Diferencia entre revisiones de «Super Mario Sunshine»

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Es por lo general la primer área, en ella aprenderás y practicarás los primeros movimientos. Es el primer mundo en el que Mario puede ingresar e inciar su aventura, es un lugar tranquilo, con colinas y un grande lago, tiene molinos y corrientes de agua.
Es por lo general la primer área, en ella aprenderás y practicarás los primeros movimientos. Es el primer mundo en el que Mario puede ingresar e inciar su aventura, es un lugar tranquilo, con colinas y un grande lago, tiene molinos y corrientes de agua.
* Jefe: [[floro Piraña]], tiene una cabeza gigante, labios gruesos, una corona de pétalos, hojas para volar y unos tallos como pies. Se enfrenta en 2 ocasiones, la primera al interior del molino gigante, y la segunda es en la aldea. Para vencerlo, se le debe arrojar agua cuando abra su boca y aplastarle la barriga una vez que este llena de agua.
* Jefe: [[Planta Piraña]], tiene una cabeza gigante, labios gruesos, una corona de pétalos, hojas para volar y unos tallos como pies. Se enfrenta en 2 ocasiones, la primera al interior del molino gigante, y la segunda es en la aldea. Para vencerlo, se le debe arrojar agua cuando abra su boca y aplastarle la barriga una vez que este llena de agua.


=== Puerto expresso ===
=== Puerto expresso ===

Revisión del 02:04 2 oct 2009

Super Mario Sunshine
Información general
Desarrollador Nintendo EAD
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shigeru Miyamoto
Director Yoshiaki Koizumi, Kenta Usui
Productor Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
Compositor Kōji Kondō Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones ELSPA: 3+
ESRB: E
CERO: A
Datos del software
Plataformas Nintendo GameCube
Datos del hardware
Formato 1 G.O.D.
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón 19 de julio de 2002
Bandera de Estados Unidos 26 de agosto de 2002
Plantilla:Geodatos Europa 4 de octubre de 2002
Enlaces

Super Mario Sunshine (スーパーマリオサンシャイン, Sūpā Mario Sanshain) es un videojuego de plataformas desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis and Development y publicado por Nintendo para Nintendo GameCube en 2002. El juego pertenece a la saga principal de Mario y es la secuela de Super Mario 64.

Trata sobre cómo Mario y la Princesa Peach van de vacaciones a Isla Delfino donde sus habitantes tienen Shine Sprites, unos soles dorados que les iluminan. Estos soles desaparecen debido a Bowser Jr., disfrazado de Shadow Mario, quien además secuestra varias veces a la Princesa Peach. El juego termina al conseguir los 120 Shine Sprites.

Historia

El juego comienza en un avión donde Mario, Peach, Toads y Toadsworth viajan hacia Isla Delfino para disfrutar unas merecidas y relajantes vacaciones.

En un televisor dentro del avión, sintonizado por los mencionados personajes, aparece sobre la isla un sol y aparece el nombre de la isla y salen Piantas bailando y mostrando las atracciones turísticas de la isla. De pronto, en ese video, aparece una silueta en forma de Mario, Peach se asusta y empieza a preocuparse por éste suceso y ella pregunta si vio la silueta pero éste no responde.

Al llegar al aeropuerto de la isla Delfino con un aterrizaje de emergencia Mario y Peach salen y ven que hay un gran hoyo, en el cual hay lava; después Peach vuelve a ver la silueta al final del aeropuerto, pero ésta desaparece.

Mario explora el área y encuentra un dispositivo acuático, Acuac, (creado por el Profesor Fesor) dotado de inteligencia y habla humana, con el cual Mario limpia todo gracias a sus dispositivos que lanzan chorros de agua.

Pero cuando los personajes llegan a la isla, muchos de los habitantes de Isla Delfino acusan a Mario de haber contaminado la ciudad y lo llevan a prisión, pero en realidad lo confundieron con Shadow Mario(Mario Oscuro), el verdadero responsable.

Los Soles

El objetivo principal del juego es coleccionar soles, son estrellas con forma de sol, las cuales se han esparcido hacia las diversas regiones de la isla debido a la suciedad provocada, y que son vitales para recibir la energía del Sol en la isla. Estos items se colectan a lo largo del juego y mientras más hayan, se irán abriendo nuevos sitios, secretos y misiones, además de que éstos soles recuperan la energía solar a toda la isla.

