Diferencia entre revisiones de «Tablas (ajedrez)»

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Según el [[reglamento del ajedrez]], se dan las siguientes situaciones en las que una partida se declara terminada en tablas:
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=== Imposibilidad de dar mate ===
===Imposibilidad de dar mate===
Se llega a esta situación cuando ninguno de los jugadores puede dar mate al rey contrario. Esto ocurre generalmente por insuficiencia de material, por ejemplo {{cita requerida}} cuando en el tablero sólo quedan:
Se llega a esta situación cuando ninguno de los jugadores puede dar mate al rey contrario. Esto ocurre generalmente por insuficiencia de material, por ejemplo {{cita requerida}} cuando en el tablero sólo quedan:
*Rey contra [[rey (ajedrez)|rey]].
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Obsérvese que en principio no hay insuficiencia de material cuando quedan peones, ya que éstos pueden potencialmente [[coronar]], apareciendo en el tablero una pieza capaz de contribuir al mate.
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=== Por ''[[Ahogado (ajedrez)|Rey ahogado]]'' ===
===Por ''[[Ahogado (ajedrez)|Rey ahogado]]''===
Estado por el cual un jugador que no está en jaque, se encuentra en una situación en la que no puede realizar ningún movimiento legal (recuérdese que es ilegal mover el rey a situación de jaque). A este hecho se le denomina "rey ahogado" y la partida concluye automáticamente en tablas.
Estado por el cual un jugador que no está en jaque, se encuentra en una situación en la que no puede realizar ningún movimiento legal (recuérdese que es ilegal mover el rey a situación de jaque). A este hecho se le denomina "rey ahogado" y la partida concluye automáticamente en tablas.


=== Repetición de jugadas ===
===Repetición de jugadas===
Situación en la que una misma posición se repite por tercera vez siendo el turno del mismo jugador. El final en tablas por [[jaque continuo]] ya no es una regla oficial del ajedrez, pero esa situación acaba incurriendo en esta regla de la repetición de la posición del tablero, o en la regla de los cincuenta movimientos. El jaque continuo (o jaque perpetuo) es útil para un jugador con una mala posición que desea conseguir tablas evitando la pérdida de la partida.
Situación en la que una misma posición se repite por tercera vez siendo el turno del mismo jugador. El final en tablas por [[jaque continuo]] ya no es una regla oficial del ajedrez, pero esa situación acaba incurriendo en esta regla de la repetición de la posición del tablero, o en la regla de los cincuenta movimientos. El jaque continuo (o jaque perpetuo) es útil para un jugador con una mala posición que desea conseguir tablas evitando la pérdida de la partida.


=== [[Regla de los cincuenta movimientos]] ===
===[[Regla de los cincuenta movimientos]]===
Incapacidad de matar el rey en 50 jugadas consecutivas. Cuando no hay capturas ni movimiento de peón en 50 jugadas consecutivas, la partida se considera como tablas si uno de los jugadores lo solicita.<ref>[http://www.fide.com/official/handbook.asp?level=ogl Manual de la FIDE, 2000.]</ref><ref>Christian Ewerhart (2002): "Backward Induction and the Game-Theoretic Analysis of Chess", ''Games and Economic Behavior'' '''39''', p. 206-214.</ref><ref>[http://www.uned.es/escuela-ajedrez/revista/numero3/reglamento/index.html Revista de Ajedrez de la UNED<!-- Título generado por un bot -->]</ref>
Incapacidad de matar el rey en 50 jugadas consecutivas. Cuando no hay capturas ni movimiento de peón en 50 jugadas consecutivas, la partida se considera como tablas si uno de los jugadores lo solicita.<ref>[http://www.fide.com/official/handbook.asp?level=ogl Manual de la FIDE, 2000.]</ref><ref>Christian Ewerhart (2002): "Backward Induction and the Game-Theoretic Analysis of Chess", ''Games and Economic Behavior'' '''39''', p. 206-214.</ref><ref>[http://www.uned.es/escuela-ajedrez/revista/numero3/reglamento/index.html Revista de Ajedrez de la UNED<!-- Título generado por un bot -->]</ref>
Hay determinados finales (por ejemplo, rey, alfil y caballo contra rey) en los que no hay tablas por insuficiencia de material, pero el mate presenta cierta dificultad de ejecución, por lo que hay que conseguir hacerlo dentro de estas 50 jugadas.
Hay determinados finales (por ejemplo, rey, alfil y caballo contra rey) en los que no hay tablas por insuficiencia de material, pero el mate presenta cierta dificultad de ejecución, por lo que hay que conseguir hacerlo dentro de estas 50 jugadas.
Esta es una norma introducida para evitar que las partidas se alarguen indefinidamente en situaciones donde un bando puede ganar pero no sabe cómo o simplemente cree que puede ganar y no es cierto.
Esta es una norma introducida para evitar que las partidas se alarguen indefinidamente en situaciones donde un bando puede ganar pero no sabe cómo o simplemente cree que puede ganar y no es cierto.
Con la llegada de los ordenadores y los potentes programas de ajedrez, capaces de ganar a los maestros más fuertes de la élite mundial, se han descubierto determinados finales excepcionales en los que un bando es capaz de ganar sin errores del adversario en más de 50 jugadas, dichos finales son extraordinariamente difíciles para los jugadores humanos y además son infrecuentes. La FIDE no ha modificado la regla de las 50 movimientos para partidas oficiales entre humanos o computadoras, pero permite ignorar dicha ley en las composiciones de problemas de ajedrez.
Con la llegada de los ordenadores y los potentes programas de ajedrez, capaces de ganar a los maestros más fuertes de la élite mundial, se han descubierto determinados finales excepcionales en los que un bando es capaz de ganar sin errores del adversario en más de 50 jugadas, dichos finales son extraordinariamente difíciles para los jugadores humanos y además son infrecuentes. La FIDE no ha modificado la regla de las 50 movimientos para partidas oficiales entre humanos o computadoras, pero permite ignorar dicha ley en las composiciones de problemas de ajedrez.
=== Tablas pactadas ===
===Tablas pactadas===
Un jugador, después de efectuar su jugada, puede proponer tablas al adversario (bien por apreciar que la partida no puede ganarse, o bien porque no desea continuar la lucha). Si éste las acepta, la partida se considera acabada y son tablas; de lo contrario, la partida continúa. Cualquier jugador pueder ofrecer tablas durante la partida las veces que considere oportuno.
Un jugador, después de efectuar su jugada, puede proponer tablas al adversario (bien por apreciar que la partida no puede ganarse, o bien porque no desea continuar la lucha). Si éste las acepta, la partida se considera acabada y son tablas; de lo contrario, la partida continúa. Cualquier jugador pueder ofrecer tablas durante la partida las veces que considere oportuno.


