas

  • Zande
  • Nube de Oscuridad

Secundarios

  • Sara Altney
  • Cid Haze
  • Desch
  • Elia Benett
  • Alus Restor
  • Doga
  • Une

Jefes finales[9]

  • Geotortuga-Cueva del Altar
  • Jinn-Cueva Sellada
  • Rata gigante-Templo de Nepto
  • Medusa-Torre de Owen
  • Guzco-Caverna Sumergida
  • Salamander-Caverna de Fuego
  • Hein-Castillo de Hein
  • Kraken-Cueva de las Mareas
  • Goldor-Mansión de Goldor
  • Garuda-Castillo Saronia
  • Odín(Opcional)-Catacumbas de Saronia
  • Leviatán(Opcional)-Lago Dohr
  • Bahamut(Opcional)-Madrigera de Bahamut
  • Hecatoncheir-Cueva de las Tinieblas
  • Doga-Gruta de Doga
  • Une-Gruta de Doga
  • Titán-Laberinto Arcano
  • Amón(Opcional)-Eureka, Tierra Prohibida
  • Kunoichi(Opcional)-Eureka, Tierra Prohibida
  • General(Opcional)-Eureka, Tierra Prohibida
  • Guardián(Opcional)-Eureka, Tierra Prohibida
  • Escila(Opcional)-Eureka, Tierra Prohibida
  • Zande-Torre de Cristal
  • Cerbero-Mundo de la Oscuridad
  • Dragón bicéfalo-Mundo de la Oscuridad
  • Equidna-Mundo de la Oscuridad
  • Ahriman-Mundo de la Oscuridad
  • Nube de Oscuridad-Mundo de la Oscuridad
  • Tentáculo derecho-Mundo de la Oscuridad
  • Tentáculo izquierdo-Mundo de la Oscuridad
  • Gigante de hierro(Secreto Mogurred)-???
    • (Los dos tentáculos y la nube componen la Nube De Oscuridad)

Desarrollo

Esta entrega,como en las cinco primeras,Hironobu Sakaguchi tomo el rol de director del juego.[1]​ Masafumi Miyamoto fue el productor del juego,Hiromichi Tanaka y Kazuhiko Aoki los diseñadores mientras que Kenji Terada el escritor de escenarios.Yoshitaka Amano, y Nobuo Uematsu,nuevamente se encargarían de las ilustraciones el primero y la música el segundo. Años después,gran parte del staff original del juego se reunieron para hacer el remake para Nintendo DS,pero sin Hironobu Sakaguchi como director,ya que este se fue de Square-Enix en 2005.

En 1987,después de finalizar Final Fantasy II,se pusieron a trabajar en esta entrega hasta que en 1990 Final Fantasy III fue finalizado,constando dos largos años de duro trabajo,el doble de tiempo que les llevo crear las dos primeras entregas.Con esta nueva entrega se demostró que lo insuperable se puede superar, que lo imposible es posible, os hablamos de la revolución que causó este juego respecto a sus antecesores. 2 años se tardó en finalizar el proyecto y se realizó en un cartucho de 4MB éste juego fue la gota que colma el vaso y pronto ocupó los corazones de miles de japoneses; la música, el argumento, su fantástica realización y la aparición de los Moguris, novedad que se repetirá en algunas de las posteriores entregas hicieron que se colocará en el sitio en el que está, en el sitio que se merece. En un principio, este título se desarrollaría para la SNES (Super Nintendo), pero las prisas de los fans que esperaban ansiosos la continuación de la saga y el retraso de la Super Famicom en Japón forzaron a Square a lanzar su episodio III en la NES.

Final Fantasy III sería el último juego de Final Fantasy desarrollado para una consola de 8 bits. A partir de ese momento, Square tiene por costumbre desarrollar tres capítulos de su saga más conocida para cada nueva generación de consolas.

Música

La música del juego nuevamente fue compuesta por Nobuo Uematsu[10]​ el compositor estándar hasta la décima entrega, siendo este trabajo el 21 de su carrera y el último destinado a la NES.[10]​ Después de debutar con el chip de sonido de la Nes, en Final Fantasy I y II, con este juego lo explora al máximo sacándolo todas las posiblirades llevándolo al límite las 3 voces y percusión del chip. La música, esta inspirada y tiene influencias básicamente de la música académica europea y del cine, siguiendo la tónica general de la música de los dos primeros juegos, donde tabien se ve una influencia de la música de Dragon Quest, de Koichi Sugiyama.

Por las características técnicas y límites del chip de sonido de la Nes, como en la primera y segunda entregas de la serie, no se distingue la instrumentación que tiene que tener cada tema, habiendo solamente dos instrumentos: La percusión, que lleva el ritmo, y el característico sonido del chip, corrigiéndolo más tarde en la versión de la Nintendo DS.