Las áreas se subdividen en 8 episodios cada uno, con un sol por episodio; el jugador debe ir completando los episodios uno a uno, hasta llegar al octavo y finalizar ese mundo. También hay 3 Soles ocultos en cada área, pero no es necesario colectarlos a menos de que el jugador desee completar el juego al 100%. Por lo general, para conseguir los Soles extras, se hace lo siguiente en cada área.

  • Sol oculto 1: Juntar las 8 monedas rojas en los niveles secretos de cada mundo.
  • Sol oculto 2: Buscar un Sol oculto en cualquier episodio.
  • Sol oculto 3: Juntar 100 monedas doradas en cada mundo.

96 soles consiguen libremente, los otros se consiguen con monedas azules, estan por todas partes, como en los grafitis. En cada nivel hay 30, a excepción de Ciudad Delfino donde hay 19 monedas azules y una en el Aeropuerto Delfino (ésta última se consigue una vez que Mario haya derrotado a Bowser para que asi pueda regresar a este nivel), y en la montaña del fuoco hay 10. Las monedas azules se pueden canjear por Soles extras en el cobertizo de Ciudad Delfino, 10 monedas azules equivalen a un sol. En total se deben conseguir 240 monedas azules = 24 soles, y eso significa que hay 120 soles en el juego.

Para obtener un Sol extra en cada área, se necesita juntar 100 monedas amarillas en cada área.

Artefactos del acuac

Aparte de lanzar chorros de agua, Acuac tiene varios tipos de artefactos los cuales ayudarán a Mario en sus misiones. Para activar el Artefacto hay que presionar el botón X. Estos son los tipos de Artefactos que hay en el juego:

  • Planeador: con 2 cabezas lanza-agua, incluido con el acuac, si se presiona el botón R, durante un periodo Mario se empezara a elevar un poco alto a nivel del suelo. Además es muy útil para atravesar precipicios, llegar a lugares lejanos y para atacar a los enemigos.
  • Turbo reactor: tiene la cabeza lanza-agua en forma de hélice, si se presiona el botón R, empezara a cargar agua y Mario empezará a correr a una velocidad mayor, este nozzle sirve para romper puertas o bien para llegar mucho más rápido a algún lugar, si este nozzle se activa en el agua se podría considerar como surfear.
  • Propulsor: tiene la cabeza lanza-agua en forma de cohete, al presionar el botón R, empezará a cargar agua y cuando llega al límite Mario sale disparado hacia arriba a una altura muy elevada. Este nozzle sirve para llegar a lugares altos y conseguir objetos altos. Además de que cuando llega al punto más alto y si se aprieta el botón L, Mario hace una pirueta en el aire y cae rápidamente precipitándose en el suelo y provocando un temblor.

Yoshi

También es posible utilizar a Yoshi para facilitar la tarea, aunque este no aparece al inicio del juego. Yoshi está encerrado en un huevo y pensando en una fruta, la que se debe encontrar y acercársela para que el huevo se rompa, para que así Yoshi salga y se pueda utilizar. Además necesitará comer periódicamente frutas ya que pasado un periodo de tiempo a Yoshi se le acaba la energía y regresa al huevo. También desaparece al entrar en contacto con agua profunda y regresa a su huevo.

Yoshi cambia de color cuando come una fruta, puede cambiar ya sea al color rosa, naranja o morado. Y si se presiona el boton R, comienza a disparar ese jugo de su boca que hace que los enemigos se conviertan en plataformas durante un tiempo. Una vez que se haya completado el episodio 4 del nivel "Parque mama-mia", podemos encontrar a Yoshi en todas las áreas de la isla (pero solo en algunos episodios). Los únicos niveles donde no podemos encontrarlo son: "Aeropuerto Delfino" y "Cala del Sole".

Niveles

Aeropuerto Delfino

(Airstrip Delfino)

Es el aeropuerto de Isla Defino, aquí Mario y sus amigos aterrizan a sus vacaciones, y se encuentra al Acuac. Este aeropuerto está en pleno mar y es habitado por muy pocos forestanos.

  • Mini-Jefe: Piranha Plant en el aereopuerto, es una piraña hecha de lava, y simple de derrotar. Para ganarle, rocíale 3 veces con agua en su boca.