==Ver más==
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*[[Reglamento del ajedrez]]
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*[[Ajedrez]]
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== Referencias ==
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== Enlaces externos ==
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* [http://www.feda.org/leyes/leyes.pdf Traducción española del reglamento de la FIDE] (por la [[FEDA]])
* [http://www.feda.org/leyes/leyes.pdf Traducción española del reglamento de la FIDE] (por la [[FEDA]])


[[Categoría:Ajedrez]]
[[Categoría: Ajedrez]]


[[cs:Remíza]]
[[cs:Remíza]]

Revisión del 20:30 19 jun 2009

Tablas es el nombre que recibe un final en empate en el juego del ajedrez, regún el reglamento de este juego de mesa. En los torneos, este resultado otorga medio punto a cada jugador, expresado generalmente como "0.5-0.5" o "1/2-1/2".


¿Cuándo concluye una partida en tablas?

a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 kl c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 nl c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 kd d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Tablas por insuficiencia de material.

Según el reglamento del ajedrez, se dan las siguientes situaciones en las que una partida se declara terminada en tablas:

Imposibilidad de dar mate

Se llega a esta situación cuando ninguno de los jugadores puede dar mate al rey contrario. Esto ocurre generalmente por insuficiencia de material, por ejemplo [cita requerida] cuando en el tablero sólo quedan:

  • Rey contra rey.
  • Rey y caballo contra rey solo.
  • Rey y alfil contra rey solo.
  • Rey y alfil contra rey y alfil, con ambos alfiles en el mismo color. Alfiles adicionales del mismo color creados por promoción no modifican las tablas.
  • Rey y dos caballos contra rey solo.
  • Rey y caballo o rey y alfil contra rey y caballo.

Obsérvese que en principio no hay insuficiencia de material cuando quedan peones, ya que éstos pueden potencialmente coronar, apareciendo en el tablero una pieza capaz de contribuir al mate.

Por Rey ahogado

Estado por el cual un jugador que no está en jaque, se encuentra en una situación en la que no puede realizar ningún movimiento legal (recuérdese que es ilegal mover el rey a situación de jaque). A este hecho se le denomina "rey ahogado" y la partida concluye automáticamente en tablas.

Repetición de jugadas

Situación en la que una misma posición se repite por tercera vez siendo el turno del mismo jugador. El final en tablas por jaque continuo ya no es una regla oficial del ajedrez, pero esa situación acaba incurriendo en esta regla de la repetición de la posición del tablero, o en la regla de los cincuenta movimientos. El jaque continuo (o jaque perpetuo) es útil para un jugador con una mala posición que desea conseguir tablas evitando la pérdida de la partida.

Regla de los cincuenta movimientos

Incapacidad de matar el rey en 50 jugadas consecutivas. Cuando no hay capturas ni movimiento de peón en 50 jugadas consecutivas, la partida se considera como tablas si uno de los jugadores lo solicita.[1][2][3]​ Hay determinados finales (por ejemplo, rey, alfil y caballo contra rey) en los que no hay tablas por insuficiencia de material, pero el mate presenta cierta dificultad de ejecución, por lo que hay que conseguir hacerlo dentro de estas 50 jugadas. Esta es una norma introducida para evitar que las partidas se alarguen indefinidamente en situaciones donde un bando puede ganar pero no sabe cómo o simplemente cree que puede ganar y no es cierto. Con la llegada de los ordenadores y los potentes programas de ajedrez, capaces de ganar a los maestros más fuertes de la élite mundial, se han descubierto determinados finales excepcionales en los que un bando es capaz de ganar sin errores del adversario en más de 50 jugadas, dichos finales son extraordinariamente difíciles para los jugadores humanos y además son infrecuentes. La FIDE no ha modificado la regla de las 50 movimientos para partidas oficiales entre humanos o computadoras, pero permite ignorar dicha ley en las composiciones de problemas de ajedrez.

Tablas pactadas

Un jugador, después de efectuar su jugada, puede proponer tablas al adversario (bien por apreciar que la partida no puede ganarse, o bien porque no desea continuar la lucha). Si éste las acepta, la partida se considera acabada y son tablas; de lo contrario, la partida continúa. Cualquier jugador pueder ofrecer tablas durante la partida las veces que considere oportuno.

Ver más

Referencias

  1. Manual de la FIDE, 2000.
  2. Christian Ewerhart (2002): "Backward Induction and the Game-Theoretic Analysis of Chess", Games and Economic Behavior 39, p. 206-214.
  3. Revista de Ajedrez de la UNED

Enlaces externos