La banda sonoro original de Nes salió a la venta en Japón exclusivamente en un CD compuesto de 44 pistas, el 15 de julio de 1991,con el nombre de "Final Fantasy III:Original Sound Version".[11]​ En 1990,salió otro CD titulado "Final Fantasy III Yūkyū no Kaze Densetsu".[11]​ que contiene una selección de 7 temas con arreglos vocales.

álbumes oficiales

Año Álbum Información adicional
1991[11] Final Fantasy III Original Sound Versión[11] Versión original del juego
1990[11] Final Fantasy III Yūkyū no Kaze Densetsu[11] Versión arreglada a duo
2006 Final Fantasy III Original Soundtrack Versión original de la versión de Nintendo DS
Final Fantasy III Original Sound Version

Final Fantasy III Original Sound Version[11]​ es el álbum que contiene la musica original de la versión de Famicom de Final Fantasy III.El álbum contiene los temas musicales compuestos,producidos y arreglados por Nobuo Uematsu.El álbum contiene 1 disco de 44 temas[10]​ Ha sido publicado de forma exclusiva en Japón el 15 de Julio de1991, por NTT Publishing.[10]​ La edición original tiene el número de catalogo N23D-002.

Los mundos de Final Fantasy III

El mapeado de Final Fantasy III es un avance y hito muy importante en la saga por varios aspectos, siendo el más largo, trabajado, el que contiene más secretos y lugares, de la trilogía de NES. Por primera vez, en la saga, no hay un mapeado principal, si no tres, primeramente el continente flotante, después el mundo exterior, y para acabar el mundo subacuático, siendo uno de los juegos más largos de su época junto con el Dragon Quest III, tabien de NES. El avance de tener varios mundos será una referencia a partir de esta entrega en esta saga, la quinta y séptima entrega recoge y potencia el concepto del mundo subacuático, que tambien nace con esta entrega.[12]

Continente flotante

El mundo en que se inicia las andaduras de Luneth y compañía, este mundo es en realidad un continente del mundo exterior que está alzado en el aire, y alejado totalmente de los contactos del mundo exterior.Luneth empieza la trama cayéndose en un agujero en una cueva, hasta que los cuatro elegidos de la luz se van del continente al mundo exterior para ver que pasa realmente con un barco volador.

  • Ur
  • Kazus
  • Castillo de Sasune
  • Canaan
  • Arboleda de la Curación
  • Tozus
  • Guarida de los Vikingos
  • Tokkul
  • Villa de los Antiguos
  • Bosque Viviente
  • Castillo de Argus
  • Gruta de los Gúlganos
  • Gyshal
  • Morada de los Enanos
  • Cueva del Altar
  • Minas de Mitrilo
  • Falgard
  • Cueva Sellada
  • Cima del Dragón
  • Túnel de Tozus
  • Templo de Nepto
  • Torre de Owen
  • Lago Subterráneo
  • Caverna de Fuego
  • Castillo de Hein
  • Lago Dorh
  • Madriguera de Bahamut

El mundo de la superficie

El segundo mundo del juego, el mundo real, Luneth y compañía empieza sus andaduras desde que llegan con el barco volador, y acaban cuando en la Torre del Cristal entran en el mundo de la oscuridad.

  • Barco Naufragado
  • Templo del Agua
  • Amur
  • Duster
  • Replito
  • Saronia
  • Mansión de Doga
  • Aldea de Doga
  • Templo de Une
  • Área de descanso de las Ruinas Antiguas
  • Falgabard
  • Área de descanso de Eureka
  • Cueva de las Mareas
  • Cloacas
  • Mansión de Goldor
  • Cueva del Círculo
  • Ruinas Antiguas
  • Cueva de las Tinieblas
  • Gruta de Doga
  • Laberinto Arcano
  • Eureka, Tierra Prohibida
  • Torre del Cristal
  • ???

El mundo Subacuático

El mundo subacuático es en realidad el fondo de los océanos del mundo del exterior, al que Luneth y compañía acceden gracias a un submarino. Empiezan sus andaduras cuando consiguen el submarino, y las acaban juntamente con el segundo mundo en la Torre del Cristal.

  • Catacumbas de Saronia
  • Templo del Tiempo
  • Caverna Sumergida

El mundo de la oscuridad

El último mundo del juego, es en realidad la mazmorra final del juego, donde Luneth y compañía acceden desde la torre de cristal después de ser derrotados por la Nube oscura, y acaban cuando derrotan definitivamente a la Nube oscura.