Ciudad Delfino

(Delfino plaza)

Es el lugar principal de este juego. Es la ciudad a la que Mario y sus amigos planeaban ir, tiene una playa y muchos edificios. El sol está oculto gracias a que los Soles no están, a medida que se recolectan, hay más iluminación solar. Aquí Mario podrá acceder a las diferentes áreas del juego, también podrá encontrar Soles ocultos, activar los Artefactos del Acuac y a utilizar a Yoshi. Aqui se encuentra La Puerta Solar

Monte Bianco

(Bianco Hills)

Es por lo general la primer área, en ella aprenderás y practicarás los primeros movimientos. Es el primer mundo en el que Mario puede ingresar e inciar su aventura, es un lugar tranquilo, con colinas y un grande lago, tiene molinos y corrientes de agua.

  • Jefe: Planta Piraña, tiene una cabeza gigante, labios gruesos, una corona de pétalos, hojas para volar y unos tallos como pies. Se enfrenta en 2 ocasiones, la primera al interior del molino gigante, y la segunda es en la aldea. Para vencerlo, se le debe arrojar agua cuando abra su boca y aplastarle la barriga una vez que este llena de agua.

Puerto expresso

(Rico harbor)

Es por lo general el segundo escenario y transcurre con una temática de un puerto, lleno de plataformas, barcos, rejas y vigas, que pondrán a prueba tu habilidad con el control.

  • Jefe:Blooper,calamar gigante con un tapón en su boca, éste ha contaminado gran parte del puerto con tinta negra. Para vencerlo, Mario debe estirar su pequeña boca 2 veces. Regresa y aparece en otro episodio.

Playa Gelato

(Gelato beach)

Es por lo general el tercer escenario, es una playa grande, llena de palmeras, plantas, cabañas y enemigos patos que arrojan muy alto a Mario si está cerca de ellos. Tiene un arrecife de coral con distintos tipos de peces. Los ciudadanos de esta playa están interesados por un huevo de arena que protegen mucho, que posteriormente de éste huevo nace el pajaro de arena.

  • Jefe: Wiggler, es un ciempiés gigante que arraza toda la playa causando temor a los ciudadanos, ataca porque anteriormente Mario lo expulsa del panel solar central que da energía al pajaro de arena que los ciudadanos protegen. Para vencerlo, Mario debe hacer que salgan montículos de arena con la ayuda de su máquina de agua, para que el ciempiés se volteé y luego aplastarlo donde indica la flecha.

Parque mama-mia

(Pinna park)

Es por lo general el cuarto mundo del juego, es un parque de diversiones con diversas atracciones como una pequeña montaña rusa y una rueda de la fortuna, Mario debe entrar al parque y completar los episodios, hay excepciones, ya que en los episodios 2 y 4, el parque se cierra y Mario debe completar los episodios en la playa de este lugar, es una playa muy larga y aquí se pueden encontrar girasoles grandes.

  • Jefe: Mech Bowser solo aparece en el episodio 1 lo que tienes que hacer es lo siguiente: Avanza hasta llegar a unas escaleras. Sube por ellas y entra al parque. Si lo exploras, rápidamente encontrarás una piscina. En ella aparecerá el falso Mario y hará que emerja su robot de Bowser. Te subirás a la montaña rusa. Desde allí podrás ver al robot de Bowser, lanzando fuego por la boca. Debes coger los misiles que encuentres por el recorrido y lanzárselos con el botón R. También te atacarán a ti con misiles, pero puedes destruirlos disparándoles agua cuando se acerquen. Si consigues acertar varios misiles en la cabeza del robot de Bowser, lo destruirás. De él aparecerán la Princesa Peach y el falso Mario, del que descubrirás su verdadera identidad, Bowser Jr. Se escapará con la Princesa Peach, pero aun así recibirás el Sol.

Playa Paradiso

(Sirena beach)

Es el quinto mundo del juego, una pequeña playa con un hermoso atardecer que se observa desde ahí, es un área relajante y tranquilizante, y es conocida por el famoso Hotel Delfino. El jefe de éste hotel le pide ayuda a Mario en todos los episodios, ya que hay fantasmas en su hotel y debe esfumarlos de allí para atender a sus huéspedes, además de que en el primer episodio aparece la Mega raya, una mantarraya que amenaza a la playa con una peligrosa pintura de electricidad.