  • Mundo de la Oscuridad

Versiones

Final Fantasy III, tiene dos versiones, la primera, para Nes, lanzada en 1990,y la segunda, un remake, para Nintendo DS, lanzada en 2007.A diferencia de las anteriores y posteriores entregas,[5]​ este juego no tuvo un port en Playstation ni Wonderman Color, y nunca salio de Japon. Por esas causas,esta entrega,que era el gran desconocido de la serie hasta tiempos recientes, Square decidió hacer un Remake,en vez de un port,siendo el primer FF que tiene un remake completamente en 3D de los seis primeros.

NES

La primera versión del juego salio en 1990 de forma exclusiva en Japon,[5]​ publicada por Square y solamente para la Famicom,[5]​ en un cartucho de 4 mbs de memoria,siendo uno de los más grandes de Nes en aquel momento.Como la segunda entrega, y más adelante, la quinta, nunca ha sido llevado a E.E.U.U[5]​ y mucho menos Europa,[5]​ así que solo esta en idioma Japones con la caja y manuales incluidos.Esta versión,a diferencia de la quinta,nunca ha sido tan importada ni deseada,siendo prácticamente desconocida para los jugadores occidentales en su época,y incluso hoy.La caja de la versión,seria la ultima que tendría el logo antiguo de la serie,siendo remplaza por el actual logo y dibujo en la cuarta entrega. La versión de la DS cambiaría algunas cosas de esta version,mas acorde de la actual generación.

Nintendo DS

La segunda versión del juego,la primera que sale para E.E.U.U y Europa después de 17 años de exclusividad nipona[13]​ es un remake para Nintendo DS salido en 2006 en Japón, en formato de tarjeta, y publicado por Square Enix. En el mismo año, sale la tan esperada versión americana, con la primera traducción oficial al inglés. Y en Europa, en 2007,que como E.E.U.U, tabien sale por primera vez con su correspondiente traducción a los principales idiomas:Inglés, francés, alemán, castellano e italiano.

Dado que Final Fantasy III jamás vio la luz en occidente, ni se hizo un port en su tierra natal, Square Enix decidió relanzar este juego para nintendo DS en forma de remake. Matrix Software, los responsables de otros remakes como la de la cuarta entrega, prácticamente rehizo el juego aprovechando la potencia gráfica de la consola, y conservando únicamente el estilo de los personajes y el argumento (con ligeras modificaciones no trascendentales para adaptarlo a los nuevos tiempos).

Recepción

Ventas

El remake tuvo una respuesta comercial muy buena en Japón, superando totalmente las expectativas que tenía Square-Enix ,pues sólo suponía que se iban a vender 350.000 unidades en Japón, mientras que finalmente se vendieron 500.000 copias en apenas dos semanas.[14]​ En los mercados americanos y europeos no hay datos.

Criticas

Puntuación de criticas
Publicación Puntuación Critica
Famitsu
36 de 40,[15]
Imprimido
GamePro*
4 de 5
GameSpot*
7.9 de 10
IGN*
7.8 de 10
Nintendo Power*
8 de 10
impreso
RPGFan
79 de 100[16]
RPGGamer
3 de 5[17]
Meristation*
8 de 10[18]
impreso
Vandal*
8.3 de 10[6]
impreso
Viciojuegos*
8.1 de 10[5]
impreso
Notas:
    *Basadas en la versión de Nintendo DS.

Final Fantasy III está considerado como uno de los mejores juegos de la NES,[6][19]​ Un clásico de su consola[5][19]​ y del genero,[6][18][19]​ de su generación,[6][19]​ y el mejor de la tres primeras entregas de la saga,[17][19]​ en especial su música[5][10][17][19]​ y sus gráficos,[19]​ sobre todo en tierras niponas,[20]​ según la crítica y el publico.[20]​ En Japón,[20]​ el mercado que tuvo la exclusividad del juego 17 años,[5]​ alcanzo el puesto numero 8 de los 100 mejores juegos de todos los tiempos.[20]​ un ranking hecho por Famitsu y votado por lectores japoneses de la revista,[20]​ Pero,en E.E.U.U y Europa ha sido,y es, una de las más desconocidas y menos valoradas entre el gran público,[19]​ por no haber salido en su época en estos dos mercados,[19]​ y por su antigüedad, más de 15 años,aspecto que el remake de Nintendo DS lo ha subsanado un poco.El hecho que no haya salido hasta una fecha reciente en occidente esta entrega también ha influido en que no haya conseguido el estatus de clásico[10]​ como han obtenido otras entregas, como Final Fantasy IV.[10]

Uno de los aspectos más criticados de esta entrega, es su dificultad,[6][17][18]​ una de las más altas de la serie,superando incluso a la quinta y cuarta entrega de la serie,donde se agrava más en las mazmorras,[6]​ por el hecho de no poder guardar dentro de ellas.[6]​ Los combates,[6][17][18]​ siguendo la tonica de su generación,[6][18]​ son especialmente complicados,[6][17][18]​ mas en las mazmorras contra los jefes[17]​ con el plus de no poder guardar,[6][18]​ obligando al jugador a nivelar los personajes muy a menudo.[6]

La versión de DS,la crítica y público,[18][21]​ esta dividida[18]​ no como la versión de Nes,[19]​ donde muchas veces se compara y critica el juego con los estándares actuales y no de hace 17 años.[18][21]​ Mientras Famitsu le ha dado una buena crítica,en IGN y demás prensa americana[16]​ y europea[5][6][18]​ las críticas han puntado al juego con notas bajas.[5][6][16][18]​ Lo mismo pasa en el publico,[18][21]​ unos lo consideran lo mejor del catálogo de la consola,[21]​ mientras otros consideran un pobre juego simple,[21]​ difícil,[21]​ con personajes planos[21]​ y con un argumento nulo y predecible,[21]​ donde muchos usuarios no comprenden la antigüedad de más de 15 años de la trama.[18]​ Pero,en el aspecto gráfico,[6][16][18]​ siendo su principal baza,[18]​ y sonoro,[5][16][18]​ todos coinciden que es de lo mejor de la consola.[5][6][16][18]

Publicaciones

En américa ha salido una guía de estrategia oficial,publicada en el año 2006 por la editora xxxx basada en la versión en inglés de E.E.U.U. En europa,la editora Future Press,en 2007, ha editado y redactado una guía de estrategia oficial basada en la versión europea,traducida a los principales idiomas del viejo continente:Inglés,francés,castellano, y alemán,con capturas locales de cada versión en el país correspondiente.La guía consta de 316 páginas a todo color y salio al precio de 15 euros, que contiene una introducción, una sección para principiantes, todos los trabajos detallados y explicados al 100%, el walkthrough, también, cuidado hasta el último detalle, con un aspecto atractivo, la sección 'confidencial', que contiene todos los secretos del juego y todas las formulas para asegurar la máxima VT posible o el daño mas alto, y la sección datos, que cuenta detalladamente los datos de todas las armas, armaduras, cascos... y también los monstruos y jefes del juego.[22]

Referencias

  1. a b «Hironobu Sakaguchi». IMDB.com. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  2. a b «Página oficial japonesa de la versión de Famicom de Square Enix Japón». Square Enix Japon. 2005. Consultado el 17 de julio de 2007. 
  3. «“Creator’s Voice” - The Final Fantasy III Interview». zgameBrink.com. August 10, 2006. Consultado el 27 August|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  4. a b c d e f g h i j k l «Series Evolution». Final Fantasy Compredium. 2005. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  5. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q «Fantasías Inéditas». Viciojuegos. 2007. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  6. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q «Analisis Final Fantasy III». Vandal. 2007. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  7. «FF3 Story». Final Fantasy Compredium. 2005. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  8. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas FFCompreca
  9. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas FF3Guiaoficialjefes
  10. a b c d e f g «Review del álbum Final Fantasy III Original Sound Version». RPG Fan.com. 2007. Consultado el 17 de julio de 2007. 
  11. a b c d e f g «FF3 Main page». Final Fantasy Compredium. 2005. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  12. «FF3 Places». Final Fantasy Compredium. 2005. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  13. Anoop Gantayat (2004-10-07). «Miyamoto Speaks to Final Fantasy Producer». IGN.com. Consultado el September 3|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  14. IGN Staff (2006). «Final Fantasy Tops Half Million». IGN. Consultado el January 31|fechaacceso= y |Añoacceso= redundantes (ayuda). 
  15. «Las puntuaciones más altas en la historia de Famitsu». Zelda Fan´s. 2006. Consultado el 17 de julio de 2007. 
  16. a b c d e f «Final Fantasy III». RPGamer. 2007. Consultado el 22 de julio de 2007. 
  17. a b c d e f g «Final Fantasy III Import retroview». RPGamer. 2005. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  18. a b c d e f g h i j k l m n ñ o p q «RPG Clásico de pura cepa». Meristation. 2007. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  19. a b c d e f g h i j «Reanalisis de usuarios de GameFaqs». Gamefaqs. 1996. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  20. a b c d e «Los japoneses eligen los 100 mejores juegos en Famitsu». Vida Extra. 2006. Consultado el 15 de julio de 2007. 
  21. a b c d e f g h «Reanalisis de usuarios de Final Fantasy III». Meristation. 2007. Consultado el 21 de julio de 2007. 
  22. «Web oficial de la edición inglesa de Futurepress». Future Press. 2007. Consultado el 28 de junio de 2007. 

Véase también

Enlaces externos


Predecesor:
Final Fantasy II
Saga Final Fantasy
1990 - 2007
Sucesor:
Final Fantasy IV