  • Jefe: Rey Boo es el Rey de los fantasmas "Boo", éste se encuentra en el casino. Al parecer el Rey Boo quiere jugar con Mario, el Rey Boo hace jugar a Mario a los slots mientras la ruleta gigante gira a su alrededor. Para vencerlo, se le debe arrojar un pimiento rojo en su lengua y después arrojarle una fruta en su cara.

Cala del sole

(Noki Bay)

Es el sexto mundo del juego, una hermosa bahía con aguas de manantial que provienen de una cascada, al centro de esta bahía hay preciosas ruinas, en las que Mario podrá encontrar muchos pasadizos secretos. En el primer episodio se debe vencer a un Monty topo que puso un enorme corcho en la cascada para que no saliera el agua, en el segundo se ha de vencer a Mega Blooper ,otra vez, para llegar hasta una tumba donde hay un sol.

  • Jefe: Angulona, es un monstruo marino gigante, su suciedad bucal ha contaminado toda la bahía, Mario debe limpiarle sus dientes en las profundidades del agua y así poder devolverle el agua pura a la bahía.

Aldea foresta

(Pianta Village)

Es el séptimo mundo, una pequeña aldea ubicada en una planta gigante de hongos. En un episodio de ésta área, sus habitantes piden ayuda a Mario porque Mario oscuro ha dejado pintura de fuego dañina en toda la aldea, y Mario debe rescatar al alacalde. Lo complicado es que Mario oscuro le quita el acuac y lo lleva al Champiñon de oro donde se encuentra al alcalde. El jugador deberá de usar una estrategia muy eficaz para llegar hasta el Champi de oro, ya que si toca la pintura de fuego Mario perderá una vida y será expulsado.

  • Jefe: Mario oscuro lo que tiene que hacer es lo siguiente: debes perseguir y atrapar como habitualmente haces. La única diferencia es que dejará barro por donde camine, por lo que será más fácil seguirle, aunque también es más peligroso ya que el barro es de fuego y te dañará si lo tocas. Atrápalo y conseguirás el Sol.

Montaña del Fuoco

(Corona mountain)

Es el octavo y último mundo de esta aventura. Se desarrolla al interior del volcán,cuando Mario haya conseguido los episodios 7 de todos los mundos, la puerta de detras La Puerta Solar estara abierta y la ciudad inundada, entra por el agujero y estaras dentro del volcan, Mario debe cruzar todas las plataformas para no caer a la lava, y luego terminar su trayecto en una balsa. Al terminar todo este trayecto, Mario llega a una plataforma y encuentra el Propulsor y arriba muchas nubes, las cuales lo llevararán a Bowser.

  • Jefe: Bowser, el gran enemigo de la saga de Mario, está de vuelta en una bañera haciendo creer a su hijo Bowser Jr. que la princesa Peach es su madre y que están en unas vacaciones familiares, tras derrotar a este Rey Koopa, Mario alcanza el último Sol y La Puerta Solar recupera su magia y energía y Mario hace regresar la paz a Isla Defino, sin embargo Bowser y Bowser Jr. volverán...

Cuando lo hayas derrotado podras volver al areopuerto en un barco que hay cerca del comprador de monedas azules,te pedira 10 monedas a cambio y apareceras en el aeropuerto y tendras que pulsar el interruptor rojo.Recoje 8 monedas rojas y tendras un sol.

Personajes

Los personajes son: Mario, Peach, Toadsworth, Toad, los forestanos, los Noki, Monty Mole, Acuac, Mario oscuro, Bowser Jr, Bowser, Petey Piranha, King Boo, Blooper, Wiggler, Mech Bowser, Phantamanta, Boca Eely y Chain Chomp.

Curiosidades

  • Cuando el acuac identifica a Mario se ven imágenes de este y otros juegos de Mario. Como Super Mario Bros, Super Mario World y Super Mario 64.
  • Al entrar por primera vez a Bianco Hills, en lugar de vencer a la planta de lodo, puedes subir el Gran Molino y llegar hasta el techo para vencer a Petey Piranha. si lo logras y vuelves a entrar a este mundo notarás que te "Adelantaste" el primer episodio y pasaste al tercero sin haber conseguido el primero.
  • Cuando Mario vence la planta que esta arriba de la estatua , empieza a temblar y empieza a salir la estatua y no se ve al acuac.